войти зарегистрироваться

16.12 — день премьеры в России 3D-фильма «Аватар»!

10 декабря в Лондоне компании Dolby Laboratories, Inc. и Barco в кинотеатре Empire Leicester Square устроили мировую премьеру киноленты Джеймса Кэмерона «Аватар», в которой используется технология Dolby® 3D для больших экранов (подробнее см.: «Технологии Dolby 3D и Barco Projection занимают центральное место в мировой премьере фильма „Аватар“»).
Говорят, что лучшие впечатления от фильма можно получить только в специализированных для просмотра 3D-кинозалах, типа IMAX.
По многим отзывам фильм открывает новую эру 3D-кино, да и вообще 3D-развлечений.
Одновременно с фильмом должна выйти новая 3D-игрушка (см.: «Avatar The Game: видео от разработчиков»).

Над визуальными эффектам фильма работала студия «Weta Digital», известная своей работой над трилогией «Властелин колец», используя при создании фильма новейшие компьютерные технологии для создания волшебного реалистичного мира 3D, в который погрузится зритель.
Сегодня многие компании вкладывают огромные средства в развитие 3D-технологий, и в том числе в создание 3D-фильмов. В первую очередь конечно AMD/ATI и nVidia, но так же изо всех сил старается и Intel. Мало кому известно, что кроме поднявшего много шума долгостроя — проекта Intel Larabee, предназначенного для создания невероятной 3D-графики, Intel уже давно и активно участвует в разработке технологий (InTru™ 3D) и создании качественных 3D-фильмов — подробнее см.: «Монстры против Пришельцев. Но – за 3D! Или «Как Интел идет в кино»».

Возвращение к основам 3D

Если вы один из тех людей, кто постоянно имеет дело с трёх мерной графикой, то вы скорее всего должны знать такого исследователя, как Мартина Ньюэлла. В 1975 году он оцифровал свой чайник Melitta, который стал символом 3D моделирования. Студия Артемия Лебедева решила вернуть этот чайник из цифрового мира в реальный.
Не знаю как вы, но я очень хочу себе такой чайничек, т.к. сам занимаюсь работой с графикой.
Пока это лишь концепт, но думаю, что он точно дойдёт до стадии производства.
image

Этапы создания 3D мультфильма: Финальный образ Гожо

tsigan.ru
После утверждения скетча, персонаж попадает на стол скульптору (предыдущий пост) и художнику. Художник разукрашивают персонаж в графическом редакторе, добавляет детали и создает финальный образ. Это финальное изображение подписывают режиссер и худ. постановщик и в дальнейшем он является базовым для визуализатора.

подробнее >>