Интернет-реклама

индекс
91,05

Потенциал подписной базы для интернет-предпринимателя и типичные ошибки при работе по увеличению подписной базы из песочницы

Большинство интернет предпринимателей, как начинающих, так и действующих сталкиваются с некоторой проблемой – это малое количество подписчиков. На это, конечно же, есть ряд своих причин. Существуют типичные ошибки, из-за которых получается вот такая ситуация. О них мы поговорим чуть позже.

Зачем же нужны подписчики? Самая частая проблема – это непонимание важности этого момента, т.е. обычно как происходит: мы делаем сайт, мы делаем интернет-магазин, мы чем-то занимаемся,
+6
6 февраля 2012, 14:56
57

Бесплатный сыр или Многошаговые продажи

Тема маркетинга на хабре освещается достаточно слабо, хотя у многих хабровчан есть свои сайты, и что-то на них продаётся. Обычно о многошаговых продажах говорят в контексте инфобизнеса, который многие не любят. Но инструмент полезный и работает не только для продажи тренингов в интернете.

Мы часто видим заманчивые вывески и рекламу, обещающую бесплатные услуги или товары по демпинговым ценам. Например, видеозаписи различных тренингов вам отдадут бесплатно, сразу же после регистрации на сайте, химчистка салона автомобиля при средней цене по городу (СПб) 4000 рублей может стоить всего 2000, а определить уровень знания английского языка в любой школе английского готовы вообще бесплатно.


В голову уже лезет мысль про купонные сайты, но я хочу затронуть более глубокую концепцию, без понимания которой продажа товаров через купонные сайты становится убыточной – это многошаговые продажи. Если сильно упростить, то на первом шаге мы отдаем клиенту что-то полезное для него за символическую плату или вообще бесплатно. И только после этого начинаем продавать ему наш основной товар.
+21
12 декабря 2011, 12:49
116
skf

AdBlock Plus 2.0 будет пропускать избранную рекламу

Владимир Палант, разработчик популярного приложения AdBlock Plus принял решение, что начиная с версии 2.0 расширение не будет блокировать «нормальную» рекламу. Среди фильтров появится новый фильтр, а опция Allow non-intrusive advertising в меню Filter Preferences будет включена по умолчанию.

«Нормальными» (acceptable ads) считаются статические баннеры без звука, желательно с текстом вместо графики и одним скриптом. Это предварительные критерии, которые ещё будут обсуждаться. Подходящая под критерии реклама будет разблокирована на сайтах, с которыми подписаны соответствующие соглашения.
+44
12 декабря 2011, 11:26
12

Подкаст об Интернет-маркетинге из офиса на Курской №35

Вместе С Евгением Вольновым беседуем с Аркадием Рутманом директором по развитию агентства LIfe Is
Главной темой подкаста стали агентства, занимающиеся мобильными приложениями
а также:

1. SMM и выборы
2. Обновления для ЖЖ

+полезная новостная рассылка по мобильным приложениям
прослушан 68 раз
–1
2 декабря 2011, 14:41
2

Украинский Intel предложил школьникам и студентам Интеллектуализацию

Предисловие: Не имею отношения ни к компании Intel, ни к реализации этого проекта, но знаю близких к разработке людей, а потому заинтересовалась достойной инициативой, о которой и хочу вам рассказать.

В октябре в относительно небольшом украинском вебе (и еще меньшем Фейсбуке) стал массово и в кои-то веки от лица реальных людей распространяться, как оказалось, коммерческий вирус под названием «Думай! Час ввiмкнути мозок». Пока пользователи, обратив внимание на дату ревила (22 ноября), обсуждали кому принадлежит видео (22 ноября в Украине — годовщина Майдана), предполагая, что создатели видео-либо политики, либо батончики Nuts, стартовал интересный проект под названием «Интеллектуализация».

+23
29 ноября 2011, 17:56
13

Подкаст об Интернет-маркетинге из офиса на Курской №33

в гостях Митя Воскресенский aka DuckOfDoom

1. Мобильный интернет в России — исследование от Google)
2. Facebook начал тестирование Credits для сторонних сайтов
3. Неприкаянность SMM-специалиста по словам Пеганова

книги:

Джона Лерер «Как мы принимаем решения»
Серхио Займан «Конец маркетинга»
Кен Уилбер «Никаких границ»
прослушан 103 раза
0
1 ноября 2011, 12:34
3

Кое-что о раскрутке приложений в Apple App Store

App Store

Статистика «яблочного» магазина приложений изобилует тысячами и миллионами, при этом Apple не забывает на любой презентации упомянуть про то, сколько уже миллиардов было выплачено разработчикам. Но, как говорят у них там, it's no picnic. Добиться успеха в App Store всё сложнее, слишком велика конкуренция, слишком много крупных издателей.

Прошли те сказочные времена, когда было достаточно всего лишь выложить игру в App Store, чтобы уже через несколько месяцев наслаждаться бессрочным отпуском за свой счёт на каком-нибудь роскошном курорте. Если не прикладывать вообще никаких усилий по маркетингу и раскрутке приложения, то шансы на получение даже четырёхзначной суммы будут сравнимы с шансами найти золотой слиток, просеивая детскую песочницу.

В Гугле полно материалов на тему «как раскрутить приложение в App Store». В массе своей они достаточно поверхностны и больше походят на советы из серии «хорошо быть богатым и здоровым, и плохо быть бедным и больным». В этом очерке постараюсь поделиться нашим персональным опытом следования всем этим советам.

Мы — это небольшая команда разработчиков из Риги Silent Apps Team. Говоря «небольшая», я имею в виду команду типа «водка-треники-бутерброды» — над iOS проектами мы работаем в свободное от основной работы время, обширными финансовыми возможностями не обладаем. Таких домашних команд представлено достаточно много в App Store, новые продолжают подключаться каждый день.

+29
21 октября 2011, 16:21
106

Социальная реклама: можно ли выжить в США с зарплатой $9/час



Агентство McKinney по заказу благотворительной организации Urban Ministries of Durham разработала Spent — финансовый симулятор жизни обычного американца, который получает 9 долларов в час, то есть минимальную зарплату. Попробуйте сыграть и продержаться хотя бы до конца месяца — и вы точно поймёте, почему в США выдают чеки еженедельно.

Источники информации для игры указаны здесь (PDF). Конечно, симулятор далёк от реальности, как и любая компьютерная игра, и как любая социальная реклама, но она всё-таки основана на реальных фактах.

Проект Spent запущен в феврале 2011 года, он взял главный приз (Best in Show) на рекламной конференции OMMA 2011, где отмечают самую креативную интернет-рекламу года. К августу 2011 года игровой счётчик перевалил за миллион запусков, а агентство McKinney составило открытое письмо в Конгресс США с призывом к каждому конгрессмену потратить 10 минут на эту игру.
+34
4 октября 2011, 18:57
29

Маркетинг, как приправа. Основы из песочницы

Ничего нового для опытных маркетологов я не открою, но на аналогии с кухней постараюсь объяснить основы маркетинга. Как говорится, кашу маслом не испортишь, чего нельзя сказать о приправе. Приправа может сделать еду невкусной до несъедобности, а может и раскрыть все оттенки вкуса, так что даже самое обычное блюдо будет походить на кулинарный шедевр. То же самое и в маркетинге.

image
+5
30 июня 2011, 16:02
5

Коротко о разработке баннеров

Ниже мы будем говорить только об интернет-баннерах.
Разработка баннера включает в себя 4 этапа:
  1. Идея
  2. Раскадровка
  3. Анимация и программирование
  4. Подготовка баннера к размещению на рекламной площадке


Идея


Это самая сложная часть. Думаю, что около 5% специалистов могут придумывать качественные идеи. Хорошо, если этим занимаемся копирайтер, понимающий все возможности и тонкости производства.
Многим сложно перестроиться от статичных идей для полиграфии к идеям в интерактивной среде. Стоит заметить, что для полиграфии тоже можно разработать и реализовать идею, подразумевающую взаимодействие с пользователем, интерактивную идею.

+7
18 мая 2011, 12:38
14