Дорога в Apple Store из желтого кирпича?

Расскажу я очередной странности, компании Apple, которая ждет разработчиков.
Начну с небольшой истории.
Когда мы (небольшая группа iPhone разработчиков), решала весной этого года, какую новую игрушку написать для модного устройства, к нам пришла следующая идея: “А почему бы, в момент финансового кризиса, не написать небольшую пазл-аркаду на тему кризиса”.
Так и получилось, выкладываться в “не стабильные” времена на дорогие 3D текстуры и полугодовую разработку ни кто не решился, поэтому почесав макушку, сели и придумали мы нехитрый сюжет для нового пазла.
Игра представляла собой некую стратегию, выбираешь поле, выбираешь соседнего врага, нападаешь, если у тебя ресурсов больше, ты выиграл, если случайные числа не сошлись, то отдавай накопленное. Решили, что играть можно будет разными странами, и разными валютами. Понарисовывали монеток и флагов, написали не хитрый GameEngine, протестовали и подготовили релиз в Apple App Store.
Вот, опубликовали мы приложение, ожидаем. Ранее рассмотрение занимало 3-5 дня, но теперь уже более 20 дней.
На девятый день приходит письмо от уважаемых iPhone Developer Program.
Далее по тексту (свободный перевод, с долей недоумения и удивления):
Please include the line below in follow-up emails for this request.
Follow-up: 8517xxxx
Hello,
Expansion cannot be posted because ваша игрушка, штука хорошая, и не содержит рубчатого мяса и реки крови, но ведет к двойственному пониманию ситуации на финансовых рынках. Не то, что бы мы настаиваем, но мы советуем внести изменения в созданную вами разработку и абстрагироваться от конкретики в данном роде игр.
Ссылка на регламентирующий документ в лесах документации Apple Development, с указанием “моральных и культурных ценностей“.
Целую, Стив Джопс.

Прочитав это письмо, мы крепко задумались, что бы оно значило. Очень бы не хотелось “вылить” три месяца работы. Пришлось сменить немного отображение денежных знаков флагов стран. После, переписать описание, и повторить аплоад игры. Имя, решили тоже поменять вместо “Crisis Of financial system” заменили на Expansion но это раньше первого письма.


Через семнадцать дней, данная игра появилась в Apple Store, а мы облегченно вздохнули.
Трудно сейчас понять, было ли это письмо написано от личного имени одним из сотрудников Apple либо внутренними регламентами компании.
К слову сказать, мне приходилась замечать, что и тестировщики в Apple Store иногда ведут себя по разному. Lite версию пропустят, а в платной найдут какой ни будь копирайт запрет или ошибку, которая так же присутствует в лайт версии. Лайт версию пропустят а платное приложение — нет.
Одним словом, советую взять наш опыт на заметку, и более аккуратно подбирать материал для работы.



комментарии (28)