войти зарегистрироваться

Учись Работать whois

индекс
233,03

Дресс-код для аватаров введут к 2013 году

В последнее время многие крупные корпорации активно выкупают офисные площади в виртуальных мирах вроде Second Life. Там они проводят корпоративные совещания, тренинги и т.д. Но выглядит очень странно, когда ценные сотрудники фирмы приходят к начальнику в виде байкеров, гоблинов и полураздетых девиц.



Авторитетное агентство Gartner опубликовало аналитический отчёт на тему корпоративного дресс-кода в виртуальных мирах. По мнению специалистов, в ближайшие четыре года 70% компаний введут строгие правила внешнего вида для аватаров своих сотрудников.



При этом компаниям рекомендуется запустить для своих сотрудников мастер-классы на тему жизни в виртуальных мирах, продумать правила смены аватаров в рабочее и нерабочее время, а также распространить действие дресс-кода на другие социальные сети, где появляются сотрудники.



Иллюстрации NY Times

комментарии (67)

  • Так и представляю себе совещание в виртуальном офисе: заходит директор с аватарой гнома, и начинает говорить о важности увеличения капитализации компании. А сотрудники с аватарами троллей поддакивают :-)
  • Взглянул в скайпе на аватарки знакомых, которые рулят отделами в крупных компаниях. У одного пингвин из Мадагаскара, у другого кот с офигевшим видом, у третьего рисованный перс с электрогитарой:)
  • Судя по последним новостям (http://habrahabr.ru/blogs/android/71881/) Gartner явно не чем заняться.
  • Этот ебанутый мир…
    • раскрыть комментарий
      • чувак, ну ты гонишь ))
        • Т.е. ты согласен, что мир ебанутый?
          • Что-то мне подсказывает, что ебанутый совсем не мир.
      • Прав был Пелевин: морфий отупляет…
  • Ахахахаа!!! Последний скрин просто отжег, я аж борщь на ноут выбрызгнул…
    • Брызжуборщом, жгиышо?)
    • Ноут выжил?
      • К счастью да :) Я его вытер и вымыл, ну а потом подумал коль уже тут то и раскрутил и почистил от пыли :)
    • LineAge — гномка в Блу Волф :)
    • Страсти какие…
  • Цифры с потолка.
    Gartner — британцы.
  • Хотел бы я посмотреть как это работает в России )
  • Напридумывают себе идиотских правил сначала в реальной, а потом и в виртуальной жизни… С каждым днём всё больше хочется уехать в глушь, чтобы только не видеть и не слышать рожи и голоса моралистов.
    • Да ну, уважьте, какие там моралисты. Идиоты сплошь.
      • Я и говорю — моралисты. Для меня они на одно лицо. Потому что нормальный человек не будет кричать: «Запретить! Сжечь!».
        • Запретить! Сжечь!
          • Моралистов? Нет. Что вы. Просто расстрелять.
            • Запретить! Сжечь! Расстрелять!
              • Я что, изверг? Просто расстрелять.
                • Просто расстрелять :-(…
                  • Из огнемета… и плюсомета.
                • Расстрелять-то просто… А вот запретить! Сжечь!
              • Доложить в трёхдневный срок.
    • К счастью, у некоторых-таки хватает ума не вводить идиотские правила, не имеющие под собой оснований.
      Я понимаю, когда существуют требования к одежде девочки, сидящей на приёме клиентов (не «школьная копроративная форма», а именно требования). Это лицо фирмы.
      Я понимаю, когда поваров заставляют носить фартук и колпак. Это санитария.
      Но когда программистов, дизайнеров или саппортеров заставляют носить Именно Это И Ничто Иное — это маразм чистой воды.
      • А совещания в игре — это не маразм, ага… :-)
      • Знакомый японец рассказывал. Работает на станции компании Japan Railways. Все сотрудники обязаны приходить на работу в пиджаках, галстуках и что там еще положено по «дресс-коду». Вся работа сводится к общению с клиентами, так что требование, на первый взгляд, выглядит логично. Но! Перед работой они переодеваются в униформу компании. А в этом «строгом деловом костюме» только доходят до раздевалки через служебный вход, где их никакие клиенты не видят. Вот это — маразм дистиллированной воды :)
    • ты и так в глуши — в России
      • Знаете, я даже в чем-то рад. У нас всё не так хуево, с каждым днём я в этом убеждаюсь всё больше. Но также убеждаюсь и в том, что это всё шатко, ибо запреты любит слишком большое число людей.
        • «У нас всё не так хуево, с каждым днём я в этом убеждаюсь всё больше» — дружище, с таким вектором к 60 годам будешь за новых «коммунистов» отстаивать позиции.
          • Что вы, я лишь смотрю на Европу и понимаю, что она уже сдохла, вон как воняет.
    • Да ладно бы «себе»…
  • Господи, обычная рекламная раскрутка SecondLife, фигни с древней идеей (10 лет назад юзал похожую фигню, 3DWorlds по моему называлось) и жуткой графикой.

    К 2013 году, говорите? А что, 4 года понадобится для создания соответствующих моделек? Или по прогнозам супераналитиков, именно в 2013 году бигбоссам станет настолько нечего делать, что они займутся этим?
    • называется это Active Worlds

      В первый раз сидел там в году так 98-м, еще на модеме. Помню, очень нравился мир Mars. Потом как-то позабыл об этой идее, а пару лет назад вспомнил и оказалось, что все еще работает и даже вроде развивается. Один из популярных русских миров как раз Deep Town по мотивам Лукьяненко.

      Англ.: www.activeworlds.com/
      Рус.: activeworlds.ru/
      • Спасибо, напомнили :) Помню, завязал там первые «онлайн» знакомства, самое запомнившееся из которых — с русским парнем из Новой Зеландии, с которым посредством аськи долгое время поддерживал еще общение… Помнится, я там увлекался постройкой зданий в одном из миров, свободным для постройки, а главное — «мародеры» не удаляли твои здания (бесплатных юзеров).

        Насчет «развивается» немного сильно сказано, на русском сайте последняя новость датирована февралем 2008.
        • Когда писал про «развивается», я имел в виду свое последнее посещение русского Диптауна года 3 назад. По сравнению с 98-м действительно многого добились. Вчера зашел снова, миров стало больше и застроены они сильно больше, но народ почему-то оттуда ушел. Непонятно, ведь раньше там было очень много народу.
          • По моему достаточно взглянуть на офсайт «www.activeworlds.com/ », и по одному его внешнему виду станет понятно. Никто всерьез им не занимается, за 12 лет существования что фактически изменилось?

            А ведь могли бы спокойно обойти тот же SecondLife.
            • ИМХО это ярчайший пример, подтверждающий тезис о том, что сама идея ни копейки не стоит, а чего-то стоит какая-то конкретная реализация этой идеи.
  • Новостная лента 2014 года: «Неизвестные хакеры взломали виртуальный офис корпорации Microsoft прямо во время совещания. Аватары членов совета директоров были заменены на разные подвиды пингвинов, а Стив Балмер оставили, правда добавивь ему в руки откусанное яблоко. Стив в полном отчаинии… „
    • Новостная лента 2015 года: «Неизвестные злоумышленники взломали виртуальный офис корпорации Microsoft прямо во время совещания. Преступники взяли в заложники виртуальных прототипов сотрудников и угрожают удалить офис если их требования не будут выполнены. Здание, где находится офис, уже окружил виртуальный спецназ и готовится к виртуальному штурму.»
      • В роли спецназовцев — мировые чемпионы по CS!
        • может взлом таки превратится в то занимательное зрелище с мегаспецэфектами, которое показывают в попсовых фильмах =)
  • кроме Second Life еще где выкупают? Или это иметь емкое «в виртуальных мирах»? =)
  • Прям фильм Суррогаты какой-то… Хотя всё к тому и катиться
  • Пора основать движение за свободу внешности аватаров. Всяк не любящий фуррей — тайный геленджикский гей!
  • Ребят, пробывал играть во «Вторую жизнь», но как-то через пару часов удалял, и так несколько раз. Какие площади там покупают(за настоящие деньги), в чем сама соль этого мероприятия?
  • Очередная новость от британских ученых.
  • Ввели бы ещё ограничения на никнеймы
  • раскрыть комментарий
  • Ещё немного и будет как Диптаун в Глубине Лукъяненко.
  • Мне не верится насчет дресс-кода… Да, и так прикольнее…

    Обычно там недовольство насчет одежды возникает только когда видят её полное отсутствие — даже в некоторых клубах стриптизёршам на шестах запрещается полностью раздеваться…

    А вот что касается компаний — вряд ли запретят неофициальный стиль одежды хотя бы потому, что она там лучше выглядит — хороших костюмов там маловато всё же.

    P.S. Писал про Second Life.
  • Очень странно что не в 2012!
  • я с нетерпеньем жду момента, когда в услугах фотографов либо каких-то фотоателье появиться услуга:
    «Фото на аву» 1000 рэ.
    «Создание образа» 5000 рэ.

  • раскрыть комментарий
    • Внимание! Обнаружен эльф 80-го уровня!
      • Ошибаетесь, месье Объект НЛО, или как там вас правильно по батюшки. Хотя и с эльфами высокого ранга я был знаком задушевно. И вот что я вам скажу: лучше эльф 80-го уровня, чем что-нибудь среднестатистическое порядочно ходящее на работу, владеющее порядочным кол-вом порядочных атрибутов и именуемое за то порядочным человеком. А эльф 80-го уровня — это мечтатель или романтик бежавший будней.
  • Мне кажется полной глупостью регистрировать в HR и подобных системах вместо имен сотрудников и их фотографий какой-то ник с бессмысленной аватаркой. Когда-то для внутренней wiki-системы ввели правило: логин должен быть как ИмяФамилия. Сотрудники без проблем различали друг друга, заодно и новички быстрее знакомились с коллективом.
  • Да уж... Куда мы катимся.
  • Бу га га)))
    онлайн совещания в онлайн играх.
    — ЛЕЕЕЕРРРРОООООЙЙЙЙ!
    — я курицу ел.
  • идиотская корпоративность всего и вся, лезет и туда, куда люди от нее уходили отдохнуть…
  • Да что вы все ведетесь, это попытки вирусной рекламы Second Life, за неделю уже третья.
    … По мнению специалистов…
    • Везде реклама…
Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста.