Блогосфера

индекс
71,54

Военные просят геймеров помочь в борьбе с сомалийскими пиратами



Первый вопрос, который может возникнуть при прочтении заголовка: «При чем здесь геймеры?». Специалисты ВМФ США считают, что именно геймеры помогут корпорациям международному сообществу справиться с пиратами, поскольку игроки, которые поднаторели в стратегиях и различных MMORPG, помогут выработать новую методику борьбы с сомалийцами. Похоже на то, что военным эта борьба не удается, корабли продолжают захватывать, и пираты продолжают получать денежки. Конечно, военные не будут спрашивать совета у геймеров на форумах или других ресурсах, для приобщения к проблеме, для геймеров создается специальная многопользовательская онлайн-игра.

Называться эта игрушка будет Massive Multiplayer Online War Game Leveraging the Internet (MMOWGLI). Запуск игры должен был произойти в понедельник, но что-то там не срослось, и открытие игры отложили на несколько дней. ВМФ США обещают, что запуск произойдет уже в этом месяце. Кстати, одна из причин того, что запуск отложили — уж очень большое количество желающих поучаствовать в этой игре, видимо, ресурсы, выделенные под эмуляцию игрового мира, не выдержат наплыва всех добровольных помощников.

Военные ожидают, что все участники проекта смогут выработать общую стратегию борьбы с пиратами, предлагая новые идеи. Кроме того, каждый участник действа должен будет сделать предположение о том, какие конкретно риски угрожают проведению той либо иной акции на море. Участники проекта смогут голосовать за идеи друг друга, вносить в них исправления, расширять и дорабатывать. В итоге будет сформирован некий круг идей, которые могут быть использованы и в реальных условиях.

Здесь стоит отметить, что игра поделена на три раунда, каждый из которых займет примерно неделю. По прошествию этого срока игровая система обработает все идеи, придав всему массиву более-менее понятную форму.

Да, любителям побегать и пострелять здесь, вероятно, будет не очень интересно. Зато любители коллективных обсуждений в игровой форме смогут получить немало удовольствия.

Сайт самой игры уже указывался выше, но на всякий пожарный укажу его еще раз.
+65
18 мая 2011, 12:35
12

комментарии (112)

+49
Kirhgoff #
Да, заголовок сразу другие образы навеял. «Каждому участнику игры американские военные выдают по беспилотному аппарату, несущему на борту несколько крылатых ракет. Участники зарабатывают очки, топя пиратские корабли, и выбывают из игры в случае гражданских жертв. На заработанные очки игрок может покупать новое вооружение, апгрейдить устройства своего беспилотного устройства, а несколько игроков, скинувшись очками, могут дистанционно управлять авианосцем!»

А если серьезно, когда-то читал, что проблема сомалийских пиратов не решается просто потому, что ее никто решать не хочет. Всем удобно иметь повод выдвинуть пару военных кораблей в нейтральные воды и потренировать своих военных. Вот здесь статья

+8
DSL88 #
Я почему-то представил, что игроки управляют солдатами и убивают пиратов…
0
egoholic #
Что-то вроде как в фильме «Суперсолдат» с ЖКВД?
+4
DSL88 #
Нет, что-то вроде фильма «Геймер»
+3
mixan #
«Игра Эндера» Орсон Скот Кард
0
AzriMan #
У меня сразу возникла ассоциация со Stargate Universe, когда была создана игра для помощи военным. И она помогла )
0
BiSeTrojanov #
Это скорее South Park 9x04 «Суперлучшие друзья навсегда». Там войско Господне с помощью Кенни и написанной для приставки PSP игры расправлялось с адской ордой in real time.
+30
Orion #
Так я непонял, а что за пиратов не дадут сыграть? Ну там отжать рейдом американский авианосец, поплыть бомбить Перл Харбор?
–1
egoholic #
Думаю, после выхода пираты сами не против будут поиграть.
0
Die_Gelassenheit #
Усадить пиратов за MMORPG. И все, привет пиратству. Вот каков тайный замысел.
0
danSamara #
Не исключено. Прорабатывать надо не только свои стратегии, но и противника.
+3
doctorgrif #
Победить пиратов игрушкой — не тот подход :)
Надо сделать им парочку гейм-клубов с анлимом и воткнуть WoW
Тогда точно пираты будут потеряны навеки и стерты как класс из анналов истории
+1
Kirhgoff #
Ну вообще им бы кушать сначала дать, а потом уже можно и анлим.
–1
doctorgrif #
«Хлеба и зрелищ» устаревший постулат
«Анлим и WoW» вот единственный и правильный подход по искоренению пиратства
Кажется, карибские коллеги уже включились :)
–1
HomoLuden #
Правильно… споить их геймингом, как сделали с коренными жителями Сев. Америки. За крутой игрухой и про поесть забудут. Так и вымрут как вид.
+1
vanfukov #
Я джва года ждал такую игру!
0
niro #
Что-то на Wargames 2 похоже
+15
armor #
Пираты контрятся бейлингами
–1
Orion #
Нее, настоящего пирата можно только зафотонить майкерами :)
–1
Azelus #
А еще он спокойно пауками шлепается
+3
nsklizard #
Бейлинги в ТвТ? =)
+1
tree #
Вот и идея родилась. Добавить зергов в ВМФ США, и все будет в порядке.
–1
fzn7 #
Вообще прямая контра к пиратам это викинги.
+5
Arion #
как желто
–2
selfish #
Этот мир не излечимо болен.
+9
habrrich #
Неизлечимо.
–14
selfish #
Это очень важное замечание.
+2
UseRifle #
Сейчас сайт под хаброэффектом ляжет, а спишут все на сомалийских пиратов.
+7
DileSoft #
Все равно все выльется в tank rush.
+6
fullsize #
Вот это подход!
Будем надеяться, что у пиратов нет компов и вечерами они не рубятся в подобные игры с целью отточить свою тактику.
+2
Dragonizer #
А что, кстати, стоило бы добавить в игру возможность играть за пиратов. Они же, в конце концов, тоже могут что-то придумывать, и на их действия надо находить противодействия. А игра, заключающаяся в уничтожении сферических пиратов в вакууме принесет не сильно много пользы.
+15
Dragonizer #
Ужас, я пропустил запятую.
0
amaxcz #
Теперь пиратов будут тренировать по интернету и с детства. Можно не беспокоиться, теперь они быстро не кончатся от внезапно проведенных успешных контр операций ВМФ США.
+2
jarkomne #
Пираты наверно тоже занялись разработкой подобной игры.
+19
Error_403_Forbidden #
Предлагаю теперь сделать призыв в игровые клубы. На два года!
+7
AgentSmith #
Выдать каску и мышку.
–1
BSoD #
Каска, чтобы защищать голову в случае тимкилла?
+21
loat #
Военным тоже бывает скучно. Была в Самали нефть, это была бы совсем другая история… наверняка военные сражались бы за независимость Самали, и свержение диктатора.
+1
mokaton #
Человек вполне правильно написал, а его минусуют. Что за люди?!
+3
amdf #
За неправильное написание названия страны.
+16
loat #
Ну и не только из-за этого, на самом деле ужасно циничный комментарий, ведь никто бы не развязал военных действий из-за нефти.
+14
Shajtan #
Обама, перелогиньтесь.
+32
loat #
Вы так разговариваете со мной только потому, что я черный?
0
dudeonthehorse #
>> ведь никто бы не развязал военных действий из-за нефти

Вы пошутили? :)
+2
fenrirgray #
О боже, нет! Как вы могли такое подумать?! Всё смертельно серьезно.
0
zizop #
Как раз вчера смотрел «Кровавый алмаз». Война — это бизнес и такова реальная жизнь.
+6
ComodoHacker #
Прикольно будет, если коллективный разум решит, что лучшая стратегия — альянс с пиратами.
0
HomoLuden #
В каком-то старом фильме про ИИ и третью мировую Компьютер пришел к выводу, что единственная выигрышная стратегия — не играть вовсе.
+2
PadlaVan #
WarGames (1983) www.imdb.com/title/tt0086567/
Хотя полагаю идея не уникальна.
0
HomoLuden #
В точку! Спасибо.
+1
Barsik107 #
Этот мир прогнил насквозь (с)
+24
tyr #
через три недели:
— Геймеры помогли найти нам выход для борьбы с пиратами! Это iddqd и idkfa!
0
vanfukov #
power overwhelming
+5
tachidi #
нужно больше золота (с)
+2
Orion #
you haven't enough minerals
+15
vadimus #
Тяну руку:

− У меня, у меня есть идея!

Надо создать в Самали пиратскую народную армию, объявить призыв в нее на 3 года, а в морские войска 5 лет, сказать, что это «Почетная обязанность», разослать всем повестки, заставить тех, кто поведется, строить генеральские дачи.

Вот увидите, уже через полгода у всех самалийских пиратов уже в ближайший призыв обнаружится плоскостопие и энурез в запущенной стадии.
+2
Tyche #
Кажется маркетинг становится все изящней и изобретательней.
+5
Red_Dragon_DVL #
За пиратов можно будет играть («грабить корованы»)?
+1
djvu #
Я готов!
Где логинится в спутник с лазерной пушкой?
+1
g0dlike #
sourceforge.net/projects/loic/
качаете клиент, а далее разберетесь)
+3
loat #
Американские военные хоть и понимают, что им не одолеть сверх-вооруженных пиратов, но все равно не сдаются, и как-то пытаются найти выход, просят помощи… вот уважаю их за это.
+1
Marklee #
Жаль, что у пиратов тоже есть интернет, они запросто зайдут на сайт и узнают стратегию/тактику, которую будут против них применять.
0
Antigluk #
Зная стратегию/тактику не факт что они смогут ей противостоять.
0
tangro #
А пираты сидят щас такие, просматривают на своём 1000-ядерном кластере уже 100-тыщную симуляция боя с американскими военными и ржут над этой ММОРПГ.
+2
smind #
только я одного понять не могу, почему нельзя изменить морское законодательство и не разрешить антипиратские орудийные установки…
0
Ronin #
Потому что не все страны хотят пускать в свои порты иностранные суда с вооружением. По крайней мере говорят именно так. :)
0
smind #
да, но эту пушку перед заходм в порт можно было бы опечатывать и т.п. в соответствии с регламентами.
0
Antigluk #
Так а смысл? Если захотят атаковать, то распечатают и никто ничего уже не сделает.
+1
allter #
Потому что этого морского законодательства нет, т.к. над морем нет юрисдикции. Аденский залив мог бы подпадать под экономическую зону Сомали, но т.к. единого правительства Сомали нет, то и разруливать не с кем.
+1
Dragonizer #
К тому же часто пиратов обнаруживают на уже захваченных суднах, где есть гражданские, которые будут недовольны стать непреднамеренными жертвами.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+1
CyberGremlin #
Военные не в курсе что про берут рашем, лейт гейм для нубов.
+6
CyberGremlin #
По этому случаю предлагаю такую стратегию. Клепаем лоулевельных морпехов, садим их на моторные лодки и спаммим Сомали. Все равно у пиратов юнитов меньше, задавим количеством!
+1
diamant #
У пиратов юниты бесплатные и респавнятся быстро, а американский морпех стоит под миллион баксов и строить его нужно долго.
+2
MximuS #
А мы немного изменим стратегию. Мы наберём американских морпехов в Китае и снарядим попроще. Тогда точно количеством задавим.
0
diamant #
Можно примерную смету, во сколько вам обойдётся найм, снаряжение и доставка китайского морпеха?
+1
HomoLuden #
Ну как писалось в «ПопМехе» и еще где-то обсуждалось, в Китае делают истребитель 5го поколения, который стоит в три раза дешевле наших. Так что примерно можно считать, что где-то «Триста Пыщщ» плюс доставка баксов 12 ))
0
Mezomish #
Их можно клепать прямо в Китае — тогда доставка до Сомали будет дешевле. Снаряжение тоже можно китайское (у пиратов ведь тоже не особо хайтек) — выйдет сущие копейки. Ну а найм — стандартно: миска риса и 10 долларов семье.
0
HomoLuden #
и 10 долларов семье...

в случае гибели.

А про снарягу… тоже на попмехе кричали, что для пехотинцев вооружение по ТТХ не уступает нашим современным образцам, которые мы еще в серийку не запустили.
+12
ag666 #
Смешно, зная свой опыт игры во всякие РТС, я бы как геймер, зачистил бы всю территорию Сомали и соседей, включая мирное население.
+1
Jack_A #
Мирное население страдать не должно! Надо зачистить «казармы», т.е. тренировочные лагеря, все «верфи», т.е. убрать все лодки. И в принципе малым количеством морпехов контролировать территорию, чтобы не было новых бойцов у пиратов. Я бы вот такую тактику сдерживания применил бы, на IA очень хорошо работает.
+1
ag666 #
Не стоит забывать что сомалийские ПИРАТЫ — это мирное население в принципе то. Мирное население взявшееся за оружие и организованное каким-то местным Капитаном Джеком Воробьем.

Мирное население — это будущие пираты. Поэтому их надо уничтожать. Иначе придется там держать постоянную базу и тратить на это ресурсы. Зачем? :)
0
Zagrebelion #
Дада, в Самали уже пробовали «малым количеством морпехов контролировать территорию», а потом эти самые морпехи браво и дружно бежали Могадишскую милю.
0
diamant #
Нет там казарм и тренировочных лагерей.
У них каждая мирная рыбацкая лодка обладает навыком превращения в пиратское абордажное судно при виде неохраняемого танкера.
0
dobriykot #
За зачистку мирного населения ачиву не получишь.
0
ag666 #
Ачивки во втором прохождении :)
0
khorost #
А за пиратов поиграть можно будет? Я готов буду получать свою долю в Webmoney или Яндекс.Деньгами :)
+1
budmonk #
Есть очень интересная книжка для ВМФ. Названия сейчас точно не припомню «Расхождение(или уклонение от) с быстро движущейся малогабаритной целью». Если очень будет надо, то найду точное название.
Там всё прекрасно описано как уходить от таких вот лодок, куда поворачивать и какие манёвры делать. Жаль что это не преподают в мореходных училищах. Вы наверняка слышали случаи когда судно уходило от пиратов, так вот видимо единицы которые знакомились с данной литературой.

[шутка юмора] Может таки американцам спросить секрет у наших военных за большие деньги :). [/шутка юмора]
0
egoholic #
>>> [шутка юмора] Может таки американцам спросить секрет у наших военных за большие деньги :). [/шутка юмора]

Думаю, они напишут игру, где геймеры реально придумают как спросить и сэкономить.
0
Dyr #
А и правда, найдите, если сможете. Интересно стало, что же можно по этой теме вообще было написать?
0
budmonk #
«Основы маневрирования кораблей» Аранов Н.М.
и
Курс кораблевождения — том 3 — Абенькин П.С.
В этом томе есть примеры решения задачи «уклонение от прямоидущего быстроходного объекта»

К сожалению авторов и точное название маленькой книги я пока не могу найти. Как только нарою у себя ещё что-то допишу.
0
ananazzz #
Не, а чего. Каждой лампочке если по ipv6 додумались выдать — почему бы не выдать и беспилотнику? Век то уж как 11 лет XXI-й ;-) Идея то по своей сути серъезная…

А потом пентагон так невзначай: ой, у нас сеть взломали и геймеры пустили пару бомб якобы по ошибке по Кадафи и т. п…
0
egoholic #
Скоро гуру в Симсити возьмуться за постройку реальных городов, а чемпионы Баттлфилда будут вести военные компании. Вопрос: зачем тогда все высшее руководство, которое несмотря на образование, навыки и опыт не может выполнять свои обязанности без привлечения третьих лиц? Самый эффективный способ борьбы с пиратами — команда спецназа с минометами на каждом судне с важным грузом, оплачиваться это будет хозяевами судна, естественно в обязательном порядке. Либо использовать вертолетные эсминцы, которые бы незамедлительно реагировали на команду «СОС». Неужели это так сложно и нужно придумывать какую-то особую стратегию, создавать игру и спрашивать мнение у людей, которые к реальным боевым действиям не имеют отношения. Можно подумать, что человек отлично играющий в CS получи он реальное оружие станет спецназовцем с годами тренировок и реальным боевым опытом. Бред…
+1
egoholic #
Уже представляют как эльф 80 уровня артефактным мечем рубает пиратов. Дааа… Выпускают игру, теперь пиратам не позавидуешь.
+1
Nikolaich #
Ну по крайней мере виртуальный автогонщик нормально справился с реальным автомобилем.
+1
aseroth #
Причастность, мой друг, причастность. Не Обама убивает в Ливии и Афганистане тысячи гражданских людей, не правительство США стало мировым диктатором, а каждый американец!!! Посмотри на своего соседа Джона, разве он не ходит в церковь с тобой вместе каждое воскресенье, не пьет пиво и растит прекрасных детей одноклассников твоих отпрысков. Разве этот прекрасный человек может быть причастен к десяткам очагов кровопролитных войн, разве он злой — нет же, просто Джон хочет, чтобы у каждого была своя маленькая Америка с прекрасными соседями типо тебя. А помогает ему в этом Обама и правительство самой демократичной на свете страны.
0
mono2k #
зачем тогда все высшее руководство

толпой школьников должен кто-то управлять. Гейм-мастер, например.
+1
andoriyu #
Если на минуту забыть, что все это фееричный бред, то: высшее руководство действует так как их учили, как написано в учебниках.

1) Их не учили борьбе с взбунтовавшимся мирным населением. Вот как отличить пирата от простого рыбака? пока он не проник на судно его никак не отличить практически.
2) Пираты не проходили курсы тактики и стратегии, а руководство обучено борьбе с существующими стратегиями/тактиками.
3) Игроки имеют свежий вгляд на ситуацию.
+1
HomoLuden #
СШАнцы решили использовать Методологию Эволюционных Алгоритмов для решения сложной многомерной задачи, но не смогли ее хорошо формализовать, чтобы возложить ее решение на суперкомпьютер.
0
Rodman #
Онлайн или пошаговая?!
0
egoholic #
Как Rome TotalWar: кампания пошаговая, а сражения реалтаймовые. =)
+1
Catalyst #
Самое простое решение — выдать оружие командам судов и разрешить им отстреливаться. Все проблемы сразу будут решены без всяких онлайновых игрищ.
0
HomoLuden #
И появится куча новых…
+1
ksevelyar #
По описанию больше похоже на соцсеть, чем на игру.
0
lesha_penguin #
Ну, как выйдет в паблик, можно будет отпраздновать это знаменательное событие, тем более есть замечательные поводы:
* Радуются Разработчики — Геймдев-индустрия выходит на новые горизонты с миллиардными бюджетами.
* Радуются Освоители бюджетов — есть чему радоваться, ...censored....!
* Радуются Геймеры — MMORPG нового уровня — есть повод писать кипятком от счастья.
* Радуются Военные — возможность подпрячь юзеров
* Радуются Кипарпанки — Решение сложных задач на Биокластере же!

0
OtherOne #
… 8 рабочий строит пилон, 9 строит гейтвей и едет в разведку, потом раш. Как то так.
+1
Nordvind #
Лучше бы сделали тактику а-ля X-Com, только MMO. За пиратов можно ИИ поставить.
0
skynoname #
Оказывается Я будучи еще в глубоком детстве, играя в настольную игру «Маневры», помогал истребить сомалийских пиратов, greatable!
+1
petrovi4 #
А ведь им там реально жрать нечего.
Нужно быть религиозным фанатиком или полным патриотом, чтобы из теплого сытого дома ехать рисковать жизнью.
Дай им то, что можно потерять — и они сами перестанут грабить.
Хотя за одно поколение образ жизни не изменить.
Печально.
+1
DIegoR #
Главное даже не нужно ничего специально давать — надо просто перестать отнимать. Развитые страны ловят там рыбу, так что местным рыбакам ничего не остается.
0
TimurT #
Максимально эффективная стратегия борьбы с пиратами скрыта в игрушке Defcon :)
+1
izmalk #
Хм, странно это все. Почему бы просто не сделать игру вроде Gratuitous Space Battles или что-то наподобии — тактический симулятор. Вся задача сводится к правильной расстановке сил, лучшим выбирается вариант с наименьшими затратами, ну и какие-нибудь баллы за мирные жертвы и количество уцелевших пиратов. Разработать сначала 1, затем несколько сценариев (включающих разные атакуемые корабли, местность, условия времени суток и погоды). Уделить побольше внимания ИИ пиратов, ну или разрабатывать для них сценарии действия, основываясь на реальных происшествиях.
В принципе, получается даже слишком просто, однако должно быть эффективно.
Но это все если концентрироваться на играх.
Я бы на месте америкосов давно выделил бы гранты или устроил бы конкурс проектов по обеспечению безопасности кораблей в условиях пиратской угрозы. Если бы они действительно хотели бы покончить с этим — давно выложили бы миллионов 15-20 за систему вроде дистанционных башен охранения — были на хабре годик назад. Такая башенка с кучей веб-камер в разных режимах и с парой пулеметов.
Хотя я бы ограничился только вебкамерами + авианосец где-то неподалеку. А то и вобще не пускать корабли по одиночке — только с конвоем, а то и с пехотинцами на борту.
Я за тех, кому кажется, что проблема пиратов на самом деле не очень волнует тех, кто будет выделять деньги на ее решение.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.