Киберпанк

индекс
120,95

«Играть»



Предлагаю вашему вниманию умопотрясающий короткометражный фильм про виртуальные игры, обнаруженный во вчерашней блогозаписи в LJ-сообществе ru_cyberpunk.
Хабрахабровский вариант видеопроигрывателя YouTube не является широкоформатным, так что есть смысл смотреть видеозапись прямо на YouTube. Может быть, даже переключить режим чёткости с 360p на 480p — если, конечно, соединение с Интернетом позволяет вам скачивать более объёмные версии видеозаписей.
+68
15 марта 2010, 07:31
59

комментарии (85)

0
deafmute #
Заставляет в очередной раз задуматься о реальности происходящего вокруг.
Wake up, Neo…
+5
Zebr #
Задуматься о будущем, всё-таки. Если вы задумываетесь о реальности происходящего вокруг, то вам к психиатру. :-)
+12
Mithgol #
Ваша рекомендация огорчает буддистов.
+5
Chumicheff #
Полагаю, атеистам всё равно, что там огорчает буддистов.
+7
deafmute #
Христиане сдержанно наблюдают за развитием дискуссии.
+5
tibalt #
Иудеи, как всегда, хитро улыбаются.
+3
Vokabre #
Джа растафари, чуваки!
0
deafmute #
Находясь под впечатлением от фильма, задумываюсь именно о настоящем. Ведь у героев проблемы именно с настоящим и с самоидентификацией. Можно задуматься, а не являешься ли ты героем игры, в которую играет юная японка в школьной форме..? :)
Но если думать чуточку глубже, то вы, конечно же, правы. Надо задуматься о будущем и нашей зависимости от игрушек.
+18
artch #
«Задуматься о зависимости от игрушек» — это как раз не «глубже», это самая простая мысль из тех, что доносит этот фильм.

Глубже можно задуматься о том, что практически любой человек следует какому-то социальному сценарию, начиная от пьяного дегенерата с улицы, заканчивая сенатором штата. Все начинают с чего-то, и следуя предустановленным правилам, переходят с уровня на уровень. И EXIT из этого сценария очень, очень сложен, хотя большинство подобных людей и считают себя свободными и независимыми вершителями собственной судьбы.
0
deafmute #
У вас, несомненно, получилось глубже. Спасибо.
+2
kibizoidus #
Один из десяти сможет дожать так глубоко. Хотя это может походить на СПГС, но все же — аплодирую стоя.
0
Volfram #
Глубина додумывания ограничена только богатством воображения и умением строить красивые логичные конструкции: ) У автора ролика, само собой, спрашивали?
0
artch #
А вы из тех, кто привык глотать только то, что для него пережевали?
+1
Volfram #
Я ведь очень-очень не хочу переходить на личности. Честно.
К чему твой комментарий? Я говорю о том, что каждый видит в ролике тот смысл, на котором удовлетворилось его воображение. И, сдаётся мне, он будет максимально близок к тому, что в целом беспокоит думающего. И это может быть красиво и умно, но не стоит заикаться о смысле, вложенном автором, не спросив перед этим самого автора.
Об этом можно с удовольствием и интересом поговорить, но… Впрочем, я как раз разжёвывать не хочу.
0
artch #
А где я говорил о смысле, вложенным автором? Я сказал о чем можно задуматься после просмотра фильма кроме как о вреде игровой зависимости.

Вы читали «Войну и мир»? Там есть эпизод, где Андрей смотрит на большой дуб в лесу и размышляет на полторы страницы о смысле жизни и неизменности. И он совсем не спрашивал у дуба мнение на этот счет.

Хотя тут и сам ролик явно не просто об играх — сюжеты со сценарно-повторяющимися знакомствами и с сенатором, который сломался когда закончились шаблоны, тоже достаточно интересны.
0
Volfram #
«это самая простая мысль из тех, что доносит этот фильм» и далее по противопоставлению.
Хотя, как сейчас посмотрю, я мог неверно истолковать «доносит» скорее как «несёт».

«Война и Мир» забавна. Читал и считаю предоставляющим исключительно историческую ценность. Если в школах всё ещё заставляют детей писать сочинения про этот несчастный дуб, мои им соболезнования. Потому что те самые полторы страницы о смысле жизни — немножко лицемерны. Это не Андрей смотрит на дуб и рассуждает, а Толстой смотрит на бумагу и увековечивает. А вот уже мнение Толстого можно и спросить. Возможно, он даже на этих полутора страницах написал его как есть, меня это никогда не интересовало.

Вот на мой взгляд ролик как исключительно и только об играх. Но не компьютерных играх, а играх вообще, во всех перекликающихся смыслах этого слова. И я не имею ни малейшего представления, что из моих ассоциаций предусмотрено автором, а что — случайный, побочный эффект использования уже готового культурного материала с немаленькой, в общем, историей и способного пробить на нефиговые рассуждения самого по себе.

Потому и не пишу о них. И не люблю, когда пишут другие. Потому что эти рассуждения имеют какую-то ценность только применительно к автору оных рассуждений. А их публикация — излишне нескромная заявка на объективность.
0
egorinsk #
Психиатр может доказать, является ли окружающий мир реально существующим или просчитывается на большом эмуляторе? (и какая между этим разница)
0
deafmute #
Это будет психиатр в темных очках и черном костюме. Он внимательно выслушает пациента, а потом удалит его из системы…
0
deafmute #
Ой, а ведь в фильме присутствует один «доктор». Как я сразу не сообразил..? :)

0
imps #
поделитесь
+1
egorinsk #
Это такой багтрекер у матрицы?
0
nepster #
а как быть с мысленным экспериментом «Мозг в колбе»?
+1
SADKO #
Ну например попробовать совершить действие наверняка приводящее к прекращению работы мозга,
и посмотреть что получится :-)

К слову, если в «реальности», человеку вколоть анестетическую дозу кетамина,
то электрическая активность мозга временно сойдёт на нет,
однако очнувшись люди всякие истории рассказывают…
Это принципиально отличается от гипнотического и естественно сна (в БДГ фазе),
когда электрическая активность мозга ни чуть не меньше чем во время бодрствования…
–1
nepster #
Ну например попробовать совершить действие наверняка приводящее к прекращению работы мозга, и посмотреть что получится :-)

При прикращенни работы мозга наступит всего лишь смерть, как и индивидуума так и мозга в банке :) это врятли позволить ему осознать свое положение.

А при замедлении его работы, как в случае с кетамином или другим препаратом — он просто будет видеть мультики, если же это его выведет из состояние «виртуальности» то он ничего не сможет видеть :)
0
SADKO #
Я не случайно написал про анестетические дозы, а не внутримышечные инъекции и вдыхание солей кетамина, которые обычно практикуют наркоши… Тут мозги в ауте, это регистрируется, на внешние раздражители не откликаются, до «мультиков» ещё надо пробудиться, и выйти на нормальную частоту сканирования (из сплошной сенсорной каши, к нормальному восприятию звука и изображения), и только потом мультики могут иметь место, и они уже сопровождаются соответствующей электрической активностью, но самое интересное, то — что человек утверждает что что-то видел и слышал, до всего этого, когда по ээг он был в полной отключке…

Но раз уж вы упомянули «мультики», то есть одно интересное наблюдение «мультоводов» о том, что если держаться за руки, можно видеть одно и тоже, хотя разные испытуемые оценивают его по разному… Правда это происходит тоже только в случае анестетических доз!

Это я всё к чему клоню, живой мозг определённо умрёт и уже ничего не осознает, но если допустить возможность что мы в какой то системе виртуализации находимся, то это уже не смерть, а переполнение стека и все вытекающие последствия :-)…

ИМХО, мозг сам по себе средство виртуализации для чего-то, на вместилище того что мы называем личностью он никак не тянет, потому что есть два очень занятных факта, первый что ЭШТ не вызывает потерю памяти, и второй, когда в результате оперативного вмешательства пациенту удаляют значительную часть мозга, с памятью и личностью ничего не происходит. Удивительно но факт, если бы информация сохранялась в мозгу по средством гуляющих широтномодулированных электрических импульсов, то ЭШТ давал бы полный ресет, а если бы информация сохранялась в физически связях нейронов, то не было бы нормальных людей с опухолями мозга…
0
nepster #
есть одно интересное наблюдение «мультоводов» о том, что если держаться за руки, можно видеть одно и тоже, хотя разные испытуемые оценивают его по разному…

Есть еще такая вещь которая наз. «Безумие на двоих», и плюшек не надо и касаний не надо, только быть в одном месте при этом находясь в экстремальной ситуации(например захваченые заложники, при этом не путать со Стокгольмским синдромом)

Это я всё к чему клоню, живой мозг определённо умрёт и уже ничего не осознает

вот и я о том же ;)

переполнение стека? А может просто еще один мертвый персонаж, всегда можно ввести в «игру» нового

В некоторых дозах ЭШТ таки вызывает потерю памяти.
Про часть мозга согласен, но не на все 100%… много случаев есть что человек утрачивает способности двигатся(фактически утрата рефлексов), но может учится заново ходить… вот память, она да сохраняется… и это удивительно!
–8
DIDJER #
И этого мы захотим сами, ааахахахаххаха :D welcome to ass
+2
Zebr #
В некоторой мере будет зависеть от положения дел в реальности.
–1
DIDJER #
Запутывайте запутайте, чем сложнее уровненные тем сложнее разобраться почему такой результат.
0
kashey #
Бррррр, это зависимость
0
ev1l #
В начале как всегда закос под GTA
+10
Vetal4eg #
Вначале… Smack my bitch up! (:
–1
MadJeck #
Ну ничего и не измениться. Сейчас определенный процент людей страдают некоторыми зависимостями в том числе играми, но вряд ли этот процент в будущем измениться.
+3
Coderik #
А если игра будет ощущаться как настоящая жизнь? Но только не такая жизнь, какая есть, а такая, о которой мечтал. Разве тогда ничего не изменится?
–6
MadJeck #
Вот наркотики тоже дают очень яркие зачастую приятные ощущения, вы их употребляете?
+4
Coderik #
Если под «вы» вы подразумеваете людей в целом, то да. И это хорошо известная проблема.
+1
ekzoman #
прекрасно! хорошие пародии на игры.
+4
Veter9 #
В начале похоже на известный клип Prodigy =)
Потом вспомнил фильм «Экзистенция». Кстати классный фильм про кибер игры. Один из лучших.
0
almozavr #
Концовочка с «Exit-Play» — прямо в точку.
+7
dotneter #
В девяностых тема была неплохо раскрыта в eXistenZ
+4
0re1 #
«Мои руки, они огромны, я даже не могу свести их вместе. Наверное в том хиппи, которого я съел, было что-то волшебное» (с) Futurama
–1
tangro #
Да ну, так не будет. Какой смысл в рекурсии? Она съедает ресурсы (человеческого мозга в данном случае), снижает скорость работы. Можно ведь просто из нулевого уровня (реального мира) по очереди играть во все игры. Зачем в игре играть в другую игру?
0
Ilirium #
Дело вероятно в инфраструктуре. Как аналогия — мало кто пишет на ассемблере, ибо долго очень. А про ресурсы мозга, кто знает, может он может одновременно обрабатывать сразу кучу разных персонажей.
+1
dotneter #
0
Mithgol #
Вот это да!
+1
mechmind #
А кто сказал, что они вложены? То, что уровень начинается так, как будто ты вышел из предыдущего, ещё ничего не значит.
0
Demir0 #
Рекурсия там конечно же для большего эффекта. Но вообще, правильно сказали, это может быть эмуляция рекурсии или еще что-то типа того.
0
hTLK #
Хвостовая рекурсия там может оказаться :)
+1
Ilirium #
Классный ролик, с хорошей музыкой.

Фильмов про игры и игроков вообще масса, хотелось бы посмотреть про разработчиков, могу вспомнить только Куб-0 на близкую тему.

А паренёк напомнил G-Man'а.
0
mechmind #
Куб-2 по-моему больше рассказывает про виртуальную реальность и людей в ней.
–1
Yanovsky #
Гениально
+2
Snipe #
Вроде был подобный фильм. Эх, давно смотрел, не помню названия.
+2
artch #
Экзистенция
+1
Demir0 #
Мне еще напоминает Тринадцатый этаж.
+3
BYE4u #
В конце концов трудно отличить реальность от нереальности, правду от неправды and so on. Переходишь с уровням на уровень и так до бесконечности — все хотят жить в своем мире…

П.С. почему-то напомнило фильм Экзистенция (http://www.kinopoisk.ru/level/1/film/7569/)
0
Xarakternik #
Почему не затронуты такие монстры как Wow, L2 & Aion +Guildwars?
А то обидно что GTA в начале сумели изобразить, The Path в конце отыграли, в середине The bright-eyed zhuchek с натяжкой в ауре Enter the Matrix. Остальные не смог идентифицировать, извините. Есть к чему стремится!
–1
Xarakternik #
Допер.
Gabe Newell в молодости — вот кого мне напомнил тот мужик с сакральной фразой — Recent!
0
Demir0 #
Разве там не Reset было?
0
RaTRaZe #
Именно Ресет там и был. Просто человек увидел то, что хотел увидеть.
0
XaBoK #
Хищные вещи века (с) Стругатские
+1
Kastrulya #
Драка японских девок подушками… мммммм.
+1
electronik #
Отличная короткометражка! Захотелось пересмотреть фильмы eXistenZ, Nirvana и The Thirteenth Floor.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
0
akmute #
О дивный новый мир! =)
+1
vk2 #
Мне кажется, самый глубокий фильм на тему реальности (и игр) — «Авалон» Мамору Осии
+1
wazd #
На титрах надо было пускать RAtM :)
+1
tibalt #
WAAAAAKE UUUP!!))
0
nepster #
жутковато…
0
anmiles #
Почти уверен, что в более-менее отдалённом будущем в виртуальных играх завязнет всё человечество. Не знаю, восхитительно это или ужасно.
0
4mlr #
Это не восхитительно и не ужасно. Это по-другому.
0
srvr4vr #
Это человечество растущее внутрь.
0
Demir0 #
Почему бы и нет?
0
srvr4vr #
Действительно, почему бы и нет? Только такая перспектива очень пугает коллективно-бессознательное. Жанр киберпанк на этой истерии и возник, ныне правда теплится где-то на окраине…
+1
r0zh0k #
Все ждал что паренек снимет с девушки «кнопку» и она вывалится в мрачную реальность, как в Матрице.
0
Demir0 #
А свидания в слепую напомнили мне недавно представленную здесь chatroulette. Все таки есть возможность уже посмотреть на подобную модель. Вот была бы потеха, если б он после очередного резета наткнулся на мастурбирующее тело :) Да и в реальности там резеты намного чаще и быстрее, все же.
0
AyKrasnov #
Вспомнился другой клип — God is a DJ
0
AyKrasnov #
0
lamooof #
А есть такое, но с перламутровыми пуговицами? В смысле с русским переводом?
0
dark_tranquillity #
может кто нить знает где можно достать трек что играет на фоне, при просмотре ролика?
0
l33t #
официант русский, без акцента :)
+2
d9k #
Посты mithgol'а как-то отличаются от постов среднестатистического хабраюзера)
Иногда уходят в минус, но вот за такое, как этот пост, очень хочется поблагодарить.
+2
Olcha_Tihiro #
Очень мощное видео. Особенно нравится роль мальчика, очень в духе Уильяма Гибсона
0
Mithgol #
Точно. Нейромантик в одноимённой книге, затем Пако в «Мона Лиза Овердрайв».
0
SVlad #
О проблеме определения «виртуальности» окружающей действительности писал еще Лем в «Сумме технологии» аж в 1963 году. Он, кстати, считал, что гарантированно определить выход из виртуальности невозможно.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.