войти зарегистрироваться

Фриланс whois

индекс
181,76

Бумажный прототип – не только удобно при планировании сайта, но для заключения сделок

Наверняка каждый из нас наталкивался на сотни заметок о бумажном прототипировании интерфейса, в каждой из которых и раза в раз рассказывались прописные истины о том, что он – очень удобное средство тестирования сайта, его удобства и функциональности еще до этапа разработки.

Но недавно я заметила, что у него есть еще две полезные функции, не знаю, задумывался ли кто-то о них раньше (наверняка задумывался), но все-таки я решила этой мыслью поделиться, так как кому-то она может показаться полезной.

1. Маркетинговая

Имеется ввиду следующее: часто общаясь с клиентом он все-таки не может принять решение о необходимости сайта для его бизнеса. Ему кажется, что при всех положительных чертах есть и масса вопросов, которые лично ему (человеку далекого от мира информационных технологий) совсем не понятны.
Более того,.как правило сам клиент просто не представляет как это все будет выглядеть и работать.
Чтобы не пояснять на пальцах, можно воспользоваться бумажным прототипом.
Как правило, перед переговорами с клиентом я делаю три вещи:

1. Прикидываю примерно, какие цели могут быть у клиента (именно его личные специфические цели по использованию сайта для его компании)
2. Составляю mindmap с примерной структурой, функциональностью и задачами сайта
3. Отрисовываю бумажный прототип, чтоб клиент могу «пощупать» как будет работать его сайт, если он согласится

Тут мы сразу убиваем нескольких зайцев: во-первых, клиенту намного легче понять, что он хочет и он может это выразить, на примере того же прототипа, а, во-вторых, клиент понимает, что вы пришли ему не «впаривать», а помогать развить его бизнес с помощью IT (причем порой очень даже примитивных)

2. Предохраняющая

Второй функцией бумажных прототипов лично я бы назвал предохраняющую. Допустим, вы получили заказ, и руки уж чешутся приступить к делу. Однако, много раз лично я сталкивалась с ситуацией, когда, несмотря на Т3 и другие документы клиент в наглую начинает требовать определенные изменения в дизайне (которые часто естественно влекут изменения в программной части).
Т.е. начинаются «качели» вроде «передвиньте вот этот блок», «это мне не нравится», «мы подумали, что новости нам не нужны…» и т.д.

К примеру, вы уже нарисовали дизайн и дали задание программисту, а выясняется, что затраты времени и денег были лишние, что особенно актуально, если клиент вас вообще намерен, несмотря на договор и прочее «кинуть».

В этом случае, бумажный прототип – отличный выход из ситуации. Он намного понятнее, чем Т3 и помогает реальному осознанию клиентом необходимости того или иного раздела, той или иной функции.
Т.е. вы не будете рисовать лишние блоки в дизайне, программировать не используемые в будущем функции и т.п.

Кроме того, если клиент вас решит кинуть на первых этапах, то вы не потратите ничего, кроме 10 листов бумаги и времени.
Совсем недавно именно так у меня и случилось, потому и расстраиваться особо не пришлось.

Что думаете на этот счет?

комментарии (8)

  • «Но недавно я заметила»
    «лично я бы назвал»
    «лично я сталкивалась»
    kernel panic

    Субьективно, бумажный портотип, в частности сайта, должен быть, бумажная версия нативно понятна. Тоже самое можно сказать о бумажной органайзере/блокноте/стикерах.
  • Прототипирование-это очень хорошо.
    Как вариант-можно прототип делать ХТМлом. И заказчику понятно и внятно можно объяснить как будет функционировать, и на основе протатипа ТЗ удобно составлять.
  • а не проще чтобы заказчик подписывал дизайн-макеты, а потом за переделку требовать оплату?
    • дизайн макеты это дальше чем прототип
      • тогда ТЗ, если заказчик не в силах написать ясное и подробное ТЗ, можно составить самому и на эту услугу в договоре потребовать оплату. по сути ТЗ и есть первоначальный этап работы, после него уже создавать дизайн-макеты.

        конечно это все уже после подписания, вначале нужно уболтать заказчика, вот здесь на месте и потребуются «бумажки».

        заказчики же почти все сначала хотят подешевле, а потом уже покруче =)
        • многие ли заказчики приносят ТЗ, с которым вы хотите работать?
    • проще…
      требовать то всегда можно — но будет ли клиент доволен и будет ли клиент вообще…

      тут сталкиваются два суждения:
      — заказчику это не выгодно, и он найдет такую контору, которая в договоре такой пункт не укажет… ну или укажет, скажем, какое то минимальное бесплатное количество переделок (скажем 2 раза)
      — а дизайнеру, в свою очередь, все равно нужен «хлеб», и он зачастую идет на колоссальные уступки заказчику, дабы получить таки хоть что-то кроме предоплаты…

      сразу оговорюсь, я скорее на строне дизайнера, который вправе просить за каждый дополнительный штрих сверх ТЗ дополнительных денег просто потому, что он банально тратит свое время на эти исправления…

      однако порой выгоднее удержать заказчика всеми силами, при этом пойдя на уступки (часто значительные...)
  • раскрыть комментарий
Только авторизованные пользователи могут оставлять комментарии. Авторизуйтесь, пожалуйста.