Программирование

индекс
178,71

Программирование для приставок

Этим замечательным топиком я открываю блог, посвященный программированию для Sony Playstation, Nintendo Wii, Xbox и других прекрастных приставок.
Дабы не быть пустословным, первое, что я опубликую - несколько рассказов о программировании для PSP. Собираюсь начать с настройки компилятора и "Hello World", но, если это кому-нибудь нужно, могу написать вводный цикл по тому, как перепрошить свой кирпичик для запуска homebrew (читай, кустарных) приложений и пиратских игр (ой! ой!).
+40
4 апреля 2008, 22:02
5

комментарии (47)

+3
fuck_u #
Для начала хорошо бы всё по полочкам разложить, а то я и обзоры читал и с владельцами беседовал, но так толком и не определился. Удобно ли грибочками пользоваться, как сложно не лицензионные игры достать и установить, как пользоваться интернетом и плеером (удомно, быстро, лагает или нет), а так же интересен софт под псп. Огромное спасибо за блог :)! Извините, что такую "предЪяву" накатал.
0
va1en0k #
с этого начать? окей ;) тогда завтра будет, если меня не отключат :)
+3
SenSoft #
Пост одновременно позитивный и одновременно удручающий - как только увидел заголовок, сразу начал искать глазами хабракат, а оказалась замануха :(
0
va1en0k #
я только сел писать, как позвали в подкаст, так что не обессудьте :)
0
andrew_dashin #
Не сочтите за упрёк, но если вы хотели написать больше, то почему не отложили пост? Спешки ведь нет никакой.
0
va1en0k #
я сначала написал этот пост, чтобы узнать, что кому-то это интересно, и что интересно, и, может быть, найдутся люди, которые все знают лучше меня и помогут написать :)
и только потом начал ваять статью, которую вот-вот выложу
0
kandreev #
Успехов в начинании.
С нетерпением ожидаю постов про потроха хуящика :)
+1
coldFlame #
http://gamedev.net/community/forums
лучшего геймдевелоперского форума не существует
+1
va1en0k #
круто, спасибо, в закладки :)
0
Dr_Gnoiseberg #
Идея хороша. Хотелось бы увидеть материалы по разработке игр для X-ящика в XNA GameStudio. Успехов!
0
hellraiser09 #
да инфы по XNA валом, даже сайт на русском есть.
Вот кто-бы рассказал про средства разработки нативных игр под PS3...
0
va1en0k #
насколько я понимаю, там не сильно все отличается от портабла. так что энжой ;)

у меня пс3 нету, и ничего точного про него сказать не могу
–4
bratspb #
Перепрошивка любого рода приставок в стиле "даунгрейд", который позволяет запускать игры без оригинального диска является незаконной и нарушает закон "Об авторском праве". Уважайте законы, спешите к цивилизованному обществу. Каждый должен заниматься своим делом, соответственно, каждый должен за свою работу получать вознаграждение. Уважайте труд разработчивов, ведь польшая прослойка аудитории данного сайта такими и является!
0
va1en0k #
я должен прекратить писать о программировании для псп?
0
Zibx #
Мм, а как ещё тестить вживую? Купить станок для печати носителей чтоли и — напечатал один, нашел баг, напечатал следующий и так до победного конца?)
0
va1en0k #
ну официальным разработчикам-то можно :)
+1
Kreker #
А может мы даунгрейдим psp чтоб на ней бесплатный софт запускать...
0
Kreker #
+ даунгрейд и покупка игр вещи совместимые. Запуск игр с карты памяти происходит быстрее, аккумулятор разряжается меньше. Если вам небезразлична судьба разработчиков, покупайте umd, а играйте с карты памяти;)
+4
VovixLDR #
Мания в стиле "копирайт", которая проявляется в чрезмерной озабоченности судьбой правообладателей и цитировании одной из вариаций лозунга Jedem das Seine, является нездоровой и побуждает меня поставить Вам минус в соответствии с личными принципами "Об отношении к авторскому праву" и "О борьбе с баянизмом". Уважайте стремления человека к знаниям. Каждый должен иметь возможность заниматься любимым делом, а вот вознаграждение уже зависит от полезности его результатов. Уважать же труд разработчиков устаревших законов не вижу никакого смысла, ведь большая прослойка аудитории данного сайта таковыми сыта по горло!
0
skeeet #
А надо бы вам внимателнее читать соглашение, уважаемый. В случае с PSP никто ничего не нарушает, т.к. приставка является собственностью владельца.
0
kotofei #
Пишите, с удовольствием почитаю.

Не думаю что надо подробно про перепрошивку, так как кому интересно программирование под psp, уже знает все что нужно.
0
va1en0k #
ограничусь ссылкой на pspfaqs.ru ;)
+1
elmortem #
С удовольствием почитаю и покомментирую статьи о программировании под PSP. Есть некоторый опыт в создании хоумбрю-фреймворка, но чужой опыт - тоже опыт.
+1
va1en0k #
а написать? ;)
0
elmortem #
Ну, когда-нибудь можно и написать. Я пока просто осматриваюсь тут, да и времени не слишком много.
Так что вы пишите, а я лучше потом в комментах, в комментах... (:
0
flash_ua #
отлично! с недавних пор меня стала интересовать эта тема и как раз вы тут как тут, ждем-с =))
0
Pilot34 #
так начали бы сразу с чего-нибудь полезного... В чем смысл этого поста?
0
va1en0k #
это анонс блога, опрос и знакомство с аудиторией
0
striker_vlad #
Знакомство лучше не начинать с орфографических ошибок. Посему есть предложение исправить слово "прекрастных" на "прекрасных". Или это какой-то околотематический сленг?
0
diamant #
popya4tsa — это что? о_О
0
hoglet #
приставка - такое детское слово. может все же "консоль"?
+2
fuck_u #
Миллиарды людей считают детство лучшей порой...
0
ScuFF #
А мне было бы интересно узнать ка делать игры на консоль. Что такое devkit. Сколько стоит. Какие существуют инструентарии и sdk для написания игр.

Я так понимаю, предположительно будет блог о "сером, программировании" устройств?
0
Omega #
Давай! :)
0
avenu #
На волне новостей об использовании PSP, как мощных вычислительных машин, было бы также интересно узнать о возможности установки там LAMP, а также о создании распределенной сети
0
skeeet #
А вы точно PSP c PS3 не перепутали ?:)
Если PS3, то там все просто. Ставим Linux, ставим LAMP. Енственный минус - залоченная на данный момент видяшка, и как результат - отсутствие аппаратного ускорения. Но думаю это вскоре исправят.
0
avenu #
Ну вот видите, сколько особенностей. Надо их осветить =)
0
3al #
Зачем LAMP с аппаратным ускорением видео?
0
skeeet #
Про аппаратное ускроения - это к минусам *nix на PS3 относилось :)
А так - ну даже не знаю :)
Вдруг апача оптимизируют с использованием шейдеров ?:))
0
jazzbird #
блог будет про "приставки", а посты про PSP, хе-хе
0
xy3 #
А как насчет программирования под NES и Sega Mega Drive :-) ?
Уж очень хочется исполнить мечту детства. Хотя бы пара строчек.
0
skeeet #
оодаа:)
Думаю не у меня одного была мечта детства "напишу свою игру - самую игристую из всех игр" :)
Сейчас в принчипе проблем с инфой нет, но это же надо искать, и отделять зерна от плевел...
0
andreyu #
Хорошо, если бы вы начали цикл статей с вопросов лицензирования, стоимости выхода на рынок, и прочих юридических вопросов.
0
elmortem #
Люди, которые задают подобные вопросы никогда не попадут на рынок консолей. Это фактический факт. Т.к. удовольствие не только дорогое, но и недостижимое для одиночек и малоизвестных девелоперских конторок.
Поэтому нет смысла освещать то, о чём вы просите. Знающий не расскажет, НДА и прочее, а у не знающего спрашивать бесполезно.
Так что если всё-таки есть желание выйти на этот рынок, то лучше следовать совету ЗАВХОЗа, сделать демку под Винду на OpenGL или демку на PSP на неофициальном SDK и идти с ней к Sony.
В любом случае, вопросы лицензирования освещать сейчас бессмысленно.

P.S. Если в стоимость выхода на консольный рынок посчитать "зарабатывание имени", то выдей просто чудовищьно большая цифра. ):
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
0
leemuar #
Здорово! Давно хочу начать писать хомки для своих PSP и NDS.
0
tengu #
было-бы интересно. и про подводные камни не забыть как в связке win32+cygwin (особенности сборки PSPLink в toolchain, кодировке текста) так и в linux.
судя по упомянутому компилятору - речь пойдет именно о psp-g++, а не написание под Lua/Python?
по перепрошивке материалов много, а по разработке - маловато будет.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.