Блог посвящен платформе Mono — opensource-реализации .NET для разнообразных операционных систем. И производным технологиям Moonlight, MonoTouch и другим.
Вышла новая версия MonoTouch 1.2 — среды разработки приложений для iPhone на базе Mono/.NET. Основным и важнейшим нововведением новой версии стал отладчик приложений для iPhone, интегрированный в среду MonoDevelop для MacOS. Отладчик работает как с симулятором так и с реальным устройством.
Другие нововведения:
* новый binding API для библиотек Objective C, который позволяет связывать API на Objective C с C#-эквивалентами в Mono;
* дополнения в MonoTouch API;
* добавлены System.Timers.Timer, System.Threading.Semaphore, System.Threading;
* исправлены ошибки, OpenTK обновлен до r2350;
* добавлена поддержка System.Data, что позволяет использовать SQLite.
Фреймворк бурно развивается, что не может не радовать.
Mono comes with a garbage collector that allows developers to focus on their software and let the runtime take care of the bookkeeping required to release objects. This avoids common memory leaks and reduces the amount of code that needs to be written to avoid these leaks.
редактор MonoDevelop — бесплатен, тут дело в лицензировании самого MonoTouch, которое стоит денег, впрочем есть триал не ограниченный по времени, но с ограничениями в функциях
комментарии (11)
monotouch.net/DownloadTrial
Вот оригинальная: developer.apple.com/mac/library/featuredarticles/StaticAnalysis/index.html
А на чем под виндой можно писать Iphone приложения? Есть ли какая нибудь тоже более менее продвинутая Ide?