Android vs Maemo: а корректно ли сравнение?
Навеяно постом «Android vs Maemo: сравнение двух платформ». Сначала хотел написать разгромную статью, но потом передумал и решил написать про эти (и не только) ОС немного с другой точки зрения.
В оригинале статья называется «Android vs Maemo: с точки зрения перспектив разработчика». Мне не очень понятно почему Pavlo Zahozhenko решил сравнить Android именно с Maemo, ведь единственное, что их объединяет, это ядро Linux лежащее в основе обеих ОС. Истории создания, а так же целевые рынки у ОС разные. Здесь важно заметить, что перспективы open source и коммерческих разработчиков надо рассматривать отдельно, что я и постараюсь сделать. А начнем мы несколько издалека.
Ни для кого не секрет что об успешности платформы в целом можно судить по количеству устройств созданных на данной платформе и действительно проданных. Покупателю, не гику, в общем-то параллельно на базе какой ОС работает его устройство, главное, чтобы он мог комфортно работать с ним. И если считать, что свой выбор относительно внешности устройства он уже сделал при покупке, то с начинкой ему только предстоит познакомиться. И тут главную роль начинают играть пользовательские качества ОС. Удобство интерфейса, набор встроенных сервисов — все это привлекает аудиторию. Если популярность растет, растет и доля рынка (плюс количество компаний разработчиков ПО). По этим характеристика Android обгоняет Maemo, и, скажу больше, будет обгонять, но причина не в самих осях, а, несколько, в другом.
Возможно автор оригинальной статьи является «чисто» разработчиком и не следит за состоянием рынка мобильных устройств, но Android и Maemo играют в разных ценовых категориях. Android изначально разрабатывался для рынка средне ценовых смартфонов/коммуникаторов. Maemo позиционируется Нокией как ОС для Hi-End класса мобильных устройств. Реальным конкурентом для Android от Nokia является Symbian OS 5th будущих релизов (а именно Symbian^3 и Symbian^4), где будет подправлен интерфейс и интегрировано множество сервисов от Nokia.
Android, на мой взгляд, с «идеологической» точки зрения является приемником Windows Mobile и я объясню почему:
Ну вот мы наконец и подобрались к самому главному. Как я написал в самом начале поста, следует отделить open source от commercial. Эти миры преследуют разные интересы, а именно: open source разработчики преследуют интересы учебного и развлекательного (для себя) характера, в то время как commercial разработчики — интересы бизнеса. Для одних важно удобство разработки, для других возможность быстро и с минимальными затратами создать приложение, что часто не одно и то же. Для коммерческих проектов ключевым моментом является портируемость приложений. Конечно есть такие вещи как Airplay SDK и внутренние вещи типа Reaxion’s BRAVA™, но для небольших коммерческих компаний разработчиков они часто не по деньгам/силам и все приходится делать своими руками. А Android выбивается из стройного ряда платформ поддерживающих кросс-платформенную разработку на C/C++, таких как Windows Mobile, iPhone OS, Maemo, Symbian OS (с Open C/C++ plugin). NDK пока (и я надеюсь только пока), это несерьезно.
Таким образом Google сознательно отсек крупных компаний разработчиков, которым приходится создавать целые отделы для разработки под Android, в угоду массовости приложений для своей ОС. Причиной является App Store, и взрыв рынка 2007 года Apple iPhone, который и является основным конкурентом Android.
Qt шагает вперед семимильными шагами. Я лично считаю его достойной кросс-платформенной альтернативой Яве. Обладая одинаковой идеологией обе технологии реализованы принципиально по разному. Каждая со своими недостатками и достоинствами.
В будущем, что Maemo 6 Harmattan, что Android 3.x будут одинаково удобны как для пользователей (благодаря удобству и красоте интерфейса, а так же сервисам), так и для разработчиков (коммерческих и open source). Qt, наконец, станет native технологией для разработки ПО под Maemo. А NDK подрастет, избавится от детских болезней и станет действительно сильным инструментом разработки. Только нацелены они будут, как и сейчас, на разные сегменты рынка.
В оригинале статья называется «Android vs Maemo: с точки зрения перспектив разработчика». Мне не очень понятно почему Pavlo Zahozhenko решил сравнить Android именно с Maemo, ведь единственное, что их объединяет, это ядро Linux лежащее в основе обеих ОС. Истории создания, а так же целевые рынки у ОС разные. Здесь важно заметить, что перспективы open source и коммерческих разработчиков надо рассматривать отдельно, что я и постараюсь сделать. А начнем мы несколько издалека.
С точки зрения пользователя/покупателя
Ни для кого не секрет что об успешности платформы в целом можно судить по количеству устройств созданных на данной платформе и действительно проданных. Покупателю, не гику, в общем-то параллельно на базе какой ОС работает его устройство, главное, чтобы он мог комфортно работать с ним. И если считать, что свой выбор относительно внешности устройства он уже сделал при покупке, то с начинкой ему только предстоит познакомиться. И тут главную роль начинают играть пользовательские качества ОС. Удобство интерфейса, набор встроенных сервисов — все это привлекает аудиторию. Если популярность растет, растет и доля рынка (плюс количество компаний разработчиков ПО). По этим характеристика Android обгоняет Maemo, и, скажу больше, будет обгонять, но причина не в самих осях, а, несколько, в другом.
С точки зрения бизнес-модели
Возможно автор оригинальной статьи является «чисто» разработчиком и не следит за состоянием рынка мобильных устройств, но Android и Maemo играют в разных ценовых категориях. Android изначально разрабатывался для рынка средне ценовых смартфонов/коммуникаторов. Maemo позиционируется Нокией как ОС для Hi-End класса мобильных устройств. Реальным конкурентом для Android от Nokia является Symbian OS 5th будущих релизов (а именно Symbian^3 и Symbian^4), где будет подправлен интерфейс и интегрировано множество сервисов от Nokia.
Android, на мой взгляд, с «идеологической» точки зрения является приемником Windows Mobile и я объясню почему:
- Простота создания приложений
Программисту, который хорошо знаком с настольной версией Windows, не составляет большого труда начать разрабатывать под WM. Этим и обусловлено огромное количество приложений для данной платформы.
Java хорошо знаком миллионам разработчиков по всему миру. Google, сделав native языком программирования для Android именно Java, автоматически сделал платформу удобной и легкой в освоении именно для разработчиков. Правда, тут стоит оговориться, что только для разработчиков «любителей». Почему? Об этом в финальной части поста. - Покрытие как потребностей рядовых пользователей, так и гиков
Потребительские качества Android на высоте. Удобный интерфейс, Android Market, большое количество приложений — все это делает ОС успешной в глазах пользователя.
Огромный простор для гиков, благодаря тому же огромному числу приложений, открытой платформе, стандартизованному железу и пр. - «Второстепенный» продукт компании разработчика
К великому сожалению, что для Microsoft, что для Google их детища являются лишь способом продвинуть свой основной продукт (настольную Windows, в случае MS и свои сервисы, в случае с Гуглом). По этому поводу можно написать отдельную статью, но идея такова.
С точки зрения разработчика
Ну вот мы наконец и подобрались к самому главному. Как я написал в самом начале поста, следует отделить open source от commercial. Эти миры преследуют разные интересы, а именно: open source разработчики преследуют интересы учебного и развлекательного (для себя) характера, в то время как commercial разработчики — интересы бизнеса. Для одних важно удобство разработки, для других возможность быстро и с минимальными затратами создать приложение, что часто не одно и то же. Для коммерческих проектов ключевым моментом является портируемость приложений. Конечно есть такие вещи как Airplay SDK и внутренние вещи типа Reaxion’s BRAVA™, но для небольших коммерческих компаний разработчиков они часто не по деньгам/силам и все приходится делать своими руками. А Android выбивается из стройного ряда платформ поддерживающих кросс-платформенную разработку на C/C++, таких как Windows Mobile, iPhone OS, Maemo, Symbian OS (с Open C/C++ plugin). NDK пока (и я надеюсь только пока), это несерьезно.
Таким образом Google сознательно отсек крупных компаний разработчиков, которым приходится создавать целые отделы для разработки под Android, в угоду массовости приложений для своей ОС. Причиной является App Store, и взрыв рынка 2007 года Apple iPhone, который и является основным конкурентом Android.
Технологии
Qt шагает вперед семимильными шагами. Я лично считаю его достойной кросс-платформенной альтернативой Яве. Обладая одинаковой идеологией обе технологии реализованы принципиально по разному. Каждая со своими недостатками и достоинствами.
В будущем, что Maemo 6 Harmattan, что Android 3.x будут одинаково удобны как для пользователей (благодаря удобству и красоте интерфейса, а так же сервисам), так и для разработчиков (коммерческих и open source). Qt, наконец, станет native технологией для разработки ПО под Maemo. А NDK подрастет, избавится от детских болезней и станет действительно сильным инструментом разработки. Только нацелены они будут, как и сейчас, на разные сегменты рынка.



комментарии (10)