Работа со звуком

индекс
202,73

Создаем менеджер пресетов в PureData

Да, Max более совершенен, чем Pd. Да, в нем очень много сделано для продуктивной работы. Наконец, его интерфейс не тормозит при большом количестве объектов в патче. Однако, есть в Pd что-то магическое, что заставляет снова и снова открывать этот простой интерфейс, написанный на tcl/tk, с его простенькими боксами и радующей ночью глаза цветовой гаммой. Может это и есть та самая магия open source, которая заставляет людей использовать gentoo на десктопе?

В данной статье мы будем пытаться решить одну наболевшую тему всех пользователей этой замечательной программы, а именно, сохранение параметров числовых боксов, слайдеров, кнобов и т.д. Казалось бы, очень важная функция, почему до сих пор нет специального объекта, аналогичного preset в Max? Все дело в том, что с помощью PureData API нельзя получить доступ к данным других объектов, поэтому приходится выкручиваться.
+5
26 января 2012, 05:30
4

Аудио микшер из двух и более звуковых карт на realtime Linux и Reaper из песочницы

Когда играешь в группе, надо где-то репетировать. Попробуем дома собрать свой микшер с эффектами из того, что есть под рукой. А под рукой у меня есть 2-х ядерный компьютер с встроенной и 2-мя дополнительными аудиокартами, ESI Juli@ и C-Media CM8738. Итого 6 каналов на запись.
Если достаточно 2-х каналов, то можно дальше не читать, потому как 2 канала можно смикшировать через Reaper под Windows с asio4all (или родными драйверами), будет играть без проблем. Вся сложность начинается, когда хочется из 3-х карточек сделать одну виртуальную и многоканальную. Через asio4all запись одновременно 6-ти каналов на приемлемом уровне качества (даже для репетиций) не получилась (из-за разного clock source на карточках, а также из-за редких подтормаживаний), поэтому и пришлось идти таким нелёгким путём.
+32
8 января 2012, 01:49
51

OpenMPT-программа, которая меня удивила

Трекерной музыкой я немного баловался лет десять назад.
И вот возникло желание попробовать сделать даже не музыку, а просто, скажем, звуковое оформление к видеоролику.
+3
24 декабря 2011, 20:41
14

FM-синтезатор на WolframAlpha

Поисковик с зачатками искусственного интеллекта WolframAlpha научился синтезировать звуки путём частотной модуляции. Просто указываете характеристики звуковой волны (амплитуда несущей, угловая частота несущей и угловая частота модуляции) — и можете прямо на сайте прослушать результат с помощью команды play.

+39
22 ноября 2011, 17:08
43

Управление воспроизведением музыки с помощью кулера

Чего только не придумают люди с «очумелыми ручками». Один умелец, используя систему на Arduino, собрал установку, которая проигрывает музыку со старого кассетного плеера с помощью кулера, причем скорость воспроизведения регулируется скоростью вращения кулера. Первоначально задумывалось, что кулер просто будет крутиться в такт музыке, но потом это все было усовершенствовано, и вот что получилось.



P.S. Прошу прощения, если было, так как наткнулся только сегодня.

Upd: Статья самого автора девайса (спасибо за ссылку Ocelot).
+19
22 ноября 2011, 14:00
14

MPD, домашнее аудиохранилище из песочницы

Хотел бы рассказать как на днях решил задачу организации домашнего аудиохранилища.

Для начала, что имеем:

1) стационарный компьютер(ОС — ArchLinux);
2) ноутбук, к которому часто подключается домашняя акустика (ОС — ArchLinux x64);
3) фонотеку ~ 500 Гб, которая находиться на (1).

Что хотелось бы получить в результате (задачи):

1) централизованную библиотеку, к примеру, чтобы созданный на одной машине список воспроизведения был доступен и на другой тоже;
2) возможность управления воспроизведением с любого компьютера;
3) возможность выводить звук на аудиовыход любого компьютера, к примеру, работая на стационарнике и управляя с него слушать музыку на акустике подключенной к ноуту.

Реализация.
+23
16 ноября 2011, 10:48
81

Поиск талантов на Youtube методом акустического анализа

Облачный музыкальный сервис Google Music был представлен публике во время майской конференции Google I/O 2011. К сожалению, он доступен только с территории США, хотя наши люди успешно ходят на сайт через прокси и даже нашли способ установить клиент под Android.

С момента анонса сервис заметно оброс функционалом, причём некоторые фичи можно назвать уникальными. В июне заработал плейлист-генератор Instant Mix (разработка Google Research), который дополняет ваш список воспроизведения новыми композициями того же стиля, путём анализа акустических свойств песни: ритма, тональности и инструментальной окраски треков, а также акустических характеристик вокала. Instant Mix — ключевой элемент музыкального сервиса Google.
+21
8 ноября 2011, 00:20
43

Математик сочинил «самую неприятную музыку в мире»

Математик Скотт Рикард (Scott Rickard) попробовал сделать то, что ни один музыкант никогда не пытался, а именно — сочинить самую противную мелодию. Таким способом учёный хотел проиллюстрировать тезис, что гармония музыки заключается в математических паттернах, то есть в повторах.

Сделать музыку без паттернов — задача труднее, чем кажется. Строго говоря, это вообще невозможно, потому что существование структуры из ограниченного количества элементов (какими являются, например, музыкальные ноты), с гарантированным отсутствием паттернов противоречит теореме Рамсея и теореме Ван-дер-Вардена. Однако, Рикард отлично знаком с комбинаторикой, и он поставил другую цель — избавиться от паттернов, которые можно математически обнаружить при современном уровне развития компьютерной техники. Человеческий мозг тоже не в состоянии распознать эти паттерны и, следовательно, не может обнаружить в музыке ничего, что может «понравиться».
+43
7 ноября 2011, 00:04
90

Принцип цикады в музыке или магия простых чисел (на примере PureData)

Прочитав замечательную статью на хабре об использовании простых чисел для создания не повторяющегося фона, я подумал, почему бы не реализовать подобное для генерации музыки? Поразмыслив, я решил реализовать все следующим образом. Будет создано несколько сообщений, содержащих последовательность из нулей и единиц. По сигналу из метронома из каждого сообщения будет извлекаться один единственный элемент, после чего все элементы будут суммированы. Количество элементов в сообщении будет разное, и будет представлять простое число. На выходе будет ожидаться целое число от нуля до %количество_сообщений%, которое замапится на определенную ноту.
+47
6 ноября 2011, 03:42
58

Делаем степ-секвенсор с помощью Max4Live

Как всегда перед практической частью небольшой обзор предстоящей работы. Для генерации мелодии с помощью степ-секвенсоров необходимо задать три вещи: ритм, номера и длительности нот. Обычно все это задается с помощью одного матричного интерфейса:

Сетка секвенсора

Здесь длина ноты зависит от темпа и условно равняется одному шагу, а ритм и тональность задаются одновременно. Но это не наш способ. Мы для каждого из параметров создадим свой небольшой секвенсор.
+13
3 ноября 2011, 05:11
21