Убунтариум

индекс
253,47

Концепт нового универсального элемента управления Убунту

Это перевод этого документа PDF, который приложил Марк Шаттлворт к своему письму.

Новый UI элемент для окон: Эсфера



Эсфера — это элемент, расположенный в верхнем правом углу окон. Это округлая сферическая кнопка, которая приблизительно в три раза больше обычной, предоставляющая разнообразные возможности пользователю. Эсфера представляет окно. Любое действие, произведенное с Эсферой, затронет окно, на котором она расположена.




Её можно хватать и она отвечает на разнообразные движения, производимые с ней пользователем. Вот некоторые из возможностей, которое я вижу:

Просто реализуемые дествия


Перемещенное вверх: окно максимизируется. Пользователь нажимает на Эсфере, чуть-чуть передвигает вверх и окно максимизируется еще до того, как будет отпущена кнопка. Если он передумывает, он двигает её назад без отпускания Эсферы, и окно возвращается в предыдущее немаксимизированное состояние.

Перемещенное вниз: окно минимизируется. Действие схожее с максимизацией, но пользователь перемещает Эсферу вниз, чтобы получить результат.

Перемещенное вправо: окно перемещается на рабочий стол, расположенный правее.

Перемещенное влево: окно перемещается на рабочий стол, расположенный левее.

Перемещение рисуя «Х»: окно закрывается. Пользователь нажимает на Эсферу, перемещает, рисуя «Х», и окно становится прозрачным, показывая готовность к закрытию. Если он отпускает Эсферу, приложение закрывается. Если он передумывает, он перемещает Эсферу назад и окно получает непрозрачность опять. Затем, если он отпускает Эсферу, окно остается открытым.

Жмякнутое: пользователь видит меню, в котором он может выбрать разные варианты Эсферы: закрыть, минимизировать, максимизировать, переключить рабочее место… по задумке это меню должно сделать проще жизнь новым пользователям.

Не так уж и просто реализуемые дествия


Перемещение на Эсферу другого приложения или иное окно: это приводит к взаимодействию двух приложений. Некоторые возможности, которые я вижу:
  • Эсфера Наутилуса, перемещенная на Эсферу в ином окне Наутилуса:
  • Эсфера Firefox-а, перемещенная на Эсферу окна другого Firefox-а, делает тоже самое — окна совмещаются.
  • Эсфера Totem-а, перемещенная на окно Pitivi — видео, просматриваемое Totem-ом, окрывается в видеоредакторе Pitivi.
  • Эсфера OpenOffice-а, перемещенная на окно Nautilus-а — документ, открытый в OpenOffice, сохраняется с месте, которое отображает Nautilus.
  • Любые другие взаимодействия, о которых вы только можете подумать


Перемещенное по полуокружности справа налево: окно поворачивается, и его оборотная сторона показывается пользователю. Оборотная сторона окна — это новый концепт UI. Он был исследован ранее, я думаю, что Метиссом. Это было Compiz-подобное предложение Mandriv-ой, в котором окна могут быть папками, поворачиваемыми и отображаемыми зеркально… но их предложение было слишком сложным и полным бесполезных предложений, и посему индустрия выбрала Compiz за простоту.

Идея в том, что у нас есть «лицо» окна, которое мы обычно фидим, и «спину», которая предоставляет некоторые возможности, для которых нет места на лицевой стороне.

Это предоставляет много возможностей. На оборотной стороне окна мы можем отобразить:

  • Действия, относящиеся к приложению или к объекту, открытому в приложении. Например, если мы смотрим файл в Totem, мы можем увидеть последние фильмы, открытые в Totem-е, другие приложения, которые мы можем исользовать, чтобы открыть фильм (редактор видео...), свойства видео...
  • Заметки. Иногда полезно писать заметки, относящиеся к тому, что ты делаешь. Например, мы можем написать в фильме заметку, сообщающую, на которой минуте мы остановили просмотр, чтобы вспомнить ей позднее. В Nautilus-е мы можем написать заметку к папке, которую видим, а также к файлам, которые в этой папке.
  • Что угодно, о чем вы можете помыслить. Идея в том, чтобы показать информацию, относящуюся к вещам, которые мы видим на лицевой стороне, что даст нам преимущество в виде большого количества свободного места для отображения без боязни того, что лицевой интерфейс станет слишком загроможденным.


Другая концепция, которую можно рассмотреть вместо «поворачивания» окна — это другой слой поверх окна, который показывает контекстную информацию о приложении и объектах внутри, а также предоставляет возможность взаимодействовать с этой информацией. Например, пользователь видит обычное окно. Он делает движение полукругом с Эсферой и видит новый слой. Теперь, наводя указатель мыши на иконку в Nautilus-е, пользователь видит свойства файла, комментарии, которые были предварительно оставлены, приложение может позволить окрыть его… и дать возможность редактировать эту информацию. Если он перемещет указатель к другой иконке, он видит информацию о другой иконки. В этом режиме пользователь увидит только такие объекты, как иконки информацию, относящуюся к ним. Меню и прочее исчезнет, а на их место будет заполнено другой полезной информацией.

Какой бы дизайн ни был выбран (поворачивание окна или отображение слоя поверх окна), если пользователь перемещает Эсферу полукругом слева направо, он вернет обычный режим.

Любые другие взаимодействия, о которых вы только можете подумать.

Ключевые моменты и преимущества


  • Только один элемент пользовательского интерфейса для множества действий. Это упрощает интерфейс.
  • Если пользователям понравится он, в будущем кнопки слева (максимизации, минимизации, закрытия) будут удалены. Для начала я предполагаю их сосуществование, чтобы пользователи могли опробовать, какой способ проще для них.
  • Эта кнопка больше обычной и это единственная кнопка в данной области окна. Это означает а) к ней проще добраться б) так быстрее, потому как нет опастности нажать другую кнопку; пользователь не должен ждать, чтобы увидеть, что он хочет нажать, как это происходит сейчас с тремя радом расположенными маленькими кнопками слева вверху.
  • Большой размер означает простоту использования с touchpad-ами. Некоторые движения touchpad-ов могут быть разработаны, чтобы облегчить работу с ними.
  • Скорость. Действия, производимые с Эсферой, должны быть быстрыми: небольшого движения должно быть остаточно, чтобы произвести желаемое. Действие должно быть видно до того, как Эсфера будет опущена. Если действие нежелательное, оно должно быть с легкостью отменено до того, как будет отпущена Эсфера, путем противоположного движения. Чтобы избежать разочарования из-за плохо опознаваемых действий, движения должны достаточно отличаться друг от друга.
  • Для начала мы можем реализовать простые движения (минимизация, максимизация, закрытие, переключение рабочего стола...) и оставить более сложные на потом, если пользователям понравится идея.
  • Интуитивность. Единожды выучив основные движения, пользователь не забудет, что ему нужно сделать. Для новых пользователей это будет обычная кнопка, нажимая на которую они будут видеть возможные действия и смогут выбирать их жмяканьем мыши. Разумеется, это будет намного медленнее для них, но одним из вариантов будет «Изучить, как использовать Эсферу», который обучит, как осуществлять движения, и этот вариант будет выделен.
  • Настоящии инновации. Это совершенно новая концепция, которая принесет новые изумительные способы работы, и даст рабочему столу Ubuntu отличающийся вид с улучшенным юзабилити.
  • Современность и привлекательность. С правильными визуальными эффектами, пользователь почувствует, что использует удивительный новый элемент.
+88
29 марта 2010, 20:49
10

комментарии (129)

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+6
Alibobaevich #
а по-моему это первое удобное и полезное изменение в элемент управления окном в убунте и вообще в операционных систем с момента появления компиза, хотя компиз не во всем и полезный.

*удобное — по описанию, нодо будет попробовать как оно в реальности.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+1
lexa0 #
Всётаки сфера — трёхмерный обьект, а кнопка — круглая.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
–21
lexa0 #
быдло такое быдло
+3
Denai #
Проекциям всё равно. Вы же не возмущаетесь когда видите фотку скульптуры что она плоская?
+4
oe24 #
Не кормим троллей!
+5
daglex #
Это и есть тот сюрприз, который приготовил Марк и в связи с чем кнопки меню перемещены в левый угол?
+6
sanix #
Именно
0
mr_avi #
А почему не сферокнопка слева, а кнопки справа?
+5
sanix #
Вы ошиблись, я не Pablo Quiros
0
mr_avi #
Ну пускай это будет по моему скромному мнению справа кнопки привычнее, а чудокнопку можно было бы и слева приютить:)
0
Pe4orin #
Вот почему:
Если пользователям понравится он, в будущем кнопки слева (максимизации, минимизации, закрытия) будут удалены. Для начала я предполагаю их сосуществование, чтобы пользователи могли опробовать, какой способ проще для них.
0
mr_avi #
На самом деле их не сложно передвинуть, каким небудь ubuntu-tweaker-ом, я ради интереса попробовал на своей 9.10 переместил влево, в результате недели непривычных тело мышедвижений решил что справа мне удобнее.
+16
sanix #
Мои впечатления:

1) Мне кажется, что они намеренно сделали такими маленькими стандартные кнопки, чтобы заставить пользоваться эсферату.
2) Управление движением не инновационное — такое давным давно есть в Opera и в куче windows-утилит. Но вот взаимодействие между разными окнами может оказаться даже очень инновационным, смотря как реализуют на практике.
3) Заявленной интуитивности в кнопке ноль целых, ноль десятых. Движение по Х для закрытия угадать невозможно! А вот догадаться, что красный крестик закрывает окно, можно.
+13
tovarisch #
Владельцы тач-дисплеев оценят.
+8
lqip32 #
А вот владельцы ноутбуков, при отсутствии мыши, вряд ли оценят способ закрытия окна с помощью этой кнопки.
0
Winter_mute #
Да ладно, если тачпад более-менее нормальный, то все отлично будет получаться)
+4
DukeGlukem #
Старые добрые alt-f4, alt-f10 и т.д. никто не отменял. Хоткеи удобнее и быстрее в случае с ноутбуками.
0
Winter_mute #
Главное — чтобы одно и тоже можно было делать разными способами, а уж пользователь сам разберется, что, как и когда ему удобнее.
0
tifeit #
в этом прелесть линукс, вы даже можете нажать alt+f2 и написать killall gmplayer чтобы закрыть окно видеоплеера и никто вас не осудит:)
+12
Shecspi #
Идея очень интересная, посмотрим на её реализацию. Единственное, что смущает, это рисование крестиков и полусфер. Тогда бы ещё сделали открытие браузера с хабрахабром при рисовании НЛО.
+15
sanix #
Если вы передумаете открывать хабр, то придется нарисовать НЛО в обратном порядке. Немедленно передумайте!
+11
Alibobaevich #
лишь бы не логотип =)
–6
Suntechnic #
И удаление пакеты при написании ХУЙ…
0
Antigluk #
Хм, зачет. Посмотрим как оно будет в работе.
+2
Mirowind #
Достаточно интересная идея. Это нужно попробовать на практике.
+1
Lendis #
Какая длинная получилась статься ради описания одного элемента. Да, интересный многофункциональный эелемент получился, надо опробовать на практике, в апреле.
0
MarkOverride #
А есть где-нибудь подтверждение того, что она будет в Lucid? А то я не нашел.
0
Riateche #
А не в октябре? Вроде заполнить этот угол обещали в версии 10.10.
+3
ext #
Странно, когда начал читать и особенно когда дошел до момента про обратную сторону окна, закрались подозрения, специально даже сходил посмотреть на календарь, не первое ли апреля уже, оказалось, что нет, но новость явно от туда :)
+3
Infinite #
Как-то она не вписывается в интерфейс, посмотрим что она представляет собой в деле
0
StrangeAttractor #
Да, стрёмновато смотрится. Но этож концепт. К релизу может хоть цвет погармоничнее подберут, а через пару версий ещё прилижут.
+18
DnV #
Ненужная херня. Классический пример того, как некий человек притягивает за уши применение своей идее, а надо бы наоборот. Рисовать крестик чтобы закрыть приложение? А потом ещё передумать? Вы себе это представляете вообще? О_о
+1
irbius #
А он спросит, пока ты «рисуешь» крестик: Уверен? :)))
+2
a97 #
Прикольно. Крестишь окошко и оно закрывается. ) Типа — свят, свят, свят! Что нужно сделать, чтобы убить демона — руну начертить, для каждого свою? ))))
+3
side2k #
Кроме эстетики не вижу ни одного полезного применения.
Быстро закрыть пяток окон станет гораздо сложнее и непривычнее.
Бездумная универсализация и ненужное слияние простых вещей в комбайн.
0
irbius #
Хм… хм… для нового пользователя будет весьма не интуитивно запомнить все функции на эсфере. ИМХО. А только я могу двойным максимизировать окно?
0
Tirion #
Да в Compiz и Kwin оно и так при поднесении к верхнему краю максимизируется. Довольно спорный концепт всё-таки. Хорошо бы, чтобы они его опциональным сделали.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
0
Bolik #
я только вчера не мог уснуть, долго ворочался, и вспомнил об этих кнопках слева. Думаю а хер с ним, не буду переносить направо как выйдет убунта, попробую — должно быть удобней. а тут еще и сфера =) ну теперь точно буду пользовать так, как задумали разработчики, а там посмотрим как пойдет!; )
–6
khizhaster #
> как выйдет убунта, попробую — должно быть удобней
Типичный пример консьюмеризма, что навяжут, то и буду использовать. Вам бы, батенька, макось освоить, самое оно, а то вон ночами не спите из-за кнопочек, а в макоси папа Джобс уже обо всём позаботился, никаких переживаний, спокойный глубокий сон.

Кстати, по теме, не ворочаться нужно было, а участвовать в тестировании и высказываться на форуме и в опросе. Что бы не решать заочно «должно быть удобно», пффф, кто вам сказал такое? :) Они ж сами пробуют, тестируют, предлагают.
0
stetzen #
>Типичный пример консьюмеризма, что навяжут, то и буду использовать.

Тут только в другую крайность впадать нельзя — «мне _сейчас_ неудобно — значит, нафиг не нужно». Очень часто нужно просто потратить неделю на адаптацию, а потом радоваться увеличившейся в полтора раза производительности. Если через неделю не вставило — ну… Возвращаем обратно, но не раньше.
0
Bolik #
дак епти, не спал то я не по этому поводу.
и где там намёк что я буду пользоваться, если меня не устроит?
если бы я еще и в тестировании участвовал — то я бы тогда вобще не спал
+4
lol2Fast4U #
Ужас. Окно обрастает мусором…
+6
XolodIT #
еще одна сущность… Марку надо срочно завербовать маковских дизайнер тогда прорыв неизбежен.
–1
bushwacka #
Дизайнеры — вторичны. В первую очередь психологи. Юзерс-френдли и всё такое… =) Сфере с рисованием Х до этого ещё далеко пока.
+2
absplush #
По-моему ерунда, почему просто нельзя переместить одно окно на другое, обязательно на сферу?
Закрывать, выводя крестик — это не цинить свое время.
Максимизировать тоже проще двойным кликом на верхеней плашке. Или они плнируют в далеком будущем вообще убрать верхнюю плашку, приучив всех пользоваться только сферой? Тогда может и имеет смысл.
Это лишь мнение, я люблю эффективнность, может быть кому-то и будет удобнее и понятнее так.
+2
stetzen #
>почему просто нельзя переместить одно окно на другое, обязательно на сферу?

Потому что про перемещении окна по столу оно _постоянно_ перемещается на всякие другие.
0
absplush #
Переместил и отпустил? Ловится момент где отпустил, в плеевры, текстовые редакторы же файлы так таскаем и удобно, вме равно же где-то отпускать.
0
stetzen #
Представить себе конструкцию, при которой заголовок одного окна находится на уровне основной зоны другого, более чем легко. А получается она именно путем перетаскивания одного окна на другое. Этого можно и избежать, конечно, но это лишние телодвижения по сворачиванию/разворачиванию и контролю за положением всего чего только можно.

Файлы сами по себе практически не таскаются, а если уж файл перетаскивается, то только с целью произвести действие, чего нельзя сказать об окнах.
0
absplush #
Ну вообщем да, по этому пункту согласен, но можно же было использовать маленький шарик в прамо углу для этого.
И все же в остальных пунктах сфера как-то себя не оправдывает.
+6
FlamingDeth #
Предлагаю управлять окнами еще и через микрофон.
Посвистел — окно развернулось.
Покрякал — окно свернулось.
+8
Zubchick #
когда то давно люди с перфокартами так же вот издевались над теми кто ратовал за командную строку :)
+8
FlamingDeth #
Напоминает пятых Героев или BMW iDrive, где все манипуляции с интерфейсом запихнули в одну мегаелду. Получилось черти что.
+4
Winter_mute #
«Мегаелда»? Беру на вооружение новое слово)
–5
mr_avi #
Перевод машинный какой-то
–1
sanix #
Спасибо за конструктивную критику
+3
ext #
Блин, прочитайте оригинальное письмо Шаттлворта, это просто очень ранний концепт от некоего Pablo Quirós (который, кстати, пишет, что он очень плох в гимпе, по тому оно так коряво и выглядит :), который чем-то заинтересовал Марка, но никто не говорит, что он вообще будет хоть как-то реализован.
0
sanix #
Не надо никуда смотреть — автором документа и так указан именно Pablo Quirós
+1
ext #
Та половина народу почему-то решила, что это будет реализовано уже прям чуть ли не в 10.04 и успела поднять панику, а на самом деле это на столько ранний документ, что его обычно и внутри группы разработчиков не всем показывают.
0
Mirowind #
Мало того, некоторые даже успели обновиться :) наверно сказалось то, что читал ночью, и показалось, что в beta этот концепт уже реализован :)
0
pab #
Интересно будет попробовать. Правда рисование «Х» явно займет больше времени нажатия на крестик слева.
+5
netherneon #
Не знаю как это будет выглядеть в действии, но на первый взгляд, извиняюсь, какая то хрень…
–1
Levsha100 #
Так вот для чего кнопки переместили влево.
Попробуем, надеюсь понравится.
0
EuroElessar #
я извиняюсь, конечно, но похоже на идею школьника.
как вы представляете себе выведение мышкой полуокружности/крестика на такой малой поверхности? дизайнеры/художники допустим могут справиться, у них опыт в выведении мелких фигур, но я лично вряд ли сумею, особенно с тачпада, постоянно с ним промахиваюсь даже по кедо-меню-кнопке или по кнопке пуск в семерке, которые заметим достаточно большие, а при сворачивании/максимизации/закрытии окна пользователю хочется совершить минимум действий и потратить минимум времени, выведение фигуры высшего пилотажа явно медленнее, чем просто жмахнуть по одной кнопке
0
Gorthauer87 #
думаю оно намано буит работать лишь на тачскринах, но тама нада несколько иначе всё делать. Короче не мышевозно, да и хоткеи таки рулят
0
BmW #
О какой маленькой поверхности идет речь? Кто помешает выводить фигуры после нажатия кнопки на всем мониторе?
0
EuroElessar #
я извиняюсь, конечно, но похоже на идею школьника.
как вы представляете себе выведение мышкой полуокружности/крестика на такой малой поверхности? дизайнеры/художники допустим могут справиться, у них опыт в выведении мелких фигур, но я лично вряд ли сумею, особенно с тачпада, постоянно с ним промахиваюсь даже по кедо-меню-кнопке или по кнопке пуск в семерке, которые заметим достаточно большие, а при сворачивании/максимизации/закрытии окна пользователю хочется совершить минимум действий и потратить минимум времени, выведение фигуры высшего пилотажа явно медленнее, чем просто жмахнуть по одной кнопке
0
Softovick #
А мне нравится идея… Хотя надо подождать реализации. Порой реализация бывает лучше, чем на словах… Впрочем, как и наоборот…
+2
stetzen #
Базовые функции этой фигни сейчас несет иконка приложения в заголовке. Сделать вместо этой кнопки иконку не, никак было? Иконка на себе дополнительную информацию несет.

Привязка к жестам — это маразм, ИМХО. Вот как раз точпады для жестов очень плохо приспособлены, система тап-тап-потянул постоянно сбоит. Про рисование ThinkPad'овским джойстиком я промолчу. Опять же, это в любом случае отнимает больше времени, чем классичвские кнопки.

Имхо, лучше б они занялись функционалом самого заголовка. Двойной клик — развенуть (уже есть), средний — закрыть, левый — свернуть… Как-то так.
+1
Zubchick #
все таки ест же. Левый — фокус, средний — свернуть, правый — меню. Прежде чем придираться стоило бы попробовать.
0
stetzen #
Оп-па… Спасибо за подсказку! Просто гнома/КДЕ сейчас под рукой нет…
+1
braintorch #
Концепт слоёв очень интересный. А вот кнопка не нужна. По крайней мере, без сенсорного экрана.
0
sanix #
Производители железа всегда ищут, как повыcить стоимость продукта (больше маржа). Это их толкает на усовершенствования. Помните цены на TFT по сравнению с CRT? После начали повышать размер TFT-шек. Но уже сейчас можно купить 27" за вполне приемлимую сумму. Маржа падает, нужны новинки. Кроме 3D второй вариант — освоить массовые сенсорные панели. Возможно, что через пару лет монитор без сенсорики будет выглядеть так же нелепо, как 15" TFT сейчас
0
braintorch #
Всё равно не вижу смысла пихать это обязательным элементом интерфейса. Опциональным — пожалуйста.
0
vovkab #
О бордеры у окон почти полностью убрали. А то каждый раз лениво в теме их отключать. А так теперь из коробки.
0
ekzo #
когда ждать прототип?
0
stetzen #
Кстати, в том виде, в каком оно нарисовано, это будет достаточно нетривиально реализовывать в том смысле, что оно вылезает за пределы заголовка, т.е. не может быть отрисовано Windows Decorator'ом. Для такого эффекта надо будет впиливать ее непосредственно в приложения, что практически невозможно… Значит, она будет либо намного меньше, либо будут толстенные заголовки.
+12
vovkab #
Кстати можно еще при перетаскивании отображать меню. Сделать это опционально.

+5
sanix #
Отличная идея!

Кстати, если добавить модификаторы (Crtl, Shift, Alt, Win), то можно получить немаленький набор действий на все случаи жизни.
0
diomas #
Это хороший ход (видел подобное в одном шутере). Вот только, жаль, «крестик» и прочие сложные жесты в такое контекстное меню не впишутся
0
Shecspi #
А вместо сложных жестов можно использовать дополнительно нажатые клавиши, как это предложили выше.
0
RussianNeuroMancer #
В Amarok 2 аналогично реализовано добавление композиций в плейлист.
+2
Novikov #
Эсфера — это так круто! Эсфера — это так круууто!

Любое действие, совершенное с эсферой, затронет и окно, на котором она расположена. А некоторые могут затронуть даже и монитор. Если херануть кувалдой по эсфере, например.

Более того, некоторые действия, совершенные с эсферой, могут затронуть и пользователя. Например, если херануть монитором с окном, на котором расположена эсфера, по черепу пользователя.

;)
+2
bushwacka #
Новиков! Вы такой смешной, обоср*тся можно.
Ваш юмор поймут только сильно просветленные… примерно как шутят доктора наук между собой… или филармонисты… не меньше. Уважаю!
0
Suntechnic #
Главное чтобы это можно было легко отключить.

З.Ы.
Если минимизация и максимизация будет плавная с возможностью остановки на масштабе, то вместе с переносом по столам в целом идея неплоха и её можно подумать.
Ещё бы было лучше, чтобы эта штука тупо управляла размером окна — иногда сложно схватится за угол…
+5
vovkab #
Вы все еще тянете за угол? :)

Что бы изменить размера окна, достаточно зажать альт на клаве и среднюю клавишу мыши и тянуть за любое место окна.
Точно так же с перемещением окна: альт + ЛКМ.
+1
Suntechnic #
Упс…
Перемещаю только так, а вот про среднюю клавишу и размер не знал — спс.
0
applecal #
Фигасе оО удобно то как, спасибо.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+3
vovkab #
лево/право уже в линуксе скоро 100 лет исполнится ;)
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+2
braintorch #
Ну так и у вин7 не все фишки оригинальные, не забывайте.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+1
HoochieMen #
Вы бы четко попользовались разными системами и поняли что все друг у друга копируют. а нам как пользователям от этого только лучше
+3
zencd #
Мне кой чем сфера нравится. Тем что я раньше высказывал часть этой идеи :)

Проблема в том что юзер видит окно с открытым документом, но ничего не может с ним сделать в плане драг'н'дропа. А так хочется иногда в аську что-нибудь перетащить… Вот он, документ, прямо перед глазами — а ничего ты с ним не сделаешь :-P

Вместо этого приходится искать соответствующий файл (если вобще он есть) в «проводнике» и перетаскивать уже его, или совершать аналогичное действо из target-программы.

Так что пускай вводят это предложение в жизнь — поглядим что получится. Всё равно я в Убунту не работаю ;-)
0
zencd #
А, ну да. И вот этот контрол такую задачу как раз и решает на глубоко системном уровне.
0
xyu #
Купите мак, и перетаскивайте там все что душе угодно, без всяких эсфер между прочим.
+1
plin2s #
хоткеи все равно круче ;)
+1
sanix #
Владельцы таблеток негодуют
+1
impwx #
Посмотрим на реализацию. Субъективно на этом этапе пока кажется достаточно сомнительным изобретением с точки зрения удобства.
0
Imenem #
Когда уже люди хот-кеи учить начнут?
+6
homm #
Как заебали говноавторы с их говнозаголовками. Это концепт. Это не «Новый универсальный элемент управления Убунту».
0
dude1phoenix #
Слава богу! Стало спокойнее.
+1
sanix #
Будьте добрее и терпимее
0
homm #
Примите мои извинения. Вы первый не из упрямых баранов и сразу же скорректировали заголовок. Обычно все не так.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+1
dude1phoenix #
Ну почему нельзя было сделать чтобы все таскания можно было делать дергая заголовок окна?
Ну конечно кроме рисования крестов…

–2
Vlav #
Эсфера…
Эсферата…
Носферату.

Как-то навеяло…
–1
sanix #
И вам тоже? =)
0
mas #
Самое удобное — закрыть окно по клику правой кнопки на шапке окна (Windows+PowerPro). Все остальные действия составляют какой-то настолько незначительный процент, что могут выполняться как угодно, на удобство пользования совершенно не влияет.
+1
XmasterX #
и чего изобретать велосипед?
0
sanix #
У меня тоже была подобная идея — в Windows вместо сферы уже есть иконка в левом вехнем углу с подобным функционалом. Но все же есть у идеи козырь в рукаве — интеграция с другими приложениями через обозначенную фичу.
0
applecal #
Хм, типа такого:


з.ы. 9.10
+2
Vegasq #
А я надеялся что они туда часики повесят.
+1
RussianNeuroMancer #
Зачем в правом верхнем углу каждого окна часики?
+1
nuzgul #
Не представляю себе человека в здравом уме, который будет рисовать крестик для закрывания.
0
admion #
Перемещение рисуя «Х»: окно закрывается. Пользователь нажимает на Эсферу, перемещает, рисуя «Х», и окно становится прозрачным, показывая готовность к закрытию. Если он отпускает Эсферу, приложение закрывается. Если он передумывает, он перемещает Эсферу назад и окно получает непрозрачность опять. Затем, если он отпускает Эсферу, окно остается открытым.

Как, и обратно «Х» рисовать? оО
Поставить хоткеи на все эти действия будет реально быстрее и удобнее.
0
CheatEx #
Надеюсь возможность убивания этих свистелок будет…
–3
Liksys #
Это дебилизм. Ему там в космосе что, пришельцы моск высосали?
Вот что такое эта хренотень:
— Дублирующийся функционал: кнопки окна, хоткеи или эта хреновина.
— Высосанный из пальца функционал: рисуем мышкой крестик! Ах ты ж емое! Он вообще представляет, как это на тачпаде делать?
— Неестественность движений: вздро… вздернул вверх, вздернул вниз, вместо обычного ресайза окон, простого и интуитивного, и сворачивания в панель задач простым нажатием по соответствующей кнопке в окне или хоткею.

В общем, это не юзерфрендли. Опытным пользователям она нафиг не нужна, а новичкам создаст проблем, так как работа станет совершенно непроизводительной.

Маркетоидов надо гнать поганой метлой, а Марк пусть идет дальше пилить дистрибутив с программной точки. Интерфейс пусть оставит специалистам.
0
melksoft #
Идея с рисованием крестиков — ужасна, для сенсорных экранов можно придумать жесты и без эсферы, при этом они будут гораздо удобнее. Например, перечекнуть все окно — закрыть, как бы бросить окно в право/лево — на другой рабочий стол, четырьмя пальцами как бы поворачивать экран — переключение между рабочими столами, да придумать можно тысячи естественных жестов, которые будут удобны
Идея с перетаскиванием эсферы в разные стороны — неплоха, но лучше таскать за бордер
Идея с объединением окон — отлична
Идея со второй стороной окон — прекрасна. Сделать что-то типа виджетов, чтобы пользователь сам выбирал, что ему нужно с другой стороны каждого окна. Настройки, заметки, последние файлы, постинг названия файла в твиттер — да что угодно. Это и правда революция в интерфейсах, я давно ждал чего-то такого. Наконец-то исчезнут ненавистные мне файл/правка/etc -половину всего можно будет сделать с другой стороны окна, остальную половину (то, что нужно постоянно) оставить на передней стороне в виде иконок.
0
proxor #
Как этой кнопкой сделать фаталити? :)
+2
sanix #
Вперёд, Вверх, Вверх, Вверх, X
0
glazs #
Люди, привыкшие к жестам в браузере, будут громка материться, потому что уже отработаны движения.
0
Shemet #
А как сворачивать окно с ее помощью?
Должно быть простое движения, но что-то ничего не приходит в голову.
0
sanix #
Перемещенное вниз: окно минимизируется. Действие схожее с максимизацией, но пользователь перемещает Эсферу вниз, чтобы получить результат.
0
Shemet #
минимизируется != сворачивается.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.