войти зарегистрироваться

Двойной клик на элементах, которые можно потаскать

Уже очень давно у меня в браузере установлен UserJS-скрипт, позволяющий изменять размер полей ввода. Сама эта функция есть в некоторых браузерах изначально, но есть у этого скрипта один нюанс:

image

Да, это функция «double-click to reset dimensions». Она вызывает привыкание, и теперь на любом элементе, который возможно подвигать, я на автомате делаю даблклик в надежде, что он примет либо оптимальное, либо первоначальное положение.

Пользуетесь ли вы панелями инструментов для браузеров — Яндекс.Бар, Google.Toolbar и т.д.?

10.01%
(367)
Да
89.99%
(3298)
Нет

Проголосовало 3665 человек. Воздержалось 76 человек.

Интерфейс mp3-плееров и управление на ощупь

iMP-550 control
Осторожно: этот топик полон старческого брюзжания.

В то время как рынок гаджетов всё больше эволюционирует в сторону сенсорных экранов, а интерфейсы упрощаются до невозможности, я продолжаю с ностальгией вспоминать старые добрые кнопочки. Особенно меня убивают интерфейсы mp3-плееров, в том числе совмещённых с сотовыми. Современные устройства будто направлены на то, чтобы для простой операции вроде переключения трека я должен неспеша достать гаджет из кармана, провести рукой по его плавным линиям, полюбоваться внешним видом и нежно потыкать в сенсорный экран, наслаждаясь каждым кликом. Управление плеерами свелось до пяти кнопок: трек назад, воспроизведение/пауза, трек вперёд, громкость вверх, громкость вниз. Сейчас уже считаешь за счастье, если хотя бы эти операции можно сделать, на секунду сунув руку в карман. Не у всех устройств даже эти кнопки легко находятся на ощупь, либо постоянно нажимаются непроизвольно, из-за чего приходится всегда включать/выключать режим Hold, который иногда тоже замучаешься снимать. Что-то чуть менее тривиальное требует манипуляций с менюшками и сенсорным экраном, которые могут занять до 10 секунд. Особенно весело этим заниматься в переполненном автобусе.

Постепенное вовлечение пользователей вместо формы регистрации

Недавно (весной этого года) Твитер перепроектировал процесс регистрации, чтобы увеличить количество новых пользователей. И хотя в новой версии в регистрацию добавилась ещё одна страница, то есть дополнительный шаг, конверсия всё равно выросла на 29%. Почему это произошло? Благодаря постепенному вовлечению.

Постепенное вовлечение — это процесс перемещения пользователя по приложению или сайту, фактически “пробуя” его и видя все его преимущества. В обычном процессе регистрации пользователю показывают форму, которую необходимо заполнить. Здесь наоборот, регистрация или отложена на потом, или происходит в фоне, а первый опыт пользователя сфокусирован на том, чтобы показать, как использовать сервис и зачем он вообще нужен.

Правильное постепенное вовлечение рассказывает пользователю об основной сущности сервиса путём простых взаимодействий. Если вы при этом осчастливите человека — даже лучше. Уилл Райт, создатель Sims & Spore, верит, что игры должны позволять человеку выигрывать в течении первых 5 секунд. Это хорошая философия, чтобы добиться постепенного вовлечения. На самом деле вы можете позволить людям за одно-два простых взаимодействия сделать то, в чём смысл вашего сервиса. Это наилучший вариант.

Термин «gradual engagement» я перевожу как «постепенное вовлечение». По-моему он точно отражает суть, но вы можете указать в комментариях свой вариант.

Как фотографии людей удваивают конверсию

Хорошо изучен научный факт, что глядя на сцену или картину, состоящую из множества различных объектов, люди подсознательно обращают внимание на человеческие лица. Даже малыши и обезьяны смотрят на лица дольше, чем на другие объекты.

Это было подтверждено двумя независимыми экспериментами


Я проанализировал результаты двух A/B тестирований пользователей сайта Visual Website Optimizer и пришёл к выводу, что верный способ привлечь внимание посетителей — это разместить людские фотографии на сайте.

Интересно, что хотя оба эти тестирования были проведены независимо, они выявили одну закономерность и привели к одинаковому результату. Это и даёт мне уверенность утверждать, что людские фотографии на сайте обладают чем-то, что способно увеличить конверсию.

Давайте рассмотрим оба эксперимента.

О чем тупят Опера с Файрфоксом

Когда только появился Хром, я сразу на него перелез. И главной причиной был интерфейс, а не скорость, плагины, хтмл-5 или что-то еще. Самое хорошее в интерфейсе Хрома — удобство, понятность и экономность.

Самая удобная фича — это, конечно, табы в заголовке окна:



Прекрасно же: экономит кучу места, все понятно и аккуратно. А главное, в эти табы очень удобно попадать мышкой: они вплотную прилегают к верхей кромке экрана, а значит не нужно целиться по вертикали — вверх до упора и вуаля.

Время шло, и разработчики других браузеров поняли на какой браузер надо равняться (мы говорим об интерфейсе). Но ведь просто скопировать принцип табов Хрома для них, судя по всему, не комильфо, — и они решили наворотить.

Обзор свежих материалов, май-июнь 2010

Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. В прошлом месяце вышла заминка с публикацией, так что эта подборка двойная.



iPad и Kindle против ПК и книг

Юзабилити-эксперт Якоб Нильсен провел исследование скорости чтения, в котором iPad и Kindle2 выступали против обычной напечатанной книги и компьютера. Только один кандидат из четырех показал очень плохие результаты.

Размышления на тему: идеальная форма регистрации

imageНе знаю, на сколько эти мысли полезные и/или капитанские, если что — скажете :) Но такое я нигде не встречал, к сожалению.

Засыпая и размышляя над очередной идеей, которой потребовался бы хелпдеск/багтрекер подумал: ведь заставлять пользователей пройти через регистрацию, чтобы запостить баг/фичреквест — бесчеловечно. С дрйгой стороны, Анонимусы — тоже не всегда хорошо. И что делать?

Суть вкратце: идеальная форма регистрации — форма логина.
Подробнее и с картинками под катом.