Веб-разработка

индекс
236,88

Управляем Flash-объектом на Javascript

Управляем Flash-объектом на Javascript

Возможности Javascript в 95% случаев позволяют решить любую задачу для Web 2.0. Но иногда хочется чуточку больше, чуточку красивее, возможно, чуточку быстрее. В этой статье на примерах я хочу показать, как восполнить этих 5% недостающего функционала средствами Flash.
Эта статья будет полезна разработчикам, которые пишут в основном на Javascript и имеют минимальные знания Actionscript 3.

Для вдохновения


Вдохновил меня на написание этой статьи пример из пакета FancyUpload, реализующий одновременную загрузку нескольких файлов на сервер с симпатичным прогресс-баром в стиле gmail (обратите внимание: можно сразу выбирать несколько файлов).

Этот пример интересен тем, что дизайн и управление контролируется средствами CSS и Javascript. Javascript при необходимости использует необходимый функционал из Flash.

Если Вам понравилось, идем дальше: мы рассмотрим как это работает на более простом примере.


Звуковое уведомление



Рассмотрим следующий пример:


При работе с нашей страницей может возникнуть очень важное событие. Настолько важное, что о нем нужно как-то уведомить, даже если пользователь находится в другом окне или другой программе. Один из вариантов – это подать звуковой сигнал. Возможное решение — нестандартный тег BGSOUND, но мы остановимся на Flash. Реализуем следующий функционал: в Javascript-коде можно будет указать имя mp3-файла для проигрывания (назовем его рингтон), количество повторов для проигрываемого рингтона, уровень звучания в процентах, и, в расширенном варианте, уровень по нарастающей «от» и «до» и время в секундах, за которое уровень звучания должен нарастать.

Садимся за flash


Для того, чтоб из базового класса Flash-ролика “расшарить” любой из методов для доступа к нему, из Javascript необходимо подключить ExternalInterface:

package
{
import flash.external.ExternalInterface;
...


а также описать метод для доступа директивой ExternalInterface.addCallback:
ExternalInterface.addCallback("setRingtone", setRingtone);


Я набросал базовый класс для нашего примера, функционал реализующий проигрывание рингтона вынес в отдельный класс com.ria.media.Ringtone, его реализация не особо важна для нашего примера.

Особенности загрузки flash-объекта


Есть еще одна деталь, которую нужно учитывать при проектировании Flash-ролика: Загрузка flash-объекта производится не моментально, то-есть, между моментом, когда средствами Javascript flash-объект внедряется в код и моментом, когда стают доступными “расширенные” методы нашего объекта проходит некоторое время.

Однозначно установить факт доступности методов можно, выполнив заданную нами Javascript-функцию, после всех директив ExternalInterface.addCallback. Это реализуется, например, директивой ExternalInterface.call

Если flash-ролик вставляется не средствами Javascript, то возможна ситуация, когда flash подгрузился раньше, чем Javascript-код и обращение к заданой нами функции приведет к ошибке. Как решается такая ситуация можно посмотреть здесь

Осталось немного работы на Javascript


Заранее приношу свои извинения за неудобства, но я привык писать на MooTools и не хочу отступать от этой привычки. Загружать Flash-ролик я буду удобным плагином MooTools 1.2 Swiff, анлогичный модуль есть для jQuery, ну и универсальное решение SWFObject (про SWFObject на Хабре)

После подгрузки flash-объекта к его “расшареным” методам можно обратиться приблизительно таким образом на чистом Javascript:
document.getElementById(‘myFlashObjectId’).myMethod(param1,...)
, на MooTools получится немного короче
$(‘myFlashObjectId’).myMethod(param1,...)


Собственно, вот и все, что может пригодиться при написании собственного Javascript-кода.

Не забываем включить звук и смотрим, что получилось.

Исходный код примера можно посмотреть здесь. Код подсвечен Ria SourceTabs
+49
31 мая 2009, 21:21
132

комментарии (22)

0
mgn #
Особенностей загрузки flash-объекта на самом деле гораздо больше. Например, недавно столкнулся с тем, что в IE не работают ExternalInterface, если флеш был вставлен не во время прогрузки страницы, а позже (у меня была необходимость вставлять средствами AJAX)
0
Bugdeados #
Согласен, в IE при взаимодействии с Flash довольно cерьезные проблемы, кстати по-моему была и ситуация, как вы описали.
0
Noofiz #
Приходилось иметь дело с js интерфейсом в который был интегрирован флеш. Крайне глючно и не стабильно. В конце концов решили от этого полностью отказаться.
+1
watabou #
Ну, «не работают» — это сильно сказано, просто есть особенности. То есть жизнь эти особенности усложняют, приходиться рыться в форумах, но никаких нерешаемых проблем нет.
0
Snipe #
Не подскажете, как решается проблема?
–2
onthefly #
>Особенности загрузки falsh-объекта
исправьте, пожалуйста
+1
apelsyn #
Спасибо, поравил
+1
profound #
Тут actualwave.com/blog/ есть серия статей на тему взаимодействия Flash и Javascript, автор блога также является автором библиотеки Jsinterface
Библиотека JSInterface облегчает взаимодействие между Flash приложением и Javascript средой
0
KKS #
Было бы интересно о самом механизме узнать, как это вообще из js к экспортированным методам flash (мне их так понятней называть) обращение происходит, как-то это туманно для меня лично
0
apelsyn #
Если вы экспортировали из Actionscript метод setRingtone(), при этом id подгруженного flash-объекта 'MyFlashID', то обратиться к нему можно приблизительно так
document.getElementById('MyFlashID').setRingtone()
, если там нужно передавать параметры то так
document.getElementById('MyFlashID').setRingtone(param1, param2,...)

0
KKS #
статью я прочитал, мне интересно то как это внутри устроено
0
rapida #
Интересно, где вы такого носорога нашли ))
0
dust #
Он с учебника, весьма популярного
0
apelsyn #
C обложки «Javascript. The Definitive Guide» с сайта O'REILLY oreilly.com/catalog/9780596101992/cover.html
0
rapida #
ах, точно. Спасибо
0
LifeOS #
а скажите, что за клавиатурка? хочется такую же картиночку в одно место присунуть =)
0
apelsyn #
Исходник иллюстрации к статье в оригинальном маштабе: linux.ria.ua/img/articles/JsFlash/PSD/
Клавиатуру нашел в Google.
0
immortalman #
В тему проигрывания mp3 файлов, используя JS. Возможно, кто-то не знает, что есть такая полезная штука как Sound Manager.
–1
cyberbobs #
> Осталось немного роботы на Javascript
Все мы немножко роботы? :)
+1
apelsyn #
Спасибо, уже поравил.
+1
smilenka #
еще здесь здесь можно найти материал связи flash-js

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.