хабраиндекс
43,34

Флэшка-крутилка + анаглиф = улыбка до ушей. О маркетинговых инструментах с изюминкой

Леди и джентльмены, в прошлый раз мы хвастались своими картонными поделками, теперь пришло время рассказать подробнее для чего все это было нужно. Но сперва, настоятельно рекомендуем убедиться: есть ли под рукой анаглифные очки?

image


Так выглядит наш плеер:

image

В условиях, близких к боевым, его можно (и нужно) посмотреть тут: http://3d-bank.com/demo_8 (вес каждого примера 1,5-2 МБ, стерео есть пока не во всех примерах).
Как видите, в правом верхнем углу есть волшебная кнопка, включающая стерео-режим осмотра объекта. Лично меня такая возможность приводит в восторг. Чем дальше отклоняешься от монитора, тем эффект сильнее. Управлять просмотром можно с помощью стрелок на клавиатуре (так даже удобнее), за включение и выключение стерео-режима отвечает кнопка «s». Стерео-эффект создается программно и не влияет на вес подгружаемой в плеер библиотеки с контентом.

image

Оставайтесь с нами, скоро будет еще много всего трехмерного и стереоскопического!

UPD: Анонсируем новую функцию плеера, включается нажатием и удерживанием кнопки "=".
+35
13 мая 2010, 20:12
35
i360u 17,4

комментарии (67)

+1
kshadoo #
впечатляет :) как раз дома завалялись очки
хочется автоматическую прокрутку по оси. иначе отходя от монитора не покрутишь.
0
i360u #
Возьмем на заметку
+6
walkman7 #
есть решение!
1. Нажмите на стрелку в какую сторону вы хотите поворачивать
2. Не отпуская левую кнопку зажимаем правую
3. Уводим за пределы «флэш» зажатые кнопки и отпускаем.
+3
wazd #
[sarcasm]А пользователям маков чо делать? :)[sarcasm]
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+4
Fet #
[sarcasm]Страдать![sarcasm]
0
i360u #
Нажмите кнопку "="
+4
Tird #
можно проще — достаточно положить на кнопку мыши или стрелку клавиатуры что-нибудь тяжелое, зажать её.
+3
moroz1999 #
В детстве с друзьями так игры проходили — ставишь главного героя в удобное положение для стрельбы, зажимаешь отверткой кнопку огня на клавиатуре/джойстике и уходишь погулять. К возвращению домой, если не было перебоев электричества от холодильника на кухне, главный герой успевал набрать на очках пару сотен призовых жизней.
Иногда, правда, казус бывал с переполнением байтовой ячейки с количеством жизней, но это уже другая история.
Простите, вспомнилось что-то.
0
timursun #
В «специальных возможностях» есть «залипание» клавиш :)
0
i360u #
Еще из недокументируемых функций: нажмите кнопку "=" )
+1
Anonym #
Стерео-эффект создается программно и не влияет на вес подгружаемой в плеер библиотеки с контентом.

Не поделитесь секретом, как это «программно»?
0
i360u #
Пока нет =)
+4
Tird #
берутся две соседние фотографии и одна пускается на один глаз, другая — на другой?
0
PSHKGRZN #
Цветовые каналы просто смещаются.
+4
Tird #
для создания стереоизображения нужны две фотографии с разных ракурсов, а как эти изображения будут разделяться одно — на один глаз, другое — на другой для анаглифа понятно.
я же как раз про исходные фотографии. возможно для создания стереоэффекта просто из массива фотографий объекта под разными углами брались две соседних фотографии.
0
PSHKGRZN #
Ну да. Вы ответили на свой вопрос ;)
0
i360u #
Именно.
+6
olegkrasnov #
Я не силён в фотошопе, но как-то так наверное:

Скорей всего скрипт во флешке примерно так и делает.
0
MaxL #
Это не сложно.
В флешке массив с фото, которые подаются поочередно при кручении. Берутся две соседние фото и налаживаться прозрачность + наложение цвета. Как я к этому сам не додумался. Возьму на вооружение :-)
0
Agent_Smith #
нет, так работать не будет, глубины нет
–9
Devoll #
Вероятно подгружается 3D-модель, а не фотография.
0
nooze #
точно нет
–1
taliban #
3д модель которая видна только в стерео очках?
0
mr_idiot #
Вообще, по идее нужно просто фотографировать с двух ракурсов.
+1
lesa80 #
почитайте что написано на сайте… там достаточно информации, дабы понять принцип их работы не считая тонкостей процесса (типа того — сколько чашек кофе на модель уходит)…
0
Mad_Fish #
Вообще-то очень заметно, даже на глаз. Есть набор из N изображений, где i-ое изображение имеет угол поворота (2*pi)*i/N радиан. При включённом стереорежиме для левого глаза берётся, скажем, i-ое, а для правого — i+1-ое.
+2
Nidaylokn #
Мне безумно нравится шкала загрузки на вашем сайте.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
0
Tird #
установи себе какой-нибудь шейпер =)
–1
Nidaylokn #
У меня 2 мегабита, открыл первую картинку, там грузилось секунды три наверное.
0
websaiter #
Мне очень понравилось что если резко раскрутить фотоаппарат, то он сперва ещё чуть покрутится а потом плавно остановится…
0
mcm69 #
Понадобяться, ага. Хоть в корпоративном-то блоге бы не позорились.
0
i360u #
В корпоративные блоги должны писать роботы?
+5
mcm69 #
Нет, в них стоило бы пользоваться спеллчекером.
+4
Nidaylokn #
Об ошибках в топиках на хабре принято сообщать в личку автору.
0
rule #
меня давно уже гложит идея совместить 3Д визио (пусть то разноцветный как тут или же поляризационный (тут сложнее технически)), да для начала как тут 3Д совместить с HeadTracking'ом, если красиво отрисовать все, то должно выносить мозг :-)
Кто не знает что это, может посмотреть поделки Чунга Лии, самого знаменитого «хедртек своими руками»-мастера. Он как раз реализовал это с помощью Wii-джойстиков.
johnnylee.net/projects/wii/ — его сайт
www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw — вроде демка, но проверить не могу, в Турции забанен Ютьюб.
+1
i360u #
С фотками, к сожалению, так не получится, только с 3Д движком можно. Фотографии можно только чуть смещать имитируя параллакс. Но смотрится конечно круто.
0
rule #
да понятно что с фотками не получится :-) а вот с «чуть смещать» — вот это идея, спасибо :-)
+1
Xab #
мне нравится ваш унитаз ))
0
Dmitry_G #
Принтер порт на ноутбуке тоже порадовал :)
+1
Colobock #
Вот, блин, не везет…
Очков нет, косоглазие есть… даже не посмотреть. Красиво, должно быть…
0
websaiter #
Да ничего там красивого нет, лежат 2 пары очков, только зря деньги выкинул (6 грн. 00 коп. за штуку).
На книжном рынке купил, там ещё мужик купил стеклянные за 150 гривен стеклянные. Мне его искренне жаль %-).
Единственное на что стоит посмотреть, так это на игру — Tomb Raider — Anniversary (ре инкарнировання первая часть, только с более красивой графикой (кстати советую поиграть, ну там и секреты «заныканны» конечно...)). Но, после 3 минут игры начинает поднадоедать смотреть на всё это через очки. Ну представьте просто себе, какого смотреть на мир в красно-синих тонах, наверное как на крыше милицейского автомобиля еле держась а тут ещё и мигалки мигают… :D Просто ради прикола можно посмотреть на какуй-то картинку-другую, не более. Вот сони я видел выпустили очки-монитор, вот в них бы поиграть… Обходятся слышал от 140$ В Одессе на ул. Греческой в Магазине «Галактика» их можно опробовать говорят не покупая.
0
websaiter #
На лоб осталось только прилепить третье «очко» зелёное.
Простите не удержался, тогда точно RGB будет XDD :::DDD ::D :XX
0
Compazavr #
Тут скорее модель CMYK подходит — наиболее распространены среди анаглифов пары Cyan-Magenta.
0
i360u #
CMYK? На мониторе? Во flash? Вы чего-то недопонимаете в цветовых кодировках.
0
Colobock #
Я бы посмотрел на Burnout Paradise, но даже в очках ни черта не увижу.
0
websaiter #
Я смотрел на многие игры, только почему-то в Tomb Raider — Anniversary этот эффект больше всего проявляется на мой взгляд. Кстати, этот эффект мне чем-то напоминает картинки которые раньше были на школьных дневниках.
На esb этом сайте можно посмотреть, и даже создать такую.
0
websaiter #
easystereogrambuilder.ком
0
makcumka #
Анаглиф — это очень вредно.
–1
Gorthauer87 #
Мало того это убого выглядит
+2
bulbazaur #
Написание коммента без пруфа: -10 к убедительности; -1 к карме.
Сумничать: бесценно.
+2
kolpeex #
Написание коммента без пруфа: -10 к убедительности; -1 к карме.
Сумничать: бесценно.
+3
AwesomeBanana #
рекурсия
0
Gorthauer87 #
Пруфов море. Начиная с того, что реальная воспринимаемая частота развертки становится в 2 раза меньше если на мониторе развертка меньше 140 герц, то глаз начинает воспринимать мерцания. Это просто ужасно вредно для глаз, это плохо влияет на восприятие, мозгу приходится обрабатывать тонны мусорной информации. Эта же проблема с разверткой касается и поляризационных очков. Нужно чтобы реально воспринимаемая частота обновления была ну не меньше 60 герц, а лучше все 100.
Что касается анаглифа то тут еще добавляются проблема с восприятием цветов: можно восприимчивого человека до эпилептического припадка довести запросто. Ну а почему это убого выглядит? Ну во первых картинка получается двухцветной да еще и противно мерцает.
0
i360u #
Вы бы сперва в википедии посмотрели что такое анаглиф и как он влияет на частоту развертки =)

Затворные очки — это конечно самая распространенная технология создания стерео-эффектов на компьютерных мониторах, но не единственная, и частоту понижает только она. Убого выглядит анаглиф, как вы заявили, в некоторых лишь случаях, когда цвета на картинке близки к тем, за счет которых создается эффект объема. Глаза действительно устают от очков, и цветовое восприятие действительно меняется от долгого просмотра, но во все нужна мера, и где вы еще найдете простую возможность оценить и осмотреть что-либо с такой же степенью реализма? Нигде. А для интернет-продаж это важно.
+1
Dmitry_G #
Эх, где бы в Украине или Харькове достать очки? А то чувствую себя не комфортно без очков в таких ситуациях :(
0
i360u #
В книжных магазинах бывают, в комплекте с книжками соответствующими. Вообще я уже думаю над тем, чтоб рассылать очки по почте по запросам.
+1
Krypt #
Первый в очереди :)
Очки есть (от трекмании), но через красный фильтр видно оба изображения. Не айс.
0
vooD #
Еще помню в quake 3 (2?), Need for speed Porshe (другие?) были и есть такие режимы. Скачать/купить такие игры сейчас не проблема, а в виду 3d-бума может быть актуальным :)
0
norlin #
В качестве пятничной идеи вам для вирусной раскрутки — делайте фотки, чтобы в отражениях (например, отражение на экране фотика из примера) были видны обнаженные девушки :)
0
3bepek #
Автор, вам нужно еще добавить кручение по вертикали и во всех других плоскостях.
maybe3d.com/, например, как здесь.
0
i360u #
Вращение по нескольким осям у нас есть, но стерео может работать только в одной плоскости. По ссылке — используется совсем другой принцип, он позволяет конечно более свободно крутить модель но обладает очень существенными ограничениями, например там все натягивается на низкополигональную модель и все тонкости и нюансы передаются только через текстуры. Никакого шейдинга, света с тенями и прочих вкусностей возможных в нашем варианте. В некоторых случаях и мы можем сделать то-же самое, не вижу препятствий этому, с 3D движками под Flash мы знакомы.
0
3bepek #
Тогда удачи!)
Но мне кажется, что стерео можно будет когда-нибудь сделать и для поворота во всех осях.
0
i360u #
Можно конечно, так же как делается это в компьютерных играх, мы постепенно идем к этому =)
0
dj_Duff #
Очень здорово смотрится!
0
i360u #
Спасибо )

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.