Monkey Business, или как использовать Kinect
Очередной проект с использованием Microsoft Kinect. Привлек мое внимание тем, что его авторы, Джен Сибер и Ральф Кистлер, пошли дальше существующих разработок и привязали игровой контроллер к реальному объекту действительности – к игрушечной обезьяне.

Данная арт-инсталляция состоит из следующих элементов: Kinect, определяющий движения человека, компьютер для обработки полученных с камеры данных и десять датчиков, прикрепленных к металлическому корпусу обезьяны. Все вкупе и дает возможность 75-сантиметровой обезьяне четко повторять движения человека.

По словам авторов, данная работа в такой ироничной форме показывает современное состояние искусства. Английское выражение «Monkey business» соответствует русскому «Мартышкин труд». В общем, выводы каждый сделает сам…


Данная арт-инсталляция состоит из следующих элементов: Kinect, определяющий движения человека, компьютер для обработки полученных с камеры данных и десять датчиков, прикрепленных к металлическому корпусу обезьяны. Все вкупе и дает возможность 75-сантиметровой обезьяне четко повторять движения человека.

По словам авторов, данная работа в такой ироничной форме показывает современное состояние искусства. Английское выражение «Monkey business» соответствует русскому «Мартышкин труд». В общем, выводы каждый сделает сам…

комментарии (14)
Это уже Кинг-Конг какой-то
www.youtube.com/watch?v=xh5XW8vIspg
ну, а просто плавный набор скорости в начале движения и медленная остановка совсем не прибавит плавности.
у человека это реализовывается синхронностью многих мышц, а тут всего пара приводов на каждый сгиб.