3D-кинозал везде
Сегодня киноиндустрия кипит в ожидании революции в кино. Студия Dreamworks Animations делает свои фильмы только в 3D, Disney стремительно идет в ту же сторону, а все перспективные блокбастеры уже в этом году будут выходить на экраны в цифровом формате. И чтобы оценить всю прелесть новых фильмов, зритель неизбежно пойдет в кинотеатр.Но уже в ближайшие годы ситуация может измениться. Виной тому технология HP с кодовым названием Pluribus. С ней смотреть фильмы в 3D на широком экране можно будет в любом помещении, где вы поместитесь со своими друзьями. Как же это возможно?
На пути повсеместного распространения 3D-кино сейчас стоит высокая стоимость оборудования для кинотеатров.
Так, Роман Никитин, руководитель направления «КИНО» Группы Компаний I.S.P.A., фиксирует стоимость видеотракта для цифрового кинотеатра на 200 мест и размерами экрана до 12 метров в пределах $150-180 тыс. Сюда входит медиа-сервер со специализированным ПО, цифровой проектор, поляризационный фильтр, специальный экран с повышенной отражательной способностью и набор очков для зрителей.
По данным, имеющимся у I.S.P.A., к середине 2009 года в России для цифрового кино был оборудован 161 экран (практически все – для 3D формата). Перед выходом «Аватара» наблюдался всплекс роста установок цифрового оборудования, но оценить его Роман пока не берется.
Предложение пока явно меньше спроса. Поэтому, чтобы попасть на фильм в 3D сегодня большинству населения России придется поехать в другой город, отстоять очередь в кассу и заплатить больше денег за билет.
Альтернатива?
Технология HP Pluribus, прототип которой в 2007 году журнал PC Magazine назвал «одной из 5 идей, которые изменят современную компьютерную индустрию», на днях была впервые показана публике на кинофестивале Sundance в Парк Сити, США.
Идея Pluribus проста: вместо одного мощного проектора с дополнительным оборудованием, мы можем использовать массив из нескольких обычных потребительских проекторов по $1 000 каждый. В действующем опытном образце 12 проекторов контролируются обычным ПК так, чтобы изображения с них складывались и накладывались друг на друга для получения одной большой яркой картинки. В версии для 3D шесть из них работают для одного глаза, и шесть — для другого.Интересно, что проекторы не нужно тщательно калибровать для синхронизации — это сделает компьютер. Собственно, это могут быть 12 разных проекторов, выдающих картинки разного разрешения и яркости! Это как если бы вы собрали своих друзей и устроили «проекторную вечеринку».

Управляющий ПК должен «смотреть» на экран с помощью цифровой камеры, чтобы настроить общую картинку. Чтобы в темной комнате для этого можно было использовать обычную потребительскую камеру, была проделана сложная научная работа и создан специальный алгоритм распознавания изображения.
Создатели Pluribus — Нельсон Чанг (Nelson Chang) и Ниранджан Дамера-Венката (Niranjan Damera-Venkata) из HP Labs, нашего научно-исследовательского подразделения. Они уже успели показать технологию на престижных конференциях SIGGRAPH и IEEE International Conference on Image Processing.3D-кинотеатр в каждом городе? Нет.
Хотя технология HP Pluribus и позволяет создавать на экране картинку кинотеатрального качества, на ее пути в коммерческие кинотеатры есть серьезное препятствие. Александр Рубин, руководитель компании "Кинопроект", говорит, что системы, которые показывают коммерческое цифровое кино, должны следовать жестким спецификациям SMPTE и DCI, которые призваны защитить контент от незаконного копирования. По ним, видеоряд передается в проектор в зашифрованном виде и расшифровывается только непосредственно перед выводом на DLP-матрицы.
Подобный механизм защиты только что вышедших на экраны фильмов от попадания в интернет в рамках текущего проекта Pluribus реализовать нельзя.
3D для бизнеса и развлечений? Да!
Таким образом, чтобы дать толчок развитию цифровых кинотеатров с помощью Pluribus, HP еще предстоит проделать много работы. Но зато уже сейчас открывается перспектива для целого нового пласта коллективных развлечений (частные любительские кинотеатры, компьютерные игры) и бизнес-приложений (реклама во всю стену торгового центра, визуализация сложных трехмерных моделей и т.п.).
комментарии (56)
прямо таки у каждого дома )
Но вообще-то обсуждается идея того, что в небольших населенных пунктах оч. плохо с кино, а с трехмерным кино вообще никак
Для дома с поляризационным делением двух проекторов за глаза будет.
Кинотеатры если что, потянут и нормальное оборудование, была бы цифровая дистрибьюция контента.
Вообще, есть огромное количество аппаратных и программных решений, для того что бы использовать много проекторов, для формирования одного изображения. Это всё давно используется на концертах.
Но даже дома двух проекторов для получения яркой картинки в высоком разрешении не хватит. На презентации на Sundance экран был размером 3 на 2 метра, но использовались 12 проекторов.
А тут 12 штук на такой небольшой экран… хм, может модельки какие старые или предполагается светлое помещение
Подобные системы уже давно есть для презентаций и инсталляций, тут затея главная, как мне кажется, в том что решение бюджетное. Да, яркости от такого количества фонариков будет достаточно… но в кинозале свет — зачем? Зато контрастность сильно упадет. В общем, минусов с точки зрения качества в таком решении больше, чем плюсов.
Наконец, 2700 вообще непонятно с какого потолка взятая цифра))
У нас на работе такое реализовано уже достаточно давно… развлекательный комплекс trance-force.
Несколько проекторов, очки — и отличная бюджетная 3д картинка)
Был на заводе Meridian, где юстировали матрицу модельки их супердорогой (прайс от 200 тыс. долларов стартует). Внутренности проектора — JVC (профессиональная модель), но эта самая настройка — чуть ли не попиксельная работы матрицы — и есть инновация Meridian, за которую они столь нереальные деньги просят. Понятно, что тут и маркетинг свой немалый процент добавляет, но результат такой прецизионной настройки все же заметен сразу. Так вот, проверку засветки экрана ведет у них простая фотокамера Panasonic. Главное — софт.
Но как я писал выше, мне кажется проблема с несколькими проекторами в том, что их состояние нестабильно во времени относительно друг друга. В статье не указано насколько легко и быстро настраивается комплекс, а ведь здесь через несколько часов работы может поплыть картинка...)
Все равно, что выпустить софт, который будет «калибровать» акустические колонки для домашнего пользования. Дабы друзья все поприносили колонки свои и можно устраивать полноценный концерт =) Ну, по-моему, эффект будет идентичный.
З.Ы. Кстати, есть ли они в свободной продаже?
Их можно из кинотеатра унести, оштрафуют всего на 2500 рублей.
Картинку можно увидеть без проблем. Проблема в том, что в кино на экран проецируются два изображения с разной поляризацией: одно для правого глаза, другое для левого. Поляризационные очки разделяют эти два изображения, оставляя для правого глаза только правое, а для левого только левое. В результате изображение кажется нам объёмным.
Обычный монитор не может выдать изображение такого вида. Он выдаёт обычное изображение без поляризации. Даже через поляризационные очки никакого разделения изображение на правое и левое не произойдёт. Картинка будет, объёма не будет.
www.racurs.ru/www_download/articles/overview_stereomonitors.pdf
Начну с того, что я видел 3D кино всего 2 раза. Нет, я не живу в Мухасранске, а очень даже в столице нашей необъятной родины. Так, что, возможность посмотреть есть.
Первый раз было давно, сказать по правде, особого восторга не испытал — полтора часа ожидания «когда же кончиться сие издевателсьтво». Не ушел скорее из интереса — может чего увижу такого эдакого. Блин, ребят, глаза болят! Понимаете, если посидеть расфокусировав зрение, то вроде как привыкаешь, но потом весь фильм нельзя на что то пристльно смотреть. + Очки съедают львиную долю света, и картинка получается как на пиратском «камрипе». Вот последнее я кстати почувствовал на втором просмотре кино в 3D на том самом «Аватаре».
3 часа я наблюдал как люди то и дело снимают очки и тупо смотрят в потолок — дают отдых глазам. Так что я не один такой… На Маил ру вон до сих пор висят новости типа «Скандал — Аватар убивает людей!!!»
Вобщем, делайте со мной что хотите, но велика вероятность того, что я не пойду на фильм, который демонстрируется только в 3D. Люблю, знаете, расслабится в кинотеатре, почувствовать комфорт.
В жизни, нажи глаза сводятся на объекте на который мы смотрим, но что бы видеть стереоскопическое изображение, зрительные оси должны быть параллельны. Если вы сидите по центру зала, в этом нет особой проблемы, а вот если с краю, глазные мышцы постоянно напряжены…
Но даже в центре зала сидючи, за пару часов, всё равно охренеть можно ибо такое положение глазных яблок не есть очень физиологично. Ну а потом, анаглифы ещё мозг напрягают…
Почему я говорил о расфокусированном зрении… дело в том, что кроме всего прочего, картинка в фильме имеет свой внутренний «фокус», за которым просто не успевает наш глаз. Единственный выход — смотреть в пустоту перед экраном, тогда есть шанс что мышцы вашего зрачка не попытаются уйти на пенсию пораньше.
Все же, мы смотрим не на 3D сцену, а на ее имитацию. Либо технология должны научиться управлять нашим зрачком, либо дать возможность фокусироваться на разных произвольных объектах. Либо так и буду я ходить мимо 3D фильмов :)
А сейчас, голевудский народ больше волнуют технические аспекты стереосъёмки, чем психо-физиологическая составляющая, мозги напрягающая…
судя по www.karofilm.ru/cgi-bin/show.pl?id=3&option=cinema_description, там цифровой зал — и это наверняка значит спектральные (небольшие, относительно тяжёлые стеклянные) очки и белый экран.
Я через такие очки пару раз смотрел в Гаване, и никаких неприятных ощущений не испытывал.
Где-то по телевизору я слышал отзыв с просмотра 3D-футбола в Англии — там человек жаловался, примерно так же, но в итоге упомянул, что мешали блики света сзади, отражающиеся в очках. Типа именно они его сильно отвлекали, и это его так напрягало. Думаю, чаще всего именно в чём-то похожем дело — многие люди просто не привыкли к очкам как таковым. Так как я ношу очки постоянно, блики я тоже при желании замечаю, но давно уже не обращаю внимания и меня они не напрягают.
Как бы описать это ощущение… Немного похоже на то, если одеть очки «с диоптриями» явно не под себя. Резь в глазах от самого факта просмотра через очки. Да ну собственно, поизучайте тему, довольно много людей жалуется.
Но, у меня немало знакомых кто не испытывает дискомфорта. Даже если технология не подходит для части зрителей, не факт что она не скажется негативно на остальных.
А суть проста: придумана софтина, помогающая заменить дорогущий кинопроектор несколькими разными офисными проекторами и видеокамерой. На одно и то же место экрана нацеливаются два и более маломощных проектора, и картинка в этой части экрана получается достаточно яркая. А софтина занимается тем, что автоматически сводит изображения от нескольких проекторов в одно, подправляя яркость и положения проецируемых картинок.
Для создания широкой картинки проекции разных пар проекторов могут перекрываться частично:
Софтина поддерживает возможность создания стереоэффекта, позволяя подавать на одну половину проекторов изображения для левого глаза, а на другую — для правого. Соответственно, для получения стереоэффекта всё равно нужно использовать какие-то фильтры перед проекторами, и какие-то очки на зрителях.
Кстати, если стереоэффект достигать поляризацией, то понадобится всё тот же дорогой металлизированный экран, не сбивающий поляризованность пир отражении. Если достигать разделением по спектру — понадобятся всё те же дорогие спектральные фильтры для проекторов и очков.
Более того, в коммерческих кинотеатрах, работающих с современными прокатчиками, эта технология не пойдёт, потому что фильмы от прокатчиков идут в сильно защищённом формате, завязанном на то самое дорогущее оборудование, частью которого являются и те самые дорогущие проекторы. Т.е. с точки зрения кинопоказа на большой зал — эта технология может подойти лишь для пиратского показа: с DVD, не предназначенных для кинотеатров.