OLS (Ostrovok Lecture Series) — это лекции со звездами мировой веб-индустрии. У нас в офисе уже побывали Эстер Дайсон, Тимур Артемьев, Джо Катлер и по скайпу выступил основатель скайпа Никлас Зеннстром.

Вчера в рамках OLS к нам в офис приходили прикольные ребята из Y Combinator, Virool и DST: Харж Таггар (Harj Taggar), Гарри Тэн (Garry Tan), Александр Дебелов и Феликс Шпильман. Они приезжали в Россию на Всероссийский Инновационный Конвент 2011, но мы-то знаем, что им любопытно, что тут в России интересного происходит в IT. И правда ли, что собор Василия Блаженного является гигантским окаменелым пряником.
Мы показали наш офис и попросили ребят рассказать о том, как вышло, что они занимаются инвестициями на ранней стадии, что делали раньше и как собираются развиваться. Затем все заинтересованные сотрудники Островка общались с ними, задавали вопросы, спрашивали мнение о своих идеях и идеях своих знакомых.
Фото снято на айпад, извините.
Слева направо: Харж Таггар (Harj Taggar), Александр Дебелов, Гарри Тэн (Garry Tan), Евгений Курышев, Сергей Фаге
Здравствуй, Хабр!
По многочисленным просьбам публикуем итоги конкурса среди аналитиков на Хабре, где призом была возможность работать в Островке на должности аналитика. Претендентам нужно было ответить на ряд вопросов об интернет-маркетинге. В конкурсе приняло участие более трёхсот желающих!
Привет, Хабр!Публикуем долгожданные итоги
викторины.
Привет, Хаброжители!
Продолжая
тему, в этом посте мы подведём итоги конкурса для бэкенд-разработчиков, расскажем о типичных ошибках и хороших решениях вопросов.
Конкурс состоял из восьми заданий, проверяющих знания Python и сопутствующих технологий.
Привет, Хабр!
Мы подвели итоги
конкурса. И, как вы просили в ответных письмах, публикуем пост с типичными ошибками и удачными примерами решённых заданий. Сейчас мы расскажем об итогах конкурса среди фронтендеров.
Задание состояло в том, чтобы разработать интерфейс просмотра курса валют за последние три месяца. В качестве основы предоставлялись бумажный прототип и данные в формате XML. Целью задания было определить насколько хорошо человек владеет технологиями и «чувством интерфейса» — то есть представляет, насколько удобно им будет пользоваться, и насколько понятным он окажется с первого взгляда.
Желающих попробовать себя в роли не только разработчика, но и проектировщика интерфейсов, оказалось немного. Мы хотели бы рассмотреть интересные работы и рассказать об их недостатках, а также показать интерфейс, который сочли лучшим.