Многие из нас так или иначе сталкивались с проблемой кастомизации кнопок соцсетей, а многие ещё столкнутся. Недавно нам на Sports.ru пришлось решать задачу, как не только настроить внешний вид «лайков», но и разместить на одной странице сразу несколько блоков социальных кнопок, относящихся к разным текстовым блокам.
В этом топике мы расскажем, как решили эту проблему в
своем спецпроекте (осторожно, он рекламный), и поделимся готовым и, что немаловажно, достаточно гибким решением.
19 октября 2011, 15:39
95

Когда в первом туре текущего чемпионата России ЦСКА обыграл пермский «Амкар», главным героем матча стал защитник Сергей Игнашевич, забивший оба гола в матче. Мало кто знал в тот момент, впрочем, что к радости Сергея примешивалась легкая досада: он не успел поставить себя капитаном в своей фэнтези-команде и лишился 18 очков. Защитник слишком поздно узнал, что его партнер Думбия не выйдет играть в основе, и успел к ноутбуку лишь в 13:06, тогда как последние перестановки можно было делать за час до матча. Позже Сергей рассказал о достижениях и принципах формирования своей команды
Ignashevich team на личном сайте и
своем блоге на Sports.ru.
Как вы, наверное, уже поняли, смысл фэнтези-футбола в том, чтобы составить виртуальную команду из реальных игроков и получать очки за их полезные действия в реальных играх, соревнуясь с другими виртуальными командами. Мы хотим немного рассказать о том, почему игроки сборной России меньше чем за час до реальных матчей думают о каких-то играх в интернете, откуда эта игра взялась и как она развивается в мире и у нас на Sports.ru.

Люди, интересующиеся футболом, любят оценки — в первую очередь, игры футболистов. Раньше это была привилегия газет — для читателей эти бесконечные «Баранов (5,5)» зачастую были чуть ли не основной информацией о матче. Сейчас за действиями игроков можно следить разными способами (и не зря «СОГАЗ — чемпионат России по футболу» в честь программы для интернет-телевидения в народе переименовали в «SopCast — чемпионат России по футболу») — но споров об уровне игры меньше не становится, поскольку никаких универсальных объективных показателей по-прежнему не существует.
Мы на Sports.ru хотели, с одной стороны, вовлечь в оценивание футболистов как можно больше людей — полагая, что средние данные будут нести больше смысла. С другой стороны, болельщики склонны группироваться по интересам и не доверять мнению людей из других группировок — поэтому мы решили сделать для них возможность оценивать игроков там, где им хочется, и так, чтобы никто больше им не мешал — скажем, в собственных сообществах и на фанатских сайтах. В результате мы разработали настраиваемый веб-виджет для оценки игроков, который легко вставить на собственный сайт или в блог. Все данные по оценкам собираются у нас, но есть возможность отображать в виджете оценки только тех, кто проголосовал через него. Пока, конечно, виджет еще нельзя вставить прямо в газету (как мы поступили в иллюстрации к этому топику с венгерской Nemzeti Sport), но это, в общем-то, проблема в первую очередь для газет.

Выменивая у агрегаторов контента (поисковых машин, социальных сетей и прочих сервисов) «продовольствие» на пользовательский трафик, издатель постоянно задается вопросом:
не станет ли агрегатор основным источником информации для моего пользователя? Потерять свою идентичность в общей каше медиа-ресурсов, отдать результаты производства бесплатно и ничего не получить взамен — риски, которые зачастую сдерживают медиа-менеджеров в решении о максимальной публичности и открытости.
В этом смысле анонсированная
Facebook поддержка
OpenGraph кажется несколько провокационной. Технология позволяет сайтам экспортировать в социальную сеть профили всех объектов, которые они освещают – персоны, локации, товары, организации, произведения искусства и т.д. Пользователь, подписавшись на любой из этих объектов, сможет получать информационные сообщения в
NewsFeed, увидит эти объекты в своих интересах и результатах поиска. Facebook предоставил удивительные возможности, но в то же время заставил серьезно задуматься о дальнейшей судьбе stand-alone media.
Sports.ru оказался первым российским сайтом, который ввязался в эту авантюру =) Какую задачу мы решаем с помощью OpenGraph и с какими проблемами столкнулись — в продолжении статьи об интеграции медийного проекта c социальной сетью.
30 сентября 2010, 13:20
85
Всем привет! Стартовые дни чемпионата мира по футболу, хочется думать, вполне подходят и для старта корпоративного блога
Sports.ru, в котором мы планируем писать о спортивном интернете и – шире – об эволюции медиа в digital-эпохе. Цели блога – рассказать о каких-то универсальных решениях, опробованных нами и способных улучшить не только спортивный сайты, а также услышать побольше дельных советов, способных улучшить уже Sports.ru. Сами мы эволюционируем довольно энергично – за последние пару лет Sports.ru перестал быть типичным тематическим сайтом с текстами и новостями, а стал еще, в той или иной степени:
- социальной сетью спортивных болельщиков
- игровой платформой
- базой данных о спорте
Скоро станет много еще чем – магазином, сервисом видеотрансляций и т.д. и т.п., но об этом отдельно. Сегодня же мы хотели бы рассказать о нашем опыте структурирования контента, который по каким-то непостижимым причинам пока так и не стал среди СМИ действительно популярным.