
Любительская локализация — явление, затронувшее многих игроманов, и порой даже сыгравшее не последнюю роль в формировании их интересов и отношения к игровой индустрии в целом. Наверное, благодаря тому, что оно издавна преследовало в основном благие цели, у большинства любителей интерактивных развлечений при его упоминании возникают преимущественно положительные ассоциации, а порой даже и ностальгические эмоции.
В прошлый раз я излагал
свой взгляд на явления как любительской, так и официальной локализации. Поскольку нашлись люди, которым эта тема близка или интересна, а также не обошлось и без желающих побольше узнать о технических деталях процесса, то мне ничего не остаётся, как об этом рассказать, пусть и в несколько специфичном стиле.
На картинке изображён логотип российского
ромхакинг-сообщества по версии проекта
Russian Romhacking.
Пройдя долиной смертной тени, не убоюсь зла, потому что Ты со мной
(с)
В подкасте использована:
— музыка из игры
Journey to Silius, 1990-й год NES. Композитор: Наоки Кодака.
— сэмплы из фильма «Подозрительные лица» (The Usual Suspects, 1995-й, озвучка Петра Карцева)
— сэмплы из фильма «Разрушитель» (Demolition Man, 1993-й, озвучка Андрея Гаврилова)
Автомобильные гонки традиционно популярны. Популярны и игры, представляющие собой симулятор автогонок, симулятор стритрейсинга и прочие разновидности автомобильных «салочек». Сейчас многие компании создают достаточно реалистичные программные симуляторы гонок, некоторые занимаются созданием и аппаратных симуляторов, дающих ощущение присутствия в салоне гоночного (или обычного) автомобиля. Но симулятор, созданный Ariel Motor Company, вероятно, является одним из наиболее реалистичных, если не самым реалистичным.
По данным ресурса IGN, новая версия игровой консоли Xbox уже собирается на одном из предприятий компании Flextronics. Эта компания собирает текущие версии Xbox, и скорее всего, она же будет собирать и игровые консоли новой версии. Сборка пока не идет масштабно, а только на одном из предприятий Flextronics, в Остине, техасском отделении компании.
В этом году к нам вернётся легенда игровой индустрии, дамский угодник, и просто хороший парень, Ларри Лаффер. Благодаря сайту
kickstarter.com были собраны необходимые средства, а в разработке новой игры примет самое непосредственное участие Эл Лоу, создатель оригинального Ларри.
Компания Nintendo, несмотря на то, что ее продукция остается популярной, на днях заявила о значительных убытках. Руководство компании, понятное дело, давно уже знало о таком положении вещей, и старается принимать соответствующие меры. Одним из шагов по нормализации бизнеса является открытие собственного интернет-каталога игр, для платформ 3Ds и Wii U. По словам разработчиков, игры для портативной консоли 3DS и приставки следующего поколения Wii U можно будет покупать в этом каталоге сразу же после появления готовой версии игрушки.

Многие из нас выросли на «Танчиках», «Марио» и прочих нетленных шедеврах времён рассвета игровой индустрии. Приятно порой вспомнить, как днями напролёт резались с друзьями у экранов телевизоров, меняя джойстики как перчатки. Но время не стоит на месте, и одни интересы сменяются другими. Однако, порой любовь к старым-добрым игрушкам не угасает.
Я отношу себя к людям именно таким, и мой интерес к старым играм пошёл в сторону реверс-инжиниринга, что и привело меня в IT-сферу, где я и осел с концами.
Я хочу рассказать вам о том, что же под капотом у железных монстров из знаменитой игры Battle City (в простонародье «Танчики») с не менее знаменитой приставки Nintendo Entertainment System (сокращённо NES, в России более известен её китайский клон «Dendy»). Мне в своё время эта информация показалась довольно любопытной — надеюсь, такой же она покажется и вам.
23 апреля 2012, 08:56
356
На днях были опубликованы результаты одного интересного исследования, проведенного специалистами из университета Карнеги Меллон (Carnegie Mellon University). Это исследование касается потребления энергии игровыми приставками. Оказывается, приставки потребляют очень много энергии, при этом в режиме бездействия, при выведении среднего показателя, эти устройства потребляют больше энергии, чем в активном режиме.
В Интернете в данный момент циркулирует большое количество слухов о том, как будет выглядеть и как будет работать игровая консоль следующего поколения от Sony. PS4, если верить этим слухам, будет называться Orbis, и в этой консоли не будут использоваться хардварные разработки самой Sony (включая процессоры Cell). Насколько можно понять, PS4 будет работать с обычными узлами обычных ПК.
Не буду скрывать: я — культовый персонаж, но почти каждый знает меня как «второго чувака из Контры». Хотя у меня, вообще-то, есть и имя, и даже крутое прозвище «Скорпион».
Нет, я никогда не играл в Mortal Kombat.
На случай, если вы не знаете моего компаньона – его зовут Билл «Бешеный пес» Райзер.
Мне часто говорят, что я похож на Сильвестра Сталлоне. Не буду отрицать. Это лучше, чем быть похожим на Шварценеггера.