
История
Pinterest очень похожа на Instagram. Феноменальный рост, огромное количество пользователей и хранимых данных, при этом поразительно мало сотрудников. А еще все в облаке.
Действительно, ни Pinterest ни Instagram не сделали больших научных или технологических открытий, но это скорее является следствием простоты использования облачных технологий, нежели признаком заката эры инноваций в Кремниевой Долине (
Золотой век Кремниевой долины окончен, и мы танцуем на её могиле – прим. переводчика). Цифры в заголовке и
оценки стоимости этих компании настолько велики, что нам кажется, будто бы за ними стоит некий вид технологической революции, обеспечивающей их бурный рост. Однако, эта революция гораздо более искусна – она показывает, насколько легко добиться столь быстрого роста, если вы способны реализовать хорошую идею. Привыкайте. Теперь это норма.

На сайте
sortbenchmark.org ежегодно проводятся конкурсы по сортировке больших наборов данных. Один из видов соревнований — minute sort, в котором необходимо за минуту прочитать с диска и сортировать как можно большее число записей и сохранить результат в файл. Конкурс проходит в двух категориях — Indy, без ограничений на используемое железо, и Daytona — должны использоваться только обычные компьютеры “из магазина”.
Команде Microsoft Research удалось
многократно превысить державшийся с 2009 года рекорд Yahoo в категории Daytona. Их кластер, состоящий из 1033 дисков на 250 машинах, справился с 1401 гигабайтом данных. Это почти втрое лучше результата Yahoo (500 гигабайт), при том, что кластер Yahoo был почти в шесть раз больше (5624 диска на 1406 машинах). Более того, майкрософтовский кластер побил и прошлогодний рекорд в категории Indy (1353 гигабайта).
В отличие от Европы и Америки в России к сайтам знакомств преобладает осторожное отношение. Однако, надежда нажать на волшебную кнопочку и найти себе любовь не гаснет в сердцах многих. И мы должны эту надежду оправдывать. Конечно, сразу найти идеально подходящую “половинку” мы не обещаем, но предложить десятки, сотни или в отдельных случаях тысячи вариантов, отвечающих именно вашим запросам, просто обязаны. Что и делаем, причем очень быстро.
Средний поиск по базе из 11 миллионов анкет, имеющих от 4 до 30 параметров каждая, занимает у нас в среднем 3.5 милисекунды. И при этом кроме поиска демон-серчер «Мамбы» выполняет следующие, в том числе не вполне традиционные задачи:
- для каждой конкретной анкеты выдает ее место в поиске (каждый пользователь, заходя в свою анкету, видит сообщение «Вы находитесь на N месте в поиске»)
- выдает конкретную анкету из списка по первичному ключу
- производит непосредственный поиск анкеты по заданным параметрам
Несмотря на то, что наш поиск с самого начала разрабатывался собственными силами, время от времени возникали мысли использовать что-то уже известное, обкатанное и гарантированно эффективное. Ну, а если мы задумываемся о поиске, первым в голову приходит Sphinx.

По своей программистской природе я очень не люблю неоптимальность и избыточность в коде. И вот, читая в очередной раз на работе исходный код Mail.Ru Агента, вновь наткнулся на одну особенность в способе реализации перевода строк продукта на разные языки.
Локализация здесь осуществляется довольно нехитро. Все строки, требующие перевода, оборачиваются в макрос
_TR():
wprintf(L"%s\n", _TR("Some translating string"));
Макрос возвращает нужную версию текста в зависимости от текущего используемого языка. Определён он следующим образом:
#define _TR(x) g_Translator.Translate(x)
Здесь происходит обращение к глобальному объекту
g_Translator, который в функции
Translate() считает в рантайме crc32 от указанной строки, ищет в своей xml-базе перевод с совпадающей контрольной суммой и возвращает его.
Не буду судить насколько такое решение оправдано, но оно проверено временем и показало себя достаточно надёжным. И всё бы ничего, но такое решение не лишено недостатков: по сути, функция делает лишнюю работу — контрольные суммы можно было бы подсчитать один раз на этапе компиляции, и использовать в дальнейшем уже готовые числовые значения. Это также избавило бы от необходимости хранить в исполняемом образе дублирующиеся строки, ведь они уже есть во внешнем xml-файле с переводами.
Немного погуглив по запросу «compile-time crc32» я быстро понял, что задача это не самая тривиальная, а готовых решений мне найти так и не удалось.

Закон Мура (
Wiki) - эмпирическое наблюдение, изначально сделанное
Гордоном Муром, согласно которому (в современной формулировке) количество транзисторов, размещаемых на кристалле интегральной схемы, удваивается каждые 18 месяцев. В 1975 году Гордон Мур внёс в свой закон коррективы, согласно которым удвоение числа транзисторов будет происходить каждые два года.
Гордон Мур огласил свое наблюдение в апреле 1965 года, примерно за три с половиной года до создания корпорации Intel. В августе 1968 года он стал одним из основателей этой компании (
оригинал на ixbt). Гордон Мур по сей день является почётным председателем совета директоров Intel.
Исходя из вышесказанного, у меня невольно возникает вопрос: Может быть Гордон Мур вовсе не «предсказал закон», а озвучил
стратегию корпораций на ближайшие несколько десятилетий?
Корпорация IBM отмечают ещё один юбилей в своей истории — 11 мая 1997 года компьютер Deep Blue в матче из 6 партий обыграл чемпиона мира по шахматам Гарри Каспарова: дважды победил компьютер, один раз — человек и три партии было сыграно в ничью.
Победа Deep Blue не далась легко IBM — в недрах корпорации еще с начала 1950-х годов прошлого века велись работы по созданию специализированных вычислительных машин и соответствующего программного обеспечения. В 1985 году аспирант университета Карнеги Мелоун Фенг Хсу (Feng-hsiung Hsu) в ходе работы над своей диссертацией построил компьютер для решения шахматных задач, получивший название ChipTest. Его коллега Мюррей Кемпбелл (Murray Campbell), присоединившийся к проекту позднее, вместе с самим Фенгом Хсу были приняты в подразделение IBM Research, занимавшееся разработкой исследовательских инновационных задач. Именно они ответственны за появление проекта Deep Blue, которому в 1989 году оказалось ещё не под силу играть с человеком — тогда Каспаров выиграл. Аналогичная история повторилась в 1996 году, однако уже через год третья версия программы смогла взять реванш, и финальная партия закончилась за 19 ходов — при том, что партии у шахматистов уровня Каспарова длятся около четырёх часов.
Технически Deep Blue представлял из себя компьютер с 32-ядерным (32-node) процессором IBM POWER2, каждый из которых был подключён к восьми специализированным шахматным процессорам VLSI, работающим на серверной платформе RS/6000. Код Deep Blue был написан на С, а в качестве операционной системы использовалась IBM AIX.
После победы Deep Blue был помещён в Смитсоновский музей Вашингтона, положив начало новой эпохе суперкомпьютеров IBM Blue Gene.
Под катом видео, подготовленное IBM к юбилею, в котором Мюррей Кемпбелл — один из первых разработчиков Deep Blue — рассказывает о своём проекте.
Здравствуйте, уважаемые хабражители.
Этот перевод предназначен в первую очередь для тех, кто уже использует SSD диск и MacOS Lion. Лично я год с хвостиком радуюсь производительности SSD Intel X-25M и отсутствию
карусельки смерти 
чего и вам от души желаю.
До сегодняшнего дня я был уверен, что мой SSD работает на 100% своих возможностей. Но не тут-то было! Если вы купили свой яблочный компьютер без SSD, то есть из магазина он выехал с обычным HDD, то обещанный во Льве
TRIM у вас будет
не активен, как оказалось только изначально укомплектованные SSD накопителем компьютеры имеют эту функцию по умолчанию. Проблема, как вы понимаете,
в вызывающем вопросы маркетинге компании имеет софтверные корни, а не железные. И на эту подлянку от Apple мистер Грант Пеннэл предлагает свой болт с резьбой.
Я очень удивился когда не нашёл на Хабре обсуждение двух взаимосвязанных новостей:
1.
«AMD завершила поглощение SeaMicro»;
2.
«AMD хочет приобрести MIPS, но сможет ли она опередить Google?».
Вы только представьте, что если AMD действительно купит компанию MIPS Technologies, и по заказу AMD инженера MIPS Technologies перепроектируют 64-х разрядный процессор серии
MIPS R1x000 по современным технологическим нормам в 22 нм с использованием всех интеллектуальных разработок от компании
SeaMicro. В результате может получиться замечательный энергоэффективный микропроцессор для микросерверов которые тут же начнёт выпускать SeaMicro.
При построении крупных PHP-проектов многие сталкивались с нехваткой производительности, даже на мощных серверах. Даже небольшой участок кода может ощутимо повлиять на весь ресурс в целом: в плане прибыли, и в плане затрат на поддержку и обслуживание данного ресурса. Расскажу Вам мой опыт о нестандартном подходе решения одной задачи.
На протяжении года, мы постоянно добавляли новый функционал: писали больше кода, создавали больше модулей, модули из модулей, больше таблиц с миллионами записями, которые участвовали в перекрестной выборке. Проект рос с большой скоростью. Состав разработчиков не раз менялся, а это хоть и несущественно, но, все же, отрицательно сказывалось на проекте, что также добавляло лишних проблем. В общем, достаточно большой проект, как это бывает у крупных компаний.
Уже когда все написано, работает, и продолжает дальше разрабатываться, и ни времени, ни бюджета переделывать что-либо – дабы улучшить производительность – нет, а двигаться нужно только вперед, причем как можно быстрее, я получаю очередное задание. Сначала я посмотрел на него как на обычный тикет: вся личная информация пользователя: фамилия, адрес, телефон, идентификационный код – должна храниться в базе в зашифрованном виде, и быть доступна только при запросе с ключами для расшифровки. Так как это мой первый серьезный опыт, связанный с шифрованием данных, я начал искать в гугле возможные пути решения задачи средствами PHP, и, естественно, наткнулся на всем известную библиотеку mcrypt. Не нужно особо много времени, чтобы разобраться, как с ней работать. Библиотека работала – на форумах можно найти много примеров, комментариев, обсуждений. Она показалась мне идеальным вариантом для решения моей задачи, особенно учитывая, что времени было совсем немного.
25 апреля 2012, 23:18
133
Пол года назад я искал себе видеокарту, на которой я смог бы заниматься 3d моделированием, и рендерингом на GPU. В связи с появлением на рынке большого числе рендеров на CUDA мне не терпелось приобрести видеокарту с поддержкой CUDA, а именно Nvidia.
Как некоторые уже знают, Nvidia выставляет на продажу видеокарты нескольких моделей Geforce, Quadro, Tesla, ION, Tegra. В этом коротком сравнении упустим ION и Tegra, т.к. предназначены для мобильных устройств и слабые по производительности.
Нам нужна мощь!
Nvidia power...