Этот перевод статьи Джошуа Джонсона — скорее памятка для решения такой тривиальной задачи, как центрирование элементов на странице. Зачастую это занимает гораздо больше времени при верстке, чем ожидается. В статье на примерах показано, как правильно выравнивать блоки или текст с помощью CSS — от самых простых случаев.
На этот раз Google со своим дудлом превзошёл сам себя
А посвящён он
Роберту Мугу — пионеру электронной музыки. Он родился 23 мая 1934 года. Собственно, на главной Google упрощённая версия его синтезатора.
«Какой препроцессорный язык стоит использовать для CSS?» является очень актуальным вопросом в последнее время. Несколько раз меня спрашивали об этом лично, и казалось бы, каждые пару дней этот вопрос поднимался в сети. Очень приятно что беседа перешла из темы о плюсах и минусах препроцессинга к обсуждению какой же язык является лучшим. За дело!
Если быть кратким: SASS.
Немного развернутый ответ: SASS лучше по всем пунктам, но если вы уже счастливы с LESS — это круто, по крайней мере вы уже упростили себе жизнь используя препроцессинг.
Развернутый ответ: ниже

В продолжение недавней статьи про адаптивную верстку, хочется более полно раскрыть тему. В реалиях, чаще всего, для адаптивной верстки используют CSS-фреймворки. Об одном из них я хотел бы рассказать, а если точнее – перевести мануал по ее использованию. Называется он Skeleton.
Сайтов с адаптивной разметкой с каждым месяцем становится все больше, заказчики кроме кроссбраузерности все чаще требуют адаптивность, но многие разработчики не спешат обучаться новым техникам. Но адаптивный дизайн — это просто! В этой статье представлено 5 примеров адаптивной разметки различных элементов веб-страниц.
На данный момент, почти на каждом сайте есть регистрация. Разработчики все время решают задачу, как эту процедуру сделать более прозрачной и менее заметной.
Каждый раз, когда мне предлагают зарегистрироваться или ввести логин/пароль, меня трясёт от бешенства. «Сколько уже можно, в конце то концов?!»
Bombermine Online — результат последних двух недель тестирования и подготовки движка для большого кол-ва игроков онлайн.
Движок написан на Java + Jetty (бекэнд). Фронтэнд — HAProxy + Nginx + Node.js. Клиентсайд — GWT, который транслируется в HTML5/canvas + javascript + websockets. Хостится всё в облаке.
На данный момент рекорд — 50 игроков онлайн. Настроен весь необходимый софт для мониторинга нагрузки. После хабраэффекта обещаем выложить отчёт. Ждём гостей.

Многим знакома печальная ситуация, когда замечательно оформленное письмо на мобильном устройстве или просто в определённом почтовом клиенте смотрится как нечитаемая каша из символов. Это мало того, что обидно, но ещё и вредно. Тому есть несколько причин:
1. Отсутствие единых стандартов отображения email-сообщений — это значит, что каждая почтовая служба и email-клиент будут показывать ваши письма, как захотят, в зависимости от собственных возможностей и доступных функций.
Три вброса «HTML — это не для интерфейсов» — это уже слишком.
Господа, вместо унылого
скриншота 20-летней давности взгляните ещё раз на интерфейсы Google Plus, Analytics, Facebook и ощутите всю их крутость!
Всё это построено на привычном HTML!
Лично я не представляю как сделать вот такой классный контрол любыми другими средствами:
HTML, CSS, Javascript — прекрасны!
И, мне кажется, я знаю секрет ребят из крутых команд:

©
Конференция проходила 26-27 апреля в Варшаве, это была
вторая конференция (
Lea Verou о первой конференции) из серии, и судя по слухам и успешности — не последняя.
Все доклады были на английском языке, строго по 30 минут, в одном зале, с частыми, но короткими кофи-брейками. В основном были технологические доклады, но не обошлось без евангелистов и спонсорских докладов. Организация мероприятия очень понравилась, за исключением отсутствия розеток в зале и большой очереди за бейджами в первый день.
Сайт конференции, оф. хэштег
#FrontTrends, так же организаторы обещали вскоре выложить видео записи презентаций (как появится информация, обязательно обновлю пост).