Вчера завершился первый день трансляции с крупнейшей конференции по разработке и тестированию ПО — DevCon'12. Множество интересных докладов, вопросы участников, интервью со спикерами — всё это можно было наблюдать онлайн.
Приглашаю вас на прямую трансляцию с крупнейшей конференция Microsoft по разработке и тестированию ПО DevCon’12, которая начнется 23 мая в 10:00. Сегодня вы сможете увидеть более 20 докладов в 5 параллельных треках, а также прямые включения и интервью с докладчиками во время перерывов. Полгода мы готовились к этой конференции, и, наконец, она начинается!
Пока компании вроде Google и Microsoft активно рассказывают простому пользователю о счастье, которое ожидает их на облачных сервисах, я хочу поделиться другой стороной облаков — счастьем для разработчиков и тестировщиков ПО. За те несколько лет, в течение которых я руковожу группой тестирования Parallels Plesk Panel, была собрана неплохая коллекция лайфхаков по использованию облака для наших целей.
Я уверен в том, что изложенный опыт будет полезен подавляющему большинству компаний и стартапов. Во-первых, тестовое облако можно создать самостоятельно. Это важно, когда ваш бюджет ограничен. Во-вторых, тестовое облако в его самом начальном варианте можно развернуть на 2-3 серверах. В-третьих, все хлопоты, связанные с созданием тестового облака, с лихвой окупаются автоматизацией процесса тестирования. Это особенно критично, если вы регулярно выпускаете обновления и если код вашего проекта довольно объемный.
С преамбулой вроде всё. Любопытных приглашаю под кат.
Когда разработчики впервые открывают для себя прелести разработки через тестирование — это как переход в новый, лучший мир, где гораздо меньше стресса и незащищенности. Этот прекрасный опыт действительно стоит отпраздновать. Но осознание преимуществ тестирования — только первый шаг к просветлению. Самое сложное — понять что НЕ нужно тестировать.
Если новичку можно и не заботиться о том что не стоит тестировать в первый день, то на второй день ему бы лучше начать вникать в это. Люди — создания привычки, поэтому если вы начнете формировать плохую привычку избыточного тестирования с самого начала, то вам будет гораздо труднее избавиться от нее потом. А избавиться от этой привычки вы должны.
Если вы пишете на javascript и покрываете код юнит-тестами, то, вполне вероятно, вам будет интересно насколько хорошо он покрыт. А если в проекте используется Maven, то хочется получать эту информацию при каждой сборке.
Итак, Saga — анализатор покрытия кода со вкусностями:
Компания Google раскрыла некоторые подробности, как осуществляется тестирование браузера Chrome на уязвимости. Для этого они применяют метод фаззинга (fuzz testing), то есть используют методику тестирования, при которой на вход программы подаются невалидные, непредусмотренные или случайные данные.
Идея заключается в том, чтобы протестировать максимально возможное количество вариантов. Естественно, для этого нужны серьёзные ресурсы. Для тестирования Chrome создан целый кластер серверов ClusterFuzz, состоящий из нескольких сотен виртуальных машин.
Расскажу вам о своём проекте, который делаю в свободное время уже три года.
Работаю в компании занимающейся автоматизацией на должности программиста контроллеров. Последнее время, в основном, используем Siemens, ПЛК SIMATIC S7 и пакет визуализации WinCC, но есть опыт и по другим производителям. Профиль компании – нефтегазовый сектор (резервуарные парки, насосные, железнодорожные эстакады, причальные комплексы, системы пожаротушения).
Наверное, с самого первого проекта, меня интересовал вопрос тестирования программного обеспечения до этапа пуско-наладки на реальном оборудовании. Не так давно, на хабре был пост — Программирование ПЛК Siemens на Simatic Step7, и адреналин, про который говорилось в комментариях, знаком мне не понаслышке.
В настоящий момент, используя мою программную платформу, мы можем избавиться от большей части ошибок и отладить автоматизированные функции в комфортных условиях офиса (а не сидя на катушке кабеля, в неотапливаемом помещении, в морозный зимний день).
Вы помните Историю о развитии форматов видеосжатия (вот эту)?
А со сколькими из описанных там кодеков вы знакомы лично? А какие пробовали писать сами? Какие алгоритмы сжатия наиболее эффективны?
Эти и другие вопосы НЕ будут освещаться в этой статье.