23 августа 2011 года в Кембридже официально был зафиксирован мировой рекорд по числу участников онлайн-видеоконференции — 10 899 человек.
21 мая в Москве представитель Книги Рекордов Гинесса Джек Брокбэнк (Jack Brockbank) в ходе вебинара, проводимого компаниями ExpertSystem.ru (система дистанционного обучения) и Mind (провайдер SaaS-решений), зафиксировал число участников, которое составило 12 012 человек. Таким образом, рекорд американских специалистов продержался менее года; при этом, учитывая то, что число участников непрерывно менялось, в качестве рекорда была принята нижняя планка в 12 012 клиентских подключений. Общее число участников составило 14248 человек из семи федеральных округов России.
В качестве технологического решения для проведения конференции использовалась платформа Mind разработки одноименной компании. Любопытно, что для обеспечения комфортной видеосвязи используется только браузер и flash-плеер — дополнительного программного обеспечения на клиентском месте устанавливать не требуется. В качестве кодеков аудио и видео сигнала платформа проведения конференции использует H.264 и и свободный speex. Для обеспечения минимальной задержки прохождения сигнала с интернет-провайдерами были заключены пиринговые соглашения, а качестве медиа-серверов используются Adobe и Wowza.
Наш режиссер монтажа, Арсений Сюхин, в свободное от работы время забабахал офигенный ролик. Он мало того что это все снял и смонтировал, он сделал весь пост и написал музыку. Понятно, что треш по графике, но любовь к перестрелкам видна невооруженным взглядом: )
Проблема с кодированием видео и его сжатием его из гигабайтов в мегабайты, по-моему, всегда была актуальной. Если более менее профессиональные операторы, монтажники и т.д. уже не одну кошку съели на этой теме, то например любители и те, кто записывают видео с экрана своего монитора, порой долго чешут затылок, прежде чем добиться каких либо серьезных результатов. В итоге куча потерянного времени, никому не нужные гигабайты исходящего трафика для загрузки домашнего видео на ютуб. Конечно, можно использовать в какой-то степени готовые решения в лице одной программы, и сжать видео буквально тремя кликами, но это не наш подход, когда абсолютно все шаги можно контролировать и влиять на них. Покопавшись в поиске, Хабр так и не выдал ничего похожего. Хотя возможно, что просто плохо поискал.
Разговаривая с человеком, можно ходить вокруг него.
Профессор Роэль Вертегал (Roel Vertegaal) из лаборатории Human Media Lab Университета Куинс в Кингстоне (Канада) спроектировал кабину TeleHuman для проведения телеконференций, где вы видите 3D-фигуру собеседника в полный рост. Вероятно, профессора вдохновил просмотр научно-фантастического сериала Star Trek, в котором были голографические комнаты (holodeck), «перемещающие» человека в любое место с эффектом телеприсутствия.
Год назад на Youtube появилась стабилизация видео: очень полезная вещь для улучшения качества материала, отснятого с мобильника или камеры без штатива (ну а кто сейчас снимает со штативом?). Чтобы убрать эффект «дрожащих рук», нужно выбрать соответствующую опцию в видеоредакторе (Edit→ Enhancements). При использовании стабилизации на видео накладываются своеобразные «кинематографические эффекты», чтобы оживить «мёртвое» движение камеры.
Сейчас разработчики из научно-исследовательского подразделения Google Research порадовали новостью, что значительно доработали стабилизацию на Youtube. Алгоритм научился устранять искажения роллинг шаттер, типичные для камер мобильных телефонов.
В прошлом году на мероприятии CinemaCon в Лас-Вегасе режиссёр Джеймс Кэмерон провёл большую презентацию, посвящённую преимуществам съёмки фильмов с увеличенной частотой кадров (HFR, 48 или 60 кадров в секунду против традиционных 24). Режиссёр Питер Джексон поддержал инициативу и решил применить технологию съёмки с частотой 48 кадров в секунду в своём фильме «Хоббит: Нежданное путешествие», выход которого на экраны кинотеатров состоится в декабре. Во время CinemaCon этого года зрители получили возможность увидеть 10 минут картины в стереоскопическом формате и с удвоенной частотой, которая станет таким образом первой, полностью снятой в HFR.
Последние 80 лет стандартом в киноиндустрии является съёмка с частотой 24 кадра в секунду. В видеообращении Питера Джексона из Новой Зеландии, где снимается фильм, режиссёр настоятельно попросил владельцев кинотеатра показывать фильм с частотой 48 кадров в секунду. По его словам, более высокая скорость проецирования кадров создаёт «иллюзию настоящей жизни, где движения ощущаются более плавными, и зритель не имеет дела с эффектом стробирования». Кэмерон тоже не собирается отставать: уже известно, что «Аватар 2» и «Аватар 3» выйдут в новом формате.
В чем же суть этой технологии и какие впечатления остались у первых зрителей?
Сегодня наткнулся на очень интересный сервис codestre.am, разработанный LearnBoost.
Идея подобного сервиса наверняка возникала у многих.
Смысл проекта создание обучающих видео, только в формате командной строки, причём с возможностью всё воспроизвести не перепечатывая слова и буквы, а просто копируя их из самого видео.
Формат 4К (4096 на 2160 пикселей) станет, возможно, новым стандартном в Голливуде и в кинематографии в целом. Несколько производителей телевизоров, в частности LG и Sony уже продемонстрировали панели с таким разрешеним, а Sharp даже представил прототип телевизора с разрешение 8К на CES. Разрешение видео более чем в 4 раза больше FullHD (1920x1080).
Новая EOS-1D C, сделанная для кинооператоров и телепродюсеров, имеет 18-мегапиксельный полнокадровый сенсор, способный снимать 4К видео со скоростью 24 кадра в секунду, а в FullHD-видео со скоростью от 24 до 60 кадров в секунду. Расширенный диапазон ISO ограничен 25600 единиц, а при съемке фото — 51200. Можно снимать со скоростью до 14 кадров в секунду. Камера будет доступна к концу года по рекомендованной цене в 15 000$.
В не столь далеком 2000 году корпорация Intel представила на рынке микроархитектуру NetBurst для процессоров Pentium 4. В 2004 году, когда появились процессоры на ядре Prescott, в наборе команд SSE3 была реализована команда LDDQU.