Songsterr — итоги трех лет



Друзья и коллеги!

В этой статье мы бы хотели поделиться опытом нашей работы над сайтом Songsterr.com и рассказать о достигнутых результатах. Надеемся, что наш опыт будет полезен другим разработчикам.

О проекте. Если вкратце, то Songsterr — это каталог гитарных табов с возможностью их воспроизведения через Flash-плеер. Пользователь не только видит, какие ноты надо сыграть, но также может послушать, как должен звучать тот или иной разучиваемый отрывок, что очень удобно. Не будем вдаваться в подробности, желающие могут посмотреть возможности плеера, например, по этой ссылке.



Основные показатели проекта:
  • более 110 000 пользователей ежедневно
  • ежемесячная аудитория более 2 миллионов
  • более 70 000 «лайков» на facebook

Предыстория. Прошло уже более трех лет с тех пор, как в феврале 2008 мы опубликовали на Хабре наш первый пост о Songsterr. Собрав обратную связь, в конце июля 2008 мы выпустили новый релиз, который в целом сформировал концепцию проекта. Концепция оказалась работающей, и можно сказать, что Songsterr сегодня — это прямое продолжение релиза июля 2008. В августе 2008 о нас написали Techcrunch, Mashable и Lifehacker; Songsterr был признан лучшим стартапом августа на Хабре.

Что дальше?

Было понятно, как развивать плеер — вначале он поддерживал только акустические песни с одной дорожкой, потом была добавлена поддержка разных инструментов и песен с несколькими трэками, возможность замедления трэка, печать, полноэкранный режим и другие функции. Собственно этот план был озвучен еще в той публикации июля 2008. Также было понятно, что, чтобы привлечь широкую аудиторию, нужно большое количество песен. Для пользователей была создана возможность заливать новые песни и обновлять существующие. Чтобы ускорить процесс и повысить качество контента, мы вступали в диалог с наиболее активными контрибьюторами, мотивируя их добавлять больше песен, а также привлекали к сотрудничеству гитарных учителей, которые могли оценить качество контента и выступить модераторами.

Монетизация. Что совсем было непонятно, так это то, как монетизировать проект. Осенью 2008 у нас было примерно 1000 посетителей в день, проект был полностью бесплатным, единственным источником доходов была реклама AdSense. Вариант обождать с монетизацией или даже вообще не думать о ней не подходил, так как у нас не было ни внешнего инвестора, ни больших собственных накоплений, которые бы позволили не думать о деньгах какое-то время. Кроме того, было понимание, что рано или поздно вопрос этот все равно придется решить и лучше решить его раньше, так как попытки брать деньги за то, что было бесплатным, неизбежно вызывают волну негатива пользователей. Если же с самого начала разграничить платные и бесплатные функции, то это воспринимается нормально.

Некоторые идеи монетизации были вынесены в отдельный пост на Хабре, и даже завязалась интересная дискуссия в комментариях. Идея брать деньги за доступ к каталогу нам не нравилась, потому что каталог заливался не нами, а пользователями, и это было бы несправедливо. В конце концов мы решили попробовать модель Fremium по отношению к функционалу плеера. Базовые функции плеера остались бесплатными, доступ к «продвинутым» функциям плеера пользователи получают по подписке, за фиксированную сумму в месяц — $9.90. Мы назвали этот продвинутый план Songsterr Plus, его сравнение с бесплатным планом доступно по ссылке.

В целом, модель Fremium не так проста, как кажется. Некоторые комментарии и возникшие сложности:
  • бесплатная версия должна оставаться достаточно удобной, чтобы ей продолжали пользоваться. Бесплатная версия создает базу для дальнейшего роста. Благодаря ей растет трафик с поисковых систем, пользователи рассказывают о сайте своим друзьям, ставят ссылки, делают твиты.
  • в то же время в бесплатной версии должны быть ограничения, иначе никто не захочет обновляться на платный план. Примерно полтора года назад мы попробовали экперимент — для бесплатных пользователей ограничили возможность проигрывания таба первыми 30 секундами. Да, был получен рост конверсии подписок на 15%, но при этом полностью остановился рост трафика, и мы получили такое количество гневных писем и комментариев, что решили приостановить эксперимент. Ограничения оказались слишком жесткими.
  • выбор цены. В целом, эксперименты с ценой проводить не очень неудобно, особенно если проект на ранней стадии. Приходится ждать достаточно долго, чтобы понять эффект изменений и собрать статистически достоверные данные.

Мы стали получать первых подписчиков, но конверсия оказалась довольно низкой. Хорошей новостью оказалось то, что в среднем платные пользователи используют наш сервис не менее полугода. Спустя несколько месяцев мы уже набрали критическую массу подписчиков, которая давала доход, в несколько раз превышающий доходы от рекламы. Вообще, модель с подпиской очень хорошо просчитывается, и есть планы написать про это отдельный пост.

Доходы от рекламы. Есть мнение, что AdSense на свой сайт прикручивают только самые ленивые веб-мастера и существуют способы с тех же площадок получить в разы (или даже на порядок) больше. Возможно это так для отдельных сфер, но откровенно говоря, у нас не получилось найти что-либо радикально более прибыльное, чем AdSense.

Пробовали другие сети — например, Valueclick, пробовали продажи гитар и гитарного оборудования через партнерские программы Amazon, Shareasale и Commission Junction. Каждые две недели нам приходит письмо от очередного рекламного агенства, которое предлагает нам крутить рекламу их клиентов на условиях 50/50 обещая баснословные прибыли, но реально это оказывается даже убыточнее AdSense. Единственное исключение — хороший результат дало партнерство с гитарными сайтами видео уроков.

В целом, на доходы от рекламы не делались большие ставки, поэтому мы, например, не старались завесить рекламными модулями все свободное пространство на странице и не использовали агрессивные виды рекламы.

iPhone/iPad приложение. В марте этого года было запущено iPhone-приложение Songsterr, в апреле мы выпустили апдейт, в котором добавилась поддержка iPad. В настоящее время приложение стоит $4.99 и занимает примерно 40-е место в американском топе платных приложений категории «Музыка» для iPhone и примерно 15-е место в аналогичном рейтинге для iPad.

Приложение в апреле попадало на первые места в разных европейских странах и около недели держалось в Топ 10 в США. Эффекты, связанные с попаданием в топ и наши эксперименты с ценой — тема отдельной публикации.

Facebook. С января 2011 года мы перестали обновлять блог компании и полностью перешли на facebook-страницу. Если новость в блоге в редком случае получала 1-2 комментария (чаще 0), то в facebook отклик гораздо выше и быстрее — это десятки комментариев, первые из которых появляются уже через несколько минут после поста. Пользователи голосуют «лайками» — легко оценить, что востребовано аудиторией, а что нет.

Также мы какое-то время назад отказались от своего функционала комментирования и перешли на систему комментариев от facebook, что тоже дало позитивный эффект. Стало меньше комментариев, требующих модерации; пользователи стали активней помогать друг другу, например чаще отвечать на вопросы других пользователей.

Команда. В настоящее время поддержкой и развитием проекта занимается 6 человек: руководитель проекта, менеджер, дизайнер, три программиста.

С самого начала мы были вдохновлены идеями 37signals, так что рабочие инструменты проекта — это Basecamp и Campfire.

Ближайшие планы.
  • развитие сайта;
  • новая функциональность онлайн-плеера гитарных табов;
  • разработка и запуск Android-приложения;
  • развитие iOS-приложения

Кстати, в связи со всем этим нам требуется сотрудник.

Если у вас есть вопросы, связанные с темой, будем рады ответить.

P.S. Конечно, истинным признанием для нас было упоминание на lurkmore :)
+76
13 июля 2011, 18:50
72
songsterr 27,5

комментарии (58)

+2
UIRobot #
молодцы! давно пользуюсь — доволен!
+1
songsterr #
спасибо!
+5
rapkasta #
Научиться бы мне так играть, как играет ваш плеер…
+1
songsterr #
:) Думаем, это вопрос времени и настойчивости!
0
binariti #
www.songsterr.com/a/wsa/jerryc-canon-rock-guitar-tab-s10770t1
Ну надо немного поднажать и будете так играть.
0
likejavascript #
Очень приятный интерфейс.
0
dom1n1k #
Вы ростовчане? :)
Интересно, сколько у нас может быть общих знакомых?..
0
songsterr #
Ростовчане. Думаю, не мало может быть;)
0
maddogg #
какая замечательная штука то :)
вот в таком стартапе бы я поработал, заодно бы подтянул умение игры на басу, а то запылилась бедная. Но…
+1
s0lar #
А если не секрет, то вы окупаетесь? Или может даже больше чем окупаетесь?
Сюдя по всему вы ориентированны на запад. Как продвигали проект? Сразу пытались найти интерес за рубежом?
+1
songsterr #
Не секрет — мы больше, чем окупаемся;) Ориентировались сразу на запад, конечно. US дает более 50% дохода. Россия — 0.19%. Это при том, что трафика из России 1.34%.

Продвигали через контекстную и прямую рекламу главным образом, но трафик рос и растет во многом за счет сарафанного радио и органика.
+1
s0lar #
Спасибо.
И еще вопросик. Как повлияло появление приложения для iPhone… Хочется понять соотношение пользователей через приложение и через браузер! И как начал расти трафик после запуска мобильного приложения.
0
songsterr #
Продажи iPhone-приложения — существенная часть дохода. На посещаемость сайта запуск iOS-приложения почти не повлиял. Влияние есть в другую сторону — сайт является хорошим средством для продвижения iOS-приложения.
+1
deNULL #
У меня один вопрос — если вы российская команда, почему нет интерфейса на русском языке?

Серьёзно, неужели единственная мотивация для вас — это величина дохода? Да и доход бы тоже только возрос от наличия перевода.
+1
songsterr #
Кстати, нет интерфейса и на других языках тоже. Обсуждали этот вопрос неоднократно и пришли к выводу, что на данном этапе эту задачу можно отложить. Аргументы такие: с одной стороны, интерфейс и так несложный и понятный, с другой стороны, локализация — это дополнительное усложнение процесса разработки, которого хотелось бы избежать
0
binariti #
Потрясающе… В свое время я так искал нечто подобное…
0
Tilli #
не понимаю… что за образ на логотипе?
0
likejavascript #
Мужик в шляпе, в очках и с усами.
+1
songsterr #
… и с клювом
0
Tilli #
а что… ниже клюва?
0
songsterr #
есть две гипотезы — крыло и пузо… сами гадаем;)
0
Sterhel #
Это пингвин, чего Вы.
+1
Cher #
Молодцы. Вот в такой проект нужно инвестировать деньги, а не в чуваков начитавшихся тешкранча и тусующих без перерыва на стартап тусовках
0
yktoo #
Впечатляет. Сразу взялся учить In the Presence of Enemies.

У меня вопрос: приложение для iPad тоже имеет какие-то ограничения и требует подписки для полного функционала?
+1
songsterr #
Да, ограничения есть — пока это не полная копия того, что получает на сайте платный пользователь. В будущем новые функции будут добавляться в iOS-приложение через апдейты, т.е. нынешние покупатели приложения получат их бесплатно.
+1
songsterr #
Отвечая на второй вопрос, платное iOS приложение не требует подписки до полного функционала. Вы платите только один раз за само приложение.
–1
yktoo #
Это круто, покупаю.
А десять баксов в месяц — это как-то дороговато, я б не стал покупать подписку :)
0
songsterr #
Спасибо! А подписку и не надо покупать, если бесплатной версии достаточно;)
0
yktoo #
С первых же секунд не хватает двух вещей: перемотки на начало и «Избранного». Впрочем, вы это наверняка сами знаете :)
0
songsterr #
Избранное на подходе. А перемотку на начало вы первый просите;) Она действительно нужна? В каких ситуациях?
0
yktoo #
Ну как же — ведь в веб-версии кнопка перемотки на самом видном месте, рядом с Play.

Она нужна, когда разучиваешь песню. Играешь-играешь, сбился — перемотал на начало и снова. Сейчас нужно скроллить лист и прицельно делать тэп, неудобно. В идеале бы лучше возможность ставить маркер (cue) или, например, два, с возможностью зацикливать между ними. Обычно композицию учат именно фрагментами.

Ну и совсем из области мечты — освободить бы полностью руки для инструмента, а управление сделать педалью. Вопрос только, к чему её подключать… :)
0
songsterr #
В iOS версии мы решили убрать кнопку ради эксперимента. Как раз из тех соображений, что учат фрагментами и далеко не факт, что сначала. Если будут еще жалобы на ее отсутствие — вернем обязательно. Или может быть опрос сделаем. Спасибо, что обратили на это внимание.

Зацикливание фрагментов будет добавлено в виде бесплатного апдейта.

Педаль — вовсе не мечта. У нас в планах интеграция, например, с этим устройством — airturn.com/
0
vadimdne #
Как верно подмечено выше, вы отличный пример того, как нужно делать стартапы. Браво!

Вопросы к следующему посту: Как попали в поле зрения техкранча? Как вообще выходили на западный рынок? Какая статистика по посетители/подписчики и что на нее позитивно влияет? Как продвигались на аппсторе и каковы результаты экспериментов с ценой?

Спасибо и удачи.
0
songsterr #
Спасибо! Да, постараемся ответить на эти вопросы развернуто в следующем посту, если тезисно, то:

1. Просто написали им и в другие техноблоги пресс-релиз
2. См. ответ один из ответов выше — в целом, это был плавный постоянный рост трафика, прежде всего с поисковых систем. Чтобы получить начальную засветку и первых посетителей — обязательно пост на Хабре :) + рассылка по тематическим блогам в вашей сфере. Многие блоггеры сами заинтересуются новым проектом и напишут про него
3-4. Да, это тема отдельного поста, напишем.
+2
zhmenia #
Увидел в первый раз. Довольно приятно, напомнило Guitar Pro =)

Правда не очень удобно, что в метрономе сильной доли нет. А так очень даже клево)
0
songsterr #
Спасибо! Собственно, мы это не скрываем и не отрицаем — можно сказать, что это онлайн-версия проигрывателя Guitar Pro. Песни загружаются тоже в формате Guitar Pro и через Fix Tab можно для любой песни скачать «исходник» gtp.

Про сильную долю — учтем и реализуем.

+2
tmp0000 #
Круто. Один из немногих молодых проектов мирового уровня из России.
0
interrupt_controller #
да, очень полезный проект, да и его использование обойдется дешевле, чем покупка gp
0
INCWADRA #
Вдохновляете
0
Sonny #
Аааа, где вы школьно-студенческие годы с кучей свободного времени, каморки, самопаяные примочки :( Сейчас играю только ребенку детские песенки. Правда он тоже вырастет, можно будет прокачать репертуар :) Лишь бы не подался в стан хип-хопа и иже с ним.
0
romen #
Спасибо, хороший топик. Только конкретных мало: сколько вам приносила AdSense, сколько раз скачали приложение Россия/US? Конечно, если возможно раскрыть эту информацию
0
songsterr #
US дает примерно 40% всех покупок приложения в App Store. Россия — 0.5%. Количество покупок в месяц — пятизначное число. AdSense приносит небольшой процент от общих доходов. eCPM менее $1.00. Абсолютные цифры мы пока не расскрываем, извините.
0
Sergiy #
Оч класно!
0
dzigoro #
Прошу фичу: при переключении инструмента сохранять текущий такт. Неудобно скроллить.
А проект отличный, спасибо!
0
dzigoro #
Извините, все сохраняется. Это я туплю.
0
skynoname #
Успехов в дальнейшем развитии проекта! Мне как музыканту с одной стороны, очень приятно увидеть подобранный набор онлайн — это решает множество проблем!

P.S. Если сделаете что-то типа уже существующего + функционал Garage Band, где можно на виртуальной гитарке попробовать сыграть и записать это сразу же, то вам цены не будет!

0
songsterr #
Спасибо, будем стараться! :)
0
denbrubeck #
Прекрасно. Всегда мечтал о таком проекте.

Огромное спасибо!
0
hellt #
Я помню, как отдельно порадовался за вас, когда забыл название сервиса и спросил его у забугорного друга.
Он сходу ответил.
Приятно, когда популярный у них сервис является разработкой твоих соотечественников.
0
baxtep #
а где авторизация через фейсбук?
0
songsterr #
Думаю, что появится рано или поздно.
0
SJDeveloper #
Обдумайте может поможет.

Есть такой сервис для ипад ифон приложений Liсk of the day от guitarworld по моему уже не помню.

Так вот в платной версии можно использовать видео моды где пользователя будут учить каким то примерам соло или допустим правильной постановке рук на ту или иную вещь,

Если это есть где или что не серчайте сайт вижу 1 раз я бы использовал и платил бы если бы это было под ипад без проблем.

Пример.

AC DC там что угодно

Идут табы табы табы

внизу допустим видео мод где какой то человек поясняет как играть соло или как допустим должна стоять рука в стиле AC DC

Сори если это спам просто вот такого я не видел и лично я бы использовал!
0
songsterr #
Идея действительно интересная, спасибо. Мы думали и продолжаем думать в этом направлении. Есть проблема масштабирования правда — сложно будет создать качественный видео-контент для табов.
0
SJDeveloper #
качественный видео контент уже есть это видео лесоны которых по всему инету просто немеренно

я имел ввиду немного другое постановки рук демонстрации соло выставку низ верх удара где прижим где нет

и я не думаю что это нужно делать в буквальном смысле на все табы что есть я имел ввиду что взять самые популярные допустим 20 и посмотреть как народ будет реагировать.

я смотрю немного с другой стороны если у вас будет подобные вещи то вы сможете вытеснить либо отбить часть пользователей (большую часть) Guitar Pro

сори за спам
0
songsterr #
Идея понятна. Будем думать, спасибо!
0
macgera #
Даже не знал про ваш сервис… )) тем не менее буду пользоваться. На самом деле молодцы. Вот кстати редкий случай хорошего стартапа — когда люди понимают что стартап основывается на том что нужно людям!
0
macgera #
Забыл пожелать вам: Удачи!
0
songsterr #
Спасибо!

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.