с башер. ру:
"[Depth Watch] Seorl: Сплэш вон в Spore отжигает. Создал расу, которая выглядит, как Советники из HL 2, понастроил кучу городов с одними заводами. Как только население начинает жаловаться на недостаток мест для отдыха — сбрасывает на город ядерную бомбу и отстраивает заново. Вот это я понимаю — методы!" ;)
Хе-х ну что за люди :)
Источник указать можно было? Мне вот любопытно что они еще в этом плане сделали.
Вот что нарыл:
ruliweb5.empas.com/ruliboard/read.htm?main=hb&table=img_screen_pc&page=&num=98820&find=&ftext=&left= (я так понимаю это источник) www.starcraftzone.com/forums/index.php?topic=933.new
forcecraft.ru/news.php?readmore=24
поясните для неигравших — созданые юниты только внешне эквивалентны starcraft или spore позволяет также описывать характеристики, типы вооружений, поведение?
Создатели этих транспортных средств видимо пытаются скоротать ожидание Starcraft2 игрой в Spore.
Гениальный замысел игры Spore был реализован скучным набором мини игр.
этап «Клетка» — замена какой-нибудь касынки для секретарш.
«Существо» — привет игре theSims.
«Племя» — демо версия Эпоха империи.
«Космос» однообразен и скучен.
Мне интересно, каким образом разработчики надеются привлечь пользователей подобным однообразием?
На мой взгляд, самый стоящий элемент игры — редактор существ. Забавно создать существо с пятью парами глаз, пятью челюстями и одной ногой. Хорошо, что такие улицам не ходят :)
комментарии (62)