Второй открытый тест неофициального Fallout Online состоится 29 ноября 2008 года

Скриншоты, видео и FAQ под хабракатом :)
Пожалуйста, прочитайте весь топик, под скриншотами вполне ясное объяснение откуда взялся этот Fallout Online :)
:) Сразу предупреждаю — я не имею к этому проекту никакого отношения, кроме того что я неделю был бета-тестером (но разглашать сведения о бета-тесте бета-тестерам запрещено, потому я буду приводить лишь «общедоступные факты»).
1. Официальный сайт проекта — FOnline.ru
2. Скриншоты рабочей версии клиента и рабочего сервера игры (с первого теста + бета-тестов игры):
Конструктор оружия и предметов:

Перестрелка (первый открытый тест):

Там же (живые игроки в онлайне, первый открытый тест):

Глобальная карта (портированы города из Fallout II + новые локации):

Остальные скриншоты можно найти в галерее сайта + видео-ролики игрового процесса
Что можно добавить?
Позволю себе процитировать официальный FAQ сайта:
Q: FOnline? Что это?
A: FOnline (сокращение от Fallout Online) это мод для Fallout2, который позволяет играть по сети множеству игрокам одновременно. В связи с тем что родной движок фаллаута не предоставляет этой возможности, то для этого создаются новые клиент+сервер.
Q: Когда выйдет игра?
A: Когда будет готова.
Q: Когда планируется второй открытый тест?
A: 29 ноября 2008.
Q: На что будет более похож FOnline: LineAge, Ultima On-line, Ragnarok или TimeZero, FightingClub?
A: На Fallout 1/2.
Q: Когда и где будут происходить действия?
А: 2246 год, карта Fallout 2.
Q: Как будет выглядеть бой в FO?
A: Бой будет проходить в реальном времени. За каждое действие начисляется временной штраф, пока он не выйдет игрок отдыхает (основную часть этого времени проигрывается анимация). Режима боя не будет. Пошаговый бой, к сожалению, не может быть полноценно реализован в MMORPG.
Q: Что будет, если мой персонаж погибнет?
А: Ваше тело будет клонировано в ближайшей станции Репликации. В него запишут всю память, которая была на момент смерти. С вашего счета спишут некоторую сумму за проведённые манипуляции. Дадут синее трико, pip-boy и пожелают удачного дня. Все вещи, имплантаты, деньги останутся в трупе, который через некоторое время будет поглощен Пустошью.
Q: Как будут реализованы квесты в FO? Не будет ли ущемлен новый игрок, незнающий где их брать и как их выполнять?
А: Квесты делятся на несколько групп: циклические (убрать загон, зачистить поле от вредителей, починить хлипкий генератор), одноразовые (стать паладином Братства Стали, стать Гражданином Волт-Сити) и уникальные (Спасти мир). Если первые будут доступны каждый определенный промежуток времени, то вторые будут доступны только 1 раз каждому персонажу. А третьи вообще будут выполняться 1 раз за игровую сессию. Учитывая разнообразия мира Fallout, смеем надеяться, что их хватит на всех.
P.S.: Из личных впечатлений — очень достойно.
Очень напоминает Fallout II (в основном из-за графики, но изменений много).
Играть можно.
Играть интересно.
Это невозможно описать, это нужно попробовать.
:) это истинная атмосфера Fallout I+II
Ждём 29.11.08! :)

комментарии (86)