Компьютерное игростроение — бумага и фломастеры

Огородник заставкаВы хоть раз мечтали создать свою компьютерную игру? А что у вас для этого было? SDK для разработки? OpenGL? Или может быть просто голый DOS и 64k RAM? Или может вы писали под ZX Spectrum?

Я хотел писать компьютерные игры в детстве, во времена СССР (да, я старый хрен). Правда тогда у меня небыло компьютера. Зато была книжка, на картинках которой можно было видеть буйство красок разных советских компьютеров, из названий которых я запомнил почему-то только Правец.

Так вот, верите или нет — однажды мне приснилась компьютерная игра. Цветная, с музыкой и очень красивая. А у меня тогда была привычка, я всегда рисовал свои сны. И вот я решил нарисовать сон, который мне приснился, а заодно придумать сюжет и геймплей. Правда тогда я таких слов просто незнал.

Игра называлась «Огородник», название было выполнено красивыми буквами из зеленых огурцов. Сама же она была двухмерно-трехмерная, можно было ходить влево-вправо или перемещаться с грядки на грядку вверх-вниз. А еще можно прыгать и пинать.

Главный персонаж — сам Огородник, который собирает разные полезные ништяки, дающие ему очки и бонусы. Он собственно нарисован на первой картинке. С флажком перехода на призовой уровень. А вот это — таблица ништяков, извините за почерк.
Огородник таблица
Суть геймплея очень проста — набрать как можно больше ништяков и перейти на следующий уровень с максимальным числом очков. Для этого надо было очистить все грядки или скушать специальный ништяк, который переносил на следующий уровень. Первый уровень:
Огородник уровень 1

Огороднику мешают собрать ништяки Нахлебник и Собака. Нахлебник поедает ништяки и уменьшает тем самым максимальное число очков. Выпинывается Огородником. Собака кусает Огородника на одну жизнь. Ее надо перепрыгнуть или найти факел и тогда она будет держаться поодаль. Появляется на втором уровне:
Огородник уровень 1

Третий уровень — призовой. Надо быстро бегать и собирать ништяки, пока не вышло время:
Огородник уровень 3

Прошу извинить меня за качество, все-таки прошло лет 25 с тех пор как я рисовал эту игру.

P.S. А еще я рисовал свои страшные сны, чтоб перестать их бояться. Как успокоили меня тут — это нормально, если насмотреться телевизора или поиграть в компьютерные игры. Правда тогда из всех ужасов по телевизору шел «Прожектор Перестройки», а из компьютерных игр были игровые автоматы на Морвокзале (MAME System).
+92
7 декабря 2009, 01:31
9

комментарии (90)

+7
Napolsky #
А ведь это реально круто, находить такие вещи из детства/юности! Ностальгия какая то пробила…

Кстати все хранили свои первые рисунки на каких-нибудь дальних полках? ;)
+4
Xmpe #
Кстати да ностальгия… я в детском саде помню продумывал с другом сюжет «квеста» как сбежать из детского садика.
+3
KF_NEXUS #
А мы с другом придумывали новую игру про соника! Где-то даже рисунки лежат! Да, я рос в 90-е и компьютера у меня небыло ((
+5
darkfrei #
И обязательно рисовали на бумажке карты для танчиков!
+2
Tcapb #
Хаха, дааа… помню регулярно с друзьями ходили по периметру территории и делали «зарисовки» возможных путей побега. Даже карта где-то осталась с гордым названием «ПЛАН ПАБЕГА».
+3
blasto #
Я еще такой квест и выполнил. На финальном уровне поймала милиция. эхх.
+1
Levsha100 #
А я(зачем?) сразу домой побежал- добежал :)
+1
Holden #
Призовой уровень — спрятаться от ремня — прошёл?
+1
Levsha100 #
>>я в детском саде помню продумывал с другом сюжет «квеста» как сбежать из детского садика.
Пока Вы придумывали мы сбегали :)
+1
TuKTeeK #
До сих пор лежит. Другое дело что художник из меня никакой еще тогда был, так что лежит, потому что никому не мешает, а не из-за ценности.
0
Xmpe #
О_о… дать бы техническую возможность… и может быть сейчас бы решали бы троичные компьютеры… или даже вобще химические. Кто знает как бы мог повернуться прогресс. Был бы шанс во времена 70-90 это развить.
+1
Levsha100 #
Меня, кстати, довольно часто посещают мысли о том, что мы могли «повернуть не туда»… Может мы еще не все выжали из радиоламп :)
+1
vkharkov #
Ностальгия :)
У меня на видном месте лежит листок из школьной тетрадки (помню точно это 2-ой класс) с командами для текстового квеста толи для БК толи для Роботрона.
+2
nooze #
Прототип марио!
+1
Coolver #
Итак. Базовая документация к проекту готова. Кто реализует на Flash?)
PS. Хоть тут и не написано, но почему-то представил себе всё серое, мрачное и унылое… Даже немного обшарпанное… И лишь коробка с фломастерами на полу, да эти наброски вносят цвет и свет в общую композицию. Эдакий луч света в тёмном царстве.
+12
Ueasley #
Счастливый фермер
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+6
Xmpe #
Счастливый владелец участка в кооперативном садоводстве =)
+2
Tails #
100.00.000 очков… Востину хлеб — всему голова)
Нет желания сейчас реализовать? :)
0
Andrey_Rogovsky #
Я в свое время писал игры, правда до Огородника не дошло, по тем временам машинка была слабовата (ПК-01 ЛЬВIВ, если кто в курсе).
0
Timmmm #
Офигительно! Я тоже рисовал игры, только вот не сохранилось наверное ничего.
+4
Gero #
Помню, рисовали в тетрадках квесты и на уроках их проходили. Типа лабиринт, в нем препятствия всякие, монстры и набор предметов, с помощью которых нужно придумать как пройти. Было реально круто.
Кто нибудь еще таким занимался, интересно?
+2
foff4ik #
Ага, иногда лабиринты многослойные(иногда на всю тетрадку) были, только переходы с листа на лист не совпадали поклеточно потому их 2х2 делали.
+1
al1k #
кроме гигантской пачки на разных листочках и обрывках — у меня даже была целая тетрадка лабиринтов, которую рисовали вместе с одноклассником по очереди (по уровню) — даже сейчас видно разницу в стиле. У него узкие корридорчики и сложная геометрия, а у меня больше мяса. Зато у меня головоломки и лабиринты с порталами, а у него одноэтажные) Разница в играх, под впечатлением от которых мы это делали)

А поиграв уже в Diablo — вместо стрелялок начал рисовать лабиринты с средневековым оружием)
+1
iPavel #
>Зато у меня головоломки и лабиринты с порталами… Разница в играх, под впечатлением от которых мы это делали)
Portal вродь и не так давно вышел :) Подскажете, пожалуйста, игрушку, люблю такие темы.
+1
al1k #
Ну, игр типа Portal — тогда не было. Я делал это под впечатлением от Resident Evil, Doom (какой-то MapPack точнее — порталы именно оттуда) и ещё нескольких игр.

Чтобы совсем как Portal — посмотрите на Narbacular Drop Игра от авторов Портала, с той же сутью, но не на движке Source)
+1
iPavel #
да, про Narbacular Drop знаю, с неё собсно и начался портал…
Спасибо за ответ.
+1
s1im #
Quadrax напомнило
+3
feed #
maze_.jpg - upload images with Picamatic
+1
foff4ik #
Я джва года хочу…

А серьезно тоже когда лет 10 было пытался игру на спектрум написать, про Муми-Тролей, по типу диззи, даже спрайты подготовил выучил алгоритмы компрессии, нарисовал с братом локаций штук 10, но оказалось что некому писать квесты на чем после немногочисленных попыток мой первый и пока последний опыт в геймдеве и закончился.
+1
foff4ik #
Т.е. движок уже вполне рабочий был, а также ок. 10 локаций, около 5 героев, только с предметами затык вышел, что и куда тащить и зачем надо было придумать.
–6
sergeant #
охуенно, спасибо за то что выложили.

щас-то дети наверное фломастерами поди и не рисуют уже, тем более игр?..
+2
foff4ik #
А еще вспомнил лет этак в 6 (пока спектрум не купили) с братом компьютеры делали из ящиков, рисовали клавиатуру, монитор… и вроде как на них программировали.
+1
KEPZ #
жаль, что исходники не сохранились, правда?))
+3
foff4ik #
Да что там. Берете веревку, это будут провода, большую коробку(монитор), лист из тетрадки(экран монитора), кусок картона или тонкую коробку(клавиатура) а также еще один листик(клавиши на клавиатуру). Вуоля, компьютер готов.
На экран если надо чтото вывести нажимаем на клавиатуре нужные кнопки, берем карандаш и выводим.
+1
Vokabre #
У меня тоже были самодельные картонные компьютеры, пока я зачитывал до дыр книги про них, но не имел настоящего :)
+14
Andrey_Rogovsky #
А я фантазировал, придумывая как выглядит программа на языке BASIC, про который я прочитал в книге, что он очень простой. В результате получилась такая вот штука, правда часть растеклась, так как ее использовали как подставку под чашку. Книжки по самому BASIC тогда небыло и непонятно где можно было ее купить, так что я нафантазировал нечто такое:


Кажется я там управлял графикой и музыкой в игре :)
+8
Aidsoid #
Судя по коду — должно работать ) Когда увидел, чуть чаем не подавился.
+10
Flich #
Тереть это opensource.
+3
Tcapb #
А ещё была такая книга «Энциклопедия профессора Фортрана», там был разворот, где на одной странице был изображён монитор, а на другой клавиатура. Лет в 5 любил посидеть с важным видом)) А ещё там было написано, как из бумаги слепить небольшой компьютер, а в придачу к нему принтер. Штук пять таких стояло у меня разного цвета и размера.
+2
Kapustos #
Вот она, мечта:
fortran.jpg
0
Tcapb #
Куда-то она делась… надо найти и гордо водрузить на полку над столом, будет чем развлечься.
0
iPavel #
А у меня только 2… :'( надо найти в шкафу, ещё наклеить!
0
Tcapb #
Устроим конкурс, у кого больше моделек компьютеров?)))
+2
kolpeex #
А у меня, блин, свастика на рисунках с дет.сада. Не, реально, натуральная свастика и фашисты-полицейские.
+1
sergeant #
ты не одинок :)
+15
Andrey_Rogovsky #
Однажды я рисовал Гоголя. А вышел… Гитлер!
Гитлер блять
+2
Aidsoid #
Чай всё-таки на мониторе.
Душевный Гитлер получился, хочется к груди прижать)))
+1
Alaunquirie #
Первым делом посмотрел на картинку и тож узнал в ней гитлера. У вас талант на карикатуры.
+2
micle #
Очень, кстати, было круто платформеры с элементами квеста делать на туалетной бумаге.
+1
iPavel #
О! Нужно обратиться к производителям и предложить все раунды Марио распечатывать так! Уверен, среди ценителей спрос точно будет)
+1
sergeant #
кстати! в призовом варианте у вас почему-то 3 хлеба, а по-моему одного было бы достаточно, раз уж зохавав его, огородник таки переходит на следующий вариант с миллионом оч ;)
0
Andrey_Rogovsky #
Мне тогда было 7 или 8 лет, уж извините — не догадался :)
+1
sergeant #
простите, затупил (пора спать) — он же на время, третий вариант.
но, как выяснилось, в первом та же фигня у вас =)

спокойной ночи или что там у вас.
+2
beliyadm #
Товарищи, кто помнит МК-64 и соседние серии?
Сейчас скажешь кому нить что на калькуляторе программировали, играли в игры и писали свои — никто не поверит ))
А у меня первая игра была на 64-м МК как раз в города, перепечатання из журнала, чуть позже писал под себя аналоги (буквы и прочее). Правда клавиши залипали иногда, набирать снова пусть даже 30-50 строк это жестоко
+1
Andrey_Rogovsky #
А мои программы для МК-64 пару раз печатали в журналах. Вроде Пионер или Пионерия, точно непомню. Но тогда я уже был постарше, лет 11-12.

+1
beliyadm #
Ну вы титан мысли )) Исходники сохранились? У меня где то МК остался, попробовать запустить что ли…
Недавно, разбирая архив домашней библиотеки нашел справочник бухгалтера (наверно в сегодняшнем мире это 1С-ник) под подобные машины, это просто жестоко, какой там GUI, чистая математика в консоли
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
+1
TiGR #
Помнится, я асмовый код писал в черновике на уроках, когда шибко скучно было… В тех же черновиках разрабатывалась графика, с попиксельной прорисовкой… Сейчас правда ни одной из этих тетрадей не сохранилось.

А ещё мы хотели делать игрушку по универсальному солдату, по типу Into the eagle's nest, приятель даже спрайты отрисовал.
+1
mephisto #
Да, а у меня до 98ого года компа не было (суровое детство, суровое).
Так уж сложилось что компом этим был старенький пень 133 с 125 мб винтом)
И на него влезала 95 винда и хексен первый)

Поэтому хексен у меня до сих пор одна из любимых игр.
Надо ли говорить, что первым моим опытом разработки игры был «хексен2д»? ) Идея переделки 3д игры в 2д аркаду пришла из Doom2D, текстуры и прочая из хексена)
Надо признать, весьма серьезный был проектец, с поддержкой WAD, уровней склепанных в редакторе к оригинальному Hexen, поддержкой звука и музыки, скриптов (ACS — кажись так язык в Hexen назывался).
Писал сначала под чистый DOS, извращался с памятью (EMS, XMS...)
Потом уже перешел на DOS32 (расширенный режим DOS)…
Эх вот были времена)
+1
ra1nbow #
Впечатляет! А я помню игры из денди рисовал, увиденные в гостях у друзей, т.к. у нас в семье приставки не было.
Потом появился ZX spectrum — вот там уже было где развернуться… хорошее было время )
+1
unreg #
А мне пару лет снилось STUNTS…
+1
TiGR #
Как-то раз в школе дали задание нарисовать комикс про «моего любимого героя». Ну я нарисовал. Маленький квест про Диззи :)
+1
advix #
У меня единственная реализованная игрушка была на аналоге Q-Basic В школе. Компьютер был дикий ЭВМ Немига-электрон )))
Что то обучающее для урока географии рисовал)))) 7 класс вроде)
+1
youmee #
а мы на бумаге, в школе рисовали карты для ку2 :)) (для дезматча)
но всётаки потом проектировали их в QERadiant'е :)
+1
ndubinkin #
А у меня вот было унылое детство в глубинке, без компьютера и первые игры постигались на консолях. Помнится была какая-то популярная в те года (Dendy? ;)). И была у меня книжка-журнальчик с кодами и прохождениями, так я ее кропотливо переписал/рисовал в общую тетрадь и продал рублей за 10 вроде (то есть тыщи тогда были завместо рублей) знакомому. Такой вот бизнес)) лет 10 мне было и о существовании копиров я даже не подозревал… копирки вот да, знал))
0
Andrey_Rogovsky #
У меня это было уже после окончания школы, когда открылись игровые клубы с Сегой и все яростно играли в MK-3. Я распечатывал на принтере (СМ-6337) коды и продавал их желающим.
+2
ndubinkin #
Да, вот вам и гонка технологий — вы меня обошли благодаря техническим новинкам на производстве)
+1
DukeGlukem #
Огородник, собака, грядки… Напомнило игру SwenXXX
+1
habraname #
www.iancgbell.clara.net/elite/design/index.htm
что-то картинки не показываются :(
0
nosuchip #
У авторов игр вроде вконтактовских/фейсбучный «Ферм» в детстве, подозреваю, были очень похожие сны ;-)
+1
demiurgie #
В своё время ходил заниматься в детский компьютерный центр, где помимо Yamaha стояли компьютеры Duet-16 (Panafacom, Japan) — очень странный гибрид.
В интернете нашел только одну картинку:
www.1000bit.it/lista/p/panafacom/duet-16_ad.jpg
Два дисковода по 360/720кб 5.25", харда нет, независимые «слои» в изображении: отдельно текст, отдельно графика, основной язык программирования — Basic advanced (BASICA.COM:)
Иногда хотелось поиграть, но игр особо небыло, поэтому приходилось писать свои.
Змейку и прочую фигню писали уже с закрытыми глазами. Потом подбилась группка энтузиастов и где-то за полгода на бейсике был написан квест по мотивам звездных войн в стиле «space quest 1».
Эх, умудриться-бы вытянуть все свои старые исходнички с дискеток, но боюсь их уже даже частично не прочитать :(
+1
wazd #
А я файтинги рисовал :) С полосочками жизни и все-такое :)
+4
AlphaX #
Не могу пройти второй уровень. Нахлебник съедает специальный ништяк раньше, чем я успеваю очистить все грядки :( Кто прошел?
+1
Shajtan #
А что за овощ пятый сверху, что даёт 200 очков и называется то-ли «сани», то-ли «сание»?
+1
demiurgie #
«Синие» — баклажан :)
+1
Prizrak #
А я пытался написать первую игру на компьютере когда о программировании вообще мало, что знал. Узнал 2 оператора PRINT и INPUT на qbasic. И это родило во мне идею написать текстовой квест. Хотя о том, что подобно уже существовало за долго, до моего рождения, я узнал намного позже.

Позже узнал о операторе line(x,y), что подтолкнуто меня на создание графики. Я рисовал схему лабиринта из которого предстояло выбираться.
Всего 3 оператора, а столько идей. )))
+1
bnsfg #
У меня в школе было три девяностошестилистовых тетрадки.

В двух карты, в третьей правила. Самодельная РПГ для друзей. Тогда я ещё ничего не знал про DnD.
+1
iPavel #
Помнится, старкрафт на даче рисовал: lost temple на листе ватмана соорудил и разлиновал на ячейки, и юниты фишками (оох зерлингов рисовать замучался)
+1
neelts #
о, аналогично) я тоже придумывал разные настольные игры, рпг, стратегии, причем обычно все по ходу игры придумывалось, по надобности так сказать) помню сидели часами по вечерам, эх..) а потом появился комп..)) теперь игры на компе делаю)
+1
medwed #
А я по Микроше фломастерами.
+1
fedorov #
В свое время лепили из пластилина фигурки из звездных войнов, потом игрались аля вархамер)
+9
stopmosk #
А мы вот во что играли, где-то в районе 6-го класса:
+2
Spavvn #
А мы рисовали в тетрадях что-то типа «Worms», только в главной роли были не черви, а два человечка (соперники, естественно). О Worms я тогда вообще не знал. Был арсенал, ограниченная аммуниция к нему, вроде даже транспорт. Игра была пошаговая, все движения считались по клеточкам, выстрелы были с прицеливанием типа: нарисовал маленькую черточку-луч из пистолета, а потом линейкой проверяешь, попал ли в цель.

В процессе игры лист зарисовывался «мусором» от передвижения и прочих действий (ведь трудно обновить изображение на листе))), поэтому время от времени действие просто аккуратно переносилось на новый лист.

Эх, были времена…
+2
CharnaD #
Мы с братом придумали игру, я уже не помню точно как называется. Но слизано было все с Doom в который тогда изредка случалось поиграть.

В общем был лабиринт, по которому надо было ходить, собирать оружие. Встречались различные монстры (из Дума), в которые надо было стрелять. И походово снималась жизнь в зависимости от оружия. Победить значило пройти весь лабиринт.
+4
dixx #
Процент заплюсованных комментов говорит о том, что автор, хоть и «старый хрен» (кстати, а что хрена нет среди ништяков в огороднике?..), но явно знает толк в олдскуле.

Давненько на хабре не было такой волны ностальгии, спасибо.
+1
ekzo #
судя по контексту, синие — это баклажаны?
–2
underscorevint #
Йомае жить — это здесь и сейчас
+1
dixx #
???
+1
Reexel #
В школе играли в игру — естественно на тетрадях в клетку. Один рисовал план лабиринта, где был один выход. Персонаж помещался в середину карты, и второй игрок искал этот выход. В арсенале у него было 5 бомбочек :) Разрешалось идти вперед и поворачивать влево или вправо, а также использовать бомбочки. В некоторых местах ставили телепортаторы и львов :)
Игралось так: второй игрок говорит «вперед». Если путь был свободен — то первый отмечал «можно». При наличии стены — говорилось «нельзя». Второй игрок нащупывал проход и в конце концов удавалось выйти. Ну если конечно не попадал в лапы львов. Иногда народ глумился над архитектурой и шел вперед напролом, используя бомбочки :) Как правило, такая методика до добра не доводила :) Игрались на всех уроках, иногда за день удавалось пройти по две-три карты. Мечтал чтобы такая игра была на компьютере…

Ну и конечно же, играли в «быки и коровы». Помню тогда так натренировался, что отгадывал любое четырехзначное число с 7 попыток.

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.