Игрушки нового поколения будут сканировать мозг

Кубики и песочные лопатки остались в прошлом. Будущее поколение детишек будет возиться с гаджетами, которые буквально читают их мысли. Энцефалографы (устройства для снятия энефалограммы) нынче удалось удешевить и уменьшить настолько, что их можно использовать в индустрии развлечений.

Сразу несколько производителей уже создали прототипы игрушек со встроенными сканерами мозга. Например, световой меч Дарта Вейдера от фирмы NeuroSky начинает светиться, если ребёнок сконцентрирует на этом своё внимание (маска Дарта Вейдера оборудована специальными сенсорами). Врачи уверены, что для современных детишек с рассеянным вниманием это очень полезная вещица.

На создании «нейроигрушек» нового поколения специализируется американская компания NeuroSky. Инженеры этой фирмы пытаются внедрить мозговые интерфейсы во всё подряд. Меч и маска Дарта Вейдера — это их придумка. Она достаточно примитивна, но вполне способна впечатлить неискушённую публику в первое время после выхода на рынок. Это произойдёт в течение 2007 года.

В будущем будут созданы более чуткие нейроинтерфейсы. Тогда и игрушки станут гораздо сложнее. По мнению некоторых экспертов, они могут произвести настоящую революцию на рынке. Несложно представить, что приёмник сигналов от сканера мозга может быть встроен во все без исключения игрушки. Конечно, ребёнку придётся постоянно носить специальную кепку, но тогда все игрушки будут всегда знать о его настроении. Они будут сами включаться, когда ему весело, и сами выключаться, когда он хочет спать. Управлять машинками силой мысли — любой мальчишка мечтает об этом.

В видеоиграх поддержка мозгового фидбека позволяет уловить, когда игрок нервничает и боится. Например, в Counter Strike у вас сразу начнёт дрожать курсор и сбиваться прицел. Да что там говорить, сфера применения мозговых сканеров в играх ограничена только фантазией разработчиков.

Прототип сканера NeuroSky измеряет базовую активность мозга, в том числе сигналы, связанные с концентрацией, расслаблением и тревогой. Технология позволяет уловить градации сигнала и распределить их по шкале от 1 до 100.

Сенсоры мозга и обработка мозговых сигналов довольно давно используется в медицине и спорте. Например, сооснователь компании NeuroSky разработал эти интерфейсы для олимпийской команды Южной Кореи по стрельбе из лука, а именно для улучшения техник концентрации и расслабления спортсменов.

Бытовой энцефалограф NeuroSky с одним электродом не требует применения геля и может быть встроен в любую кепку всего за $20. В самое ближайшее время на рынке появится целый ряд игрушек с такими приборами. Разработчики гарантируют, что прибор будет работать почти у 100% людей, независимо от температуры и других условий внешней среды.

Кроме электроэнефалографа, инженеры NeuroSky пытаются найти применение в игрушках другим приборам, таким как электромиограф (улавливает мускульные сокращения) и электроокулограф (улавливает движения сетчатки глаза).

NeuroSky — не единственный стартап, который готов к выпуску на рынок игровых сканеров мозга. Компания Emotiv Systems разработала гораздо более совершенный прибор не с одним, а с 18 сенсорами. Он тоже способен работать без смазки. Устройство улавливает базовые волны, а также детектирует улыбки, моргания, смех, появление сознательных мыслей и бессознательных эмоций, и, конечно, отлично подходит для компьютерных игр (см. деморолик).



Продажи игровых аксессуаров на базе технологии Emotiv Systems начнутся в следующем году. Скорее всего, сначала появятся мозговые сканеры для приставок Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 и Microsoft Xbox 360.

На рынке уже в 2005 году появились «мозговые джойстики» для игровых приставок PlayStation, PS2 и Xbox. Правда, они пока очень дорогие (около $600) и предназначены для лечения пациентов со специфическими проблемами концентрации, такими как аутизм. Система SmartBrain от компании CyberLearning Technology, например, в гоночном симуляторе Gran Turismo не даёт разогнаться до максимальной скорости, пока пациент максимально не сконцентрировался.

via Associated Press
+22
2 мая 2007, 15:41
3
alizar 2223,8 G+

комментарии (23)

+3
Vox #
Прикольно встроить в хабр. Что бы каждая статья которая понравилась сразу получала плюс, а не понравившаяся минус.
0
MaGIc2laNTern #
Боюсь, такая штука не сможет отличить, нравится/не нравится ли тебе сама статья, или же нравится/не нравится то, что в ней описывается.
0
Melnaron #
После прочитанного я подумал о мозго-сканнере аля клавиатура. Сидишь себе перед монитором и мыссенно набиваешь сотни строчек кода за минуты, мгновенно пишешь комменты, итд...
Надеюсь когданибудь такое появится, только вот как ОНО будет определять какую мысль мою записать как код или коммент, а какая была просто мысль?! =)
+2
ega #
Многие сначала пишут, а потом думают. Медленней получиться.
0
denissintsov #
Ну в таком случае будет полезна примочка которая сама догадывается как сформулировать мысль или структурировать код (пусть сама некоторое время учиться сидя на башке), и уже исходя из задачи (написать голосовалку для такого-то сайта в том-то месте) сама бы писала, а ты бы только додумывал детали (здесь другого цвета, тут переменная лишняя)...

Я о такой штуке грежу уже не один год )))
+1
M_org #
Искуственный интелект называется :)

извините, думать придется самим пока :)
0
olegi #
а... как говорится - боян-ъ-с :)
у меня есть в наличии видео-реклама playstation 9
которая прямиком в мозгу человека игры проецирует :)
очень захватывающее зрелище
там тебе и космические гонки, и драки...и ощущения мега реальные
не то, что на 42" панели
0
god1ike #
эта реклама просто плод воображения одной PR-студии, своеобразная демонстрация возможностей студии, а не Playstation. И гонок с драками там, к сожалению, нет. =)
0
olegi #
как нет? только что пересмотрел, всё там есть! :) даже русалка и скачки на конях
0
second_try #
Это катастрофа будет, если честно. Взять тот же кубик - когда мал
0
pashka_r #
согласен на все 100%.... "нормальным" детям такие игрушки давать нельзя, только как способ лечения.... имхо

(но плюсовать не могу :( )
0
P_r_i_m_a_t #
Прибор похож на мозгового слизня, которого было модно на аватары в ЖЖ вешать одно время ;)
+1
second_try #
Ещё попытка :( Без ударений...
Это катастрофа будет, если честно. Взять тот же кубик - когда малой с ним возиться - он не только развлекается, он изучает физику мира ("упадёт - покатиться"), развивает моторику и ещё не знаю сколько полезных навыков.
Если же у кубика появиться какая-то непонятная обратная связь - чему мы будем учится? Вызывать нужное поведение у невнятных электронных анализаторов? У кто у нас вырастет?
0
pashka_r #
хе.... сначала прочитал Вашу первую попытку.... понял её правильно... предыдущий ответ остаётся в силе :))
0
god1ike #
а я считаю, это не совсем верно. все равно, что говорить - "зачем ребенку клавиатура и мышь? он же писать не научится, а только и будет, что курсором елозить по экрану"

технологии развиваются и я уверен, что мои дети, наряду с возьней с реальными кубиками, будут учиться использовать и такие интерфейсы.
0
shmel #
Удивительно: если все так дешево и даже работает, то где военные? А где медики? Ведь это просто находка для парализованных! Где ПДУ на такой технологии? Bluetooth-модуль сейчас стоит копейки. Где интерфейсы управления для мобильных гаджетов? "Все лучшее детям?"

$20 для сканера - это очень мало. Для богатого колясочника $200 - нормальная цена. А для некоторых $2000 не так много. Странно это все. Даже не верится...
0
god1ike #
это не настолько отлажено, как кажется.
на прошлой Е3 каждый желающий мог попробовать игру, где нужно было провести монстрика по канату. Фишка в том, что равновесие он удерживал, когда пользователь концентрировался (мысленно) на определенной части экрана. Поверь, мало кто доходил до конца, у некоторых стороны перепутывались, а кое-кто вообще не смог концентрировать внимание правильно.

световой меч, загорающийся от мысли, наверняка просто детектирует активность определенной части мозга, он не читает мысли. ПДУ же в таком случае можно будет использовать только для вкл/выкл. Оно тебе надо, за $20-то? =)
0
bubuq #
Не так уж мало, за $20-то! Прошёл мимо телека, и выкл...
0
PeterOdUa #
Knock, knock, Neo!
0
googlebot #
почему-то сразу футурама вспомнилась :)
0
god1ike #
и это еще не самое страшное в новых технологиях.

Sony уже купила права на патент японского ученого, в котором ясно написано:
"передача информации (в т.ч. визуальной, звуковой и т.д.) непосредственно в мозг при помощи волн определенной частоты, без контакта с пользователем"

PlayStation 5, которая будет управляться нейро-контроллерами из статьи, а изображение, звук и все остальное будет передавать прямо тебе в голову? Лет через двадцать это может стать реальностью.

Звучит чудовищно, но сейчас найду ссылку на новость.
0
god1ike #
Sony намеревается залезть геймерам прямо в мозг - сегодня компания получила патент на технологию, с помощью ультразвуковых импульсов передающую сенсорную информацию (запахи, вкусы, тактильные ощущения, звуки и даже зрительные образы) на кору головного мозга, минуя естественные пути. Для этого импульс, несущий определенную информацию, нацеливается на участок головы. Однако, несмотря на радужные перспективы, открывающиеся перед вооруженными подобной технологией девелоперами, ее создатель Томас Доусон (Thomas Dawson), инженер компании Sony, не ставил перед собой цель улучшить игровой "экспириенс" современных игроманьяков. Его устремления были боле гуманными - с помощью своего изобретения он хотел помочь людям, лишенным зрения или слуха.

Тем не менее, для осуществления замыслов Доусона и воплощения подобного устройства "в натуре" еще далеко. Проект, правда, еще не дошел даже до экспериментальной стадии.
DTF.ru

вот примерно так. правда насчет японского ученого я наврал, но это было полгода назад, простительно.
0
dzhidaj #
Это ж какое подспорье для Большого Брата! Сообразил spyware, который отсылает твои мысли на какой-нибудь сервер, который выявляет неправильных для государства людей... )

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.