Релиз Brink переносится на 2011 год

Релиз Brink переносится на 2011 год

Ночью по московскому времени PR-отдел издательства Bethesda Softworks подтвердил, что выход многообещающего шутера Brink переносится на весну 2011 года.

Напомним, что разработкой игры занимается студия Splash Damage, хорошо известная нам своими проектами Wolfenstein: Enemy Territory и Enemy Territory: Quake Wars. Brink базируется на движке id Tech 4 (движок Doom 3) с обновленным механизмом рендеринга и поддержкой многоядерных процессоров. Игра выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Кстати, PC-версия Brink будет использовать выделенные серверы, а в консольных версиях для сетевых баталий будет использоваться стандартная для приставок схема peer-to-peer.

Демо-версия шутера была показана еще в конце апреля на мероприятии Bethesda, посвященном подготовке к выставке E3. Тогда же и были заявлены сроки сдачи объекта в коммерческую эксплуатацию. Но, к нашему глубочайшему сожалению, осенью Brink мы не увидим.

Остается наслаждаться великолепным кинематографическим роликом:

–14
18 июня 2010, 01:12
1
zxmerlin –1,0

комментарии (5)

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
0
Volshebnyi #
На орьжие!!!
0
drayv #
черт побери! паркур в ролике шикарен. надеюсь в геймплейном варианте пируэты вражин (ну и ваши соответственно) будут хоть приблизительно настолько же красивы и динамичны.
+1
drayv #
кстати гейплейные видео безумно похожи на Mirror's Edge, хоть и разрабы разные и движки.
P.S: Brink берет за основу думовский id Tech 4 в то время как Mirror's Edge был сделан на Unreal Engine 3
–2
zxmerlin #
Анонимус постановил «прикольный ролик — на тебе минус» :(

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии. Войдите, пожалуйста.