<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр / Спортивное программирование / Захабренные</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/blog/sport_programming/</link>
	<description><![CDATA[Захабренные посты из блога «Спортивное программирование» на Хабрахабре]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 14:55:32 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
		
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Новогодний zip-квест 2012 – прохождение]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135782/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135782/</link>			
		<description><![CDATA[Итак, времени с момента запуска <a href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135669/">квеста</a> прошло достаточно, выкладываю прохождение и кое-какие ответы на «критику». В целом, положительных отзывов значительно больше, чем отрицательных. После разгадывания последней загадки предлагалось сообщить мне о прохождении квеста. Это сделали около 10 человек. Сколько людей скачали файл – не знаю.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135782/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Fri, 06 Jan 2012 13:06:32 GMT</pubDate>
		<author>Zealint</author>
		<category>квест</category><category>квест на хабре</category><category>zip-квест</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Новогодний zip-квест 2012]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135669/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135669/</link>			
		<description><![CDATA[Здравствуй, Хабрадруг!<br/>
<br/>
Мне понравилась идея создания квестов с помощью zip-архива, как это было сделано <a href="http://habrahabr.ru/blogs/crazydev/135518/">в этом посте</a>. По указанной ссылке <a href="http://habrahabr.ru/users/Nicolette/">Мария (Nicolette)</a> предложила квест, для прохождения которого требуется немного знать про эзотерические языки программирования. Я постарался сделать квест с таким же принципом, но в нём требуется немного уметь программировать и владеть некоторыми инструментами работы с файлами. Также пригодятся навыки нестандартного мышления и поиска информации в поисковиках. Обычно этими способностями вместе умеют пользоваться программисты, поэтому пост я решил положить в «спортивное программирование», так как больше никуда не подходит по смыслу.<br/>
<br/>
Кому интересно потратить несколько часов на разгадывание моих загадок, прошу под кат.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135669/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 17:43:41 GMT</pubDate>
		<author>Zealint</author>
		<category>Квест</category><category>квест на хабре</category><category>zip-квест</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Олимпиада ФУПМ МФТИ по программированию для школьников]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135477/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135477/</link>			
		<description><![CDATA[Некоторые хабраюзеры уже участвовали в олимпиадах по программированию.<br/>
Например, в мае <a href="http://habrahabr.ru/company/abbyy/blog/119141/"> проходил ABBYY Cup</a>. Сейчас на том же сервере проходит олимпиада факультета управления и прикладной математики МФТИ для школьников. Могут участвовать и студенты, но только вне конкурса, тем более, что сейчас сессия. Для студентов будут другие контесты. <br/>
<br/>
Победители получат призы и сувениры от факультета и спонсоров. Турнир доступен до <b>15 января</b>. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135477/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 08:34:41 GMT</pubDate>
		<author>Pr0grammer</author>
		<category>олимпиадное программирование</category><category>школьники</category><category>мфти</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Из песочницы] AI Challenge 2011 Ants. Глазами участника Murashka (15-е место)]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135280/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135280/</link>			
		<description><![CDATA[Турнир привлекал своей простотой и собрал широкую аудиторию. Идея пришлась по вкусу и старшеклассникам и умудренным опытом гуру, помнящим еще чемпионат мира по компьютерным шахматам 1972-го года. <br/>
<br/>
Используемые лидерами алгоритмы были примерно одинаковые, базовых было два — поиск в ширину (<a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA_%D0%B2_%D1%88%D0%B8%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%83">BFS</a>), для определения ближайшего пути к дальним целям и <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax">минимакс</a> в ближнем бою. Дьявол скрывался в правильной методике выбора целей и тонкой настройке деталей. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/135280/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 19:40:55 GMT</pubDate>
		<author>kuskus</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Ants</category><category>искусственный интеллект</category><category>спортивное программирование</category>
	</item>
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Codeforces: Unknown Language Round #4]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/132935/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/132935/</link>			
		<description><![CDATA[После четырехмесячного перерыва Unknown Language Round возвращается на Codeforces: <a href="http://codeforces.ru/blog/entry/3214">четвертый раунд</a> этого типа состоится в воскресенье <a href="http://timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?day=20&amp;month=11&amp;year=2011&amp;hour=19&amp;min=0&amp;sec=0&amp;p1=166">20 ноября в 19:00 по московскому времени</a>. <br/>
<br/>
Соревнования этого формата предлагают участникам решить десяток задач за три часа времени. Все было бы довольно обычно, если бы не одно «но»: эти задачи можно решать только на одном языке программирования. Каком? О, это будет известно только в самом начале раунда. В том-то и прелесть формата, что выбирается язык, неизвестный большинству участников, и за отведенное время нужно не просто решить как можно больше задач, но еще и выучить заданный язык в объеме, достаточном для их реализации. Задачи подбираются простые и не требующие продвинутых алгоритмов, чтобы можно было сосредоточиться на новом языке.<br/>
<br/>
На трех предыдущих раундах неизвестными языками оказались Tcl, Io и Pike; я участвовала только в первом, и, смею заверить, это было весело. В этот раз я раунд провожу и приглашаю всех в нем поучаствовать — особого опыта спортивного программирования для этого не нужно, а интересно будет (читатели моего блога здесь уже знают, какая я любительница языков позатейливее, а для такого случая грех было бы не подобрать что-нибудь особенное).<br/>
<br/>
Для полноты картины приведу <a href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/125165/">хабраанонс предыдущего раунда</a>.]]></description>
		
		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 17:51:35 GMT</pubDate>
		<author>Nicolette</author>
		<category>unknown language round</category><category>codeforces</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / AI Challenge: Ants AI Challenge: оживляем «муравьев»]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/132776/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/132776/</link>			
		<description><![CDATA[<img align="right" src="http://habrastorage.org/storage1/9cf5e474/5b3b8110/a2e81e7c/ca76d540.png"/>В этой заметке я расскажу как написать бота для <a href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130979/">Google AI Challenge</a>, который без труда <a href="http://aichallenge.org/profile.php?user=682">попадет</a> в 50 <a href="http://aichallenge.org/rankings.php">лучших</a> из 6500 участников (на текущий момент). Примечательно, что сложные технологии связанные с ИИ не понадобятся, а базовая реализация умещается в тысячу строчек кода на языке C++. Сами методы в совокупности могут быть рассмотрены как некоторый Generic алгоритм, и на базе них можно построить бота, учитывающего некоторые стратегические особенности, который возможно будет играть еще лучше. В любом случае — хороший «быстрый старт» для тех, у кого пока ничего не получилось.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/132776/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 21:50:21 GMT</pubDate>
		<author>sic</author>
		<category>ai challenge</category><category>ants</category><category>wavemap</category><category>priority list</category><category>pathfinder</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Launcher для Google AI Challenge Tools]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131389/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131389/</link>			
		<description><![CDATA[Многие на Хабрахабр приняли участие в Google AI Challenge. Скачали инструменты для локального тестирования и уже ощутили прелесть и удобство их:<br/>
<ul>
<li>запуск с консоли;</li>
<li>десятки открытых страниц с симуляцией (мне лайв режим не нравится например), либо обновлять надо;</li>
<li>чтобы сделать новую симуляцию нужно править файл запуска;</li>
<li>и другие</li>
</ul><br/>
Сидел я так, сидел и в один прекрасный день задумался, а почему бы не сделать мини инструмент, который бы все это объединял в одном месте и забыть про консоль. <div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131389/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 06:01:20 GMT</pubDate>
		<author>fuCtor</author>
		<category>ai challenge</category><category>Qt</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Plugin CHelper для IntelliJ Idea]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131354/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131354/</link>			
		<description><![CDATA[Краткое описание:<br/>
 — один раз вводишь тесты — проверяешь на всех тестах с помощью одного клика;<br/>
 — включает исходный код из библиотеки;<br/>
 — создает юнит-тесты при архивировании задачи;<br/>
 — специальная поддержка TopCoder (работает с plugin'ом moj) и Codeforces (парсит html странички и сохраняет sample-тесты).<br/>
<br/>
Полное описание и ссылка для скачивания — <a href="http://codeforces.ru/blog/entry/2939">тут</a>.]]></description>
		
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 12:28:58 GMT</pubDate>
		<author>EgorK</author>
		<category>intellij idea</category><category>plugin</category><category>topcoder</category><category>codeforces</category><category>java</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Из песочницы] Описание Google AI challenge (Ants)]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131262/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131262/</link>			
		<description><![CDATA[<img src="http://xmages.net/storage/10/1/0/4/9/upload/125c242d.png" alt="image"/><br/>
На хабре уже имеется много информации по этому состязанию, однако вся она освещает отдельные моменты реализации, но не картину в целом. Постараюсь исправить это положение как можно более кратко, но в целом.<br/>
Данное описание предназначено для тех, кто что-то слышал о данном мероприятии, но всё желание что-то сделать отбила необходимость разбираться в тонкостях реализации. Пост состоит частично из перевода материалов с официального сайта, частично из анализа стратегий других ботов и чистой логики. Также в конце поста будет ссылочка на PHP-бота (чуть сложнее чем из starter-pack), который позволит вам попробовать собственные силы дописав имеющийся код. Официальный сайт состязания: <a href="http://aichallenge.org">aichallenge.org</a><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131262/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 11:21:34 GMT</pubDate>
		<author>evgenyl</author>
		<category>ai</category><category>google</category><category>ai-contest</category><category>ants</category><category>bot</category>
	</item>
	
	
	
	
	

	
	
	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Перевод] Правила муравьиных баталий]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131071/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131071/</link>
		<description><![CDATA[Продолжаем разбираться в <a href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130979/">правилах</a> проходящего сейчас турнира Google AI Challenge. Дальше вы можете прочитать перевод официальных правил расчета результатов муравьиных боев.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131071/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Mon, 24 Oct 2011 14:20:24 GMT</pubDate>
		<author>LonliLokli</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Ants</category><category>соревнование</category><category>муравьи</category><category>правила</category>
	</item>
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Конкурс по программированию от фонда Викимедиа]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131018/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131018/</link>			
		<description><![CDATA[<img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cb/CodeChallengeLogo_text.svg/120px-CodeChallengeLogo_text.svg.png" align="right"/>Фонд Викимедиа сообщает о начале конкурса по программированию <a href="http://www.mediawiki.org/wiki/Special:ContestWelcome/October_2011_Coding_Challenge">October 2011 Coding Challenge</a>. Авторы Википедии хотят найти программистов, которым близки ценности мира, в котором каждый человек обладает свободным доступом к любому знанию. Гран-при в каждой задаче&nbsp;&mdash; оплата расходов на какое-нибудь (по выбору победителя) событие фонда в 2012 году. Все успешные участники получат сертификат с отличием от фонда. На мой вкус&nbsp;&mdash; намного более осмысленное мероприятие, нежели гонять муравьёв.<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/131018/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 14:04:23 GMT</pubDate>
		<author>maashaa</author>
		<category>wikipedia</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

	
	
	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Перевод] Правила Google AI Challenge Осень 2011]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130979/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130979/</link>
		<description><![CDATA[<b>Правила турнира</b><br/>
 <ul>
<li>Результаты турнира определяются с помощью ПО написанного организаторами. Опубликованные результаты являются окончательными. Текущий рейтинг игроков не является официальным и может отличаться от опубликованных окончательных результатов.</li>
<li>Каждый участник турнира может иметь единственную учетную запись. При выявлении участника управляющего несколькими учетными записями, и несмотря на то, что эти учетные записи зарегистрированы на других людей, нарушитель будет дисквалифицирован.</li>
<li>Участники (или их программы), которые нарушают дух правил и спорта (вероятно не нарушая официального текста правил), отстраняются от участия в турнире, без возможности обжалования. В частности: сканирование памяти, умышленный проигрыш и изменение поведения в зависимости от имени оппонента — запрещены.</li>
<li>Производить запись в файлы запрещено. Разрешено производить чтение из файлов которые вы высылаете для участия. Файлы располагаются в текущей директории.</li>
<li>Использование нескольких процессов или потоков запрещено.</li>
<li>Любая попытка нарушить нормальную работу программного обеспечения турнира или серверов приведет к немедленному привлечению сотрудников правоохранительных органов. Наш принцип — всегда преследовать нарушителей в судебном порядке.</li>
<li>Организатор оставляет за собой право, изменить эти правила в любой момент, без предварительного уведомления участников турнира.</li>
</ul><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130979/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Sun, 23 Oct 2011 00:17:17 GMT</pubDate>
		<author>LonliLokli</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Ants</category><category>соревнование</category><category>муравьи</category><category>правила</category>
	</item>
	
	
	

	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Из песочницы] Google AI Challenge. Как написать своего бота. Часть 1, 2]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130931/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130931/</link>			
		<description><![CDATA[<h6>Этот топик — перевод первых двух частей руководства по написанию своего бота для Google AI Challenge.<br/>
Весь код написан на языке Python.</h6><br/>
<br/>
<h4>Шаг 1: Как избежать столкновений</h4><br/>
<h5>План</h5><br/>
Чтобы муравьи не сталкивались надо:<br/>
1) Предотвратить перемещение одного муравья на другого;<br/>
2) Предотвратить перемещение двух муравьев в одну и ту же точку;<br/>
3) отслеживать информацию о местонахождении всех наших муравьёв.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130931/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Sat, 22 Oct 2011 11:47:59 GMT</pubDate>
		<author>UZERE</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Python</category><category>искуственный интеллект</category><category>соревнование</category><category>муравьи</category>
	</item>
	
	
	
	
	

	
	
	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Перевод] Ants AI Challenge. Учебник начинающего ботовода]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130946/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130946/</link>
		<description><![CDATA[Стратегии реализованные в стартовом пакете — это только точка отсчёта для создания вашего собственного бота, по сути — это одни из худших стратегий. В то же время, в стартовый пакет включены полезные функции, помогающие вам разработать лучшую стратегию. Эта статья проведёт вас через серию улучшений пакета. С каждым завершённым шагом, ваш бот будет становиться умнее, а ваш рейтинг начнёт расти.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130946/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 15:17:15 GMT</pubDate>
		<author>webkumo</author>
		<category>Ants</category><category>AI Challenge</category><category>Google AI Challenge</category><category>искуственный интеллект</category><category>соревнование</category><category>муравьи</category>
	</item>
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Чемпионаты по программированию и не только]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130762/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130762/</link>			
		<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage1/38497b4c/ba7d843f/10cee78d/657cd134.jpg"/><br/>
Рассказывая о конференциях, форумах, съездах и лан-пати, нельзя обделить вниманием хакерские и программерские чемпионаты. А ведь их немало, за призовые места там платят неплохие деньги, да и в целом участие в подобных мероприятиях — это очень полезный опыт.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130762/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 13:52:27 GMT</pubDate>
		<author>KREGI</author>
		<category>хакерство</category><category>турниры</category><category>чемпионаты</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Старт в Google AI Challenge на Java]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130722/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130722/</link>			
		<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage1/de10583d/5418c5eb/c30acea0/1fe3a616.jpg" align="left"/>Меня очень давно заинтересовала тема программирования поведения объектов в виртуальном мире. Но практические знания в этой области оставляют желать лучшего, поэтому недавно начал искать небольшой проект для вложения сил. В итоге я его нашел, благодарен гуглу и <a href="http://habrahabr.ru/users/ideas4ru/" class="user_link">ideas4ru</a> за анонс.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130722/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Wed, 19 Oct 2011 09:32:05 GMT</pubDate>
		<author>sdevalex</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Java</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Из песочницы] Пишем своего бота для Google AI Challenge. Быстрый старт]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130582/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130582/</link>			
		<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage1/9caef5d2/53be1e83/6b043a9c/6682fcdc.jpg"/><br/>
<br/>
Совсем скоро стартует Google AI Challenge Ants. Два дня назад уже был анонс на хабре про это состязание:<br/>
<a href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130457/">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130457/<br/>
</a>. Для тех, у кого есть желание поучаствовать или хотя бы просто узнать поподробнее, как это делается, я написал этот «Быстрый Старт».<br/>
<i>Из статьи вы узнаете как запустить у себя на машине игру, написать своего первого бота и запустить две копии бороться друг против друга.</i><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130582/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 13:24:49 GMT</pubDate>
		<author>amidart</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Ants</category><category>искуственный интеллект</category><category>соревнование</category><category>муравьи</category>
	</item>
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / Google AI Challenge 2011 уже доступен в Beta-версии]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130457/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130457/</link>			
		<description><![CDATA[Если в прошлом году боты соревновались в игру под названием <a href="http://habrahabr.ru/blogs/personal/103742/">Planet Wars</a>, то в этом году игра будет называться Ants или Муравьи. Неокончательные правила и описание игры уже доступны на сайте конкурса: <a href="http://beta.aichallenge.org/">beta.aichallenge.org</a>.<br/>
<br/>
Участникам соревнования предстоит реализовать алгоритм, который будет руководить колонией муравьев. На симметричной карте, состоящей из земли и воды (препятствия), каждому боту будут выделены один или несколько муравейников — места, в которых рождаются новые муравьи. Целью игры является захват и уничтожение муравейников противников при этом сохранение и защита своих. За уничтожение чужих муравейников начисляются очки, а за сдачу своего очки вычитаются.<br/>
<br/>
<img src="http://lh4.googleusercontent.com/-9VY4RIk7pZ0/TpkUxmMcQZI/AAAAAAAAAwo/FC0-JjL6Gdk/s602/Muraveinik.jpg" alt="image"/><br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/130457/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Sat, 15 Oct 2011 05:52:39 GMT</pubDate>
		<author>ideas4ru</author>
		<category>Google AI Challenge</category><category>Ants</category><category>искуственный интеллект</category><category>соревнование</category><category>муравьи</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / TopCoder Open 2011]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/129385/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/129385/</link>			
		<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage1/fe9ef671/42b2d312/bae211b2/eb7540f3.png"/><br/>
 На этой неделе проходили соревнования <a href="http://www.topcoder.com/tco11">2011 TopCoder Open</a>. Проходит сие мероприятие во Флориде, с 26 сентября. Спонсорами мероприятия выступают: <a href="http://community.topcoder.com/tco11/overview-sponsors-facebook/">facebook</a>, <a href="http://community.topcoder.com/tco11/overview-sponsors/">intel</a>, <a href="http://community.topcoder.com/tco11/overview-sponsors-memsql/">MemSQL</a>, <a href="http://community.topcoder.com/tco11/overview-sponsors-mashery/">Mashery</a>. Соревнования проводятся в 6 категориях, это Algorithm, Marathon, Design, Development, Studio, Mod Dash. <br/>
 <div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/129385/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Wed, 28 Sep 2011 23:24:48 GMT</pubDate>
		<author>lisang</author>
		<category>спортивное программирование</category><category>tco</category>
	</item>
	
	
	
	
	
	

	
		
	<item>		
		<title><![CDATA[Спортивное программирование / [Из песочницы] Спортивное программирование: «Зачем оно мне?» и «С чего начать?»]]></title>
		<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/128108/</guid>
		<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/128108/</link>			
		<description><![CDATA[Под катом — список из 15 лучших ресурсов, посвящённых Спортивному Программированию.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/128108/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
		
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 13:33:04 GMT</pubDate>
		<author>Quadrocube</author>
		<category>олимпиадное программирование</category><category>спортивное программирование</category><category>улучшение навыков</category><category>программирование</category><category>развитие</category>
	</item>
	
	
	
	
	

	

	
	
	
	
	
</channel>
</rss>

