<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр: коллективные</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/blogs/biotech/25215/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 20:40:19 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
	
		<item>
        	<title>15.09.2009 07:09:37 developer</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_1985526</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_1985526</link>
			<description><![CDATA[вышла бетта под linux]]></description>
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 07:09:37 GMT</pubDate>
			<author>developer</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>04.08.2008 07:40:47 propulsivo</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_823648</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_823648</link>
			<description><![CDATA[никуда не уходила - все дело в том, что ты выбираешь.]]></description>
			<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 07:40:47 GMT</pubDate>
			<author>propulsivo</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.07.2008 18:13:48 mightymind</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_756316</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_756316</link>
			<description><![CDATA[Такое творчество стало профессиональным у нас в России лет 10 назад. Есть знакомые, которые именно тем и зарабатывают, что решают нетривиальные задачи химии и биотехнологии. Про Запад вообще молчу.]]></description>
			<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 18:13:48 GMT</pubDate>
			<author>mightymind</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>13.05.2008 06:39:01 kvf77</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627681</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627681</link>
			<description><![CDATA[Ну я например частенько оставляю свою Playstation 3 с запущеyной спец прогой для медицинских расчетов. Можно я параллельно поиграю в беcполезный WOW?]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 May 2008 06:39:01 GMT</pubDate>
			<author>kvf77</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>13.05.2008 02:31:47 VovixLDR</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627476</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627476</link>
			<description><![CDATA[Теперь отбросим игровой азарт и подумаем об экономической ценности создаваемых решений.<br />
<br />
Фактически игра (когда в ней начнется дизайн молекул под определенную задачу) может стать мощным инструментом разработки биохимических структур - тем же, чем для промышленного 3D-моделирования является AutoCAD. Говорят, первые программисты тоже "игрались" с кодом. Фактически мы с вами присутствуем при зарождении новой профессии или даже целой индустрии. Пускай это всего лишь аналог Basic, рано или поздно из спортивного такое творчество превратится в профессиональное, а его продукты будут лицензироваться и выполняться на заказ, как сегодня обычный софт. До сих пор фолдинг был наукой, сегодня он превращается в искусство. Добро пожаловать в эпоху биодизайна. Кто поставит его на коммерческие рельсы, тот станет... если не Гейтсом, то как минимум Джобсом нового времени.]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 May 2008 02:31:47 GMT</pubDate>
			<author>VovixLDR</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>13.05.2008 01:47:29 VovixLDR</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627465</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627465</link>
			<description><![CDATA[Блин... digg-эффект в действии. Скачал это чудо, пробую зарегиться на сайте - ответа ноль и сайт вообще грузится с трудом:(. Похоже, до него добралась армия американских секретарш... Срочно требуется вмешательство Google. В рейтинге пока не видно ни одной русскоязычной команды, тема действительно свежая. Однако можно для начала поиграть в оффлайне.<br />
<br />
Сама игрушка весьма головоломная, это вам не тетрис:) Тут особое мышление нужно, как в шахматах или бильярде. Потенциально может стать новым видом киберспорта:) Если бы еще интерфейс оптимизировать... сводить мышью две спиральки друг к другу сложновато. Застрял на некоторое время на уровне 3-3. В общем, там оранжевые (гидрофобные) отростки надо прятать за синими, что ли... 8934 из 8935... YES!!!11111 53 мин 09 сек... Нехилый такой убийца времени. Дальше несколько сравнительно легких уровней (особо примечателен 4-2), но затем идет коварное западло 5-1 с выносом мозга. Вот и 5-3 Final Challenge, тоже довольно легкий. Возможно потому, что под конец обучения начинаешь понимать, как этот трехмерный пазл складывается, на более высоком уровне.<br />
<br />
А вот в онлайне уже начинается серьезный фолдинг. Мало собрать все в единое целое, надо минимизировать "хвосты", которые мешают занять первое место в рейтинге. Пока добрался до 338 из нескольких тысяч. На сегодня все, время пожирать эта игрушка умеет:)]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 May 2008 01:47:29 GMT</pubDate>
			<author>VovixLDR</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 22:34:20 Rational_Yurij</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627385</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627385</link>
			<description><![CDATA[Функция потенциальной энергии белка от взаимного расположения его "жестких" частей - функция многоэкстремальная, а переменных несколько десятков-сотен, поэтому компьютер может проваливаться в "потенциальные ямы" - находить неминимальные минимумы и топтаться вокруг них, а человек интуитивно может задать форму, которая укажет компьютеру на нужную "чашу экстремума", до дна которой он уже уверенно доберется с помощью точной математики.<br />
(Это я говорю с полчаса поигравшись с этой программой и вроде бы поняв что там к чему)]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 22:34:20 GMT</pubDate>
			<author>Rational_Yurij</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 22:21:38 Rational_Yurij</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627376</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627376</link>
			<description><![CDATA[Под воздействием этих факторов белок наоборот "расфоливается". Такая задача совсем не стоит =)]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 22:21:38 GMT</pubDate>
			<author>Rational_Yurij</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 21:11:25 Frosty</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627265</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627265</link>
			<description><![CDATA[Вот в данный момент крутится BOINC, ищет пульсары.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 21:11:25 GMT</pubDate>
			<author>Frosty</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 20:55:45 Marsikus</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627246</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627246</link>
			<description><![CDATA[Но ведь такой метод позволит выполнять сворачивание, форма которого будет просто навеянна юзеру уже имеющейся геометрической формой. А как быть с воздействием температуры, электрического тока, химических веществ?]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 20:55:45 GMT</pubDate>
			<author>Marsikus</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 20:52:31 Marsikus</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627239</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627239</link>
			<description><![CDATA[А некоторые виндоюзеры, так между делом, запускают клиент BOINC и предоставляют свой комп в сети распределенных вычислений.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 20:52:31 GMT</pubDate>
			<author>Marsikus</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 19:56:48 fuck_u</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627147</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627147</link>
			<description><![CDATA[Потому что компьютер перебирает либо в полном рандоме, либо по порядку, а человек существо хитрожопое и его рандом однозначно круче, ведь есть счастливчики которые миллионы выигрывают, а вот компьютеров таких нет.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 19:56:48 GMT</pubDate>
			<author>fuck_u</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 19:08:27 yvanko</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627043</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_627043</link>
			<description><![CDATA["Один из разработчиков игры, профессор биохимии Дэвид Бейкер, искренне верит, что где-то в мире живут таланты, у которых есть врождённая способность просчитывать в уме 3D-модели протеинов" - на нас с вами автор и не рассчитывает]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 19:08:27 GMT</pubDate>
			<author>yvanko</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 17:53:27 fuck_u</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626885</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626885</link>
			<description><![CDATA[Оооо! Всё! Мы пошли фул пати, рэйд босса рашить! :)]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 17:53:27 GMT</pubDate>
			<author>fuck_u</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 17:38:27 Catalyst</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626844</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626844</link>
			<description><![CDATA[А зарплата МНСа будет?)]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 17:38:27 GMT</pubDate>
			<author>Catalyst</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 16:01:08 ESQUELETO</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626667</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626667</link>
			<description><![CDATA[Брюс Уиллис прилетел и насрал в карму здесь. За «Виллис».]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 16:01:08 GMT</pubDate>
			<author>ESQUELETO</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 14:59:57 grokinn</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626536</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626536</link>
			<description><![CDATA[компьютер и двадцать лет назад обыгрывал меня в шахматы и в го. Мы ведь говорим о конкретном человеке (мне) а не об абстрактном человеке. Понятное дело что этот профессор может свернуть белок гораздо хитрее компьютера но игра то сделана для миллионов людей вообще ничего не понимающих в белках в этом смысле не вижу принципиального отличия их от компьютера который просто перебирает варианты.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:59:57 GMT</pubDate>
			<author>grokinn</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 14:16:26 yvanko</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626445</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626445</link>
			<description><![CDATA[А почему в шаматы компьютер обыграл человека не так давно, а в го вообще не может даже приблизиться к чемпионству?]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:16:26 GMT</pubDate>
			<author>yvanko</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 14:12:43 Mainer</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626438</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626438</link>
			<description><![CDATA[а мультиплеер будет? ))]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:12:43 GMT</pubDate>
			<author>Mainer</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 14:01:21 calculator</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626414</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626414</link>
			<description><![CDATA[...ну или так от нечего делать собрать новое мегооружье, просто потому что ты вот немножечко не так на вещи смотришь...]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 14:01:21 GMT</pubDate>
			<author>calculator</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 13:12:42 hellraiser09</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626325</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626325</link>
			<description><![CDATA[<blockquote>С++, Java или HTML </blockquote><br />
это для казуальщиков, труЪ-геймеры играют в Assembler и Brainfuck]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 13:12:42 GMT</pubDate>
			<author>hellraiser09</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 12:30:33 rimmer333</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626259</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626259</link>
			<description><![CDATA[Некоторые тратят часы на такие интересные игры, как С++, Java или HTML - число попыток в этом классе игр обычно бесконечно, программы для участия в игре можно раздобыть и использовать бесплатно, сюжет нелинеен и находится в тесном взаимодействии с реальным миром и игроками, а число концовок не представляется вохможным назвать :)]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 12:30:33 GMT</pubDate>
			<author>rimmer333</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 11:58:25 alexzzam</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626193</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626193</link>
			<description><![CDATA[Ну и правильно! Если игра подходит для "детей и секретарш", значит огромная армия casual-геймеров тоже может заинтересоваться. Ну и плюс осознание, что занят полезным делом... Может набрать достаточно народу, чтобы получилась достойная "вычислительная мощность"...<br />
Вот не факт, что такие ручные свёртки окажутся действительно полезны для дела. Но им виднее, да.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:58:25 GMT</pubDate>
			<author>alexzzam</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 11:42:04 uranik</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626165</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626165</link>
			<description><![CDATA[Ты недооценил количество играющих в косынку.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:42:04 GMT</pubDate>
			<author>uranik</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 11:29:12 Davidov</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626138</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626138</link>
			<description><![CDATA[Мне кажется, некоторых игроков в «Косынку» вполне можно переманить.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:29:12 GMT</pubDate>
			<author>Davidov</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 11:01:31 grokinn</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626069</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626069</link>
			<description><![CDATA[не совсем понял как ручной перебор сокращает моделирование на порядок. То как люди руками свернут белок тоже в общем то случайно, люди ведь даже приблизительно не понимают как его надо сворачивать. А если считать что люди просто отбросят ряд нереальных вариантов по какому либо признаку, почему нельзя это алгоритмизировать в folding@home?]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 11:01:31 GMT</pubDate>
			<author>grokinn</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 10:59:22 avenu</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626065</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626065</link>
			<description><![CDATA[Судя по скриншоту, программа все же направляет человека к наиболее вероятным решениям.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 10:59:22 GMT</pubDate>
			<author>avenu</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 10:46:02 4twilight</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626024</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_626024</link>
			<description><![CDATA[//Один из разработчиков игры, профессор биохимии Дэвид Бейкер, искренне верит, что где-то в мире живут таланты, у которых есть врождённая способность просчитывать в уме 3D-модели протеинов.<br />
<br />
Спешу разочаровать товарища профессора, таких людей можно по пальцам просчитать: Чак Норрис, Брюс Виллис и Анатолий Вассерман (прощай карма).]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 10:46:02 GMT</pubDate>
			<author>4twilight</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 09:47:04 Frosty</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625904</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625904</link>
			<description><![CDATA[А вот не выпустить линушную версию-большая ошибка, игра пришлась бы к стати, т.к. я думаю 99.99999% вендо-юзеров не променяют кс и вов на простенькую игру, которые как раз любят в мире linux.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 09:47:04 GMT</pubDate>
			<author>Frosty</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 05:24:01 BuriK666</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625482</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625482</link>
			<description><![CDATA[Если будет интересно, можно и поиграть с пользой для других...]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 05:24:01 GMT</pubDate>
			<author>BuriK666</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 04:28:00 XaocCPS</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625434</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625434</link>
			<description><![CDATA[Про игроков: вы думаете, что в игры играют ради пользы чтоли? Игроки с таким же успехом могли отвлечься не на сомнительные поиски протеинов, а на семью, работу, учебу. Призыв к игроками сменить WoW на сворачивание белков - это просто крик в воздух.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 04:28:00 GMT</pubDate>
			<author>XaocCPS</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 03:57:22 Ferencbaki</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625410</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625410</link>
			<description><![CDATA[Наступила эра полезных игр?]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 03:57:22 GMT</pubDate>
			<author>Ferencbaki</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>12.05.2008 03:50:52 EtherCrow</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625407</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/biotech/25215/#comment_625407</link>
			<description><![CDATA[В самом деле, все геймеры нашего мира тратят миллиарды человеко-часов на бесполезные для человечества игры типа WoW, Counter-Strike или пасьянса «Косынка». В то же время они могли бы использовать интеллект более эффективно: например, воспроизводя убийство Кеннеди.<br />
<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/JFK_Reloaded" title="http://en.wikipedia.org/wiki/JFK_Reloaded">http://en.wikipedia.org/wiki/JFK_Reloade&hellip;</a>]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 May 2008 03:50:52 GMT</pubDate>
			<author>EtherCrow</author>
		</item>
	
	
	
	
</channel>
</rss>
