<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр: Размышления о будущем / Комментарии</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/company/intel/blog/90247/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 19:33:28 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
	
		<item>
        	<title>12.04.2010 13:56:05 tangro</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2733507</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2733507</link>
			<description><![CDATA[Чего? Использование ВР предполагает хорошую самомотивацию?! Это с какой такой радости? Технология, требующая для её использования хорошо развитой самомотивации — это заранее известный провал.]]></description>
			<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 13:56:05 GMT</pubDate>
			<author>tangro</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>09.04.2010 12:17:50 iblesq</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2724996</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2724996</link>
			<description><![CDATA[Мне кажется что очень многие пересмотрели фильмов или перечитали книг. Или торопятся друг друга напугать. <br/>
По работе в течении более года занимался в Second Life исследованиями различных сообществ и взаимодействием реальной экономики и «виртуальной». Не стоит перегибать палку — нет ожирения и гиподинамии. Просто у тебя рабочее место — такое, какое тебе нравится и там, где тебе нравится. Ты можешь общаться с людьми «реально» действительно поддерживая ощущение псевдо-реальности.<br/>
После работы иди (реальными ногами) куда тебе захочется, бегай, качайся, плавай в бассейне. В конце концов все находит свою точку баланса. А «перегибающие палку» существуют везде, и в реальном мире. Такое ощущение что все работники ИТ — спортсмены-разрядники и именно из-за поездки на машине или на метро на работу.<br/>
<br/>
Два примера (точнее — три, два моих и один — чужой):<br/>
<br/>
<ol>
<li>1. Виртуальный концерт. Люди из 8 (!) стран одновременно приходят в одно и то же место (встречаются) в виртуальности, берут в руки инструменты и «озвучивают» музыку которую мы проигрываем в этом месте виртуальности. К нам на концерты приходило по 80-90 человек (виртуальных) со всего мира<br/>
</li>
<li>2. Снимали 3D кино. Снять обычный клип (мультяшный) стоит около 25-30 К$. Снять клип с тем же сценарием в Second Life стоит около 10$. Надо только расписать роли, сделать репетицию и снимать. Грим делается там же.<br/>
</li>
<li>3. Последний пример. Где-то около года назад был на конференции в IBM. Конференция реальная, на целый день. Один из докладчиков от IBM делал доклад из Second Life с показом слайдов в том же Second Life, который (доклад) просто проецировался на большой экран. Выглядело это гораздо интереснее чем просто «бубнение под картинку».<br/>
</li>
</ol><br/>
<br/>
Вообще возможные взаимодействия с виртуальным миром очень интересны но это наверное уже другая тема.<br/>
<br/>
]]></description>
			<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 12:17:50 GMT</pubDate>
			<author>iblesq</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 21:07:31 pcmaniac</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2722523</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2722523</link>
			<description><![CDATA[<blockquote>«Кабинет 34» чем-то походил на мой кабинет в Университете, потому я его и выбрал когда-то. Наверное, самая старая из интерьерных заставок в этом кафе, комплект MS Rooms первого поколения. Тогда они еще делались цельными — нельзя было подвинуть книжный шкаф ближе к окну или подгрузить пару венских стульев из модного каталога вебели. Сейчас, конечно в моде более изощренная вебелировка — комнаты в виде огромной инфузории-туфельки, а то и в виде огромной вагины. Мне лично всегда хватало кабинета. Не так-то легко на все новое переключаться. Еще, кажется, вчера сидел за обычной клавой обычной персоналки, а тут — на тебе, трехмерные внутренности инфузорий вокруг и прочие эффекты присутствия.</blockquote><br/>
Паутина. Клетка 5. ШАРОВАЯ МОЛНИЯ]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 21:07:31 GMT</pubDate>
			<author>pcmaniac</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 17:22:13 stas_agarkov</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2721339</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2721339</link>
			<description><![CDATA[понимаешь ли, если бы описанное тобой, было хоть кому-нибудь нужно, это бы сделали. беда таких идей в том, что это нахер никому не нужно. и это усложняет взаимодействие. и никто в твоей утопической идее не будет делать пробежку. а фильм матрица видели все. сомневаюсь, что кто-то хочет подобного. и люди поняли, что они этого не хотят еще в 2001 году.]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 17:22:13 GMT</pubDate>
			<author>stas_agarkov</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 11:19:20 Nevermind</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2719973</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2719973</link>
			<description><![CDATA[Надеюсь этого никогда не случится )) Обосную почему:<br/>
1. Мне нравится РЕАЛЬНАЯ жизнь с ее системой ценностей(они поменяются в виртуальном мире)<br/>
2. Не вижу ничего плохого иногда немного понервничать, опаздывая на работу(это придает тонус)<br/>
3. Пробежки по утрам перед тем, как надеть шлем и <s>меч</s> перчатки вряд ли многие будут практиковать( народ начнет жиреть )<br/>
4. Страшно подумать о вирусах %)<br/>
5. При таком уровне коммуникаций народ вообще перестанет выходить из дома и кушать будет какие нибудь «таблетки», а ля 3 таблетки в день и ты здоров и полон сил.<br/>
6. ИМХО Чем меньше человек двигается, тем ленивее он становится, что сказывается на производительности его труда в том числе.<br/>
<br/>
… как то так]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 11:19:20 GMT</pubDate>
			<author>Nevermind</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 04:39:42 flashvoid</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718413</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718413</link>
			<description><![CDATA[<blockquote>Какие технологии нужны для реализации этого будущего?<br/>
</blockquote><br/>
<br/>
<img src="http://naslednici.clan.su/stati/matrix1.jpg"/>]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 04:39:42 GMT</pubDate>
			<author>flashvoid</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 02:18:27 VovixLDR</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718279</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718279</link>
			<description><![CDATA[Продуктивное использование ВР вообще-то по определению предполагает хорошо развитую самомотивацию и отсутствие подобной практики «разрешения конфликтов». У кого же вместо актуальных скиллов руки чешутся — пусть их приобретает, или идет сортиры чистить. То есть, сорри, уже не сортиры, а канализацию.]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 02:18:27 GMT</pubDate>
			<author>VovixLDR</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 02:10:35 VovixLDR</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718274</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718274</link>
			<description><![CDATA[Держи заслуженные плюсы, автор. Только я бы добавил самое главное: бесполезно сегодня объяснять, зачем именно через 20 лет понадобится продвинутое железо. Так же как 20 лет назад большинству сегодняшних обладателей компов сложно было бы объяснить, зачем им вообще когда-нибудь понадобятся компы. «Матричная» ВР, описанная в данном посте, имхо, не совсем удачный пример эдакого современного футуризма, который завтра станет «ретро». А реальные конкретные потребности сформируются со временем, могу только подсказать один из способов их классификации по уровням, где так или иначе находят или будут находить применение большие и маленькие вычислительные единицы, о чем я когда-то наваял пост на трендклабе (<a href="http://trendclub.ru/blogs/VX/3426">Трендокорчеватель: алгоритм унифицированного анализа техногенных трендов и контртрендов по уровням масштаба двух категорий реальности</a>):<br/>
<br/>
А. Объективная реальность:<br/>
А0: Умная Вселенная<br/>
А1: Умная Земля<br/>
А2: Умный город/регион обитания<br/>
А3: Умный дом<br/>
А4: Умный организм<br/>
А5: Умный мозг<br/>
<br/>
Б. Человеческая деятельность:<br/>
Б0: Умное управление жизнью и саморазвитие<br/>
Б1: Умный секс, общение, досуг и образование<br/>
Б2: Умная работа, бизнес, общественная деятельность<br/>
Б3: Умное государство, экономика, политика, армия<br/>
Б4: Умные международные институты, наука, культура, искусство, религия<br/>
Б5: Умный интернет <i>(в перспективе — межгалактическая сеть «Великое Кольцо»:))</i><br/>
<br/>
Практически в каждом из этих направлений есть место для внедрения виртуальной (дополненной) реальности в качестве рабочего и/или игро-обучающего инструмента. Однако по большей части это отнюдь не забавная симуляция реальности обычной, с виртуальными городами, офисами и компьютерами. Истинная мощь ВР проявляется в том, что в обычной реальности принципиально сделать нельзя или очень сложно. Ключевой момент здесь — увеличение разнообразия интерфейсов, по которым осуществляется взаимодействие с пользователем (и с объективной реальностью, см. выше). Сегодня это с одной стороны клава, мышь, сенсорные экраны, акселерометр, компас, GPS-приемник, а также (пока еще) экзотика вроде сенсорных перчаток, набирающих популярность нейроинтерфейсов и других средств биологической обратной связи; с другой — различные форматы вывода видео (плоскость, окружение, 3D-среда), звука (от моно до 7.1), вибрации и других видов механической обратной связи, и снова экзотика — «парализаторы», устройства вывода запахов и т. д., и это примеры только динамичной информации, предназначенной непосредственно для восприятия пользовательским мозгом, а есть еще и производство материальных объектов (3d-принтеры), и множество медицинских применений (то есть уже не ограничиваясь рамками виртуальности, как ее обычно понимают). Для всех этих применений вычислительной мощности никогда не бывает много, либо ее необходимо впихнуть в более компактный формат, чем существующие. Что же касается собственно ВР, ключевой ее аспект в том, что любой новый канал ввода/вывода — это не просто «приближение к реалистичности», хотя и в этом аспекте ВР может быть очень полезна (игрообучение и т. д.); это в первую очередь возможности, которых в «реале» попросту не существовало и которые (что в «матрицах» и прочих «лабиринтах» просто игнорируется) оказывают непосредственное воздействие на «реал», обогащая его.<br/>
<br/>
Таким образом, на вопрос, для чего нужны дополинтельные (опечатка!) мегаядра, гигагерцы и терабайты, можно ответить: для того, чтобы посмотреть, какое применение им найдут объединенные в Сеть почти 2 текущих <i>гигапользователя</i> (а в перспективе и все 7). И симуляция реальности обычной с большей реалистичностью — лишь самое тривиальное и скучное применение этой мощи. Сингулярность наступает!]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 02:10:35 GMT</pubDate>
			<author>VovixLDR</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 01:12:57 VovixLDR</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718239</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718239</link>
			<description><![CDATA[Вася не успеет об этом даже подумать.]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 01:12:57 GMT</pubDate>
			<author>VovixLDR</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>08.04.2010 01:11:56 VovixLDR</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718237</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718237</link>
			<description><![CDATA[А главное, что начавшийся экономический рост Африки (как и перед тем — Индии, Китая, Кореи, Японии, как вообще любой современный экономический рост) напрямую завязан на ИТ, на удешевление коммуникаций и увеличение профессиональной мобильности. Аутсорсинг производства (для которого нужна связь), аутсорсинг информационных услуг (интернет и базовые компьютерные навыки), плюс увеличение местного производства благодаря полученным из инета знаниям, и т. д. Китайцы вон зарабатывают тем, что прокачивают виртуальных персонажей в мморпг и продают за реальные бабки. Виртуальная реальность — это отнюдь не такая игрушка, как кажется обладателям красных квадратиков.]]></description>
			<pubDate>Thu, 08 Apr 2010 01:11:56 GMT</pubDate>
			<author>VovixLDR</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 22:03:02 foff4ik</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718071</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2718071</link>
			<description><![CDATA[<blockquote>Если программисту удобнее работать в виртуальности с двумя мониторами, то нет проблем – за $5 можно приобрести его, а за $10 можно приобрести второй компьютер в виртуальности.</blockquote><br/>
<br/>
Только не забудьте же на каждый виртуальный компьютер за 10$ надо установить ОС Майкрософт Виндовс 7 за $$$, МС Офис за $$$, и т.д. иначе приедут реальные милиционеры и надают по попе.<br/>
]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 22:03:02 GMT</pubDate>
			<author>foff4ik</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 20:24:06 ppiskun</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717790</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717790</link>
			<description><![CDATA[У меня другая версия. Я лежу в коме, находясь в утопическом мире, где все великолепно, все живут в мире, счастье и довольствие. Где гопник одет чисто и опрятно и имеет пару вышек, и не нападает ни на кого, т.к деньги есть у всех. Так вот, я лежу в коме в этом самом мире. А то, где я сейчас нахожусь — сон. Забавный, жестокий сон. Но к сожалению, это можно проверить лишь став героем(An hero). Но, если эта теория окажется неверной, то я окажусь в очень двусмысленном положении. Но из этой теории вытекает другая — что, если в такой коме находится И если его сейчас собьет машина —… ]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:24:06 GMT</pubDate>
			<author>ppiskun</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 20:17:11 ppiskun</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717762</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717762</link>
			<description><![CDATA[Вы немного не поняли. Я не про офис. Я в общем об идее виртуального мира. Чем он реалистичней, практичней и лучше нашего, тем больше он затягивает. Или например такая ситуация: люди научились создавать андроидов, которые за них все делают, а сами люди сидят в шмеле и как будто являются этими роботами. Картина углем: в жизни он кусок жира, а его андроид — само совершенство ]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:17:11 GMT</pubDate>
			<author>ppiskun</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 20:11:11 ppiskun</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717739</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717739</link>
			<description><![CDATA[Каюсь, грешен :(]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 20:11:11 GMT</pubDate>
			<author>ppiskun</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 18:58:26 Zoberg</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717459</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717459</link>
			<description><![CDATA[Кресло на колесиках! Что я дурак ходить ногами? (с) Гомер Симпсон]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 18:58:26 GMT</pubDate>
			<author>Zoberg</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 18:45:49 easy</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717435</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717435</link>
			<description><![CDATA[Прочитал… Статья как будто из «Техники молодежи» за 78 год.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 18:45:49 GMT</pubDate>
			<author>easy</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 17:34:13 relsy</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717224</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717224</link>
			<description><![CDATA[Именно «Суррогаты» были моей первой ассоциацией после прочтения этой статьи. Много общего, другое дело, такое ли это счатье?]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:34:13 GMT</pubDate>
			<author>relsy</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 17:32:46 Ingolmo</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717216</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717216</link>
			<description><![CDATA[Совершенно непонятно, зачем на компьютере моделировать виртуальную реальность, которая будет моделировать компьютер. Почему просто не рисовать дизайны, писать статьи, делать расчеты за тем компьютером, который стоит в вашем доме?]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:32:46 GMT</pubDate>
			<author>Ingolmo</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 17:20:08 Gruxon</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717174</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717174</link>
			<description><![CDATA[Интересно, как будут человеком восприниматься <s>виртуальные пи… юли</s> виртуальная мотивация начальства?<br/>
<br/>
Еще интересно, сколько людей останется способными к утренним пробежкам, а сколько заплывут жиром так, что ходить трудно будет. Ведь куда проще правильный скин натянуть, а самому в трусах сидеть.<br/>
<br/>
Не пророк, не могу сказать, на сколько это правда, но доля правды есть точно. Однако чем ближе эти «удобства», тем что то страшнее. Не из-за голлливудских фильмов, а из романов фантастов. Большинство из них умные люди и я многим из них верю и их гипотезам социального поведения человека в мире виртуальности.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 17:20:08 GMT</pubDate>
			<author>Gruxon</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 16:41:46 leopard</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717079</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717079</link>
			<description><![CDATA[Главное еще в не забыть, что ты в виртуальности. И не сходить в виртуальный туалет.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 16:41:46 GMT</pubDate>
			<author>leopard</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 16:22:09 kSx</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717022</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717022</link>
			<description><![CDATA[т.е. все топики должны быть посвящены перечисленным вами проблемам?]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 16:22:09 GMT</pubDate>
			<author>kSx</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 16:18:04 kSx</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717000</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2717000</link>
			<description><![CDATA[Нужно всего лишь снять шлем:) ]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 16:18:04 GMT</pubDate>
			<author>kSx</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 14:57:15 alexfg</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716709</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716709</link>
			<description><![CDATA[Резонный вопрос. Да, но не профессионал. Любитель. :)]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:57:15 GMT</pubDate>
			<author>alexfg</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 14:53:56 Polco</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716692</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716692</link>
			<description><![CDATA[Вы что, сантехник?]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:53:56 GMT</pubDate>
			<author>Polco</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 14:34:36 alexfg</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716625</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716625</link>
			<description><![CDATA[Мне вас жаль. У меня вот интересная работа. И заметьте без всякой виртуальности… :)]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:34:36 GMT</pubDate>
			<author>alexfg</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 14:31:19 Polco</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716616</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716616</link>
			<description><![CDATA[А работа вообще не когда не будет увлекательной]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:31:19 GMT</pubDate>
			<author>Polco</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:59:51 alexfg</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716484</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716484</link>
			<description><![CDATA[Управляемых операторами через виртуальную реальность конечно?<br/>
Как это должно быть будет увлекательно…]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:59:51 GMT</pubDate>
			<author>alexfg</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:48:50 Polco</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716435</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716435</link>
			<description><![CDATA[Скорее всего большинство таких работ действительно будут выполнятся машинами.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:48:50 GMT</pubDate>
			<author>Polco</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:43:07 Lord_Daedra</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716401</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716401</link>
			<description><![CDATA[Скорее бы такое будущее пришло… А то одни пробки на дорогах, хоть поменьше людей будет в Москве ездить и толкаться…]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:43:07 GMT</pubDate>
			<author>Lord_Daedra</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:40:20 SpeakerRed</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716380</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716380</link>
			<description><![CDATA[Тогда бы еда была вкуснее.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:40:20 GMT</pubDate>
			<author>SpeakerRed</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:36:10 Gorthauer87</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716351</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716351</link>
			<description><![CDATA[У Лукьяненко был очень изящный способ входа в виртуальность, он базируется на том факте, что на самом то деле сознание совершенно не различает мир сновидений и реальный мир, они одинакого реальны. Соответственно Дибенко просто придумал маленькую визуальную программу, которая как бы гипнотизировала мозг, погружала его в сон, но оставляла органы чувств включенными (в отличии от обычных снов), в итоге человек, будучи в осознанном сне тем не менее мог взаимодействовать с реальным миром. И огромных вычислительных мощностей для рендеринга окружающей действительности, для имитации осязания и т.д. просто не надо, мозг всё сам додумает.<br/>
Но вот в реальности оказалось, что найти такую комбинацию картинок, которая бы вызывала такие эффекты у любого человека, невозможно. <br/>
]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:36:10 GMT</pubDate>
			<author>Gorthauer87</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:28:55 Fatalius</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716331</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716331</link>
			<description><![CDATA[А представьте себе, что мы уже живем в этом мире, т.е. при рождении в каком-либо другом мире к человеку(существу) подключают устройство и он входит в «игру», блокируя предыдущую память, и все, что происходит это не реально, но нам кажется реальным ;), а после смерти в «игре», существо выходит из «игры» и у него восстанавливается предыдущая память. Эх фантазия то разыгралась, вся наша жизнь — игра.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:28:55 GMT</pubDate>
			<author>Fatalius</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:25:08 vpbar</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716306</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716306</link>
			<description><![CDATA[О Летающий Макаронный Монстр. Ну скажите мне с чего Вы решили, что работа в виртуальном офисе запрещает двигаться? Вот уже который раз натыкаюсь на подобный комментарий. Неужели возможность сэкономить пару часов на поездках в офис сразу убивает у вас желание подвигаться. ]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:25:08 GMT</pubDate>
			<author>vpbar</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:15:42 bems</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716250</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716250</link>
			<description><![CDATA[Во-первых есть еще 20 лет. Во-вторых и так уже почти у всего серверные аналоги.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:15:42 GMT</pubDate>
			<author>bems</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 13:11:24 EvgeniyRyzhkov</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716224</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716224</link>
			<description><![CDATA[Концепция виртуального офиса предполагает, что дать в ухо можно (на уровне 3D-модели), правда коллега этого не почувствует (именно как удар), но увидит. Так что не думаю, что здесь проблема.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 13:11:24 GMT</pubDate>
			<author>EvgeniyRyzhkov</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 12:55:00 Andrey2008</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716101</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716101</link>
			<description><![CDATA[Током его, током… :)]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 12:55:00 GMT</pubDate>
			<author>Andrey2008</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 12:54:10 tangro</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716091</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716091</link>
			<description><![CDATA[Ну как можно серьезно говорить о совместной работе, если коллеге нельзя будет дать в ухо за сделанную лажу?]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 12:54:10 GMT</pubDate>
			<author>tangro</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 12:52:55 EvgeniyRyzhkov</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716082</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716082</link>
			<description><![CDATA[Моя мысль заключается в том, что Ваш вариант абсолютно логичен и правилен. Но если на компьютере виртуального офиса будет возможно запустить только специальные новые приложения, то переход как минимум затянется, а то и вовсе сорвется. Если же разрешить использовать все обычные приложения (с постепенным «переписыванием» их на серверную модель исполнения), то можно «хоть завтра» начинать работать в виртуальном окружении.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 12:52:55 GMT</pubDate>
			<author>EvgeniyRyzhkov</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 12:50:58 EvgeniyRyzhkov</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716069</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716069</link>
			<description><![CDATA[Ожирение и смерть существуют и сейчас, намного раньше виртуального мира :-). Согласитесь, что много людей вечерами смотрят телевизор или втыкают в компьютер. Далеко не все ходят в бассейны/спортзалы/танцы.<br/>
]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 12:50:58 GMT</pubDate>
			<author>EvgeniyRyzhkov</author>
		</item>
	
		<item>
        	<title>07.04.2010 12:50:15 bems</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716058</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/intel/blog/90247/#comment_2716058</link>
			<description><![CDATA[Если вы говорите о технической целесообразности, то вы правы.<br/>
Но современные тенденции определяются не ею, или по крайней мере не ею в первую очередь. И если давать обоснованный прогноз (а не говорить о том как должно быть с точки зрения здравого смысла), то студия будет выполняться на сервере и иметь в лучшем случае веб-интерфейс, а в худшем вы будете передавать на сервер ваши дийствия и получать в ответ картинку.<br/>
<br/>
И запрещать выполнять программы локально никто не будет, просто не будет такого понятия как десктоп-приложение. Все что будет доступно разработчику — это API сервера, а локальная ось будет сообщать об ошибке при любом отличии исполняемого кода в памяти от дистрибутивного.<br/>
<br/>
Я не говорю что это хорошо, я говорю что всё идет к этому.]]></description>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 12:50:15 GMT</pubDate>
			<author>bems</author>
		</item>
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

