<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр / Комментарии к посту «Бумажный прототип – не только удобно при планировании сайта, но для заключения сделок» в блоге «Фриланс»</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/post/40185/</link>
	<description><![CDATA[Новые комментарии к посту «Бумажный прототип – не только удобно при планировании сайта, но для заключения сделок» в блоге «Фриланс»]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 14:42:21 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	

	
	
	
	
	
		
	
		<item>
			<title>18.09.2008 10:20:50 MASe</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_973424</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_973424</link>
			<description><![CDATA[проще…<br/>
требовать то всегда можно — но будет ли клиент доволен и будет ли клиент вообще…<br/>
<br/>
тут сталкиваются два суждения:<br/>
— заказчику это не выгодно, и он найдет такую контору, которая в договоре такой пункт не укажет… ну или укажет, скажем, какое то минимальное бесплатное количество переделок (скажем 2 раза)<br/>
— а дизайнеру, в свою очередь, все равно нужен «хлеб», и он зачастую идет на колоссальные уступки заказчику, дабы получить таки хоть что-то кроме предоплаты…<br/>
<br/>
сразу оговорюсь, я скорее на строне дизайнера, который вправе просить за каждый дополнительный штрих сверх ТЗ дополнительных денег просто потому, что он банально тратит свое время на эти исправления…<br/>
<br/>
однако порой выгоднее удержать заказчика всеми силами, при этом пойдя на уступки (часто значительные...)]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 10:20:50 GMT</pubDate>
			<author>MASe</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 09:54:14 stepan_ovchinnikov</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_973351</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_973351</link>
			<description><![CDATA[многие ли заказчики приносят ТЗ, с которым вы хотите работать?]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 09:54:14 GMT</pubDate>
			<author>stepan_ovchinnikov</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 08:28:12 MASe</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_973103</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_973103</link>
			<description><![CDATA[сталкивался с подобным… сначала прикидка на бумаге «от руки», потом черновая реализация в хтмл — для черновой же прикидки общего функционала…<br/>
<br/>
безусловно удобно и понятно клиенту…<br/>
к тому же основные рыбы для такого «хтмл-макета» практически не меняются…<br/>
<br/>
главный минус для использования — это доведение до ума заказчика, что это именно «модель с базисными блоками», а не окончательный вариант, принятый для дизайна…<br/>
<br/>
объясню на простейшем примере…<br/>
<br/>
рисуем элементарный «базовый черновик» вида: шапка / левая колонка, центральная контентная, правая / боттом…<br/>
при этом заказчик видит фактически «плоскую» шапку; условно в левой колонке меню, в правой ссылки на сервисы (поиск, карта, последние новости), в центре контент; плоский боттом…<br/>
одновременно с этим пишется ТЗ на дизайн…<br/>
<br/>
и то, и другое по отдельности утверждается заказчиком…<br/>
<br/>
но когда он получает конечный дизайн, он начинает опираться на первичный макет с претензиями «а почему не так»:<br/>
— почему шапка не просто строка, а (условно) волна или треугольник<br/>
— почему вдруг меню стало горизонтальным под шапкой, а не в левой колонке, как планировалось…<br/>
— почему на место планировавшегося меню встали какие-то визуальные баннеры<br/>
— почему в правой колонке исчез поиск, и появился в боттоме<br/>
<br/>
ну и т.д.<br/>
<br/>
это самые простейшие примеры — на самом деле все гораздо глубже…<br/>
<br/>
а на самом деле — золотое правило дизайнеров — не надо показывать ничего с начала работ и получения ТЗ до первого готового варианта!<br/>
особенно при работе с «крупными» заказчиками, славящихся определенной степенью бюрократизма…<br/>
проверено не раз!]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 08:28:12 GMT</pubDate>
			<author>MASe</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 07:11:17 andro_xl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972861</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972861</link>
			<description><![CDATA[тогда ТЗ, если заказчик не в силах написать ясное и подробное ТЗ, можно составить самому и на эту услугу в договоре потребовать оплату. по сути ТЗ и есть первоначальный этап работы, после него уже создавать дизайн-макеты.<br/>
<br/>
конечно это все уже после подписания, вначале нужно уболтать заказчика, вот здесь на месте и потребуются «бумажки».<br/>
<br/>
заказчики же почти все сначала хотят подешевле, а потом уже покруче =)]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 07:11:17 GMT</pubDate>
			<author>andro_xl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 07:05:51 arestov</title>
			<guid isPermaLink="true">#comment_972851</guid>
			<link>#comment_972851</link>
			<description><![CDATA[дизайн макеты это дальше чем прототип]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 07:05:51 GMT</pubDate>
			<author>arestov</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 06:53:19 andro_xl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972826</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972826</link>
			<description><![CDATA[а не проще чтобы заказчик подписывал дизайн-макеты, а потом за переделку требовать оплату?]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 06:53:19 GMT</pubDate>
			<author>andro_xl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 06:48:41 adrian_lopez</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972817</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972817</link>
			<description><![CDATA[Прототипирование-это очень хорошо.<br/>
Как вариант-можно прототип делать ХТМлом. И заказчику понятно и внятно можно объяснить как будет функционировать, и на основе протатипа ТЗ удобно составлять.]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 06:48:41 GMT</pubDate>
			<author>adrian_lopez</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>18.09.2008 05:42:59 iDrum</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972691</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/freelance/40185/#comment_972691</link>
			<description><![CDATA[«Но недавно я заметила»<br/>
«лично я бы назвал»<br/>
«лично я сталкивалась»<br/>
kernel panic<br/>
<br/>
Субьективно, бумажный портотип, в частности сайта, должен быть, бумажная версия нативно понятна. Тоже самое можно сказать о бумажной органайзере/блокноте/стикерах.]]></description>
			<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 05:42:59 GMT</pubDate>
			<author>iDrum</author>
		</item>
	

	
</channel>
</rss>

