<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр / Комментарии к посту «HabraWars — результаты первого чемпионата» в блоге «Спортивное программирование»</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/post/75928/</link>
	<description><![CDATA[Новые комментарии к посту «HabraWars — результаты первого чемпионата» в блоге «Спортивное программирование»]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 18:41:17 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	

	
	
	
	
	
		
	
		<item>
			<title>20.02.2010 15:44:14 BlastBeat</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2536790</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2536790</link>
			<description><![CDATA[Ну что, когда продолжение?]]></description>
			<pubDate>Sat, 20 Feb 2010 15:44:14 GMT</pubDate>
			<author>BlastBeat</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>24.11.2009 20:35:19 alienff</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2215816</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2215816</link>
			<description><![CDATA[Спасибо за хабравойны!<br/>
Не ожидал, что полудоделанный робот, отправленный «просто так, чтобы что-нибудь отправить» дойдет до финала. Или повезло (а значит надо проводить не 10 раундов, а больше) или я не знаю…]]></description>
			<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 20:35:19 GMT</pubDate>
			<author>alienff</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 15:44:35 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207462</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207462</link>
			<description><![CDATA[Суть такая — несколько задач (3-5), на решение которых отводится 2-3 часа. Задачи в основном на логику/математику. Участники пишут код на любом языке, для подтверждения решения скачивают входные данные и загружают результат на сервер. Для каждой задачи есть 2 набора входных данных: первый можно сказать тестовый, второй — основной. На загрузку результата дается 8 минут (для основного набора, для тестового не помню). В итоге все сводится к этому ограничению по времени и оптимизации своего алгоритма, чтобы уложиться в эти 8 минут. Конечно, это время зависит от компьютера участника, но этим можно пренебречь.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 15:44:35 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:20:24 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207304</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207304</link>
			<description><![CDATA[Там логиниться заставляют. Расскажите вкратце, что это. Если верить Википедии, единственное ограничение — время на разработку. Так они не первые и не последние, кто это делает.<br/>
<br/>
А с ограниченными вычислительными ресурсами ничего современного нет.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:20:24 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:15:40 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207288</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207288</link>
			<description><![CDATA[Если вам просто ограничения нужны без ассемблера, то есть <a href="http://code.google.com/codejam/">Google Code Jam</a>.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:15:40 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:12:25 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207278</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207278</link>
			<description><![CDATA[Опыт с Эрлангом, Прологом, Хаскелем и т.д. помогает по-другому взглянуть на процесс разработки софта. Где-то находил упражнение для Java-прграммеров. Реализовать алгоритм два раза. Первый раз с ограниченим, что все функции должны возвращать void. Второй раз — не принимать аргументы. Опыт разработки под 100Гц-овые системы тоже пригодится всем. Даже тем, кто этого никогда делать не будет.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:12:25 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:06:30 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207268</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207268</link>
			<description><![CDATA[Я понимаю, в чем суть соревнования :)]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:06:30 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:03:47 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207260</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207260</link>
			<description><![CDATA[Суть соревнования — в ограничении мощности процессоров роботов до порядка 100Гц. Очевидно, современные процессоры мощнее. :) Именно поэтому асм и не используется в современной робототехнике.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:03:47 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:02:07 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207255</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207255</link>
			<description><![CDATA[Если говорить про современную робототехнику, то ассемблер уже давно не используются в качестве основного языка — задачи стали гораздо сложнее, да и с выч. ресурсами проблем нет. Реализовать какой-то небольшой кусок вычислений на ассемблере для увеличения производительности и использовать только ассемблер — разные вещи.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:02:07 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 14:01:40 4dmonster</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207253</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207253</link>
			<description><![CDATA[Вы всё же зря кладёте на чаши весов системщиков и программистов. Не забывайте это разные миры.<br/>
<br/>
Кстати, если будете делать системный турнир, я бы посоветовал (хоть и не буду учавствовать, а буду читать/смотреть) просто взять эмулятор LEGO NTX за основу. Там остаточно возможностей для борбы роботов, а как бонус — финальные бои можно провести в реале.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 14:01:40 GMT</pubDate>
			<author>4dmonster</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 13:59:10 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207245</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207245</link>
			<description><![CDATA[Подозреваю, что я буду единственным участником. Особенно виду только что прошедшего турнира. Но идея интересная.<br/>
<br/>
/me добавил запись в список идей]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:59:10 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 13:53:57 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207231</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207231</link>
			<description><![CDATA[Так организуйте, никто же не против…]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:53:57 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 13:53:45 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207230</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207230</link>
			<description><![CDATA[&gt; Программирование — это в первую очередь создание алгоритмов.<br/>
<br/>
В идеальном мире. Но на самом деле нужно ещё и думать о том, что эти алгоритмы будут исполняться на реальных машинах.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:53:45 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 13:50:06 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207222</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207222</link>
			<description><![CDATA[&gt; Участники сразу же начинают думать над логикой робота — что, на мой взгляд, в таких играх самое интересное.<br/>
<br/>
Как уже сказал 4dmonster, системщики тоже хотят поиграться. :)<br/>
Думать над логикой робота, заботясь одновременно чтобы он не задумывался на минуту посреди боя — на мой взгляд ещё интереснее.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:50:06 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 13:41:32 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207205</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207205</link>
			<description><![CDATA[Программирование — это в первую очередь создание алгоритмов. Как раз при использовании JS кодинг сведен к минимуму. Участники сразу же начинают думать над логикой робота — что, на мой взгляд, в таких играх самое интересное. Ассемблер не предназначен для реализации высокоуровневых алгоритмов.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:41:32 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 13:09:45 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207126</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207126</link>
			<description><![CDATA[Писать на нём легко не будет. Это же игрушка для системных программистов! А не развлечение для местных веб-кодеров. :) Рекомендую посмотреть классику жанра — Corewars и <a href="http://necrobones.com/atrobots/">AT-Robots</a> Под DosBox обе идут.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 13:09:45 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 12:38:57 4dmonster</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207043</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207043</link>
			<description><![CDATA[Можно, но наберётся ди их достаточно?<br/>
<br/>
Javascript, судя по комментам некоторые(да и про меня можно так сказать) попробовали только как раз на ботах. А будет ли так прост спец ассемблер, и что даже важнее будет ли на нём так легко писать.<br/>
<br/>
Пощупали хабраварс больше тысячи (кажется даже очень сильно больше тысячи) а роботов прислало 67 человек.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:38:57 GMT</pubDate>
			<author>4dmonster</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 12:33:25 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207025</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207025</link>
			<description><![CDATA[Можно попробовать организовать такой же турнир для системщиков. :)]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:33:25 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 12:27:48 4dmonster</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207016</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207016</link>
			<description><![CDATA[Мне кажется что для данной задачи слишком уж искусственное ограничение.<br/>
<br/>
К тому же программисты для компьюторов и программисты системщики(для встроенных систем или вообще для систем на одной микросхеме) это как два разных непересекающихся мира.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:27:48 GMT</pubDate>
			<author>4dmonster</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 12:25:03 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207008</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2207008</link>
			<description><![CDATA[На первой новости я предлоагал то же самое. Динамика была точно такой же.<br/>
<br/>
<a href="http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/74523/#comment_2151428">habrahabr.ru/blogs/sport_programming/74523/#comment_2151428</a><br/>
<br/>
Хотя там народу скорее всего не понравились использованные слова, а не сама идея.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 12:25:03 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 11:50:25 ramovsky</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2206936</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2206936</link>
			<description><![CDATA[Просто людям понравилось, и кардинальных изменений не хочется.]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 11:50:25 GMT</pubDate>
			<author>ramovsky</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>22.11.2009 00:22:04 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2206154</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2206154</link>
			<description><![CDATA[Судя по динамике рейтинга этого коммента, любители низкоуровневой оптимизации на Хабре существуют, но их меньше, чем ненавистников. :)]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Nov 2009 00:22:04 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 13:52:18 RomkoGoofique</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204871</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204871</link>
			<description><![CDATA[Извините — накинусь с предложениями.<br/>
<br/>
Было бы круто, чтобы человек мог заводить несколько ботов в пределах одного аккаунта, так сказать, проверять на практике удачность того или иного изменения.<br/>
<br/>
Если человек хочет устроить фуррор на турнире, ему бы помогла возможность обозначать некоторых роботов как приватных.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 13:52:18 GMT</pubDate>
			<author>RomkoGoofique</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 12:52:10 kurokikaze</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204726</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204726</link>
			<description><![CDATA[Она тихо заглохла. Впрочем, вы всегда можете подхватить, так сказать, упавшее знамя :)]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 12:52:10 GMT</pubDate>
			<author>kurokikaze</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 12:49:42 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204716</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204716</link>
			<description><![CDATA[Так оно есть. Пройдите по ссылке.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 12:49:42 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 12:00:06 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204600</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204600</link>
			<description><![CDATA[Конечно работы больше, но было бы интересно в рамках проекта написать специальный ассемблер и писать роботов уже на нём, установив быстродействие процессоров роботов в 50Гц. :) С почти неограниченными ресурсами и мгновенно выполняемыми программами не так интересно.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 12:00:06 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 11:17:07 aliev</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204488</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204488</link>
			<description><![CDATA[Еще бы видео как проходят матчи. Рад за земляка :)]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 11:17:07 GMT</pubDate>
			<author>aliev</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 10:40:26 P_r_i_m_a_t</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204435</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204435</link>
			<description><![CDATA[В принципе можно сделать.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:40:26 GMT</pubDate>
			<author>P_r_i_m_a_t</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 10:12:07 RomkoGoofique</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204389</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204389</link>
			<description><![CDATA[Скажите, а планируется ли делаться, что-то вроде дуэлей?<br/>
Так как торнамента ждать долго — а так заходишь: а у тебя есть выбор, на ком потренироваться =)]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 10:12:07 GMT</pubDate>
			<author>RomkoGoofique</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 09:13:57 imwode</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204283</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204283</link>
			<description><![CDATA[Мда. Я вообще только русский и английский знаю. Есть люди, которые ищут оправдания, чтобы что-то не делать.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 09:13:57 GMT</pubDate>
			<author>imwode</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 08:53:49 kurokikaze</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204240</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204240</link>
			<description><![CDATA[Это как раз хороший способ выучить язык :)]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:53:49 GMT</pubDate>
			<author>kurokikaze</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 08:52:51 Sander80</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204236</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204236</link>
			<description><![CDATA[а что-то в этом есть. если не открывать коды, то почему бы и нет]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:52:51 GMT</pubDate>
			<author>Sander80</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 08:49:23 MiXei4</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204227</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204227</link>
			<description><![CDATA[Да ладно… Я яваскрипт можно сказать не знаю. Примерно узнал как работать с массивами только во время написания бота.<br/>
В таких играх от языка мало что зависит.<br/>
А php и javascript вообще в данном случае мало чем отличаются. Если в моём коде добавить к переменным $, то практически будет код на php :)]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:49:23 GMT</pubDate>
			<author>MiXei4</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 08:41:54 kurokikaze</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204203</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204203</link>
			<description><![CDATA[И получится Robocode :)]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:41:54 GMT</pubDate>
			<author>kurokikaze</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 08:38:26 kurokikaze</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204195</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204195</link>
			<description><![CDATA[Для боя важно и то и другое :) Например стратегическое решение = «переместиться в незанятый угол», тактическое — конкретный путь в обход роботов.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:38:26 GMT</pubDate>
			<author>kurokikaze</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 08:33:05 imwode</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204182</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204182</link>
			<description><![CDATA[Взяли бы всех ботов первого турнира и рандомно высаживали в песочницу. На свой я разрешение даю, думаю и другие не против будут.]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 08:33:05 GMT</pubDate>
			<author>imwode</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 07:07:08 bediary</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204050</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2204050</link>
			<description><![CDATA[а мне вот очень хотелось бы на пхп такую игрушку:( яваскрипт знаю, но для соревнований мне еще далеко(]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 07:07:08 GMT</pubDate>
			<author>bediary</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 04:10:04 andoriyu</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2203941</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2203941</link>
			<description><![CDATA[боый выигрывает тактика, так-то]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 04:10:04 GMT</pubDate>
			<author>andoriyu</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 03:09:55 naryl</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2203906</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2203906</link>
			<description><![CDATA[Жаль, нет возможности писать на одном из многих любимых языков.<br/>
<br/>
Напомните, что случилось с идеей текстового протокола для управления роботами?]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 03:09:55 GMT</pubDate>
			<author>naryl</author>
		</item>
	

	
		<item>
			<title>21.11.2009 02:00:44 DrAlan</title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2203882</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sport_programming/75928/#comment_2203882</link>
			<description><![CDATA[а я маленький секрет открою<br/>
если растояние меньше 45 я ставил стрелять на 45 и себя не заденешь (ну или чучуть) и волной накроешь пративника]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 02:00:44 GMT</pubDate>
			<author>DrAlan</author>
		</item>
	

	
</channel>
</rss>

