<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / виртуальная реальность</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/виртуальная реальность/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 00:54:21 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Анимация и 3D графика / Реальный автомобиль в виртуальном пространстве]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/3d_graphics/114729/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/3d_graphics/114729/</link>			
			<description><![CDATA[Австралийская компания <a href="http://www.tagsystems.com.au/">Tag Systems</a> разработала уникальный симулятор, который переносит водителя на его собственной машине в виртуальный мир. Сенсоры снимают с автомобиля данные в реальном времени, так что нажатие на акселератор и педаль тормоза, переключение передач и повороты руля полностью отражаются на экране. <br/>
<br/>
На собственной машине любитель гонок может прокатиться по настоящим трассам «Формулы-1» или по улицам американских городов, участвовать в гонках на выживание или в ралли по пересечённой местности, не опасаясь получить травму.<br/>
<br/>
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q1WKdPF-gHY&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Q1WKdPF-gHY&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/3d_graphics/114729/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 01 Mar 2011 19:46:44 GMT</pubDate>
			<author>alizar</author>
			<category>виртуальная реальность</category><category>VR</category><category>Tag System</category><category>автомобильный симулятор</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Семантическая Сеть / Виртуальный хор]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sw/107255/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sw/107255/</link>			
			<description><![CDATA[Хор из более 200 человек из 12 стран мира создали Eric Whitacre и Scott Haines живущие в Лос-Анджелесе.<br/>
<br/>
Идея создания хора пришла Эрику после записи песни онлайн. Он решил создать настоящий виртуальный хор. Записав каждый голос отдельно, он впоследствии соединил их в один прекрасный хор. Замечательная идея и её воплощение. Смотрите интервью Эрика (Eric Whitacre ).<br/>
<br/>
<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zyLX2cke-Lw&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/zyLX2cke-Lw&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<br/>
Участники хора проживают в: Австрии, Аргентине, Канаде, Англии, Германии, Ирландии, Новой Зеландии, Филиппинах, Сингапуре, Испании, Швеции и Соединённых Штатах Америки. И ты, хабра-человек, можешь легко присоединится к этим людям.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/web30/107255/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 30 Oct 2010 19:32:28 GMT</pubDate>
			<author>Jeditobe</author>
			<category>виртуальная реальность</category><category>хор</category><category>web 2.0</category><category>интерактив</category><category>современное искусство</category><category>музыка</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Гироскоп в смартфоне откроет окно в новое измерение]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/95788/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/95788/</link>			
			<description><![CDATA[<h5>Гироскоп</h5><br/>
<b>Гироскоп</b> в iPhone 4 <b>принесёт</b> новую <b>революцию</b>. На мой взгляд, это самое важное из того, что в нём есть. Остальные моменты не столь интересны. Они так или иначе уже давно есть в других смартах. А отличный корпус и экран это очень приятно, но не открытие.<br/>
<br/>
<h4>Окно в другой мир</h4><br/>
Представьте себе, вы запускаете приложение на смартфоне и его экран становится для вас окном в другой мир. <br/>
<br/>
Например это 3D игра. <br/>
Вы просто перемещаете смартфон для того, чтобы увидеть другие стороны того света. Вы поднимаете его вверх и видите небо. Опускаете внизу и видите землю. Вертите по сторонам, чтобы осмотреться. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/games/95788/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 20:06:07 GMT</pubDate>
			<author>Grox</author>
			<category>гироскоп</category><category>дополненная реальность</category><category>виртуальный мир</category><category>виртуальная реальность</category><category>игры</category><category>iphone</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Мир виртуальный и мир реальный работают одинаково]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/94020/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/94020/</link>			
			<description><![CDATA[<img align="left" src="http://www.viva64.com/external-pictures/habr28-01.gif"/><br/>
Читал Николло Макиавелли (1469-1527).<br/>
Смотрел, как играют в World Of Warcraft.<br/>
<br/>
Размышлял. О чем? <br/>
«Война… Война никогда не меняется...» © Fallout.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/games/94020/#habracut">Короткое сопоставление одного явления</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 19:28:01 GMT</pubDate>
			<author>Andrey2008</author>
			<category>социальные процессы</category><category>wow</category><category>world of warcraft</category><category>виртуальная реальность</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Сфера виртуальной реальности на GDC 2010]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/88244/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/88244/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://www.technovelgy.com/graphics/content05/VirtuSphere-commando.jpg"/><br/>
Когда я смотрел «Газонокосильшика» мне всегда хотелось попробовать погрузиться в виртуальную реальность в шаре, как у главного героя и вот на прошедшей в Сан-Франциско GDC 2010 привезли почти такую штуку<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/games/88244/#habracut">Небольшое видео катом</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 23:59:55 GMT</pubDate>
			<author>kimi44</author>
			<category>игры</category><category>виртуальная реальность</category><category>gdc 2010</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / RFID-имплантаты: здравствуй, Матрица!]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/87650/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/87650/</link>			
			<description><![CDATA[Да, RFID-имплантаты &mdash; это уже не сенсация. Это уже есть и достаточно скоро уже будет доступно почти каждому. Ещё одно технологическое чудо наряду с компьютерами, мобильной связью, GPS и многими другими достижениями человеческого разума. И, что самое страшное, возможно, это последний «кирпичик», которого недостаёт для создания полноценной Матрицы. Целостной, стабильной и управляемой.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://aralex.habrahabr.ru/blog/87650/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 21:38:00 GMT</pubDate>
			<author>aralex</author>
			<category>виртуальная реальность</category><category>матрица</category><category>rfid</category><category>rfid-метки</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Киберпанк / «Играть»]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/cyberpunk/87531/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/cyberpunk/87531/</link>			
			<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aIZVCCJxIQ4&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/aIZVCCJxIQ4&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<br/>
Предлагаю вашему вниманию умопотрясающий короткометражный&nbsp;фильм про&nbsp;виртуальные&nbsp;игры, обнаруженный во&nbsp;<a href="http://community.livejournal.com/ru_cyberpunk/274120.html">вчерашней&nbsp;блогозаписи <nobr>в LJ-сообществе</nobr> <b>ru_cyberpunk</b></a>.<blockquote><sub>Хабрахабровский вариант видеопроигрывателя&nbsp;YouTube не&nbsp;является широкоформатным, так&nbsp;что есть&nbsp;смысл смотреть видеозапись <a href="http://www.youtube.com/watch?v=aIZVCCJxIQ4">прямо&nbsp;на&nbsp;YouTube</a>. Может&nbsp;быть, даже&nbsp;переключить режим&nbsp;чёткости с&nbsp;360p <nobr>на 480p —</nobr> <nobr>если, конечно,</nobr> соединение&nbsp;с&nbsp;Интернетом позволяет&nbsp;вам скачивать более&nbsp;объёмные версии видеозаписей.</sub></blockquote>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 04:31:02 GMT</pubDate>
			<author>Mithgol</author>
			<category>виртуальный мир</category><category>виртуальные игры</category><category>виртуальная реальность</category><category>умопотрясающе</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Дополненная реальность / Дополненная (гипер)Реальность: Прислуга-Робокоп]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/augmented_reality/81552/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/augmented_reality/81552/</link>			
			<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/fSfKlCmYcLc&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<br/>
Гиперссылка на&nbsp;этот короткометражный синтетический видеофильм попалась&nbsp;мне <a href="http://www.wired.com/beyond_the_beyond/2010/01/augmented-reality-domestic-robocop/">во&nbsp;блоге Брюса&nbsp;Стерлинга</a>.<br/>
<br/>
Фильм представляет&nbsp;собою некоторое&nbsp;пророчество (утопию? антиутопию?) о&nbsp;том, как&nbsp;именно дополненная&nbsp;реальность может переменить архитектуру, потребление и&nbsp;быт.]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 23:18:48 GMT</pubDate>
			<author>Mithgol</author>
			<category>Брюс Стерлинг</category><category>дополненная реальность</category><category>архитектура</category><category>потребление</category><category>виртуальная реальность</category><category>домашняя прислуга</category><category>бытовая техника</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Shoot3D — мокап. Тайна пляшущих человечков]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/65560/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/65560/</link>			
			<description><![CDATA[Случайно наткнулся на революционную технологию захвата движения (Motion Capture) которая IMHO является прорывом в будущее. Это технология безмаркерного захвата движения позволяет имея две обычных вебкамеры вводить в компьютер движения человека.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://mishael.habrahabr.ru/blog/65560/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 28 Jul 2009 08:07:00 GMT</pubDate>
			<author>mishael</author>
			<category>motion capture</category><category>виртуальная реальность</category><category>будущее здесь</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[iPhone / Зачем айфону компас]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/iphone/63931/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/iphone/63931/</link>			
			<description><![CDATA[Такое нововведение в Айфоне, как компас, у ногих вызвало недоумение — они ожидали чего-то большего. Но возможно, именно его не хватало для того, чтобы вывести взаимоотношения реального и виртуального миров на новый уровень.<br/>
<ol>
<li>На первом этапе все достаточно просто: с помощью встроенного компаса удается верно сориентировать встроенную карту. Даже специализированные навигаторы сейчас приспособлены в первую очередь для автотранспорта и позволяют определить направление исключительно в движении, так что айфон станет идеальным спутником для пешехода.<br/>
</li>
<li>Затем можно постараться интегрировать это дело с датчиком расположения в пространстве и сделать что-то подобное <a href="http://maps.google.com/help/maps/streetview/">Street View</a>, но самостоятельно управляемое благодаря перемещениям телефона. Таким образом, «напросвет» через него можно будет увидеть информацию о местности вокруг: например, список организаций, находящихся в том или ином здании.</li>
<li>После этого придет время генерировать подобный контент пользователям. Уже сейчас StreetView интегрирован с <a href="http://www.panoramio.com/">Panoramio</a> и дает возможность увидеть, как выглядит то или иное место не глазами гугломобиля, а на нормальных фотографиях. Возможно, в телефонах появится опция легко загружать сделанные фотографии на центральный сервер, при этом отмечая не только GPS-координаты, но и расположение аппарата в пространстве. Так как кроме этого известны время съемки и технические характеристики камеры, все это позволит создать информационный слепок различных мест со срезами по времени и возможностью перемещаться в пространстве. Что-то вроде <a href="http://photosynth.net/">Photosynth</a>, но с гораздо меньшим количеством неизвестных при определении расположения снимков.<br/>
Сценарии использования полученных панорам могут быть самыми разными — с доступом с компьютеров или тех же самых мобильных устройств — например, возможность перемотать то, что видно через камеру сейчас во времени.<br/>
Если прибавить сюда возожность видеозаписи, фантазия уже не имеет границ.</li>
</ol><br/>
Неизвестно, кто этим займется: сама Apple, Google с Microsoft (лаборатории последней ведь выпускали уже что-то для Айфона) или какой-нибудь пока неизвестный стартап — но ясно, что у нас уже есть аппаратная платформа, способная в корне изенить то, как мы смотрим на мир вокруг!]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 20:31:35 GMT</pubDate>
			<author>cc00ffee</author>
			<category>iphone</category><category>идея</category><category>виртуальная реальность</category><category>навигация</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / VR Game Gun]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/62567/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/62567/</link>			
			<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7Ym0tZSWGMc&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/7Ym0tZSWGMc&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 18:28:28 GMT</pubDate>
			<author>DileSoft</author>
			<category>виртуальная реальность</category><category>VR Game Gun</category><category>игры</category><category>FPS</category><category>устройства управления</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Киберпанк / Вы удивитесь, но девушка на этом видео — не настоящая]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/cyberpunk/37586/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/cyberpunk/37586/</link>			
			<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bLiX5d3rC6o&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bLiX5d3rC6o&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/cyberpunk/37586/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 16:26:17 GMT</pubDate>
			<author>DileSoft</author>
			<category>image metrics</category><category>виртуальная реальность</category><category>вот кто жевал галстук</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Виртуальная реальность 2.0]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/23847/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/23847/</link>			
			<description><![CDATA[Все эти широкие экраны, 3д звук, 3д дисплеи, голограммы развиваются не так быстро как хотелось бы. И как бы не получилось, что прежде, чем создавать в пространстве 3д образ, люди научатся подменять сигнал поступающий в мозг от всех органов чувств. И тогда во многих технологиях отпадет необходимость и начнется настоящая… <br/>
<b>Виртуальная реальность</b><br/>
Вот о ней я решил пофантазировать<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://absorbb.habrahabr.ru/blog/23847/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 14:31:38 GMT</pubDate>
			<author>absorbb</author>
			<category>виртуальная реальность</category><category>будущее</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Медиа / Почему IT-журналисты обязаны играть в компьютерные игры]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/mass_media/20966/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/mass_media/20966/</link>			
			<description><![CDATA[По <a href="http://www.ojr.org/ojr/stories/080226pryor/">мнению</a> американского профессора Ларри Прайора, который обучает студентов в знаменитой Анненбергской школе коммуникаций, начинающих журналистов нужно активно вовлекать в виртуальные трёхмерные миры. И не просто знакомить их с новой реальностью, а заставлять жить в ней некоторое время, изучать её принципы существования, то есть погружаться туда с головой.<br />
<br />
Такого рода «мультисенсорные презентации» позволяют журналистам расширить своё восприятие мира и лучше понять, как достижения науки и технологий могут изменить нашу жизнь. Не только в отдалённом будущем, но в самое ближайшее время. Это абсолютно необходимые знания для журналиста, который пишет на IT-тематику.<br />
<br />
Компьютерные игры развивают мышление журналиста. Как говорит профессор Прайор, «целью является использование иммерсивных геймерских техник в качестве “усилителей мысли”... Для журналистов это означает использование нового словаря, нового метаязыка».<br />
<br />
Кроме того, технологии виртуальной реальности обязательно нужно использовать при создании журналистских произведений. В качестве иллюстрации к статье можно публиковать и флэш-ролик, и компьютерную игру. Например, она может демонстрировать на практике основной тезис научного исследования или показывать варианты развития политической ситуации в стране.]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 28 Feb 2008 10:41:52 GMT</pubDate>
			<author>alizar</author>
			<category>журналистика</category><category>компьютерные игры</category><category>виртуальная реальность</category><category>VR</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Будущее здесь / Инженеры составили план на 21 век]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/20562/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/20562/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrahabr.ru/pictures/00/00/00/00/05/picture_593.jpg" hspace="10" vspace="10" align="left"/><a href="http://www.engineeringchallenges.org/?ID=9605">Обратный инжиниринг мозга</a>, <a href="http://www.engineeringchallenges.org/?ID=9415">добыча электричества из термояда</a>, <a href="http://www.engineeringchallenges.org/?ID=9607">улучшение виртуальной реальности</a> и <a href="http://www.engineeringchallenges.org/?ID=9417">управление круговоротом азота</a> — вот некоторые из списка самых важных и вполне решаемых задач, стоящих перед человечеством на ближайшее столетие. <a href="http://www.engineeringchallenges.org/">Список из 14-ти таких глобальных проблем</a> опубликовала Национальная академия инженерного дела США. В его составлении принимали участие эксперты из разных областей науки, а том числе знаменитый генетик Крейг Вентер, футуролог Рей Курцвейл (председатель комитета) и сооснователь компании Google Ларри Пейдж.<br/>
<br/>
Рей Курцвейл отметил, что всё большее количество областей деятельности человечества становятся областями информационных технологий. Сейчас даже здравоохранение и медицина переходят в разряд вычислительных задач. Это значит, что развитие этих областей неизбежно ускоряется, поскольку начинает подчиняться <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Accelerating_change#Kurzweil_and_The_Law_of_Accelerating_Returns">закону ускорения возврата вложений</a>, который является следствием из закона Мура по отношению к научно-технологическому прогрессу.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/20562/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 20 Feb 2008 14:49:07 GMT</pubDate>
			<author>alizar</author>
			<category>обратный инжиниринг мозга</category><category>термояд</category><category>виртуальная реальность</category><category>кру</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Виртуальная реальность.]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/18938/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/18938/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrahabr.ru/pictures/00/00/03/04/09/picture_1.jpg" width=450 height=247 border=0 alt="" hspace=10 vspace=10><br />
<br />
Не знаю, кто как, но со времени просмотра фильма "Джонни Мнемоник" по Гибсону, <br />
меня навсегда привлекла мысль о возможности виртуального шлема и перчаток. Со временем технология догоняет мысль, и в настоящем уже есть возможность, которой хочется воспользоваться.<br />
Обзор последних новостей на этом фронте позволяет сделать вывод - уже можно начинать пробовать. Качество вышло не приемлемый уровень, а цены доступны.<br />
Теперь в списке моих будущих покупок прибавилось.<br />
<br />
<a href="http://www.hardwareportal.ru/article.php?ID=3486">HeadPlay Personal Cinema System: видеоочки для игр и фильмов</a><br />
<a href="http://www.hardwareportal.ru/Multimedia/Emagin.z800/index.html">Шлем виртуальной реальности eMagin Z800 3D Visor</a>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 10:25:33 GMT</pubDate>
			<author>propulsivo</author>
			<category>гаджет</category><category>видео</category><category>игры</category><category>кинотеатр</category><category>виртуальная реальность</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Интерфейсы / Бои в виртуальной реальности]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/ui/17225/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/ui/17225/</link>			
			<description><![CDATA[Взаимодействовать с компьютером можно не только руками (мышкой, клавиатурой, пальцами), но и всем телом. Для этого, правда, нужно помещение размером со спортивный зал, и специальная техника.<br />
<div class="YouTubeMF"><object width=425px height=350px type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/LCOgtn-OqmE"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LCOgtn-OqmE" /><param name="scale" value="noScale" /><param name="wmode" value="window" /></object></div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 01:19:02 GMT</pubDate>
			<author>dmitrysatin</author>
			<category>виртуальная реальность</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Человечек в коробочке]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/16491/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/16491/</link>			
			<description><![CDATA[“Независимые” разработчики игр каждый день дают новый повод для радости.<br />
Вот и сегодня, в одном из блогов я наткнулся на потрясающую реализацию одной очень простой идеи. Идея состоит в том, чтобы совместить реальный мир и игровой.<br />
<br />
В данном случае магия происходит буквально на кончиках пальцев. А конкретнее в коробочке. Игровым контроллером является комбинация веб камеры и черного кубика с нанесенными на грани метками для распознавания. Компьютер наблюдает, как вы вертите в руках кубик, и проецирует внутрь него изображение. Проекция происходит на экране, естественно.<br />
<br />
Наклоняя кубик, вы заставляете человечка внутри перемещаться по лабиринту, заходить в двери, подниматься по лестницам. Поворачивая кубик, вы перемещаетесь в новую комнату.<br />
<br />
Видеоролик производит очень сильное впечатление:<br />
<br />
<div class="YouTubeMF"><object width=425px height=350px type="application/x-shockwave-flash" data="http://www.youtube.com/v/5ks1u0A8xdU"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5ks1u0A8xdU" /><param name="scale" value="noScale" /><param name="wmode" value="window" /></object></div><br />
<br />
<a href=http://julianoliver.com/levelhead>Сайт игры.</a>]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 10:26:43 GMT</pubDate>
			<author>someone</author>
			<category>игры</category><category>виртуальная реальность</category><category>puzzled.ru</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Будущее здесь / Виртуальная реальность: новый интерфейс]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/15957/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/15957/</link>			
			<description><![CDATA[Необычная технология, разработанная <a href="http://www.cs.toronto.edu/~caox/">учёными из Университета Торонто</a> позволяет соединить виртуальное пространство с реальным:<br/>
<video>http://www.youtube.com/v/8-AJnLMzE0k</video><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/15957/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 08 Nov 2007 20:50:34 GMT</pubDate>
			<author>Fade</author>
			<category>виртуальная реальность</category><category>проекторы</category><category>Hotaru</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Лучшее на Siggraph 2007]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/13306/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/13306/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://www.habrahabr.ru/pictures/00/00/00/00/05/picture_441.jpg" hspace="10" vspace="10"/><br/>
<br/>
С 7 по 9 августа в Сан-Диего проходила ежегодная выставка достижений в области технологий компьютерной графики и визуализации <a href="http://www.siggraph.org/">Siggraph 2007</a>. Традиционно самая зрелищная часть выставки — это секция экспериментальных разработок в смежных областях технологий (секция <a href="http://www.siggraph.org/s2007/attendees/etech/">Emerging Technologies</a>). Именно здесь можно найти удивительные, пусть и бессмысленные, устройства с самым инновационным дизайном, которые несколько выходят за рамки главной специализации выставки. Техножурналист BBC News побывал в этом заповеднике хайтека и выбрал <a href="http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6940309.stm">самое интересное</a>.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/contemporary_art/13306/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 17 Aug 2007 11:34:29 GMT</pubDate>
			<author>alizar</author>
			<category>Siggraph</category><category>Byu-Byu</category><category>Soap</category><category>виртуальная реальность</category><category>Gravity Grabber</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

