<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / продюсирование</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/продюсирование/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 23:49:53 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Работа со звуком / [Из песочницы] Инструкция для начинающих музыкантов]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/sound_and_music/125881/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/sound_and_music/125881/</link>			
			<description><![CDATA[<h4>Или как заработать на собственной музыке</h4><br/>
Хабр читают разные люди, из разных социальных слоев, разных сфер деятельности и разных увлечений. Возможно этот материал будет полезен многим начинающим музыкантам. Много раз мне писали и многократно приходится сталкиваться с просьбами заняться продюсерингом молодых, начинающих и не опытных музыкантов. В этой статье я расскажу как заняться продвижением своих творений с минимальными вложениями и максимальной отдачей. Иначе говоря, расскажу начинающим музыкантам о том, как можно лично заняться продюсерингом без привлечения сторонних компаний.<br/>
<br/>
Заранее предупреждаю, текста много, читать придется внимательно.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/sound_and_music/125881/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 23:43:42 GMT</pubDate>
			<author>ArsenBespalov</author>
			<category>музыка</category><category>музыкальный бизнес</category><category>дистрибуция</category><category>продюсирование</category><category>продвижение</category><category>продажи</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Будущее здесь / Сумасшедший продюсер позволил интернет-пользователям разбудить монстра: Cloverfield, часть 1]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/18866/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/18866/</link>			
			<description><![CDATA[События, о которых рассказывается в статье, разворачивались в основном на просторах интернета.<br/>
Они достойны отдельной книги или целого фильма, но на самом деле сами являются предысторией фильма. Эти события уже проникли в жизнь определенного количества интернет-пользователей, и, вероятно, глубже, чем могли бы проникнуть просто фильм или книга, не говоря уже о сайте. Вполне возможно, мы имеем дело с новым видом искусства, осталось только придумать ему название. <br/>
<br/>
<h1>Речь идет о PR-кампании фильма в виде игры с реальностью. Это суперсовременный квест, кусочки которого разбросаны по реальному миру и интернету.</h1><br/>
<br/>
<img src="http://lh5.google.com/matt.uza/R48kzKYp11I/AAAAAAAAABg/1x2Q1ZO7emU/s800/monster.jpg"/><br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/the_future_is_here/18866/#habracut">Итак, что же дальше?</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 07:51:33 GMT</pubDate>
			<author>Dyumba</author>
			<category>ухты</category><category>продюсирование</category><category>маркетинг</category><category>вирусный маркетинг</category><category>киберпанк</category><category>а</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Оффлайн продвижение интернет-ресурсов]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/11018/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/11018/</link>			
			<description><![CDATA[Сегодня в метропоезде заметил рекламу <em>planeta.rambler.ru</em>. Не буду вдаваться в обсуждение дизайна материала, который, безусловно выделяется среди прочих, но в тоже время безвкусно пестрит красками. Второй пример — реклама <em>photofile.ru</em> незадолго до этого. Третий — продвижение <em>24open.ru</em> на телевидении. Четвертый — граффити на заборах о продвижении сайтов <em>kakdela.ru</em>. В связи с этим интересно мнение как профессионалов (маркетологов и рекламистов), так и целевой аудитории.<br/>
Насколько оправдано продюсирование интернет-ресурсов в традиционных СМИ? В каких секторах (знакомства, блоггинг, фотохостинг и пр.) это могло бы дать наилучшие результаты?]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 20 Jun 2007 08:46:32 GMT</pubDate>
			<author>caston</author>
			<category>продюсирование</category><category>реклама</category><category>маркетинг</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Управление проектами / Об управлении проектами — правила Ашманова (Часть 2)]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/pm/7332/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/pm/7332/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://www.habrahabr.ru/pictures/00/00/00/12/90/picture_8.jpg" width=400 height=337 border=0 alt="Правила Ашманова - часть 2" hspace=10 vspace=10 align=left><br />
В данной статье Игорь коснется человеческих проблем, возникающих при управлении относительно небольшим проектом, где применять всю мощь науки просто некогда или незачем (нерентабельно).<br />
<br />
Как известно, знание немногих принципов часто заменяет знание многих фактов. Вот выработанные Игорем самые общие принципы управления проектами:<br />
<br />
А. Кадры решают всё.<br />
<br />
Б. Ключ к успеху проекта - передача ответственности участникам проекта.<br />
<br />
В. Ключевой момент переключения ответственности - принятие решения.<br />
<br />
За подробностями &#151; к оригиналу:<br />
<a href="http://www.ashmanov.com/pap/ashrul2/"><a href="http://www.ashmanov.com/pap/ashrul2/" title="http://www.ashmanov.com/pap/ashrul2/">http://www.ashmanov.com/pap/ashrul2/</a><br />
<br />
P.S. Автор рисунка &#151; Артем Попов.</a>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 22 Apr 2007 12:50:53 GMT</pubDate>
			<author>phpclub</author>
			<category>проекты</category><category>продюсирование</category><category>стартапы</category><category>развитие</category><category>успех</category><category>интересное</category><category>ру</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Я пиарюсь / Продюсер  это кто?]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/i_am_advertising/502/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/i_am_advertising/502/</link>			
			<description><![CDATA[Я бы хотел начать с того, что продюсер  это не должность, а своеобразный вид деятельности. Давайте попробуем разобраться, в чем состоит суть и назначение этой деятельности.<br/>
<br/>
Продюсер в принципе  это человек, организующий и контролирующий производство чего-либо. Не важно, что это: интернет-проект, мороженое или кинофильм. И не важно, какими средствами он этого добивается  финансовыми или интеллектуальными, например. <br/>
<br/>
Продюсер в любой сфере деятельности  это специфическая позиция, обеспечивающая создание некоторого продукта, процесса, события или явления. Например, кинофильма, интернет-проекта, рок-команды, флэшмоба или всего, что он посчитает нужным. Обычно продюсирование является актуальным только там, где сфера устроена достаточно сложным образом, и требует для реализации идеи соорганизации большого количества разнообразно действующих сил. <br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/iproducer/502/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 22:09:17 GMT</pubDate>
			<author>yagr</author>
			<category>продюсер</category><category>продюсирование</category><category>интернет-продюсирование</category><category>интернет-про</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

