<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / стереомонитор</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/стереомонитор/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 02:06:27 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Железо / Реальная альтернатива nVidia 3Dvision или когда дёшево не значит плохо]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/hardware/126660/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/hardware/126660/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://www.store3d.ru/UserFiles/Image/img39_12303s.jpg" align="right"/>Давным-давно, когда Pentium-мы были первыми, харды гигабайтными, а видеокарты PCI-йными. Купил я как-то себе на организацию замечательную видеокарточку GeForce в красивой коробочке, где кроме собственно карточки лежали ещё очки с ЖК затворами...<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/hardware/126660/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 09:53:21 GMT</pubDate>
			<author>SADKO</author>
			<category>3d</category><category>nvidia</category><category>3d vision</category><category>стереокино</category><category>стереомонитор</category><category>проекторы</category><category>очки</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Гаджеты. Устройства для гиков / Где долгожданное нашествие поляризационной стереоскопической трёхмерности?]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/73339/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/73339/</link>			
			<description><![CDATA[<a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?hardnews/2009/05/27#material_id=26804"><img src="http://www.fcenter.ru/images/whatnew/2009/may/27/3d.jpg" align="right" alt="[стереомонитор LG]"/></a>В начале нынешнего лета популярный ресурс железячников <nobr>«Ф-Центр»</nobr> <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?hardnews/2009/06/16#material_id=26900">предсказывал</a> появление к&nbsp;осени превеликой массы ноутбуков, оборудованных экранами, обеспечивающими стереоскопическую трёхмерность.<br/>
<br/>
Казалось, для этого были все основания. <a href="http://habrahabr.ru/blogs/hardware/16680/">Трёхмерные мониторы</a> действительно обеспечивали <a href="http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/60673/">настоящее стереоизображение</a>, исключая прежнюю необходимость в&nbsp;дорогостоящих дисплеях с&nbsp;высокой частотой кадров и&nbsp;дорогостоящих «моргающих» очках, обеспечивавших разделение картинок для&nbsp;левого и&nbsp;правого глаза по&nbsp;времени: нынешняя поляризационная технология позволяет разделять изображения непосредственно внутри электромагнитного светового излучения, а&nbsp;на&nbsp;глаза достаточно нацепить дешёвые <nobr>очки-поляроиды.</nobr> <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/24761">Стереомониторы Zalman</a> обеспечивали такое разделение фиксированным способом, жертвуя количеством строк изображения (каждая чётная строка <nobr>изображения —</nobr> <nobr>для одного</nobr> глаза, <nobr>а нечётная —</nobr> <nobr>для другого);</nobr> <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/25226">стереомониторы&nbsp;iZ3D</a> показывали <b>каждому</b> глазу <b>каждую</b> строку дисплея за&nbsp;счёт особой полупрозрачной матрицы вращения поляризации (но&nbsp;жертвовали видимой яркостью, что&nbsp;проще компенсировать за&nbsp;счёт усиленной подсветки дисплея). Компания&nbsp;LG также <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?hardnews/2009/05/27#material_id=26804">объявила</a> о&nbsp;появлении особых стереомониторов с&nbsp;удвоенной яркостью (надо&nbsp;думать, для&nbsp;того&nbsp;же метода стереовидения, что&nbsp;и&nbsp;в&nbsp;iZ3D реализован).<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/73339/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2009 19:55:07 GMT</pubDate>
			<author>Mithgol</author>
			<category>стереомонитор</category><category>стереоизображения</category><category>стереовидеокамеры</category><category>стереовидеочат</category><category>стереоноутбуки</category><category>стереомобильники</category><category>стереовидение</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Гаджеты. Устройства для гиков / Настоящее 3D-изображение на домашнем мониторе. Впечатления от увиденного]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/60673/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/60673/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://lh5.ggpht.com/_vhx7XeGJTG4/Sh4lX61vIyI/AAAAAAAAARg/IDeiHlmCWcs/s288/135368.jpg" align="left" hspace="10"/>Вчера мне довелось побывать в лаборатории Ф-Центра. Об этом обязательно расскажу в подробностях в ближайшее время. А здесь хочу поделиться впечатлениями об одном устройстве, которое, собственно, послужило поводом для данной экскурсии и, надо сказать, действительно впечатлило.<br/>
<br/>
Те, кто следит за новостями high-tech, думаю, много раз слышали о технологиях получения стерео-изображения. Zalman уже довольно давно продает стереомонитор <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/24761">Trimon ZM-M220W</a>, не остались в долгу и конкуренты, например, <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/25226">iZ3D</a>.<br/>
<br/>
Но недавно в игру включились NVIDIA и Samsung.<br/>
<br/>
Samsung выпустил, казалось бы, ни чем не примечательный монитор SyncMaster 2233RZ на привычной TN-матрице. Но он обладает одной интересной особенностью – поддерживает частоту развертки 120 Гц. Зачем такая развертка нужна LCD-монитору, если он не мерцает и при 60 герцах? Во-первых, как <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/26377">показали</a> пристрастные тесты, высокая частота сильно увеличивает плавность динамической картинки. Могу подтвердить это, так как видел собственными глазами: самое обычное перемещение окон происходит значительно плавнее, чем на экране со стандартной разверткой. <br/>
<br/>
Но это даже не основное преимущество такого монитора. Более интересно то, что развертка 120 Гц сделала возможным получение стерео-изображения. Для этого потребовалось дополнительное устройство, которое NVIDIA не замедлила представить – стереоочки GeForce 3D Vision. Вкратце, технология очень проста: каждому глазу показывается своя картинка, так, как будто бы разные глаза смотрят на объект с разных ракурсов. Более подробно можно почитать в <a href="http://www.fcenter.ru/online.shtml?articles/hardware/monitors/26378">обзоре</a>.<br/>
<br/>
Самое интересное то, что эта технология позволяет сделать по-настоящему трехмерными любые, даже старые, 3D-игры, а в перспективе и фильмы. Какие-то специальные изменения в алгоритмах не нужны. Видеокарта просто рассчитывает и выводит изображение из двух разных точек съемки. Это, естественно, увеличивает нагрузку на графический процессор ровно вдвое. А вот для применения такого же принципа в фильмах придется снимать двумя камерами, по аналогии с двумя микрофонами для стереозвука. Поэтому здесь, к сожалению, не получится посмотреть старое любимое кино в 3D.<br/>
<br/>
Я не любитель игр, но то, что удалось увидеть, действительно впечатлило: абсолютно полноценное ощущение трехмерности сцены!<br/>
<br/>
Работает технология пока лишь с картами NVIDIA и только с DirectX. Ниже приведены картинки.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/gadgets/60673/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 28 May 2009 06:12:21 GMT</pubDate>
			<author>ZakharS</author>
			<category>3D</category><category>стереомонитор</category><category>гаджеты</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

