<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / flex</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/flex/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 00:33:31 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
		
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Подкасты / [PODCAST] «Разбор полетов» — episode 1 – officially on-air]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/hpodcasts/133480/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/hpodcasts/133480/</link>
			<description><![CDATA[Я&nbsp;и&nbsp;коллега <a href="http://habrahabr.ru/users/aib/" class="user_link">aib</a> представляем вашему вниманию официальный первый выпуск «еще одного» разговорного IT-тематического подкаста «Разбор Полетов». Подкаст был тепло встречен Вами&nbsp;&mdash; нашими слушателями (что радует), поэтому мы&nbsp;продолжаем…<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/hpodcasts/133480/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 03:28:31 GMT</pubDate>
			<author>gAmUssA</author>
			<enclosure url="http://moscow-nthost3a.cdn.rpod.ru/00/00/01/01/92/255673-217672/razbor_1.mp3?play=1" type="audio/mpeg" />
			<category>adobe</category><category>flex</category><category>flash</category><category>rdbms</category><category>dart</category><category>gwt</category><category>play</category><category>scala</category><category>разбор-полетов</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
	
		
		
		
		
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Веб-разработка / [Опрос] Flash/Flex и Silverlight уходят. Когда нужно переходить на HTML5?]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/webdev/132645/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/webdev/132645/</link>
			<description><![CDATA[]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 10:35:42 GMT</pubDate>
			<author>SSSurkv</author>
			<category>flex</category><category>flash</category><category>silverlight</category><category>html5</category>
		</item>
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / Особенности тестирования Flex UI-компонентов с помощью FlexUnit 4]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/132255/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/132255/</link>			
			<description><![CDATA[По работе как-то потребовалось добавить функциональность в один самописный flex-компонент. При этом важно было не поломать уже существующее поведение, т.к. компонент за время своего существования был использован в нескольких приложениях и оброс наследниками. <br/>
<br/>
Стандартный подход к решению подобных задач — начать с написания юнит-тестов, покрывающих нынешнее поведение компонента, попутно проясняя для себя особенности его устройства. <br/>
Только после этого можно начинать пошаговый рефакторинг и расширение функциональности, постоянно прогоняя тесты на предмет не сломалось ли чего в результате изменений. [3]<br/>
<br/>
Задача однако осложняется тем, что визуальные компоненты во флекс имеют многофазную асинхронную процедуру инициализации и обновления свойств, и для них требуется особые средства для написания тестов. FlexUnit 4 позволяет легко справляться с этой задачей, и ниже я покажу как это делать, а заодно и раскрою пару нюансов. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/132255/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 15:44:26 GMT</pubDate>
			<author>Vitamon</author>
			<category>flex</category><category>flexunit</category><category>tdd</category><category>async testing</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / Adobe отдаёт Flex в open source]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/132560/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/132560/</link>			
			<description><![CDATA[После прекращения разработки Flash Player для мобильных устройств и увольнения 750 сотрудников, компания Adobe сообщила ещё одну не очень приятную новость: решено отказаться от дальнейшего развития Flex SDK. После очередного релиза Flex 4.6 SDK, выход которого назначен на 29 ноября, проект <a href="http://blogs.adobe.com/flex/2011/11/your-questions-about-flex.html">будет передан в open source</a> по такому же сценарию, по которому Adobe недавно отдала PhoneGap в организацию Apache Foundation.<br/>
<br/>
Разумеется, пользователей Flex вряд ли может радовать такая перспектива, ведь будущее Flex теперь выглядит весьма туманным. Правда, Adobe уверяет, что проект open source возглавят несколько разработчиков из команды Flex SDK, а также несколько известных представителей сообщества Flex, включая членов проекта Spoon Project. Кроме того, в разработке должны участвовать сотрудники крупных корпораций, которые являются пользователями Flex и не могут никуда мигрировать.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/132560/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 14 Nov 2011 12:22:40 GMT</pubDate>
			<author>alizar</author>
			<category>Flex</category><category>миграция</category><category>HTML5</category><category>WebKit</category><category>jQuery</category><category>Flash Builder</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / MXML компилятор. Часть 2. Не строковые инициализаторы параметров]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/131434/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/131434/</link>			
			<description><![CDATA[Привет, Хабр!<br/>
<br/>
В <a href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/128703/">предыдущей статье</a> я провёл некий ликбез по внутренностям Flex-компилятора (по части MXML) и рассказывал, как избавить себя от проблем работы с классами в MXML, требующими параметры конструктора. Сейчас мы разберём другую сторону вопроса — установка параметров в custom-значения (к примеру, константы) без использования механизма Binding (хотя, очень похоже на него).<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/131434/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 13:16:18 GMT</pubDate>
			<author>bsideup</author>
			<category>flex</category><category>flash</category><category>actionscript</category><category>java</category><category>compiler</category><category>feature</category><category>bicycle</category><category>binding</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / [Из песочницы] Adobe Flash Player и передача потоковых данных без участия сервера, часть 1-я: организация пирингового вещания]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/130526/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/130526/</link>			
			<description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Как известно недавнее обновление продуктов <b>Adobe Flash Player до 10.1</b> и <b>Adobe AIR до 1.5</b> версий осуществило целый фурор, презентовав новый протокол связи <a href="http://labs.adobe.com/technologies/cirrus/">Real-Time Media Flow Protocol (RTMFP)</a>. Заранее попрошу не путать вышеупомянутый с <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/RTMP">Real-Time Messaging Protocol (RTMP)</a> для использования которого был необходим <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Media_Server">Adobe Flash Media Server (FMS)</a> на стороне обслуживающего сервера.<br/>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Разработчики обещают, что протокол будет обладать низкой задержкой во времени при пересылке пакетов, но самое главное, протокол ориентирован на организацию <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Одноранговая_сеть">пиринговой сети</a>.<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/130526/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 07:22:03 GMT</pubDate>
			<author>WDMGroup</author>
			<category>Flash Player</category><category>Flex</category><category>networking</category><category>RTMFP</category><category>security</category><category>пиринговая сеть</category><category>пир</category><category>потоковая передача данных</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Тестирование / Автоматизация Flex-приложений при помощи Java + Selenium + FlexMonkium]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/testing/129829/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/testing/129829/</link>			
			<description><![CDATA[В этом посте я опишу свои исследования, которые мне пришлось проделать, когда на проекте стал вопрос об автоматизации тестирования. Проект представляет собой веб-сайт, клиентская часть которого написана на Flex, а серверная — на Python(Django). <br/>
<br/>
<h5>Выбор средств для автоматизации</h5><br/>
Для начала рассмотрим путь от начала, который я прошел, прежде чем остановился на связке Java + Selenium + FlexMonkium. А это:<br/>
<br/>
<ul>
<li>Selenium + Sfapi</li>
<li>Ranorex</li>
<li>FlexMonkey</li>
<li>Selenium + FlexMonkium</li>
</ul><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/testing/129829/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 07 Oct 2011 11:29:46 GMT</pubDate>
			<author>dmitry_shtapauk</author>
			<category>тестирование</category><category>автоматизация</category><category>flex</category><category>flexmonkium</category><category>selenium</category><category>flexmonkey</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / [Из песочницы] Добавляем в Flex-компилятор MXML параметры конструктора]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/128703/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/128703/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrahabr.ru/pictures/00/00/00/93/09/picture_2.jpg" align="left"/> 26 Апреля 2007 года. Adobe делает заявление, что Flex Framework переводят на open source. Данная новость вызвала бурю оваций среди флешеров всего мира, что появятся <s>принципиально</s> новые фреймворки на его основе, но дальше пары-тройки проектов это не пошло.<br/>
<br/>
В то время я делал проекты с использованием Flex-а, и чем больше проекты становились, тем сильнее мне не нравилось некоторые нюансы его внутреннего устройства.<br/>
 Думаю, каждому, кто работал с Flex-ом, известны его проблемы, а так же низкое качество кода как уже написанного, так и генерируемого из MXML, поэтому я решил вмешаться в этот процесс с целью навести порядок и разобраться в устройстве Flex компилятора, и начал с добавления «сахара» в MXML, стараясь сделать это как можно сильнее в духе остальных фич детища Adobe-а. Спустя два года, я принял решение поделиться своими знаниями с Вами.<br/>
 <div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/128703/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 19 Sep 2011 09:31:38 GMT</pubDate>
			<author>bsideup</author>
			<category>flex</category><category>flash</category><category>actionscript</category><category>java</category><category>compiler</category><category>feature</category><category>bicycle</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Веб-разработка / [Из песочницы] ASP.NET и Flex — дружба навек]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/webdev/128001/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/webdev/128001/</link>			
			<description><![CDATA[<i>Этот пост хотелось бы посвятить возможности интеграции двух платформ ASP.NET и Flex.</i><br/>
<br/>
<h5>Предисловие</h5><br/>
Как правило, Flash является прекрасным средством для создания насыщенных мультимедиа проектов, а с выходом ActionScript 3 и технологии Flex программировать стало одно удовольствие. При этом можно создавать и RIA, и desktop приложения (спасибо, Adobe AIR).<br/>
<br/>
С другой стороны у нас ASP.NET — мощный инструмент для создания web-приложений. Можно использовать два совершенно разных подхода к построению приложения: либо использовать WebForms + Web Services, либо ASP.NET MVC, придерживаясь REST-стиля.<br/>
Прежде чем закончить лирическое отступление, хотелось бы обозначить инструменты, которые нам понадобятся.<br/>
Итак, это –<br/>
<ol>
<li>Visual Studio 2010 Professional</li>
<li>Flash Builder 4 Standard</li>
</ol><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/webdev/128001/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 08:25:49 GMT</pubDate>
			<author>szKarlen</author>
			<category>asp.net</category><category>flex</category><category>сервер</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / Релиз Alternativa3D 8.5.0 (с поддержкой GPU)!]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/118436/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/118436/</link>			
			<description><![CDATA[Представляем вам раннюю версию движка Alternativa3D 8 с поддержкой Molehill 3D API для Flash Player 11. Технология задействует для обработки изображения графический процессор видеокарты. Это одновременно повышает и качество картинки, и производительность.<br/>
Центральный процессор компьютера полностью освобождается от нагрузки и может использоваться для других задач. Например, для обработки физической модели в трёхмерной игре. В то же время графический процессор позволяет увеличить максимальное число полигонов на экране до нескольких миллионов. Также значительно расширяется набор доступных эффектов. Тени, эффекты частиц, фотореалистичное освещение, постэффекты &mdash; всё это становится возможным прямо в браузере и приложениях для социальных сетей.<br/>
<br/>
<strong>Демонстрация персонажной анимации</strong><br/>
Модель состоит из 52 костей и имеет до восьми влияний костей на каждую вершину.<br/>
<a href="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/demos/skin.html"><img alt="tech3.jpg" title="tech3.jpg" src="http://blog.alternativaplatform.com/ru/files/2011/04/tech3.jpg"/></a><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/118436/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 06:45:51 GMT</pubDate>
			<author>flastar</author>
			<category>alternativa3d</category><category>molehill</category><category>a3d</category><category>flash</category><category>flex</category><category>3d</category><category>web</category><category>GPU</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Алгоритмы / [Из песочницы] Поиск пути в гексагональной сетке (AS3)]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/115689/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/115689/</link>			
			<description><![CDATA[<img align="left" src="http://simplychat.ru/hexademo/map.png" alt="image"/>Эта статья представляет собой описание компонента HexaPath, реализующего поиск пути по алгоритму А* в гексагональной сетке. В сети мной было найдено большое количество описаний алгоритма на примере квадратной сетки и некоторое количество реализаций, но ни одного упоминания о шестиугольной сетке. И я написал свою реализацию. Выкладываю исходники. Вдруг кому-нибудь понадобится это, а писать самому будет лень.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/algorithm/115689/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 17 Mar 2011 14:17:01 GMT</pubDate>
			<author>gnusy</author>
			<category>алгоритмы</category><category>actionscript 3.0</category><category>flash</category><category>flex</category><category>поиск пути</category><category>компоненты</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
		
		
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Переводы / [Перевод] Farata Systems: Ведение собственного бизнеса в течение 5-ти лет. Полезный опыт, неудачи и успехи]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/htranslations/115374/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/htranslations/115374/</link>
			<description><![CDATA[Пять лет назад, трое бывалых программистов создали новую компанию и назвали ее <a href="http://www.faratasystems.com/">Farata Systems</a>. <i>Fa</i> было взято из фамилии <i>Fain</i>, <i>Ra</i> из <i>Rasputnis</i>, и <i>Ta</i> из <i>Tartakovsky</i>. Пять лет – это значительный этап для любого бизнеса, и в этой статье я расскажу нашу историю. <div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/htranslations/115374/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 13 Mar 2011 20:51:33 GMT</pubDate>
			<author>Dmitry_Zhariy</author>
			<category>Flex</category><category>Flash</category><category>Adobe</category><category>малый бизнес</category><category>США</category><category>budam</category>
		</item>
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / Аппаратно ускоренная графика во Flash на Windows и Linux]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/114998/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/114998/</link>			
			<description><![CDATA[Вдогонку целой коллекции хабрастатей на тему выхода превью Molehill (низкоуровневое API Actionscript для вывода аппаратно ускоренной графики во flash-плеере) предлагаю вашему вниманию способ сборки/запуска этой радости на Windows и Linux (Ubuntu 10.10)<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/114998/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 05 Mar 2011 16:57:29 GMT</pubDate>
			<author>alrusdi</author>
			<category>flash</category><category>3D</category><category>molehill</category><category>flex</category><category>Away3D</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Блог компании Competentum / Использование паттернов в разработке архитектуры флекс-приложения]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/Competentum/blog/112065/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/Competentum/blog/112065/</link>			
			<description><![CDATA[<img align="left" src="http://habrastorage.org/storage/dda585aa/ce9e2db0/f9568f00/e453fa1b.png"/><br/>
В нашей компании для планирования оперативной загрузки сотрудников менеджеры использовали Excel. Не было необходимости использовать что-то сложное вроде MS Project. Но с некоторых пор таблицы перестали удовлетворять их требованиям, а расширение возможностей скриптов, вшитых в электронные таблицы, — это не самая приятная задача.<br/>
<br/>
Поэтому нас попросили написать приложение. Но известно, что вначале просят трактор, а под конец обнаруживается, что нужен истребитель. Так что решили подойти к разработке творчески. В этой статье хочу рассказать, что у нас получилось в итоге создать, какую мы выбрали архитектуру и какими она обладает достоинствами.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/company/Competentum/blog/112065/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 18 Jan 2011 16:05:34 GMT</pubDate>
			<author>BashStalk</author>
			<category>actionscript 3.0</category><category>flex</category><category>air</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / Отладка Flash приложений под Linux]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/111525/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/111525/</link>			
			<description><![CDATA[Если вы занимаетесь разработкой Flash (Flex) под Linux, то наверняка вы сталкивались с проблемой отладки приложений. При коннекте отладчика к проигрывателю, связь может оборваться в любой момент, а может и вообще не оборваться. Это связанно с кривостью нативного плеера, которая актуальна уже не первый год. В гугле не нашел ничего полезного. Т.к. самый вменяемый standalone дебаг плеер, это Adobe Flash Player Debugger Projector под windows, то почему бы не запустить его под Wine.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/111525/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 09 Jan 2011 16:07:22 GMT</pubDate>
			<author>wzrd</author>
			<category>linux</category><category>flash debug player</category><category>debug</category><category>flash</category><category>flex</category><category>wine</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Flash-платформа / [Из песочницы] Микро-фреймворк Robotlegs. Обзор способов инжекта]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/111191/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/111191/</link>			
			<description><![CDATA[<h5>Введение</h5><br/>
Robotlegs является MVC фреймворком для создания приложений на flash/flex. Данный фреймфорк базируется на библиотеке swiftsuspenders, в которой реализуются механизмы инжектирования с помощью метатега [Inject]. В гугле достаточно много материала по использованию данного фреймворка. Поэтому не буду останавливаться непосредственно на инжекте. Однако во всех статьях, которые мне попадались, описывался именно механизм инжекта, но объявлению инжектируемых классов отводилось слишком мало внимания. Именно способам объявления инжектируемых классов я бы и хотел посвятить данную статью.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/111191/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 04 Jan 2011 22:04:50 GMT</pubDate>
			<author>felicast</author>
			<category>robotlegs</category><category>flash</category><category>flex</category><category>swiftsuspenders</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Adobe / Обновленные Flash Builder, Flash Catalyst, Flex SDK. Новый продукт — Digital Publishing Suite]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/adobe/106864/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/adobe/106864/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage/e7679169/81386f96/85c2b1b0/43e6ff78.jpg"/><br/>
После 6 месяцев после выхода Flex 4, Adobe выпускает первые preview следующей линейки продуктов Flash Builder, Flash Catalyst, Flex SDK а так же новый продукт — Digital Publishing Suite <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/adobe/106864/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 25 Oct 2010 13:18:26 GMT</pubDate>
			<author>entze</author>
			<category>Adobe</category><category>Indesign</category><category>CS5</category><category>flex</category><category>flex builder</category><category>catalyst</category><category>flex sdk</category><category>buritto</category><category>pannini</category><category>Digital Publishing Suite</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Подкасты / [PODCAST] 2Гига.Выпуск #24: Читай, книгочей, не жалей очей]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/hpodcasts/103905/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/hpodcasts/103905/</link>
			<description><![CDATA[<img src="http://img411.imageshack.us/img411/687/22copyg.jpg" alt="2Гига" align="left"/><img src="http://s.rpod.ru/data/pictures/00/00/03/47/40/e72bb5900dffe66f26cd4eba6875212a.jpg" alt="g man" align="right"/>Участники:<br/>
<a href="http://twitter.com/2j2e">Евгений Жарков</a><br/>
<a href="http://twitter.com/XaocCPS">Владимир Юнев</a><br/>
&nbsp;<br/>
&nbsp;<br/>
<br/>
Содержание:<ul>
<li><a href="http://news.cnet.com/8301-13506_3-20014888-17.html?part=rss&amp;amp;subj=news&amp;amp;tag=2547-1_3-0-20">Lenovo выпустит собственную игровую консоль</a></li>
<li><a href="http://www.engadget.com/2010/08/26/lg-putting-9-7-inch-color-19-inch-flexible-e-paper-displays-int/">Гибкая электронная бумага от LG и первые устройства</a></li>
<li><a href="http://gizmodo.com/5623893/paul-allen-sues-apple-google-and-nine-other-giants-over-patents">Компания Пола Аллена решила судиться со всеми сразу</a> </li>
<li><a href="http://microgeek.ru/blogs/visualstudio/570/">Amethyst</a> — Flash/Flex разработка в Visual Studio</li>
<li><a href="http://microgeek.ru/blogs/xbox/549/">Цена на подписку Xbox Live GOLD увеличится с 1 ноября</a></li>
<li>Антивирусы на Android, что с этим делать, будут ли подобные проблемы с WP7?</li>
<li><a href="http://culture.compulenta.ru/559177/">Sony выпустила линейку ридеров с сенсорными экранами</a></li>
<li><a href="http://culture.compulenta.ru/559079/">Ozon сделал свой ридер</a></li>
<li>Таблетки атакуют. <a href="http://www.reghardware.com/2010/09/01/archos_android_tablets/">Archos анонсирует пять Android устройств</a></li>
<li><a href="http://hard.compulenta.ru/559181/">BenQ — 10,1-дюймовый планшет</a></li>
<li><a href="http://www.reghardware.com/2010/09/02/toshiba_folio_100/">Toshiba Folio</a></li>
<li><a href="http://www.itwriting.com/blog/3078-samsung-galaxy-tab-among-the-first-of-many-ipad-clones.html">Samsung Galaxy Tab</a></li>
<li><a href="http://hard.compulenta.ru/559142/">Motorola Defy — проводи время в душе с пользой</a></li>
<li><a href="http://www.1800pocketpc.com/2010/09/05/htc-hd7-specs-and-exclusive-to-telstra-for-3-months-rumor.html">HTC HD7</a></li>
<li><a href="http://gizmodo.com/5623139/microsoft-is-dumping-billions-of-dollars-into-windows-phone-7">WP7 не щадит денег, все на рекламу!</a></li>
<li><a href="http://news.softpedia.com/news/Bing-World-of-Warcraft-Visual-Search-Gallery-154547.shtml">Bing World of Warcraft Visual Search Gallery</a></li>
</ul>Длительность: ~50 минут<br/>
Подкаст на <a href="http://2giga.rpod.ru">RPOD</a>, <a href="http://jeje.podfm.ru/2giga">POD.FM</a>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 13:06:01 GMT</pubDate>
			<author>jeje</author>
			<enclosure url="http://rpod.ru/get/171917/124999/download/2Giga_24_09-09-2010.mp3" type="audio/mpeg" />
			<category>lenovo</category><category>archos</category><category>wp7</category><category>toshiba</category><category>benq</category><category>samsung</category><category>bing</category><category>tablet</category><category>htc</category><category>vs</category><category>flex</category><category>game</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Adobe / Chatroulette своими руками — 50 строк кода]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/adobe/103427/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/adobe/103427/</link>			
			<description><![CDATA[<a href="http://bobos-p2p.narod.ru/"><img src="http://habrastorage.org/storage/habraeffect/fb/dd/fbdd5c0836e0e5bb14647b83899261e0.png" alt="image"/></a><br/>
Пару месяцев назад я приглашал всех на веб-семинар о p2p во Flash, но сделал это слишком поздно, поэтому наверняка большое количество желающих на него не попало. Самое ценное, что я извлек из этого семинара — то, что peer-to-peer приложения во Flash делать очень легко. Правда у самого руки очень долго до этого не доходили. <br/>
<br/>
Но буквально вчера руки очень сильно зачесались, и посидев ночку я разобрался в том, как работает технология p2p во Flash. Соединить видеопотоки двух flash-клиентов мне показалось мало, поэтому решил сделать что-то более интересное:<br/>
<ol>
<li>Пользователь открывает страничку </li>
<li>Выбирает тему для разговора (один из постов на главной хабры)</li>
<li>Разговаривает со всеми, кто выбрал эту же тему</li>
</ol><br/>
Сделал. Тут мой <a href="http://bobos-p2p.narod.ru/">пример видеоконференции</a>, исходники клиента и сервера можно скачать <a href="http://flash-p2p.appspot.com/client/sources.zip">отсюда</a>. Минимальные требования для примера — наличие Flash Player 10 и вэб-камеры. <br/>
<br/>
<b>UPD:</b> Все это добро хостится на AppEngine, могут закончиться бесплатные квоты и все перестанет работать. Перекинул клиента на narod.ru. Если работать не будет — заходите <a href="http://flash-p2p.appspot.com">сюда</a>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 04:04:17 GMT</pubDate>
			<author>Bobos</author>
			<category>flash</category><category>flex</category><category>p2p</category><category>video</category><category>chat</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

