<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / playstation</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/playstation/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 12:41:15 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Блог компании Kanobu Network / Канобувости, 130-й выпуск]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/kanobu/blog/137946/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/kanobu/blog/137946/</link>			
			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/7VH5w8L2ob4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br/>
<br/>
Появляются новые консоли, сменяются правители, а Канобувости по-прежнему приветствуют вас, дорогие зрители. С вами сто тридцатый выпуск – и так летит время, что кое-кто успел построить внутри Minecraft почти полную копию World of Warcraft. Каждый из нас делает в жизни что-то подобное – интересное и, пожалуй, бесполезное. Обратная ситуация сложилась вокруг новой прошивки Playstation 3 — в идеале, обновление ускорит работу браузера. Как говорил агент Купер – каждый день надо баловать себя чем-нибудь приятным.<br/>
<br/>
Смотрите в этом выпуске:<br/>
 — <a href="http://kanobu.ru/games/alan-wakes-american-nightmare/">Alan Wake's American Nightmare</a> – просветление от создателей<br/>
 — <a href="http://kanobu.ru/games/ridge-racer-unbounded/">Ridge Racer Unbounded</a> – дрифтующий планктон<br/>
 — PlayStation Vita – диски не принимаем<br/>
 — Star Wars: Battlefront 3 – последняя надежда<br/>
 — <a href="http://kanobu.ru/companies/double-fine-productions/">Double Fine Productions</a> – запасное приключение<br/>
<br/>
Если вы хотите скачать и смотреть в максимальном качестве «Канобувости» — пользуйтесь нашей раздачей на трекере:<br/>
<a href="http://torrent.rus.ec/viewtopic.php?t=13348">Torrent.rus.ec</a><br/>
<br/>
«Канобувости» и «Канобу-вести» доступны и в iTunes по адресам:<br/>
<br/>
«Канобувости»: <a href="http://itunes.apple.com/ru/podcast/id448174306">itunes.apple.com/ru/podcast/id448174306</a><br/>
«Канобу-вести»: <a href="http://itunes.apple.com/ru/podcast/id448174390">itunes.apple.com/ru/podcast/id448174390</a>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 09:24:12 GMT</pubDate>
			<author>KanobuNetwork</author>
			<category>Alan Wake</category><category>Ridge Racer</category><category>PlayStation</category><category>vita</category><category>Star Wars</category><category>канобу</category><category>kanobu</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Блог компании Droider.Ru / Взгляд на финальную версию Playstation Vita c CES]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/droider/blog/136619/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/droider/blog/136619/</link>			
			<description><![CDATA[Мы уже делали небольшое <a href="http://droider.ru/post/vzglyad-na-playstation-vita-xperia-arc-s-a-tak-zhe-na-devaysyi-iz-serii-walkman-08-09-2011/">превью</a> приставки <strong>Sony Playstation Vita</strong> с конференции <strong>IFA 2011</strong>. Но там демонстрировался только игровой процесс, а доступ к меню и интерфейсам был закрыт. В этот раз, в Лас Вегасе, получилось более детально изучить новую портативную консоль.<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/fAPepOme_HA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br/>
<br/>
После долгих расспросов представители <strong>Sony</strong> признались, что в основе системы лежит <strong>Android</strong>, но узнать его совсем не просто. Интерфейс очень сильно видоизменен.<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/company/droider/blog/136619/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 04:13:48 GMT</pubDate>
			<author>istishev</author>
			<category>PSP</category><category>PSVita</category><category>Playstation</category><category>Sony</category><category>приставка</category><category>игры</category><category>консоль</category><category>hands-on</category><category>превью</category><category>CES-2012</category><category>Droider.ru</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Блог компании Kanobu Network / Канобувости, 126-й выпуск]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/company/kanobu/blog/136151/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/company/kanobu/blog/136151/</link>			
			<description><![CDATA[<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/NjNUMLlgAOQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br/>
<br/>
Приветствуем вас, дорогие зрители, слушатели, а также те, кому этот выпуск мешает спать, есть или работать.<br/>
Смотрите в этом выпуске:<br/>
 — <a href="http://kanobu.ru/games/diablo-iii/">Diablo III</a> – консольное пекло<br/>
 — Тетрис и «Тайна Министерства»<br/>
 — Kinect – мыши превращаются в руки<br/>
 — PlayStation 4 – слишком сильно ждали<br/>
 — <a href="http://kanobu.ru/games/grand-theft-auto-iv/">Grand Theft Auto IV</a> – возвращение Арнольда<br/>
<br/>
Если вы хотите скачать и смотреть в максимальном качестве «Канобувости» — пользуйтесь нашей раздачей на трекере:<br/>
<a href="http://torrent.rus.ec/viewtopic.php?t=13348">Torrent.rus.ec</a><br/>
<br/>
«Канобувости» и «Канобу-вести» доступны и в iTunes по адресам:<br/>
<br/>
«Канобувости»: <a href="http://itunes.apple.com/ru/podcast/id448174306">itunes.apple.com/ru/podcast/id448174306</a><br/>
«Канобу-вести»: <a href="http://itunes.apple.com/ru/podcast/id448174390">itunes.apple.com/ru/podcast/id448174390</a>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 09:39:30 GMT</pubDate>
			<author>KanobuNetwork</author>
			<category>Kinect</category><category>канобувости</category><category>канобу</category><category>Тетрис</category><category>PlayStation</category><category>Diablo</category><category>GTA</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / Анонсирована стартовая линейка игр для PS Vita в Европе]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/133603/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/133603/</link>			
			<description><![CDATA[Компания Sony назвала стартовую линейку игр для консоли PS Vita в Европе. В список вошли 12 проектов, разработанных внутренними студиями компании. Европейский релиз новой карманной приставки состоится 22 февраля 2012 года. В стартовую линейку Vita вошли Uncharted: Golden Abyss (эксклюзивный приквел серии Uncharted, события которого разворачиваются еще до первой части игры – Uncharted: Drake's Fortune), WipEout 2048 (гонки на антигравитационных спидерах), Reality Fighters (файтинг, действия которого, благодаря возможности сканирования реальных локаций, могут развернуться прямо у вас дома), Little Deviants (множество убойных мини-игр в одной игре), ModNation Racers: Road Trip (еще одни мега-гонки с собственным редактором трасс), Everybody’s Golf, Escape Plan (головоломный платформер), Gravity Rush (приключенческий боевик с элементами квеста), Hustle Kings (бильярд), MotorStorm RC (гонки на радиоуправляемых машинках), Top Darts и Super StarDust Delta (аркадный космический симулятор).<br/>
<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage1/fed83561/d51ab721/0d8f7d0f/85c767fa.jpg"/><br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/133603/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 29 Nov 2011 09:23:31 GMT</pubDate>
			<author>mini</author>
			<category>playstation vita</category><category>playstation</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / Обзор наушников с гарнитурой для PS3]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126787/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126787/</link>			
			<description><![CDATA[Непревзойденное качество звука в видеоиграх изначально являлось одними из главных условий, при соблюдении которых игровой проект либо всходил на пьедестал почета мирового геймдева, нареченный гордым именем ААА и собирал всевозможные призы на мировых выставках, либо выдавливал из игроков и журналистов продолжительное, «Ну…» и занимал место во втором эшелоне, награжденный сомнительным эпитетом «не до конца раскрывший свой потенциал», либо же вообще получал убийственный вердикт «Категория В!» и, к стыду своих создателей, отправлялся на свалку в прямом и переносном смысле. Несмотря на свой довольно обширный игровой опыт я не могу припомнить ни одной по-настоящему стоящей игры, итоговая оценка которой была бы выше 7 из 10 при оценке за звук 6 из 10. Однако каким бы великолепным ни был звук в игре, все его красоты сведутся на нет, если для игры геймер будет использовать звуковую систему дешевого телевизора или колонки – «офисный вариант». Особенно это касается сетевых шутеров, где для игрока чертовски важно вовремя услышать шаги подкрадывающегося врага, определить местонахождение противника по звуку перезаряжаемой им обоймы или вовремя и членоразделительно (!) )), посредством микрофона, предупредить об опасности партнеров по команде. <br/>
<br/>
В нашем сегодняшнем обзоре мы расскажем о лучших наушниках со встроенной гарнитурой, предназначенных для игры в PS3. К немалому нашему сожалению, в шорт-лист из пяти номинантов на звание лучших наушников вошли одни «иностранцы». Не в том, конечно, смысле, что мы жалуемся на отсутствие в данном сегменте отечественного производителя. Просто все герои нашего обзора отсутствуют в свободной продаже в российском ритейле. Впрочем, тем, кто заинтересуется, на помощь придут ebay и amazon, а если неохота и боязно, всегда можно дождаться сентябрьского релиза фирменной 7.1 Bluetooth-гарнитуры от Sony, которая обязательно удостоится нашего отдельного материала. Однако, к делу. <br/>
<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage1/7293739d/0e886fd9/f408083f/9daa1c6c.jpg"/><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126787/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 10:38:09 GMT</pubDate>
			<author>mini</author>
			<category>playstation 3</category><category>playstation</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / PlayStation на GamesCom]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126465/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126465/</link>			
			<description><![CDATA[Друзья! Многие из нас с вами мечтали бы сегодня оказаться в славном городе Кельне и на несколько дней отрешиться от суровой реальности, с головой погрузившись в виртуал. Почему? Хм… Что, кто-то еще не в курсе?! Да в ведь сегодня в Кельне начался GamesCom 2011 — крупнейшая в Европе выставка электронных развлечений! GamesCom — это ивент, где можно увидеть все ААА мировой игровой индустрии, вал релизов которых обрушится на нас этой осенью. GamesCom — это место, где можно запросто пообщаться с Джоном Кармаком, Гейбом Ньюэлом, Клиффом Блезински и Майком Грэхэмом и другими гуру из мира геймдева. Те из нас, кто имеет отношение к миру видеоигр — уже в Германии (кроме некоторых несчастных, которые, WTF (!), были вынуждены остаться на трудовой вахте). Те из нас, кто с болью в сердце решился отрезать 4 дня от законного отпуска — уже в Германии. Те из нас, кто с раннего детства оказался навеки связан с миром виртуальной реальности — уже в Германии.<br/>
<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage1/1549c8da/8e9dd099/ef62b1b0/88d2f7ad.jpg"/><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126465/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 20:17:10 GMT</pubDate>
			<author>mini</author>
			<category>playstation 3</category><category>playstation</category><category>psp</category><category>ps vita</category><category>playstation vita</category><category>gamescom</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / Обзор рулей для PS3]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126419/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126419/</link>			
			<description><![CDATA[Жажда скорости живет в каждом настоящем мужчине вместе со стремлением к постоянному обществу прекрасных женщин, страстью к оружию и желанием посидеть с друзьями в ирландском пабе в пятницу вечером. Однако, несмотря на то, что «какой же русский не любит быстрой езды?», далеко не у каждого из нас хватает мастерства, чтобы пойти в пилоты Формулы-1 или же мозгов, чтобы НЕ пойти в стритрейсеры. Специально для тех, кто в реальном мире ездит, свято чтя ПДД РФ, а отрываться на трассе предпочитает исключительно в виртуале, мы представляем обзор лучших гоночных рулей для консоли PS3. <br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage1/73af7e67/227ca1f4/6ba37ecd/2aedb43b.jpg"/><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/126419/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2011 11:50:28 GMT</pubDate>
			<author>mini</author>
			<category>playstation 3</category><category>playstation</category><category>ps3</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / Обзор беспроводных контроллеров для PS3]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/125861/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/125861/</link>			
			<description><![CDATA[Геймпад, он же контроллер, он же джойстик – важнейшая составная часть PlayStation, которая имеет для геймера ни с чем не сравнимое значение. Ведь контроллер – это именно та нить, которая связывает игрока с альтернативной реальностью, позволяя управлять виртуальным альтер-эго на экране своего монитора, и на время преображаться из тихого и скромного представителя среднего класса в кровожадного космодесантника или эльфа 80-го уровня. В нашем обзоре мы рассмотрим наиболее удачные контроллеры для PS3, созданные ведущими компаниями – разработчиками геймерских девайсов. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/125861/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 08:01:15 GMT</pubDate>
			<author>IrinaOcean</author>
			<category>ps3</category><category>playstation</category><category>playstation 3</category><category>dualshock 3</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / Обзор клавиатур для контроллера PS3]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/125099/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/125099/</link>			
			<description><![CDATA[В принципе, накладные клавиатуры для игровых контроллеров, они же Messenger Kit’ы, они же ThumbPad’ы, они же ChatPad'ы, не являются первым предметом геймерской необходимости, ибо текст на PS3 можно вводить и обычным геймпадом: да, сложно, да, геморройно, но все же можно. Однако, если какая-нибудь игра (скажем, Killzone 3) с потрясающим мультиплейером, подразумевающим постоянное общение, захватила вас целиком и не стремится отпускать из своих крепких объятий, о покупке подобного мегадевайса все же стоит задуматься. <br/>
<br/>
Отдельные несознательные товарищи наверняка зададут нам вопрос: а на фига вообще нужна клавиатура, когда в PS3 присутствует прекрасная возможность как для голосового общения в игре, так и для отправки голосовых сообщений? Отвечаем: разумеется, важность голосовой связи сложно переоценить. Однако Messenger Kit рулит в двух ситуациях: во-первых, он необходим тогда, когда общение по голосовой связи невозможно или нежелательно (например, решили вы расслабиться за консолью вечером после работы, а ваш маленький ребенок уже заснул). Во-вторых, ChatPad может оказать добрую услугу, когда вы играете по сети с иностранцами, чей английский порой обладает столь чудовищным акцентом, что без «субтитров» просто не обойтись. Ну и, наконец, не стоит сбрасывать со счетов ту категорию граждан, которая, вместо того, чтобы по мобильному обсудить вопрос за две минуты, предпочитает в течение получаса наяривать друг другу по –дцать SMS.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/125099/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 09:13:44 GMT</pubDate>
			<author>IrinaOcean</author>
			<category>playstation 3</category><category>ps3</category><category>playstation</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / PlayStation Plus: дополнительный сервис категории must have]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/123969/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/123969/</link>			
			<description><![CDATA[Начиная с 4-го поколения консолей, производители основных игровых платформ серьезно конкурировали между собой, стараясь привлечь потребителя не только эксклюзивными играми, но оригинальными дополнительными возможностями, важность которых, порой, сложно было переоценить. Например, сильной стороной консолей PlayStation всех трех поколений было использование носителей самого технологически продвинутого формата своего времени: CD, DVD или Blue-Ray, что позволяло пользователям существенно экономить на покупке соответствующего проигрывателя и использовать приставку, как медиацентр. Отметим, что в технологическом аспекте преимущество PlayStation до сих пор неоспоримо. Это ощущается не только при просмотре на консоли видео в формате Blue-Ray, но и при использовании приставки по прямому назначению: в то время как владельцам xbox 360 в ходе игры в, скажем, L.A. Noir, приходится менять аж 3 DVD, адепты PlayStation избавлены от подобных неудобств. Выгодные отличительные особенности Sony в плане архитектуры консоли, ее большего потенциала и удобства для разработчиков игр станут одной из следующих тем нашего блога, а сегодня мы подробно расскажем о сетевом сервисе PS3 – PlayStation Plus и его преимуществах перед основными конкурентами. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/123969/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 12 Jul 2011 12:41:35 GMT</pubDate>
			<author>IrinaOcean</author>
			<category>playstation 3</category><category>ps3</category><category>psn</category><category>playstation plus</category><category>playstation</category><category>xbox</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Sony PlayStation / Сенсорная стрельба в видеоиграх: обзор оружия для PlayStation Move]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/playstation/121991/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/playstation/121991/</link>			
			<description><![CDATA[После того, как Sony и Microsoft в 2010 году, наконец, представили публике свои аналоги Nintendo Wii в области сенсорных контроллеров, борьба за потребителя в данном сегменте рынка разгорелась с новой силой. Двойной удар по Wii со стороны главных конкурентов был очень силен, хотя и запоздал года, эдак, на 4. Однако если в плане казуальных игр лидерская позиция Wii вряд ли подвергнется пересмотру вплоть до выхода консолей 8-го поколения, то относительно хардкорных игр с продвинутой графикой «сенсорные» предложения заклятых друзей Nintendo по консольному рынку выглядят поинтереснее. Собственно, даже, одного «друга» – PlayStation Move, поскольку Kinect также все дальше уносит в казуальные дебри. Итак, в центре внимания сенсорное оружие – мегадевайс, существенно увеличивающий долю драйва от игры в ААА-шутеры. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/playstation/121991/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 12:04:39 GMT</pubDate>
			<author>mini</author>
			<category>move</category><category>playstation</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Sony случайно ретвитнули джейлбрейк-код PlayStation]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/113412/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/113412/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage/7eeb367e/cfcbd10d/79864ce8/221e8c3c.jpg"/><br/>
<br/>
В рекламной кампании Sony PlayStation 3 фигурировал вымышленный персонаж Кевин Батлер, от имени которого Sony, в частности, пишут в Twitter. Когда один из пользователей Twitter обратился к нему, написав в твите код взлома PlayStation 3 (авторов которого Sony сейчас очень хотят засудить), «Батлер» ответил на сообщение с ретвитом, предположив, что это ходы «Морского боя». Сейчас твит уже удален, но его успели прочитать и ретвитнуть многие пользователи.]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 09 Feb 2011 06:52:45 GMT</pubDate>
			<author>phillennium</author>
			<category>sony</category><category>jailbreak</category><category>playstation</category><category>twitter</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Android / Sony обеспечит играми всю платформу Android]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/android/112634/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/android/112634/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage/17a1ee73/0207d4a7/fd0fe85b/3fd4795a.jpg"/><br/>
<br/>
Уже давно известно, что SonyEricsson планирует выпустить андроидфон PlayStation Phone, разработанный для геймеров. Однако сегодня Sony, помимо <a href="http://habrahabr.ru/blogs/gamedev/112627/">новой консоли</a>, сделала еще один громкий анонс: фреймворк PlayStation Suite, который должен стать игровым центром не только для PlayStation Phone, но и для других устройств на Android (как смартфонов, так и планшетов). Компания будет сотрудничать с производителями устройств, выдавая право продавать те из них, железо которых находится на должном уровне, с логотипом «PlayStation®Certified», а также будет продавать игры через специальный PlayStation Store. В ближайшее время на новую платформу портируют игры с первой PlayStation, а позднее планируют делать новые игры одновременно совместимыми как с PlayStation Certified-устройствами, так и с новой консолью Next Generation Portable.<br/>
<br/>
Долгое время считалось, что Android гораздо меньше подходит для мощных игр, чем iOS (куда менее фрагментированная) и WP7 (за которой стоит интеграция с Xbox). Теперь, когда у Android есть поддержка игрового гиганта Sony, ситуация может измениться.<br/>
<br/>
Подробнее: <a href="http://blog.us.playstation.com/2011/01/26/introducing-the-next-generation-of-portable-gaming">playstation.com</a>, <a href="http://www.engadget.com/2011/01/27/sony-announces-playstation-suite/">Engadget</a>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 09:13:17 GMT</pubDate>
			<author>phillennium</author>
			<category>playstation</category><category>playstation suite</category><category>android</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Game Development / Новая портативная консоль от Sony]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/gdev/112627/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/gdev/112627/</link>			
			<description><![CDATA[Буквально час назад на PlayStation Meeting 2011 в Японии компания Sony представила анонс своей новой консоли, ранее известной как PSP2 — Next Generation Portable (NGP).<br/>
<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage/habraeffect/ec/da/ecda5f9df178c2ba4ba51399173d8115.jpg" alt="image"/><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/gamedev/112627/#habracut">Под катом описание железа и фотки</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 08:07:28 GMT</pubDate>
			<author>waitekk</author>
			<category>sony</category><category>playstation</category><category>ngp</category><category>next generation portable</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Jailbreak для PS3 портирован на Сэндвич с Ветчиной и Сыром]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/104023/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/104023/</link>			
			<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/s6fWZAFzfZs&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/s6fWZAFzfZs&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/humour/104023/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 10 Sep 2010 21:38:22 GMT</pubDate>
			<author>amphetamilk</author>
			<category>ps3</category><category>playstation</category><category>hack</category><category>jailbreak</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Еще один концепт Playstation 4]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/68977/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/68977/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://lh4.ggpht.com/_8kWR1cnCmlk/SqV-bmKgL2I/AAAAAAAABmQ/ZcOUltzf5cc/s800/138914.jpg"/><br/>
<br/>
Буду краток. Дизайнер Tai Chiem поразмышлял немного на тему PlayStation и набросал концепт еще даже не объявленной консоли. Получилось не слишком оригинально (прозрачные панели, ага), но достаточно мило.<br/>
<br/>
<img src="http://lh4.ggpht.com/_8kWR1cnCmlk/SqV-b-STo7I/AAAAAAAABmU/opk_WD4di_s/s800/138915.jpg"/><br/>
Автор прикинул, что было бы неплохо, чтобы «стеклянная» панель была еще и сенсорной. С цветными кнопочками. Начинка приставки (устройство для чтения дисков, небольшой дисплей, процессор, GPU и прочие причиндалы) припрятаны в цилиндрическом модуле, «впаянном» в стекло.<br/>
<br/>
via <a href="http://www.3dnews.ru/news/kontsept_steklyannoi_playstation_4/">3dnews</a>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 07 Sep 2009 21:45:39 GMT</pubDate>
			<author>Tylerskald</author>
			<category>Playstation</category><category>Playstation 4</category><category>концепт</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Билеты в Либерти-Сити уже в продаже]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/23050/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/23050/</link>			
			<description><![CDATA[Rockstar Games, компания-разработчик серии игр Grand Theft Auto и других столь же неоднозначных, и потому культовых, компьютерных развлекалок, объявила о начале приема предварительных заказов на GTA IV во всех более-менее развитых странах мира. Леденящий кровь (местами) и заставляющий по-новому переосмыслить место человека в бездушной городской среде остросюжетный триллер появится на прилавках уже 29 апреля, в том числе и в России. Игра выйдет одновременно для двух платформ &mdash; Sony Playstation 3 и Microsoft XBox 360, но для последней &mdash; в дополненной и расширенной версии.<br/>
<img src="http://habrahabr.ru/pictures/00/00/00/00/99/picture_119.jpg" alt="Скриншот GTA IV" hspace="10" vspace="10"/><div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/games/23050/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 22:45:18 GMT</pubDate>
			<author>Tigger</author>
			<category>GTA IV</category><category>Playstation</category><category>XBox</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Программирование / Программируем для PSP: Часть II. Тотальный контроль]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/programming/23022/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/programming/23022/</link>			
			<description><![CDATA[В <a href="http://habrahabr.ru/blog/handfield_coding_popya4tsa/39230.html">прошлом туториале</a> мы разобрались с «хелловорлдом», теперь пришло время к следующей, не менее важной вещи: вводе информации. Умея выводить что-то на экран и узнавать, что нажал пользователь, уже можно сделать полезную программу. Фактически, после этого урока уже можно будет начинать что-то свое, однако я бы посоветовал дождаться, хотя бы, спрайтов.<br/>
<br/>
Ура! Подписывайтесь на мой <a href="http://psp.va1en0k.net/">PSP-программирования блог</a>.<br/>
<br/>
Ну и еще, это уже отдельным манифестом: если вы нашли в топике ошибку, можете покричать «ура» или гордиться этим. Лучшее, что вы можете сделать — написать мне об этом в личку (это можно легко сделать, нажав «добавить пользователя в друзья» и написав об ошибке в поле «представиться». если вам противно видеть меня в списке друзей, так и напишите, и я не буду жать на кнопку «разрешить добавить»). Самоутверждаться найденными ошибками в комментариях, пожалуйста, не надо, потому что пользы от этого абсолютно никакой, а прокручивать такие комментарии в поисках реально чего-то интересного — раздражает.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/handfield_coding_popya4tsa/23022/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 12:39:37 GMT</pubDate>
			<author>va1en0k</author>
			<category>psp</category><category>ps</category><category>playstation</category><category>игры</category><category>программирование</category><category>приставки</category><category>C</category><category>Си</category><category>Code</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Программирование / Программируем для PSP: Часть I, настройка компилятора]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/programming/22977/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/programming/22977/</link>			
			<description><![CDATA[Давайте условимся сразу: я следую паттерну «изучение обучением», т.е. учу, одновременно изучая, обгоняя читателей на 2-3 «шага» вперед. Однако это не значит, что я ничего не знаю и все, что говорю — обычные копипасты: я стараюсь разобраться в теме, прежде чем писать о ней. Поэтому смело задавайте вопросы, этим вы принесете пользу и себе, и мне: на вопросы, ответ на которые я не знаю, я буду его искать, осозновать и рассказывать вам.<br/>
<br/>
Итак, в этом топике будет небольшой рассказ о том, как скомпилировать и запустить первую программу на своей приставке. Сразу предупреждение: статья мегатехнического плана, почти все содержание касается утомительной, но быстрой настройки компилятора, а в результате вы получите лишь банальный «Hello World». Однако без нее никак.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/handfield_coding_popya4tsa/22977/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 15:12:17 GMT</pubDate>
			<author>va1en0k</author>
			<category>psp</category><category>ps</category><category>playstation</category><category>игры</category><category>программирование</category><category>приставки</category><category>C</category><category>Си</category><category>Code</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Программирование / Программируем для PSP: Часть I, настройка компилятора]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/programming/22939/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/programming/22939/</link>			
			<description><![CDATA[Давайте условимся сразу: я следую паттерну «изучение обучением», т.е. учу, одновременно изучая, обгоняя читателей на 2-3 «шага» вперед. Однако это не значит, что я ничего не знаю и все, что говорю — обычные копипасты: я стараюсь разобраться в теме, прежде чем писать о ней. Поэтому смело задавайте вопросы, этим вы принесете пользу и себе, и мне: на вопросы, ответ на которые я не знаю, я буду его искать, осозновать и рассказывать вам.<br/>
<br/>
Итак, в этом топике будет небольшой рассказ о том, как скомпилировать и запустить первую программу на своей приставке. Сразу предупреждение: статья мегатехнического плана, почти все содержание касается утомительной, но быстрой настройки компилятора, а в результате вы получите лишь банальный «Hello World». Однако без нее никак.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/handfield_coding_popya4tsa/22939/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 18:27:51 GMT</pubDate>
			<author>va1en0k</author>
			<category>psp</category><category>ps</category><category>playstation</category><category>игры</category><category>программирование</category><category>приставки</category><category>C</category><category>Си</category><category>Code</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

