<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / processing</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/processing/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 10:54:48 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Инфодизайн в IT / [Из песочницы] Treemap, доходы депутатов, и язык Processing]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/infodesign/137338/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/infodesign/137338/</link>			
			<description><![CDATA[Читая топик на хабре <a href="http://habrahabr.ru/blogs/e_gov/133799/">«Госдума представила доходы депутатов в новом виде»</a>, я решил, что данные по доходам депутатов стоят визуализации. Когда-то знакомство с темой «Визуализация данных» у меня началось с языка Processing, поэтому в качестве инструмента выступал именно он. Ниже  фрагмент одной из первых картинок, а дальше можно познакомиться с тем, что такое Treemapping и как его готовить на Processing'е.<br/>
<br/>
<img src="http://artprocessing.ru/wp-content/uploads/2012/01/DumaBarsWithSps.png"/><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/infodesign/137338/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 09:47:02 GMT</pubDate>
			<author>Figleglum</author>
			<category>Processing</category><category>data visualization</category><category>treemap</category><category>treemapping</category><category>Государственная Дума</category><category>доходы депутатов</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Arduino / [Из песочницы] Управление Arduino с телефона]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/arduino/137155/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/arduino/137155/</link>			
			<description><![CDATA[Добрый день!<br/>
<br/>
Недавно заинтересовался идеей создания «умного дома». Так как из необходимых компонентов в моем распоряжении пока что имеются только arduino и телефон на андроиде, решено было начать с создания пульта управления и связи его с остальной частью системы. <br/>
<br/>
Моё видение системы выглядит так:<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage2/839/a7e/fdc/839a7efdc2b1cb80727b4830a6e2c3f2.jpg"/><br/>
<br/>
Думаю стоит совместить домашний и веб-серверы, прикупив статический айпишник, но на первое время сойдет и так. Начнем с простого – научимся удаленно управлять светодиодом и LCD-дисплеем.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/arduino/137155/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 14:52:31 GMT</pubDate>
			<author>Kefis</author>
			<category>arduino</category><category>android</category><category>processing</category><category>led</category><category>lcd</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Разработка / Coder vs. Developer vs. Engineer — а какой Job Title у тебя, %username%?]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/development/135865/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/development/135865/</link>			
			<description><![CDATA[<i>Computer Scientist, Software Engineer и Coder заходят в бар.<br/>
 — О, а вот и программисты! — окликает их бармен...</i><br/>
<br/>
Я знаю людей, которые программируют уже не один десяток лет, но обижаются, когда их называют &quot;<i>программистами</i>&quot;. А по запросу Coder vs Developer vs Software Engineer в гугле находится 113 000 000 ссылок: <a href="http://www.naelshawwa.com/scripting-coding-programming/">1</a> <a href="http://www.bautforum.com/showthread.php/93514-Scripting-vs-coding-vs-programming">2</a> <a href="http://c2.com/cgi/wiki?DesignerVsProgrammerVsCoderVsHacker">3</a> <a href="http://www.skorks.com/2010/03/the-difference-between-a-developer-a-programmer-and-a-computer-scientist/">4</a> <a href="http://brajeshwar.com/2007/are-you-a-programmer-or-a-coder/">5</a> <a href="http://chezpete.posterous.com/self-taught-programmer-vs-cs-educated-program">6</a> <a href="http://gustavonarea.net/blog/posts/are-you-a-software-developer-or-a-software-engineer/">7</a> <a href="http://www.ericsink.com/No_Programmers.html">8</a> <a href="http://codebetter.com/raymondlewallen/2005/02/22/developer-versus-programmer/">9</a>&nbsp;… <a href="http://www.xtremevbtalk.com/showthread.php?t=233780">113 000 000</a>. Что интересно, можно найти совершенно противоположные мнения об одном и том же. С чем-то я согласен, а с чем-то в корне нет.<br/>
<br/>
Последние же несколько лет так вообще постоянно подливают масло в огонь, появляются какие-то совсем странные программисты, которые называют себя <i>Creative Technologist</i>, <i>Creative Coder</i> и <i>Interactive Developer</i>.<br/>
<br/>
Давайте же попробуем разобраться.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/development/135865/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 06:58:48 GMT</pubDate>
			<author>valyard</author>
			<category>coder</category><category>programmer</category><category>developer</category><category>computer scientist</category><category>software engineer</category><category>Job Title</category><category>hacker</category><category>scripter</category><category>creative coder</category><category>engineer</category><category>software architect</category><category>Computer Science</category><category>Processing</category><category>vvvv</category><category>Creatieve</category><category>Creative Technologist</category><category>Interactive Developer</category><category>категории программистов</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[DIY или Сделай Сам / [Из песочницы] Получаем изображение с оптического сенсора комьютерной мыши с помощью Arduino]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/DIY/128972/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/DIY/128972/</link>			
			<description><![CDATA[<img alt="КПДВ, 111.3 KB" src="http://img.leprosorium.com/1238796" title="КПДВ, 111.3 KB"/><br/>
<br/>
Для решения одной из задач мне потребовалось программно получать и обрабатывать изображения небольшого участка поверхности бумаги с очень близкого расстояния. Не получив достойного качества при использовании обычной USB камеры и уже на пол пути в магазин за электронным микроскопом, я вспомнил одну из лекций, на которой нам рассказывали как устроены различные девайсы, в том числе и компьютерная мышка.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/DIY/128972/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 16:53:57 GMT</pubDate>
			<author>webaff</author>
			<category>arduino</category><category>processing</category><category>adns2610</category><category>adns2620</category><category>как это работает</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Веб-разработка / [Из песочницы] Выбор технологии для разработки браузерных игр]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/webdev/118308/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/webdev/118308/</link>			
			<description><![CDATA[<h4>Описание задачи</h4><br/>
В связи с сложившейся ситуацией с поддержкой (а точнее ее отсутствием) технологии Flash на iOS, меня попросили проверить возможность реализации игр с богатой графикой на “чистых” браузерных технологиях. Честно говоря, Flash далеко не самая моя любимая платформа (так как является закрытым продуктом Adobe, а не open source), что лишь добавило мне мотивации показать, что возможны хорошие результаты и без нее...<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/webdev/118308/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 12:34:36 GMT</pubDate>
			<author>guyromm</author>
			<category>игры</category><category>флэш</category><category>css3</category><category>svg</category><category>canvas</category><category>processing</category><category>processing.js</category><category>браузер</category><category>веб</category><category>html5</category><category>javascript</category><category>webkit</category><category>mobilesafari</category><category>ios</category><category>apple</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Scala / Scala + Processing – интересный способ выучить новый язык]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/scala/114158/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/scala/114158/</link>			
			<description><![CDATA[Недавно мне довелось на собственном опыте убедиться: чтобы научиться применять какие-то новые технологии, недостаточно прочитать пару книг по теме, потому что без практики теория мгновенно улетучивается из головы.<br/>
<br/>
Но что можно сделать такого интересного на Scala? На самом деле, выбор не слишком большой. Я как-то придумал небольшую тулзу, неспешно написал ее, и «забил». А через несколько месяцев, к своему стыду, гуглил синтаксис «for loop»…<br/>
<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage/67c1e862/d162de8e/62d68203/d94638a1.jpg" align="left"/>Я решил, что дальше так дело не пойдет, и нужно найти какие-то небольшие проектики на основные возможности языка. Тут мне и пригодился Processing. Скучные учебные проекты он любому новичку (вроде меня) поможет превратить в визуальные инсталляции. А дальше можно выбрать, что покопать углубленно — например, генерацию фракталов, рендеринг частиц или визуализацию данных.<br/>
<br/>
Я переписал на Scala и выложил на GitHub парочку примеров. На скрине как раз один из них — <a href="http://memo.tv/msafluid_for_processing">MSA Fluids</a>. Заинтересовавшихся прошу под кат.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/scala/114158/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 13:37:18 GMT</pubDate>
			<author>valyard</author>
			<category>Scala</category><category>Processing</category><category>Java</category><category>JVM</category><category>intelliJ IDEA</category><category>GitHub</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Программирование / Getting Started With Processing на русском]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/programming/110116/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/programming/110116/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://lh5.ggpht.com/_f0xIj_kM31E/TQlcDJL3qhI/AAAAAAAAAKo/8DCj0TDJFPg/gswp.png" alt="image"/><br/>
<br/>
В настоящий момент книга готовится к выходу в одном из питерских издательств. <br/>
<a href="http://arduino.idanilov.ru/files/b/gswp-rus/Getting.Started.with.Processing_rus_announce.zip">Скачать отрывок в PDF (2,4 Мб, 21 стр)</a> (содержание, предисловие и первая вводная глава)]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 00:16:09 GMT</pubDate>
			<author>sam_reaper</author>
			<category>Getting started</category><category>Processing</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
		
		
		
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Arduino / [Перевод] Toolduino]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/arduino/99144/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/arduino/99144/</link>
			<description><![CDATA[<h4>Описание</h4><br/>
Toolduino это простой инструмент, который позволяет легко взаимодействовать с Arduino, для проверки созданных схем. Toolduino написан на языке <a href="http://processing.org/">Processing</a> и доступен для Windows, Mac OS X и Linux. Toolduino использует <a href="http://www.arduino.cc/playground/Interfacing/Processing">Arduino библиотеку для Processing</a> для взаимодействия с платой, чтобы вы могли управлять выходными сигналами и читать значения с входных. В плате Arduino должна быть загружена прошивка Firmata, которая поставляется с Arduino IDE. Toolduino не предназначен для использования с вашим собственным скетчем Arduino — вы должны загрузить скетч StandardFirmata в вашу плату Arduino перед использованием Toolduino.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/arduino/99144/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 18:03:51 GMT</pubDate>
			<author>Aspire89</author>
			<category>toolduino</category><category>arduino</category><category>Processing</category>
		</item>
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Overbug, MmmTsss]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/89927/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/89927/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://lh6.ggpht.com/_qIXw0BtEtz8/S7iYQcGkgTI/AAAAAAAAARw/LBrkGwqd1l8/s800/ov01.jpg" alt="image"/><br/>
<br/>
Наткнулся тут на две интересных программы, решил поделится с хабрасообществом. <br/>
Overbug — это инструмент для создания музыкальных–видеоперфомансов. Основное отличие от обычных линейных секвенсеров тем, что тут они круговые, благодаря необычности интерфейса, получаются яркие и динамичные выступления. Вообще проще видео посмотреть, наглядей будет. <br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://langolf.habrahabr.ru/blog/89927/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 04 Apr 2010 14:25:47 GMT</pubDate>
			<author>langolf</author>
			<category>processing</category><category>java</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Инфодизайн в IT / Мой визуализатор музыки]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/infodesign/79937/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/infodesign/79937/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://img218.imageshack.us/img218/7753/visual.png" align="left"/>Давно хотел написать какой-никакой визуализатор музыки, но интересных идей не было. Потом увидел вот это — <a href="http://habrahabr.ru/blogs/games/78687/">Аудио игра «Devil's Tuning Fork»</a> и захотел сделать нечто похожее.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/visualization/79937/#habracut">И вот что вышло...</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 20:07:00 GMT</pubDate>
			<author>SkywalkerY</author>
			<category>визуализация</category><category>музыка</category><category>processing</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Типографика / Интерактивный шрифт LAIKA]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/typography/78741/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/typography/78741/</link>			
			<description><![CDATA[По своей сути, этот шрифт предназначен не для печати, а для демонстрации возможности применения типографики в системах с обратной связью. В шрифте <a href="http://laikafont.ch/About_eng.html"><b>LAIKA</b></a> динамически изменяются наклон, насыщенность, контрастность и начертание в зависимости от внешних факторов.<br/>
<br/>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="302" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6993808&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=">	<param name="quality" value="best" />	<param name="allowfullscreen" value="true" />	<param name="scale" value="showAll" />	<param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6993808&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=" /></object><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/typography/78741/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 13:37:28 GMT</pubDate>
			<author>enotramone</author>
			<category>laika</category><category>шрифт</category><category>типографика</category><category>интерактив</category><category>processing</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Arduino / Робот радуется сообщениям в твиттере :)]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/arduino/67055/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/arduino/67055/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2009/8/12/1250088819957/Little_Ken.png" alt="image"/><br/>
Guardian Robot — стоит на столе и отслеживает сообщения в Twitter-е :)<br/>
Он радуется «весёлым» и грустит над «грустными» сообщениями в Вашей ленте.<br/>
Кода он получает «радостное» сообщение — он поднимает правую руку и ждёт, когда Вы «дадите пять», нажав на переключатель в поднятой руке.<br/>
Напротив, получив «грустное» сообщение — робот опускает голову и ждёт, когда Вы обнимете его, нажав переключатель на животе.<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/arduino/67055/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 14 Aug 2009 07:49:21 GMT</pubDate>
			<author>omella</author>
			<category>arduino</category><category>Processing</category><category>twitter</category><category>servo</category><category>робот</category><category>эмоции</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Программирование / Знакомство с Processing 1.0]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/programming/58314/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/programming/58314/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://www.picamatic.com/show/2009/04/26/07/19/3419916_371x50.png" alt="Processing language"/><br/>
Цель написания этого топика — познакомить вас с замечательным языком <a href="http://processing.org" title="Processing 1.0">Processing</a>. Этот ЯП не может похвастать широкой функциональностью или богатыми выразительными средствами, но он способен предложить кое-что другое…<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/programming/58314/#habracut">Читать дальше</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Mon, 27 Apr 2009 09:39:49 GMT</pubDate>
			<author>sindrom</author>
			<category>processing</category><category>языки прораммирования</category><category>мультимедиа</category><category>графика</category><category>визуализация</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[JAVA / Processing]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/java/46883/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/java/46883/</link>			
			<description><![CDATA[Sun недавно выпустила JavaFX, от которого я далеко не под впечатлением, ведь я видел, на что в действительности способна Java в плане визуализации. А видели ли вы(лучше смотреть на Vimeo в HD)? <br/>
<object type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="302" data="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1747316&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=">	<param name="quality" value="best" />	<param name="allowfullscreen" value="true" />	<param name="scale" value="showAll" />	<param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1747316&amp;server=www.vimeo.com&amp;fullscreen=1&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=" /></object><br/>
Это пример работы Java-фреймворка для визуализации <a href="http://www.processing.org/">«Processing»</a>, который пару недель назад наконец-то достиг версии 1.0. Кому-то это число может показаться слишком малым, но это не отменяет факт того, что Processing использовался для создания некоторых реклам Nike, клипов Radiohead & R.E.M., инсталяций в музеях, а так же входит в учебные курсы некоторых ВУЗов США.<br/>
<br/>
Как я уже сказал, Processing работает поверх JVM, так что вы можете использовать Java-библиотеки, а так же запускать свои приложения в браузере. Однако сам Processing использует «облегчённый» синтаксис Java(ставящий его на один уровень с Ruby, Python, JS & JavaFX script по читаемости и простоте). Это сказалось на его успехе среди творческих масс, что подтверждает раздел <a href="http://www.processing.org/exhibition/index.html">«Exhibition»</a>.]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 11:19:48 GMT</pubDate>
			<author>Scala</author>
			<category>processing</category><category>java</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

