<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / success</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/success/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 04:17:47 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Game Development / 7 советов инди другим инди]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127132/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127132/</link>			
			<description><![CDATA[24 августа в день 20 летия независимости Украины, около обеда по Киевскому времени, в Новой Зеландии стартовали продажи игры для iOS Contre Jour.<br/>
Эта небольшая игрушка еще до релиза успела нахватать премий.<br/>
Первая игра для iOS, получившая номинацию на E3 от GameCriticsAwards. На E3 нет отдельной номинации для мобильных устройств — мобильные игры соревнуются с портативными. И игра в своей номинации соревновалась с Super Mario для 3DS и Uncharted для PS Vita.<br/>
Игра признана лучшей мобильной игрой на Е3 изданием GamePro. Вышла в финал аналогичной премии от IGN.<br/>
Сейчас — через 2 дня после старта продаж игра имеет титул iPad Game of the Week в AppStore и уверенно движется в топы продаж — сейчас на 4м месте.<br/>
Игра разработана маленькой независимой студией из Украины — Mokus.<br/>
Фактически за этим ником скрывается один человек — Максим Грынив. Это я. Приятно познакомится.<br/>
<br/>
Для меня эта игра стала новым уровнем, это игрушка, в которую я вложился весь и которой горжусь. Эта игра от начала и до конца сделана на одолженом у друга (дякую, Рома) макбуке. Делая ее, я не только успел истратить под 0 все сбережения, но и сформулировал для себя несколько правил — как сделать хорошую инди игру. Далее мои вам советы — в порядке возрастания важности.<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/rZehCdFJNaU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br/>
<i>Launch trailer</i><br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127132/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 10:12:37 GMT</pubDate>
			<author>mokus</author>
			<category>ios</category><category>iphone</category><category>ipad</category><category>indie</category><category>appstore</category><category>success</category><category>contre jour</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Entrepreneurship Corner: подкасты от Stanford University]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/47599/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/47599/</link>			
			<description><![CDATA[Открыл для себя интересный ресурс <a href="http://ecorner.stanford.edu">Entrepreneurship Corner</a> Стэнфордского Университета. На сайте собраны аудио и видео подкасты, в которых известные люди Силиконовой Долины рассказывают различные аспекты своей работы, своей жизни, много внимания уделяется стартапам и «зелёной» энергии.<br/>
<br/>
Например, IDEO's General Manager Tom Kelley в своем выступлении <a href="http://ecorner.stanford.edu/authorMaterialInfo.html?mid=2054">Young at Heart: How to Be an Innovator for Life</a> рассказывает о 5-ти вещах, упражнениях, которые помогут вам улучшить вашу креативность, добиться больше успеха во всех аспектах вашей жизни. <br/>
<br/>
1. Думай как путешественник<br/>
2. Воспринимай жизнь как эксперимент<br/>
3. Воспитывайте отношение к мудрости<br/>
4. Используйте свой мозг и свой «черепаший разум»<br/>
5. Следуйте за своими страстными увлечениями<br/>
<br/>
Ну и подытоживает рассказ фраза, которая, думаю, не единожды звучала: «Blur the line between work and play!»]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 12:12:52 GMT</pubDate>
			<author>MipH</author>
			<category>жизнь</category><category>опыт</category><category>experience</category><category>life</category><category>innovation</category><category>success</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

