<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Хабрахабр:  Метки / tetris</title>
	<link>http://habrahabr.ru/rss/tag/tetris/</link>
	<description><![CDATA[]]></description>
	<language>ru</language>
	<managingEditor>editor@habrahabr.ru</managingEditor>
	<generator>habrahabr.ru</generator>
	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 07:35:01 GMT</pubDate>
	<lastBuildDate></lastBuildDate>
	<image>
		<link>http://habrahabr.ru/</link>
		<url>http://habrahabr.ru/i/logo.gif</url>
		<title>Хабрахабр</title>
	</image>
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Старое железо / Olivetti personal computer m15]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/136241/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/136241/</link>			
			<description><![CDATA[Первым делом хочу поприветствовать всех некрохардофилов!<br/>
<br/>
В блоге с громким названием «Старое железо» в последнее время пихают железо по мощности чуть слабее первого пентиума. А у меня есть совсем старое железо. По возрасту, если верить интернетам, оно не очень старое, всего 1987 год, но в нем использован процессор <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_8088">Intel 80C88</a>, а это уже показатель, ведь с его прямого родителя Intel 8086 началась эра IBM PC на последствиях которой я пишу это псто.<br/>
<br/>
<img src="http://habrastorage.org/storage2/4de/306/45a/4de30645a6e99e46faf4d8a3ceda47b7.jpg"/><br/>
<br/>
По обрывочным сведениям из интернета я узнал следущее про внутренности:<br/>
<ul>
<li><strong>CPU</strong>: intel 80C88 4,77 MHZ</li>
<li><strong>ROM</strong>: 16 Kb</li>
<li><strong>RAM</strong>: 512 Kb</li>
<li><strong>Video</strong>: 16 Kb</li>
<li><strong>Display resolution</strong>: 640 x 200 without backlight</li>
<li><strong>Storage</strong>: 2 3.5 floppyrom which accept formated to 720kb floppy</li>
<li><strong>Weight</strong>: 5,7 кг.</li>
</ul><br/>
Ноутбук попал ко мне случайно, но прямо в день рожденья. Было приятно. Полностью рабочий за исключением дохлой батареи, но я думаю что если задаться целью и её можно восстановить. В ноутбуке отломана (вероятно мной) крышка с аккумуляторным отсеком, за исключением этого ноутбук полностью рабочий.<br/>
<br/>
Под катом много некачественных картинок так что без обид. А ещё там иногда кажется что между фотографиями много свободного места. На самом деле там белая стена, но убрать её так чтобы оно всё было красиво я не умею так что прийдётся терпеть эту белую наглость.<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/atnikvariat/136241/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 20:50:28 GMT</pubDate>
			<author>hshhhhh</author>
			<category>Olivetti m15 PC</category><category>80C88</category><category>8088</category><category>dos</category><category>pacman</category><category>tetris</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Game Development / Лондонский филармонический оркестр исполнил музыку из компьютерных игр]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127652/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127652/</link>			
			<description><![CDATA[2го сентября 2011 года в Royal Festival Holl лондонский филармонический оркестр исполнил композиции из популярных компьютерных игр. Это представление стало частью фестиваля <a href="http://visionsoundmusic.com/">Vision Sound Music</a><br/>
<br/>
Видео анонса:<br/>
<br/>
<iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/NK6O1t1I5k8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br/>
<br/>
Под катом список композиций.<br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127652/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 10:52:03 GMT</pubDate>
			<author>megaweber</author>
			<category>mario</category><category>tetris</category><category>gta</category><category>halo3</category><category>fallout 3</category><category>angry birds</category><category>музыка</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Open source / Шестиугольный тетрис]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/open_source/104997/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/open_source/104997/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://hexglass.googlecode.com/svn/wiki/preview.png" align="right"/>Похоже, что это входит в привычку — раз в полгода я выкладываю в opensource какую-нибудь свою поделку.<br/>
<br/>
В этот раз я представляю на суд и удовольствие общественности клон тетриса. <a href="http://hexglass.googlecode.com/">Шестиугольный</a>.<br/>
<br/>
Идея игры, думаю, всем знакома. Я постарался придать ей вкусную реализацию. Это:<br/>
<br/>
<ul>
<li>Предсказуемое поведение фигур. Что-то типа физики. На пример, если вы хотите повернуть фигуру, а стенка ей мешает, то фигура подвинется. В разумных, конечно, пределах.</li>
<li>Скины.</li>
<li>Регулируемый размер поля.</li>
<li>Просто постарался придать этому делу приятный вид</li>
</ul><br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/open_source/104997/#habracut">Читать дальше &rarr;</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 29 Sep 2010 23:57:49 GMT</pubDate>
			<author>michurin</author>
			<category>игры</category><category>tetris</category><category>open source</category><category>qt</category><category>qt4</category><category>c plus plus</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Домашняя мебель для гика]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/100888/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/100888/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://habrastorage.org/storage/habraeffect/78/2b/782ba9cd2d6f98705f8889acc759a880.jpg"/><br/>
Пользователи и читатели Хабра в большинстве своем относятся к IT и в душе немного гики. Наверняка каждому из нас хотелось сделать свою квартиру более уникальной. Тут нам на помощь может прийти гиковская мебель и о ней ниже<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://c0yc.habrahabr.ru/blog/100888/#habracut">Читать дальше</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 03 Aug 2010 14:52:40 GMT</pubDate>
			<author>c0yc</author>
			<category>geek</category><category>мебель для дома</category><category>игры</category><category>tetris</category><category>mario brothers</category><category>pacman</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Количество загрузок тетриса превысило 100 млн]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/81469/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/81469/</link>			
			<description><![CDATA[Спустя более чем 25 лет после своего создания тетрис остаётся самой популярной мобильной игрой в истории. Гениальное российское изобретение продолжает покорять мир, а недавно количество мобильных загрузок тетриса <a href="http://hosted.ap.org/dynamic/stories/U/US_TEC_TECHBIT_TETRIS_DOWNLOADS?SITE=KTVK">превысило 100 млн</a> (имеются в виду только платные загрузки, за которые были уплачены роялти правообладателям). <br/>
<br/>
В настоящее время права на продажу самой успешной игры принадлежат корпорации Electronic Arts. Лицензию она получила у компании Blue Planet Software. Сегодня эти две фирмы планируют организовать в Монреале (Канада) торжественное мероприятие, посвящённое юбилею.<br/>
<br/>
EA не сообщает, какой общий доход принесла игра. Например, под iPhone она продаётся за $5.<br/>
<br/>
Как известно, тетрис был придуман советским программистом Алексеем Пажитновым в 1984 году, а популярность пришла к нему на платформе Nintendo Game Boy в 1989 году. После этого тетрис пришёл на все платформы и пользуется популярностью среди всех возрастных групп и культур.]]></description>
			
			<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 11:43:10 GMT</pubDate>
			<author>alizar</author>
			<category>Tetris</category><category>тетрис</category><category>Алексей Пажитнов</category><category>мобильная игра</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Дизайн в IT / Жду красную палочку]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/design/69764/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/design/69764/</link>			
			<description><![CDATA[В последнее время я занимаюсь темой объединения функциональных элементов с исключительно декоративными. А так как тема игр близка мне лет с 10, то я пытался применить этот метод к старинным игрушкам. Отсюда вытекла вот такая разработка:<br/>
<br/>
<img src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3708/skakaserhiy.9/0_2c171_5864f25e_XL.png" alt="image"/><br/>
<br/>
Конечно, оригинальный тетрис неимел таких цветов, но я и не пытался всё повторить в точности]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 15 Sep 2009 17:48:03 GMT</pubDate>
			<author>1che</author>
			<category>tetris</category><category>pacman</category><category>одежда</category><category>игры</category><category>воспоминания</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Тетрису 25 лет!]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/61496/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/61496/</link>			
			<description><![CDATA[<object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/W0Zpqp2a9eI&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/W0Zpqp2a9eI&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object><br/>
<br/>
<b>P.S.</b> для всех тех, кто кричит «уже было!»:<br/>
Дата выпуска: 6 июня 1984г. ( <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Тетрис">ru.wikipedia.org/wiki/Тетрис</a> )]]></description>
			
			<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 09:17:30 GMT</pubDate>
			<author>Valent_eX</author>
			<category>tetris</category><category>25</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / Тетрису исполнилось 25 лет]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/61121/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/61121/</link>			
			<description><![CDATA[<a href="http://piccy.info/view/049351deaa8da23ea0beff059b63bbad/"><img src="http://i.piccy.info/i3/74/ee/edbe1db6419d4065e274a1e13f54.jpeg" alt="Piccy.info - Free Image Hosting"/></a><br/>
<br/>
2 июня в Лос-Анджелесе, США, пройдет празнование 25-летнего юбилея знаменитой игры Тетрис. На торжественную церемонию приедет сам создатель уникальной игры — <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D0%B6%D0%B8%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B2">Алексей Пажитнов</a>. По его словам, июнь 1984 года, когда он в 29-летнем возрасте загорелся идеей написать программу под «Тетрис», был «всего несколько мгновений назад». «Меня очень привлекали всевозможные головоломки и паззлы. Это было своего рода отвлечением от основного рода моей деятельности», — отметил Пажитнов<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/games/61121/#habracut">Немножко истории</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 08:40:25 GMT</pubDate>
			<author>Alder</author>
			<category>тетрис</category><category>юбилей</category><category>Пажитнов</category><category>ностальгия</category><category>tetris</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Дизайн в IT / Тетрис как стиль жизни]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/design/58182/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/design/58182/</link>			
			<description><![CDATA[<img src="http://www.walyou.com/blog/wp-content/uploads/2009/04/tetris-furniture-design-2.jpg" alt="image"/><br/>
<br/>
Я обожаю тетрис, он есть у меня даже в сотовом телефоне и на брелке от ключей. Порой, говоря по телефону, я машинально черчу тетрисовые фигурки в блокноте. Похоже, что любовь к тетрису поразила не только меня. <br/>
<br/>
Работы <a href="http://www.coroflot.com/public/image_file.asp?portfolio_id=1991044&amp;individual_id=237829&amp;s=0&amp;v=4&amp;a=5&amp;t=0">Diego Silvério</a> и <a href="http://www.coroflot.com/public/individual_set.asp?from_url=true&amp;individual_id=216557&amp;set_id=208503&amp;">Helder Filipov</a> <br/>
<br/>
<div class="habracut"> <a class="habracut" href="http://habrahabr.ru/blogs/design/58182/#habracut">немного картинок</a> </div>]]></description>
			
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 13:28:15 GMT</pubDate>
			<author>dulsineia</author>
			<category>тетрис</category><category>tetris</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
			
		<item>		
			<title><![CDATA[Персональные блоги / HTMLtris]]></title>
			<guid isPermaLink="true">http://habrahabr.ru/blogs/personal/18092/</guid>
			<link>http://habrahabr.ru/blogs/personal/18092/</link>			
			<description><![CDATA[Небольшая метафора на обозначенную тему.<br />
<br />
<img alt="" src="http://web-zine.org/files/upload/htmlego.png">]]></description>
			
			<pubDate>Wed, 26 Dec 2007 18:59:45 GMT</pubDate>
			<author>dinamyte</author>
			<category>html</category><category>tetris</category>
		</item>
		
		
		
		
		
		
		
		
	
	
	
	
	
	
	
	

	
</channel>
</rss>

