Теория
Прочитав вот это было решено найти практическое применение механизма гадалки Шеннона. Если рассматривать человека как конечный автомат, то входные данные и исходное состояние полностью ...
Matthew Fisher из Стэнфордского Университета написал интересную статью о реализации бота на основе перехвата потока API библиотеки D3D9 (Microsoft Direct 3D, являющуюся частью библиотеки DirectX). ...
27 октября 2011, 16:50
49
Когда я начал играть в BoxWorld (игра типа Sokoban) первые 20-30 уровней было интересно, но дальше сложность и однообразие стали перевешивать и я решил писать бота. Никакого хитрого алгоритма решения ...
19 октября 2011, 04:35
21
Прочитав статьи о ботах решил поделится своим скромным опытом создания бота с помощью Java и использованием сетевого протокола (то есть никаких макросов или внедрений в AS).
Введение
Где-то пол ...
31 августа 2011, 19:32
15
В данной статье я бы хотел поделиться опытом написания небольшого твиттер-бота на Python.
Вступление
На написание бота меня натолкнул известный многим «пичалька-бот» в Twitter, который ...
29 августа 2011, 11:13
129
В рамках недели ботов для браузерных игр.
Эта неделя богата на статьи о ботах для бразуерных игр.
Во всех статьях для управления ботом использовался AutoIT. Это простой и хороший способ чтобы ...
26 августа 2011, 14:06
148
Вместо предисловияСегодня я получил ссылочку на статью на хабре о технологии создания «макроса-бота для браузерной игры». Там же было написано с сожалением, что AutoIT мало представлен на хабре. Со ...
24 августа 2011, 09:19
71
Введение
Не так давно на Google+ появились игры. Прочитав топик об этом, я решил во что нибудь поиграть. Выбор пал на игру Diamond Dash. Через некоторое время игры программист во мне заговорил, что ...
21 августа 2011, 05:13
170
Добрый день, уважаемые хабрапользователи.
Началось всё с того, что однажды в новостях я увидел робота телеприсутствия от фирмы AnyBot (слева на картинке). Это был уже их второй робот, стоимость ...