Визуализация каталогов на Python средствами NetworkX из песочницы

Листая на Хабре раздел Python наткнулся на интересную статью о библиотеке NetworkX. Впечатлившись красивыми графами, решил повысить свой python-скилл и покопаться в networkx. Пролог Первый вопрос ...
+47
28 сентября 2011, 16:03
73
tonatoz 6,5

Визуализация графов с помощью библиотеки arbor.js из песочницы

Некое время назад, мне потребовалось визуализировать графы и хотелось найти уже готовое решение что бы не изобретать очередной велосипед. Мне в руки попалась библиотека arbor, которая используя ...
+49
9 сентября 2011, 08:17
125
sundoser 3,0

Теория Игр и функция Шпрага-Гранди из песочницы

Доброго времени суток, уважаемое Хабрасообщество. В последнее время все большее и большее распространение получает олимпиадное программирование, неотъемлемой частью которого является знание ...
+51
25 июля 2011, 13:04
70
valzevul 21,1

Базовые алгоритмы нахождения кратчайших путей во взвешенных графах из песочницы

Наверняка многим из гейм-девелоперов (или просто людям, увлекающимися програмировагнием) будет интересно услышать эти четыре важнейших алгоритма, решающих задачи о кратчайших путях. Сформулируем ...
+63
12 мая 2011, 14:43
190
mokin 6,0

И снова о топологической сортировке…

Приветствую всех читателей Хабра! Решив написать эту статью, я обнаружил на Хабре много материалов по графам и, в частности, по топологической сортировке. Например, здесь довольно подробно описана ...
+28
20 апреля 2011, 11:00
34
Sky3d 12,0

Визуализация графов. Метод связывания ребер

Иногда полезно представить граф в графической форме, так чтобы была видна структура. Можно привести десятки примеров, где это может пригодиться: визуализация иерархии классов и пакетов исходного кода ...
+196
3 апреля 2011, 21:51
253
orionll 26,5

Реализация графов и деревьев на Python

Продолжаем публикацию наиболее интересных глав из книги Magnus Lie Hetland «Python Algorithms». Предыдущая статья расположена по адресу habrahabr.ru/blogs/algorithm/111858/. Сегодня же речь пойдет об ...
+59
24 января 2011, 15:10
167
vden 14,5

Алгоритм Дейкстры. Поиск оптимальных маршрутов на графе из песочницы

Из многих алгоритмов поиска кратчайших маршрутов на графе, на Хабре я нашел только описание алгоритма Флойда-Уоршалла. Этот алгоритм находит кратчайшие пути между всеми вершинами графа и их длину. В ...
+33
7 января 2011, 00:34
148
splitface 8,8

«Живые графы» — выращивание графов на клеточных автоматах с примерами на Silverlight из песочницы

Введение Пожалуй, ничто так долго, на протяжении многих веков, не интересовало учёных, как вопросы о происхождении жизни и разума. Как природа догадалась сотворить человеческий мозг? Чем ...
+76
1 ноября 2010, 21:38
101
goodok 12,0

Рисуем решения уравнения Маркова над конечным полем

Современные алгоритмы шифрования используют сложность обращения элементов в группах конечных полей Zp. Например, алгоритм RSA использует группу умножения поля, а более современная эллиптическая ...
+32
1 августа 2010, 22:23
27
maashaa 22,7