В этой небольшой статье вкратце расскажу о том, что такое SuperCollider и продемонстрирую примеры его использования. SuperCollider — это open-source кроссплотформенное клиент-серверное приложение, ...
Сегодня рассказ пойдет про серию игр Megaman от Capcom. История синего паренька по-своему отдает шекспировскими страстями и настоящей жизненной трагедией.
Недалекое будущее. Уже есть летающие ...
прослушан 2576 раз
Компания Arobas Music объявила о выходе версии Guitar Pro 6 и для Linux.
Многие ждали этого события, до этого программа была доступна только для платформ Windows и Mac OS X.
На данный момент уже ...
В мире есть большое количество недорогих и интересных аудиосистем, по какой-либо причине незнакомых российской аудитории. Этим обзором я открываю цикл статей о решениях, незаслуженно обойдённых ...
На сайте OTTO представлен экспериментальный электронный инструмент для битслайсинга (beat slicing) музыкальных сэмплов. Работает от ноута через USB. Выглядит и работает этот девайс интересно. ...
Помимо того, что компания Universal Audio время от времени выпускает потрясающие устройства для проектных студий, иногда на рынке появляются принципиально новые продукты и для студий домашних. ...
Очередная часть, на этот раз, как и было обещано, про эффекты.
Несмотря на появление таких стандартов как calf и LV2, о которых упоминалось в предыдущей части, основой остаётся LADSPA (http://www. ...
Итак, вторая часть, софт-синтезаторы.
Да, их не так много, как в windows, но и тех, что есть вполне хватает, особенно если с ними достаточно поработать и «понять» их.
1. Zynaddsubfx (http:// ...
Знаю, что уже была попытка раскрыть эту тему, но тем не менее. Я буду опираться только на собственный опыт и расскажу только о том, с чем непосредственно работаю. Да, сразу скажу, я не люблю « ...
Вот, с грехом пополам, мы и добрались до финальной статьи. Она будет про сведение и мастеринг. Первым делом поясню чем сведение отличается от мастеринга, расскажу немного про такую штуку как ...