Медицина: электронные истории болезней — взгляд со стороны врача из песочницы

1 января 2008 года в действие был введён ГОСТ Р 52636-2006 — общие положения об электронной истории болезни. Как обычно, этот документ толком ничего не объясняет, а в ногу со временем идти нужно. И в ...
+39
18 января 2012, 23:54
44
whex 5,5

Введение в GTK

GTK+*
На ХабраХабре наконец-то появился новый блог, посвящённый GTK. Присоединяйтесь! :-) Привет, %username%! В сети бытуют страшные слухи об этом фреймворке, однако серией статей о нём на ХабраХабре ...
+56
7 января 2012, 19:12
209
kafeman 108,1

Конкурс Microsoft Research по компьютерному зрению для Kinect

Microsoft Research приглашает студентов, аспирантов и всех интересующих компьютерным зрением на конкурс приложений для Kinect. Для участия в конкурсе нужно придумать интересное применение Kinect ...
+5
23 ноября 2011, 23:50
10
TOH –1,0

Mootools плагин для анимации AJAX-запросов без gif'ов из песочницы

Захотелось как-то сделать анимацию выполнения ajax-запросов на чистом html+css и совсем без gif'ов. И сделал плагин для Mootools, который позволяет при добавлении одного файла Javascript получить ...
+32
11 мая 2011, 09:46
41
lavmax 8,0

Работа с прогресс диалогами из песочницы

У начинающих работать с андроидом возникают вопросы по поводу создания прогресс диалогов. Моя заметка возможно поможет им. Создать и запустить диалог можно несколькими способами, но всех их ...
+36
14 января 2011, 12:19
74
lordtao 2,0

Хороший пользовательский интерфейс, ясность и параллельное отображение информации перевод

Перевод статьи Марка Миллера: Great User Interfaces, Clarity, and Information in Parallel Предыдущие переводы: Почему так сложно сделать хороший пользовательский интерфейс? Хороший ...
+58
1 ноября 2010, 13:04
80
AlexandrZ 10,0

Использование макросов в MASM на примере создания окна

В далеком 2001-ом году я проводил много времени за изучением ассемблера под Win32. Тогда после долгих мучений с написанием одного и того же кода по сотне раз я взялся написать для себя небольшую ...
+50
31 октября 2010, 16:13
36
Kite 16,0

Хороший пользовательский интерфейс, ясность и выразительность перевод

Очередной перевод статьи Марка Миллера: Great User Interfaces, Clarity, and Emphasis Предыдущие переводы: Почему так сложно сделать хороший пользовательский интерфейс? Хороший ...
+45
26 октября 2010, 11:38
77
AlexandrZ 10,0

Хороший пользовательский интерфейс, ясность и релевантность информации перевод

Перевод статьи Марка Миллера: Great UI, Clarity, and Information Relevance Давайте создадим таблицу 3x4 в MS Word: Теперь заполним таблицу данными: Давайте остановимся и зададим себе ...
+92
19 октября 2010, 12:09
68
AlexandrZ 10,0

Почему так сложно сделать хороший пользовательский интерфейс? перевод

Перевод статьи Марка Миллера: Why is Great UI so hard to achieve? Сегодня утром, когда я заправлял свою машину бензином, мне в глаза неожиданно бросилось еще одно доказательство того, что ...
+115
8 октября 2010, 12:38
101
DRogov 18,0