Многие пользуются различными плагинами, чтобы улучшить внешний вид любимых сайтов: избавить их от рекламы, поменять дизайн и т.д. Например, есть хороший плагин Stylebot для Google Chrome. Всё это ...
Как вы уже знаете из предыдущей статьи, в App Engine есть множество способов хранения информации. Но многие из них весьма специфичны, и для повсеместного пользования подходят всего три: память ...
16 февраля 2011, 08:40
49
Задумалось мне сделать в игрушке, о которой я раньше писал, простую вещь — подсчитывать, какое место человек занимает в общем рейтинге:
Как я писал, для различных статистик игра использует ...
10 февраля 2011, 14:29
29
Blobstore api — недавнее пополнение платформы App Engine, позволяет загружать и раздавать большие файлы, в настоящий момент до 2Gb (в оригинале — 50Mb, прим. переводчика). Это также один из наиболее ...
За основу данной статьи взята запись в блоге Ника Джонсона (Nick Johnson). В дополнение к ней приведено немного цифр, актуальных на данный момент и добавлены некоторые заметки.
App Engine ...
29 декабря 2010, 19:59
82
С августа в свое свободное время я занимаюсь разработкой занятной risk-подобной игрушки, в мире известной под названием Dice Wars. Гениальный японский гейм-дизайнер Таро Ито придумал замечательные ...
В этой статье я расскажу как можно кэшировать в memcache значения, возвращаемые методами bean'ов. Для этого не потребуется писать код, достаточно добавить конфигурации в xml файлы Spring'а и ...
Пару дней назад вышла в свет бета-версия Enetri на русском языке: ru.enetri.com
Ресурс, по своей сути, является платформой для коллективного блоггинга, и хабровчанам во многом покажется весьма ...
С утра почему-то подумалось, что всем очень нужен веб-сервис, позволяющий любой текст напечатать так, чтобы была одна буква на 1 странице (А4) — когда хочется крупное объявление, многие так делают :) ...
Если электричество отключится у вас дома, то скорее всего ничего серьёзного с вашим компьютером не произойдёт. Может конечно сгореть блок питания или накрыться диск — для вас это неприятно, но не ...