Краткое содержание: Создан быстрый кодер FVJPEG для сжатия изображений по алгоритму JPEG на видеокартах NVIDIA. Значительное ускорение получено при распараллеливании алгоритма, его реализации и ...
Доброе время суток!
Так уж сложилось, что я занимаюсь всякими разнообразными push технологиями с использованием Tornado. Чуть ранее описывал Tornadio2, серверную реализацию протокола socket.io ...
18 декабря 2011, 20:58
107
Эта публикация является продолжением прошлогоднего моего поста и последующей заметки. Целый год тестовые скрипты валялись где-то на диске. Дело не дошло до сравнения JavaScript vs C#, которое ...
С давних пор я пользовался небольшой сетевой утилитой Internet Maniac (весит 100 кб). Чаще всего в ней я пользовался функцией «Connect», с помощью которой можно создать TCP-соединение с сервером ( ...
13 сентября 2011, 22:27
40
Перед тем как начать переносить реализацию вычислительного алгоритма на видеокарту стоит задуматься — получим ли мы желаемый прирост производительности или только потеряем время. И несмотря на ...
Вообще-то, это должен был быть не пост, а ссылка, но хабрапарсер ссылку http://openbenchmarking.org/result/1103225-IV-CRAYBULLD67,1103022-IV-R910WITHB14&compare не пропустил.
В Cray потестили ...
9 месяцев назад мы уже показывали вам наш бенчмарк для флешек(раз, два, три). Здесь мы постараемся подвести итоги работы сайта usbflashspeed.com.
Факты
Произведено 6200 тестов с публикацией ...
Введение от переводчика:
PCT/GPU — Parallel Computing Toolbox в среде MATLAB, средство для произведения распределённых вычислений на графической карте, считается довольно продвинутой библиотекой.
...
Несмотря на то, что большинство из изучающих Node.js в какой-то мере знают JavaScript и имеют опыт использования его в контексте браузеров, при обсуждении практических моментов многие встречаются с ...
В последнее время стали очень популярны тесты производительности JavaScript движков, но в основном они касаются Client Side JavaScript. Меня заинтересовал вопрос: как обстоят дела с Server Side? Но ...