В первой части рассказа про новый движок твердотельной графики MassFX в 3ds Max была теоретическая часть, рассказывающая об основных принципах, заложенных в MassFX. В комментариях высказались о том, ...
На прошлой неделе мы выпустили очередную версию OCR SDK – продукта для встраивания технологий распознавания текста в различные приложения. Уже в течение многих лет выпуск пользовательского ...
16 сентября 2010, 14:38
3
Пара слов о NeoAxis
Рано или поздно перед каждой командой разработчиков игр встаёт вопрос выбора движка. Причины разные: либо писать свой получается слишком долго и накладно, либо не хватает ...
Qik — это сервис стриминга (вещания) и загрузки видео с мобильных телефонов. Загруженное видео можно посмотреть на сайте или на его специальной версии с мобильного телефона. Доступна интеграция с ...
В связи с последним обновлением замечательного экспериментального плагина Ubiquity от Mozilla labs, я решил написать об одной маленькой, но очень удобной фиче, которой пополнился и без того ...
Unity3D — это средство разработки и мультиплатформенный движок для 3D-игр под Mac OS X и Windows, а также с возможностью работать в… браузере. Последнее особенно интересно, поскольку подобных решений ...
Всем привет.
Как и обещал thecentury, сделал исходники игры ФИДО 2.0 доступными для всех,
Open Source рулит! Надеюсь, эти исходники помогут желающим разобратся в разработке на Google App Engine, ...
В предыдущем посте было рассказано, как создать простейший проект на GAE + Django. Сейчас давайте попробуем подключить к проекту шаблоны Django и поддержку статических файлов — таблиц стилей, ...
Я сейчас разрабатываю игру на Google App Engine и Django. Этот проект пишется «just for fun», основная цель — разобратся в GAE и получить удовольствие :-)
Если сообществу будет интересно, то можно ...